クロスボーンガンダムX1スカルハート

Last-modified: 2014-06-10 (火) 17:08:24

機体説明

きんけどぅなう
トビアの機体だし
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  • 概要
    機体ランクSSランク
    属性グー
    地形万能:歩行
    シールドの有無あり
    ビームスワップ
    入手方法
    • 日本版:未実装
    • 台湾版:未実装
    • 設計:未定
 

兵装(通常)

武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
1番ビームザンバー5段格闘 5段目ダウン属性近距離,近距離属性
2番ピーコックスマッシャー3発約4秒/1発拡散ビーム 中距離,中距離属性
3番スクリュー・ウェッブ1発約17秒バレットゼロ近距離,近距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技

変形(ビームシールド展開)

武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
1番ビームザンバー(格闘コンボ)3段格闘 3段目ダウン属性近距離,近距離属性
2番ヒートダガー投擲1発約4秒/1発実弾 中距離,中距離属性
3番シザーアンカー1発17秒スロウ、引き寄せ実弾 中距離,中距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
  • 所持スキル
    • スカルハート
    • 宇宙海賊の信念

特徴

  • 接近戦用機体だし

長所

  • 格闘武装が優秀だし
    • 範囲の優秀な1番、ヒートロッド系の3番、変形後格闘はダッシュなしの1-7-1(ヒット)コンボ格闘だし
    • 変形後1番の格闘は初段の踏み込みがかなり前に行くし
      ダウン値も低いから初段だけで10段格闘が可能だし
  • 拡散ビームがあるし
    • 格闘から背中にドーン チョキは死ぬ
  • MSサイズでの引き寄せ武器持ちだし
    • しかも同形態の1番はコンボ格闘だから迎撃もしやすいし
    • 武装自体は誘導とデフォで射程のある五飛の方が優秀だし
      ただ6武装あるこいつは引き寄せた後の選択肢が多いし
  • 機動性が全機体中トップだし!

短所

  • 拡散ビームはビーム1本あたりの威力低すぎて中距離以上だと使えないし
  • アンカーは無誘導だしリロード遅いし足止まるし
  • つまり普通に使える射撃武装は実質ヒートダガー投擲しかないし
  • どうせならブーストダウンも欲しかったし

戦い方

  • 設定通り射撃を避けて格闘戦をするし
  • 格闘で捕まえたらなんとか拡散接射に繋ぎたいところし
  • シザーアンカーで引き寄せた後の行動だし
    • 変形後1番始動
      1-1(多段)-1・・・通常コンボだし
                 格闘ダッシュがないから安定して当てられるし
             -2・・・攻め継続の場合はこっちだし
      1-1-…×10(初段)・・・敵を拘束したい場合だし
                    ただし自力ではダメージはほとんど稼げ無いし
    • 変形前を使う場合
      (変形)3-1111-1or2(33-111-1or2)・・・釣った後に距離が空いても繋がるのが魅力だし
                                 2番で締めるとダメージがかなり上がるし
      (変形)1111-1or2・・・少し強引だけど変形が早いおかげで不可能ではないし
    • 他にも変形を挟んで色んなパターンが可能だし!

カスタム方針

  • 基本HP・OC防御振りで良いと思うし
  • HP・攻撃か攻撃極も良いし・・・せっかくワンチャン決めたのに殺し切れない事があるからだし
       

知っておくべきこと

  • この機体はまだ実装してませんし
  • 蔵にデータがあったし
  • 実装決定だし!

テレポやワクチンには負けない!

選択肢 得票数 得票率 投票
X1はバリエーション多すぎ 8 34.8%
キンケドゥさん(笑)さんは僕が守りますから 5 21.7%
X1改は犠牲になったのだ・・・ 3 13.0%
かっぺーなう 3 13.0%
コノシュンカンヲマッテイタンダー 2 8.7%
X1改もあったし 1 4.3%
スカルハートはかっぺー 1 4.3%
その他
投票総数 23