機体説明
- 概要
機体ランク Bランク 属性 パー 地形 万能:ホバー シールドの有無 無 ビームスワップ 可(変形後不可)
- 入手方法
- 日本版:箱3(カスタム4固定)、カプセルマシン(ティターンズがたくさん入ってるやつ)、昔のWeb
- 台湾版:蛋機(24號)、レンタル一日1120G
- 設計:ハイザックカスタム(キー)、ジムⅡ(ティターンズ)?、ネモ、リックディアス(黒)、サーペント
MS形態
- 武器
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 ビームサーベル 3回攻撃 3段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番武器 フェダーインライフル(低出力) 8発 2.8秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番武器 フェダーインライフル(高出力) 2発 5.8秒/1発 スタン・貫通 ビーム 長距離・中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
MA形態
- 武器
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 肩部メガ粒子砲(2連装) 1発(2連装) 7秒 貫通 スナイプ可 ダウン 長距離・長距離属性 - 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:防御力アップ
- スキル2:必殺技覚醒
特徴
- アッシマー、ゲルググ、マラサイさんとかと比べられる事の多い蝉だし
いいところ
- Bパーで3位の攻撃力(2位のザクⅠスナイパータイプは日本では未実装)と機動性の高さが売りだし
- スタンビームで味方の邪魔せず援護できるし!3→2のコンボがお手軽で強力だし!
- 必殺覚醒が発動するとSAの威力が上がるし!ゲロビでも乱舞でもいけるし!
- MAではダウン攻撃があるので距離を取りたいときに使えるし!
- 格闘が3段で出し切りが速いし!
しかも1段目のキャンセルは全機体で最速かと思うほど速いし
悪いところ
- 盾が無いのと機体が大きめなのも相まってステータス以上に脆く感じるし
- まぁ…モロいのと必殺技覚醒は意外と相性がいいのかもしれないし?
- 防御力アップの効果は期待しない方がいいし
- MA形態からMS形態に変形するときの一回転モーションが何かもっさりだし
- 修正されてすげー速くなったし!
- MS形態もMA形態もジャンプすると機体で照準が隠れるから狙いにくいこの上ないし
- とてもじゃないけどセミには見えないし
- 2番も3番もレスポンス悪いし…特に3番はスタンビだから仕方ないのかもしれないけど
- よっこいしょって構えて撃って戻す感があるし
- こいつに限ったことじゃないけど新しめのスタンビーム持ちと違って2番は係数低いし
- そのかわり射程は普通のライフルと同じだし
- 変形しても横ブースト2.5秒だし…
- スキルと機体性能の噛み合ってない感がすごいし
戦い方
- 常に味方の見える位置から相手に嫌らしいダメージを与え続けるし
- 近寄られたら3番も当てにくいので大人しく距離を取るかSA反撃を狙うし
知っておくべきこと
- MA→MSの変形途中にスナイプすることによって変形の隙を無くすことが出来るし
変形後の1番がスナイプ可能の機体だけで出来るテクニックみたいだから、余裕があれば使ってみるといいかもだし- 修正で変形速くなったからさらに空気になったテクニックだし
- フェダーインとは聖戦士という意味だし
機体からしてオーラバトラーみたいだし - ジュリド特攻よりマウアー特攻だったし
- 本国で攻撃力上昇と変形速度上昇の上方修正があったし
- 修正が来ると攻撃力が17.4になって16.8軍団から1歩抜きん出るし
- 日本でも修正されましたし