ガンダムアシュタロン

Last-modified: 2013-09-16 (月) 17:17:53

機体説明

OK、腕がムズムズしてたところさ
アシュタロン.JPG

  • 概要
    機体ランクARランク
    属性中距離型
    地形万能:歩行(変形時ホバー)
    シールドの有無背後
    ビームスワップ可(変形時不可)
  • 入手方法
    • 日本版:
    • 台湾版:
    • 設計:--(キー):--------
       
  • 武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番アトミックシザース4段攻撃近距離・近距離属性
    2番シザースビーム砲*発*秒/1発貫通ビーム 遠距離・中距離属性
    3番ビームスピア(投擲)2発*秒スロウ実弾 中距離・中距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
     
  • 武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番シザースビーム砲*発*秒/1発ビーム 中距離・中距離属性
  • 必殺技:マップ兵器型必殺技
     
  • 所持スキル
    • スキル1:拡張ブースター
    • スキル2:カテゴリーF(オルバ)

特徴

  • ↑の画像は三国バージョンだし

いいところ

  • スキルがめっちゃ優秀だし
    • 拡張ブースターに底力+老スナ+必殺覚醒のユニークと至れり尽くせりだし
  • 2番が視野外まで撃てるし
  • 3番がリロード早くて強スロウ付いてるし
    • 射程も結構長いし
    • 弾速もレールガン程度はあるし
  • 変形後はMA機動でビーム撃てるし
    • MA機動に拡張ブースターがスーッと効いて...これは...ありがたい...

悪いところ

  • 1番が見た目の割りに下判定ないし...
    • 前判定も踏み込みもそんなでもないから強引に引っ掛けたりは出来ないし
      振り自体は優秀ではあるけどし
  • 2番が左右にクローを展開して撃つせいか狭い所を通して撃つのがやりにくいし...
    また、ヴァルヴァロと同様に相手が近いとビームがクロスしちゃうし

戦い方

カスタム方針

  • 突撃でいいと思うし

知っておくべきこと

  • ビームスピアは変形してビームボウガンとしても使用可能だし
  • Aランクで操作性が1番高いし
    • でも、拡ブと高性能ユニーク、視野外射撃等持っていて操作難易度が高いとか意味わからんし
      適当すぎるし
選択肢 得票数 得票率 投票
1 100.0%
その他
投票総数 1