機体説明
- 概要
機体ランク Sランク 属性 近距離型 地形 万能:ホバー シールドの有無 無 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 5段攻撃 近距離・近距離属性 2番 トリプルメガソニック砲 2発 5.5秒/1発 貫通 チャージ可能(チャージ時ダウン効果付与) ビーム 遠距離・遠距離属性 - 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ストライククロー 1発 2.5秒 近距離・近距離属性 2番 クロービーム砲 14発 2.17秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番 ストライククロー(引き寄せ) 1発 9秒/1発 スロウ 引き寄せ 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:機動性アップ
- スキル2:カテゴリーF(シャギア)
特徴
- SDGO初のチャージショット実装機体だし
- チャージだけじゃなく、特殊な引き寄せ武器もあるし
いいところ
- 1番が下判定もあって範囲も広くてキャンセルも振りも優秀だし
- 2番がチャージできてチャージ時の威力が高いし
- 威力以外にもビームの範囲増加、ダウン効果も付与されるし!
- 変形1番の威力がすっげぇ高いし!
- 2番スキルの格闘術効果がスーッと効いて...これは...ありがたい...
背後からなら相手やカスタムにもよるけどSでも落とせちゃうし
- 2番スキルの格闘術効果がスーッと効いて...これは...ありがたい...
- 変形2番がレスポンスもズンダ性能も良好だし!
- 変形3番がなんか特殊だし!
- 殴ったら自機が2~3機分くらい後退して相手をその分引き寄せるし
- 射程が短いナタクのハングって感じだし
スロウもナタクと同じ敏捷0にする特殊効果っぽいし
さらにハングと違って範囲攻撃なので範囲内でヒットした敵機体全部引き寄せるし - ヒットしなくても後退はするから回避とかブーストないときに建物に引っ込んだりできるし
- 射程が短いナタクのハングって感じだし
- 殴ったら自機が2~3機分くらい後退して相手をその分引き寄せるし
- 2番スキルが6割発動でNT覚醒からレーダー外して、格闘術と必殺覚醒付けた感じで優秀だし
悪いところ
- 近距離型(元グー)だからサーチ足りてないし...
- 2番スキルで伸びるけどそれまでは相手に見える距離でメガソニック砲撃つしかないし...
- パーツ一新で手軽にサーチ距離増加出来るようになったし
これによりスキル依存せずに視野外からフルチャージぶっぱできるし!
ゲージも低リスクでより溜めやすくなったし
- パーツ一新で手軽にサーチ距離増加出来るようになったし
- 2番スキルで伸びるけどそれまでは相手に見える距離でメガソニック砲撃つしかないし...
- 2番の発生遅すぎだし...あとチャージ武装だからチャージ中はリロード止まるし...
- 間違えてチャージしちゃった時は武器変更でリセットするし
- 変形2番が凄い弾持ち悪いし...
1回で2発消費だから実際のリロードは4秒台だし...
金スモーと同じだし... - 変形3番の出が悪いし...
- 盾ないし、スキルで防御面が全く上がらないから脆いし...
戦い方
カスタム方針
- 攻撃型で攻撃力+9パーツ、格闘範囲とリロード短縮のパーツ、ブースト消費減少パーツ
辺りでいいんじゃないかし
カス4ならそこに機動性強化パーツとか全方位クリ発生パーツとか好みのパーツ付けろし- また、攻撃力+9パーツを付けないなら攻撃型にする意味は殆どないから機動型とかにした方がいいし
スキル2種前提
知っておくべきこと
- 変形すると微妙にブースト量増えるし
4秒→4.2秒 - 相変わらずトリプルメガソニック砲(拡散)はないし
- サテライトランチャーの引き金はヴァサーゴのシャギアの手に委ねられていたし