ザウート

Last-modified: 2010-07-08 (木) 17:31:34

機体説明

どっちかっていうと砲台代わりにされてる事が多いし…
screenshot610.jpg

  • 概要
    機体ランク:Cランク
    属性:パー
    入手方法(日本版):カプセルマシン(3号機)、レンタル(150ポイント)、アイテムカプセルマシン
    入手方法(台湾版):扭蛋機(12號/30號)、機體(王牌:4200G幣/35M幣)
  • 武器
    • 1番武器:格闘(2段)
    • 2番武器:ショットバレル重突撃機銃(3点バースト 約25セット 撃ちきりリロード約5秒)
    • 3番武器:連装キャノン(発射時静止 リロード約8秒)
    • 必殺技:全弾発射型必殺技
  • 所持スキル
    • スキル1:防御力アップ(ユニットの防御力上昇)
    • スキル2:リロードアップ(武器再装填時間が25%早くなる)

特徴

いいところ

  • マシンガンとキャノンなので割と攻撃が当たりやすいし
  • 格闘が追尾しないから割と出が早いし
  • 全部実弾なのでIフィールド持ちに強いし!
  • パーとは思えないし
  • リロードアップでヒャッハー!だし

悪いところ

  • 全部実弾なのでフェイズシフトに弱いし…
  • メインで使うのがマシンガンなので射程があんまり長くないし
  • 3番武器を発射する時に動きが止まるし…
  • パーとは思えないし
  • 変形なんてなかったし

戦い方

  • 意表をついて前線に出てマシンガンで相手の出鼻をくじくし
  • 止まってる敵や物陰の敵を見つけてはキャノンをぶち込むし
  • 相手が焦れて突撃してきたら引き撃ちで蜂の巣か格闘を置いて叩き落すし

知っておくべきこと

心構え

  • ガンタンクなどの砲車と違って正真正銘の戦車だし!
  • 一般的なパーと違って後方にいてもただの鉄くずだし!
    ガンガン前に出て敵を蹂躙するし!
  • でも所詮Cだということを忘れてはいけないし
    調子に乗ると即蒸発だし?
  • キャノンとは言っても実際は追尾しないミサイルだし!
    撃ち尽くすまでが長いから撃ちながら敵の動きに合わせて向きを調整するし!
    それなりに強いけどリロード時間が長いから結局前に出てマシンガンを撃つことになるし!
    一応リロードアップが発動すればほとんど待ち時間ないし!
    でも動き止るからマシンガンがメインだし!
  • SA後は遠くならそのまま、近くならジャンプで浮上開始するぐらいのタイミングでキャノン撃つと大抵当たるし
  • 心構え
    前線の兵士に人気が無くても泣かない

カスタム方針

基本的にはベタに攻撃力を伸ばすのがいいし
でも防御スキルがあるので防御やHPに振るのもウザい存在になっていいと思うし

設計

ザウートを素材として使用するユニット

勝手に投票(一人正しく清木一票)

選択肢 得票数 得票率 投票
規格外に強い 10 41.7%
規格外に前線の兵士に人気が無い 7 29.2%
弱め 3 12.5%
強め 2 8.3%
まあまああ 1 4.2%
立ち上がれし! 1 4.2%
dakara hayanneet-te! 0 0.0%
規格外に弱い 0 0.0%
その他
投票総数 24