千里の道もなんとやら!
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ここはそんな「」たちが集まって産まれた情報をまとめていくページだし
何か気になったらスレで検証付き合ってくれって叫べばきっと付き合ってもらえるし!
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シールドの効果
シールド持ちはそのシールドが装備されている部分の方向を向けると自動でシールドで防御してくれるし
効果はダメージ軽減
でもすぐ壊れるし
機体スペックの防御依存でシールドの壊れにくさが違ってくるし
詳しくはシールドの効果ページにて
各種防御スキルについて
韓国の掲示板にあったので一部抜粋
- 防御
- 防御力アップ:約10%
- 防御指揮:約20%
- 老練なインファイター:遠距離攻撃耐性約80%
- 老練なスナイパー:中距離攻撃耐性約20%
- 老練なレンジャー:近距離攻撃耐性約30%
- 近接防御強化:近距離攻撃約30%
- キングオブハート:近距離約25%、遠距離約50%
- ニュータイプの意志:ビーム攻撃耐性約50%
- Iフィールド:ビーム攻撃耐性約70%
- ラミネート装甲:ビーム攻撃耐性約50%
- フェイズシフト装甲、トランスフェイズ装甲:実弾攻撃耐性約30%
- ピースクラフトの叫び、ウィナー家の紋章:約35%
- アイテム ガード:約50%
- 潜伏(ハイド):-30%
- 攻撃
- 攻撃力アップ:約12%
- 突撃指揮:約17%
- サイコフレーム:約9%
- 底力発動:約14% 底力発動時はスマッシュ状態。sp蓄積率は50%増加。 底力発動後死亡時死亡sp蓄積も50%増加します。
古めの情報だから誤差はあると思うし