機体説明
- 概要
機体ランク SRランク 属性 チョキ(中距離) 地形 万能:ホバー シールドの有無 有(左右)、変形後有(左右後) ビームスワップ 可(変形後不可)
- 入手方法
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNピストルビット(格闘) 4段格闘 4段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 GNホルスタービット 3×3セット 7秒/1セット 発射時硬直 ビーム・遠距離・遠距離属性 3番 GNライフルビットII(ビットモード) 6発 15秒 オールレンジ ビーム・遠距離・ファンネル属性 - 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 変形時
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNライフルビットII(一斉射撃) 12×1セット 8秒 スタン ビーム・中距離・中距離属性 2番 GNミサイルポッド(乱れ撃ち) 6×2×3セット 12秒 発射時硬直 実弾・中距離・中距離属性 3番 GNミサイルポッド 4×2×1セット 13秒 誘導 実弾・中距離・中距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:ツインハロシステム
- スキル2:トランザム(サバーニャ)
特徴
いいところ
- 瞬間火力がとんでもないし
- 変形2番連射で相手は溶けるし
- 改革で属性補正もなくなったから元グーにもダメージがよく通るし
- 変形1番がクシャとかと違って殆ど収束しないタイプだから引っ掛け性能はんぱないし
- そこから変形2番と変形3番でぶち込みだし
- 相変わらず1番の振りが優秀だし
- 変形すると横ブーストが約4.8秒になるし!
- 素の方と同様に盾が変形前が左右の耐久2500、変形後が左右後の耐久4000で結構硬いし
悪いところ
- ピーキーだし
- 中距離で使える射撃がないから普通の撃ち合いだと空気だし
- ビットでも飛ばすし...
- 改革で2番が弱体化で威力が下がって遠距離での空気っぷりが加速してるし
- しかも、素の方と違ってホルスタービットを3つ並べて撃つから機体全体どころかホルスタービットの展開分も含めて晒し撃ちしなきゃないけないし...
一応原作再現はしてるけどし...- さらに収束率も微妙だし
距離によるのかなんなのか1ヒットだけとかもあるし...
- さらに収束率も微妙だし
- しかも、素の方と違ってホルスタービットを3つ並べて撃つから機体全体どころかホルスタービットの展開分も含めて晒し撃ちしなきゃないけないし...
- 相変わらず誘導ミサイルの射程が短いし
- 威力も素の方より低いし...
- さらに修正で1セットになっちゃったし...
- 威力も素の方より低いし...
- SRだから出すの大変だし...
戦い方
- インビジして背後からスタン→ミサイルドボボだし
MAだとスタンビームもフルヒットする事が多いからそれだけでガッツリ削れるし(IFとワクチンから目を逸らしながら)- それ以外ならグーに付いていってスタン当てたとこを殴ってもらってそこにミサイルでいいと思うし
付いていくだけのブーストもちゃんとあるし
改革後に至っては逆に元グーよりブーストあるから余裕だと思うし
- それ以外ならグーに付いていってスタン当てたとこを殴ってもらってそこにミサイルでいいと思うし
カスタム方針
- 改革前ならOC攻撃極、改革後なら突撃でいいと思うし
知っておくべきこと
- 弱体化の軌跡
2013/4/18
変形2番:係数 230 → 225
変形2番:リロード 11秒 → 12秒
変形3番:係数 155 → 150
変形3番:残弾 8 → 4変形3番は2セットから1セットになったし...
2013/8/22
変形1番:リロード 7秒 → 8秒
変形2番:係数 225 → 215当然こっちは日本版には来てないし