機体説明
- 概要
機体ランク Bランク 属性 チョキ 地形 万能:歩行 シールドの有無 右 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ヒートホーク 4回攻撃 4段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 ザクマシンガン 3発×15セット 約5秒 実弾 撃ち切りリロード 中距離・中距離属性 3番 クラッカー 3発 3秒/1発 実弾 爆風あり 中距離・中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:通信指揮
- スキル2:突撃指揮
特徴
いいところ
- 指揮スキル2種持ちで自軍に貢献できるし!
- 格闘の振りが結構速いし!下手なグーよりもイケてる気がするし!
- クラッカーの爆風が広めだから物陰の敵にも当たるし
- 日本版だとガチャから出るし
海外だと設計図出すのにも一苦労だし - ステが平均的かつ挙動も素直で初心者でも扱いやすいし
- 好きな色に塗って色んな専用機が作れるし
- 通信指揮と突撃指揮を一緒に持ってるのはこいつだけだし
- 素材としても狂機体二つ、良機体二つに発展するし
悪いところ
- クラッカーをブン投げる時は足が止まるし…
- やっぱり10枚ガチャで狙うのは容易じゃないし、カス2でちゃうし…
設計図で作ろうとしても3コインガチャに入ってるジムキャノンⅡが地味に壁だし… - 悪く言えば器用貧乏だし
- 現状たくさんいる長距離高火力パーには近づく事自体が難しいし
- マシンガンの係数が低めだし。
- こいつ使う設計ってミッション設計図ばっかで大変だし
しかも設計先は色々修正食らってるし・・・
戦い方
- ひたすら地味な戦い方をオススメするし
射程の関係上グーのすぐ後ろについて行って援護援護だし - 上の画像はネタじゃなくて結構マジだし
肝心な時に弾切れ!?って事が多々あるので弾数管理はしっかりとするし - レーダーを見ながら敵パーが迂闊な行動をしてたらマシンガンor格闘をぶち込めし
- 敵グーに絡まれたら空中へ飛んでクラッカーを投げるし
足が止まるのを利用して対空時間を伸ばす+爆風でダメを与えるし
その間に味方の援護に期待するし - 格闘食らってもSAを使うのは控えめにした方がいいし!
自分が生き残るよりも2種の指揮スキル維持の方が味方に有利に働く事が結構あるし
知っておくべきこと
- 部下に舐められても泣かない
- 赤く塗っても3倍の速さにはならないし
- 深緑色に塗ってもカッチカチにはならないし
- 白く塗ってもバレゼロタックルはできないし
設計
ザクⅡ(指揮官用)をキーに使用するユニット
BSランク - アプサラスⅠ
BSランク - シャア専用ザクⅡ
BSランク - ドズル専用ザクⅡ
ザクⅡ(指揮官用)を材料に使用するユニット
Aランク - ゲルググ(指揮官用)