機体説明
- 概要
入手方法
機体ランク SRランク 属性 グー 地形 万能:歩行 シールドの有無 あり ビームスワップ 不可 - 日本版:未実装
- 台湾版:未実装
- 設計:なし
兵装(ビームアックス)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ビームアックス(シールド装着) | 5段格闘 5段目ダウン属性 | 近距離,近距離属性 | ||
2番 | ビームアックス(ナギナタ) | 1発 | 10秒 | スタン | 近距離,近距離属性 |
3番 | キック | 1発 | 10秒 | 1段格闘 ダウン属性 | 近距離,近距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
変形後
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | グレネードランチャー | 1発 | 6.5秒/1発 | 強スロウ | 実弾 中距離,中距離属性 |
2番 | ビームライフル | 7発 | 4秒/1発 | ビーム 中距離,中距離属性 | |
3番 | ロケットバズーカ | 5発 | 5秒/1発 | 実弾 中距離,中距離属性 |
- 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- 拡張ブースター
- 赤い彗星の再来
特徴
- 格闘が強めだし
- 射撃戦も得意だし
- スピードが速いし
長所
- 格闘モードが格闘オンリーなので8段格闘ができるし
- 1番格闘も2番格闘も結構前進するから当てやすいし
- 1番格闘の範囲はX1並に広いし
- 2番全段当ててからキックでMAもダウン取れるし
- 3番のキックが格闘戦で使いやすいし
- スキルが二つとも発動するととんでもない速度で動きまわれるし
- 射撃武器がビーム実弾と揃ってるし
- 1スキルで拡ブがあって2スキルでさらにブーストが上がるし
- おかげでスイスイ動けて立ち回りもしやすいし何より楽しいし
- 赤い彗星の再来で攻撃速度が上がるし
スキル発動時に格闘で暴れると手が付けられないし
短所
- 格闘モードに射撃がないから使いにくいし
- 防御スキルがないから格闘してる間に蒸発するし
- 防御スキルがないのでかやわらかく感じるし
- 防御スキルがないので格闘が使えないし
- グレネードランチャーは攻撃力がバズーカより低い上に出も遅いし
- グレネードランチャーの使い道がないし
- 非ダウンのスロウ化でその後の追撃はしやすくなったし
- 射撃が豊富に見えてライフルにバズーカと地味だし
- 地味にリロードや弾数もあんまり良くないし…
- SR最弱とか言われるし…
戦い方
- 相手のSAがないうちに格闘狙うし
- 孤立している敵を狙わないと格闘してる間に死ぬし
- スキルが発動したら射撃戦でもいいし
- 足回りとスロウを活かして粘着するのもいいし
- とにかく豊富なブーストを活かして立ちまわるし
「当たらなければどうという事はない」を実践するし! - インビジ使っちゃってもいいのよ…
カスタム方針
- 基本HPであとはなんでもいいと思うし
- もろいから防御がいいかもしれないし
知っておくべきこと
- 防御スキルがあって全弾発射SAだったらX1の上位互換になれたし
- X1の強化でブースト量とステータスの防御力以外勝ってる部分がほぼ無くなったし…
- 両モードに格闘と射撃があったら7剣並に強かったし
- いや脆いからそれでも微妙な気がするし…
- 宇宙世紀の機体はOOとかの機体より弱めになってるし
- それは偏見だしHWSとかSRデンドロなんかは鬼だし…
- 散々もろいって言われてるけど、ノイエを除けばHPも防御もSグートップだし
中距離耐性持ちの7剣や量子化持ちのOORや遠距離耐性持ちのグーと比較するともろいって意味だし- ステなんて飾りだし偉い人にはわからんのだし…