機体説明
エレガントさを追求した結果射撃武器を一切持たない機体になったし
- 概要
入手方法
機体ランク ASランク 属性 グー 地形 万能:歩行(変形時浮遊) シールドの有無 左(変形時背後) ビームスワップ 不可 - 日本版:過去webガチャ、アイテムカプセルマシン
- 台湾版:設計圖(18000G幣)
- 香港版:設計図
というかASランクなので日本以外では設計しか入手方法ないしキーユニット Aランク ウイングガンダムゼロ カスタム1 材料ユニット Bランク
Cランク
Cランク
Cランクトールギス
リーオー(地上型)
ジムクゥエル
ハイゴッグソルジャー
ルーキー
ルーキー
ルーキー
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームソード 5回攻撃 5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 格闘コンボ 3段格闘 6.6秒 ブーストダウン 2-7-1HIT 近距離・近距離属性 3番 ヒートロッド 1+1(+1?)発 25秒 バレットゼロ 1-7-0HIT? 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 武器(変形時)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 格闘 1発 8秒 1回攻撃 コントロールショック 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:防御力アップ(ユニットの防御力上昇)
- スキル2:ゼロシステム(体力が50%以下の時、全ての攻撃が最大ダメージ+攻撃速度増加+レーダーに敵軍位置表示+サーチ距離増加)
特徴
- テラ子安
いいところ
- 変形できるので足が速いし
- 3つとも格闘武器だからコンボし放題だし
- しかもデバフが3種類も搭載されてるし!
コンショとブーダウのリロードが早いのもうれしいし
- しかもデバフが3種類も搭載されてるし!
- ゼロシステム搭載のおかげでワンコンボで相手がボトボト落ちる
おまけにレーダーに敵の位置が写ってありがたいし - 実にエレガントだし
悪いところ
- 変形前はおろか変形後にも射撃武器が無いし
- 決闘機の名のとおりタイマンしかできないし
- ヒートロッドのリロードだけは遅めだし・・・
- せめてノワールみたいに20秒にしてくださいし…
- 係数も低いし!Bでも200以上なのにコイツは120だし…
- レーダー表示も自機のみだし
- シールドのHPが900しかないし!
コイツの情報調べるまで1000未満のシールドがあるなんて知らなかったし… - マジエレガントすぎるし…
最近は低コストにも強力なエレガントが結構いるから扱いの極端に難しいAエレガントは厳しいところだし・・・ - エレガントの大半が持ってる老練ねーし
- 柔らかいAグー、Aチョキ以上のAパー~Sランク相手じゃワンコンボどころか5コンボくらい必要になることがあるし・・・
- こいつだけカトキリファインされてないし…
MA形態の後ろ姿だけじゃ良くわからんし- ついにver.kaになって更にMG化までしたし
- これとゼロ交換してくれっていうヒイロはちょっと卑怯じゃないかし…?
- 津波に流されて海底に沈んでるし・・・
- 日本では設計図廃止で機体が直接入ったけどカス3とかなかなか出ないし…
戦い方
- 機動力を生かした闇討ち攻撃が基本
- 敵へ近づくことより、いったん遠ざかるのも考慮して相手の視覚外に回り込むことを意識するといいし
- 変形するとMA扱いになって、空中に浮遊できる時間が大きく伸びて急降下も可能になるし
これを利用して、できるだけ上空に昇ってから移動すると意外と気づかれないし
敵の頭上近くまで来れたら一気に急降下+変形して殴り飛ばすし!
- ゼロシステムのおかげでレーダーがつくので孤立した敵を一網打尽にしてやるし
- ゼロシステムが発動していない場合
基本的に2番格闘コンボ始動で2→2→1→etc格闘を当てにいくと良いし
1番格闘の格闘の出が並程度でたまに負けることもあるから気を付けるし
また通常時で格闘相打ちしたら強気に出ないことだし
遅いのが災いして競り負けることが結構あるから格闘相打ちしたら即横にダッシュだし - ゼロシステムが発動した場合
格闘は早いけどその頃には敵機体もSAたまってる頃なので過信しすぎるとgueeeee!だし
無理しないで味方援護に回る方がいいし
- ゼロシステムが発動していない場合
- 相手が高耐久力の機体なら格闘コンボを当ててもダウンさせるのではなく
2→2→1→1で止めて少し間を置いて3→1コンボを叩きつけてやるし
たいていはこれで死亡か瀕死にはできるし
- 個人的には1番始動の方が使いやすいと思うし
2番は出が遅いから正面からだと撃ち負けるし
知っておくべきこと
- 心構え
武士道とは死ぬ事と見つけたり
とにかく脆いその体は射撃によって軽々と落ちる
鋭く斬れるだけあってスキルがついていようと防御力は控えめなのだ - 2武器はブースト量・速度のある敵に
- 3武器はマシンガンやミサイル・バズーカなど近距離で短時間に削れる武器を持つ敵に
それぞれ優先して当てて行くとワンコンボで倒せない敵(主にパー)への起き攻めが有利になるし- 対格闘鎧持ちとタイマン張る場合
回り込みながら、異常効果の武器を当てていくといいし! - たとえ不利と分かっていても最後までエレガントに戦うし!
ゼロシステムがあれば最後まで逆転の可能性は無くも無いし
- 対格闘鎧持ちとタイマン張る場合
- アニメ内では演出ミスでバルカン使ってることもあるけど気にするなし
- あれは演出ミスというよりホワイトファングに移動してからミリアルドがつけたという話しだし!
エレガントの友達にはなれない・・・
- あれは演出ミスというよりホワイトファングに移動してからミリアルドがつけたという話しだし!
- エレガントのブースト量修正で変形前と変形後でブースト量が同じになったし
- 攻撃カスタム
画像で比較だし!
ちょっと重いかわからんし!
ゼロシステム発動状態でHP3ノイエを相手に検証