シナンジュ(ビームアックス)

Last-modified: 2013-07-28 (日) 01:25:14

機体説明

私はネオ・ジオンのフル・フロンタル大佐だ。要求を聞こう
p1m.jpg

  • 概要
    機体ランクSRランク
    属性グー
    地形万能:歩行
    シールドの有無あり
    ビームスワップ不可
    入手方法
    • 日本版:未実装
    • 台湾版:未実装
    • 設計:なし
 

兵装(ビームアックス)

武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
1番ビームアックス(シールド装着)5段格闘 5段目ダウン属性近距離,近距離属性
2番ビームアックス(ナギナタ)1発10秒スタン近距離,近距離属性
3番キック1発10秒1段格闘 ダウン属性近距離,近距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技

変形後

武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
1番グレネードランチャー1発6.5秒/1発スロウ実弾 中距離,中距離属性
2番ビームライフル7発4秒/1発ビーム 中距離,中距離属性
3番ロケットバズーカ5発5秒/1発実弾 中距離,中距離属性
  • 必殺技:マップ兵器型必殺技
  • 所持スキル
    • 拡張ブースター
    • 赤い彗星の再来

特徴

  • 格闘が強めだし
  • 射撃戦も得意だし
  • スピードが速いし

長所

  • 格闘モードが格闘オンリーなので8段格闘ができるし
  • 1番格闘も2番格闘も結構前進するから当てやすいし
  • 1番格闘の範囲はX1並に広いし
  • 2番全段当ててからキックでMAもダウン取れるし
  • 3番のキックが格闘戦で使いやすいし
  • スキルが二つとも発動するととんでもない速度で動きまわれるし
  • 射撃武器がビーム実弾と揃ってるし
  • 1スキルで拡ブがあって2スキルでさらにブーストが上がるし
    • おかげでスイスイ動けて立ち回りもしやすいし何より楽しいし
  • 赤い彗星の再来で攻撃速度が上がるし
    スキル発動時に格闘で暴れると手が付けられないし

短所

  • 格闘モードに射撃がないから使いにくいし
  • 防御スキルがないから格闘してる間に蒸発するし
  • 防御スキルがないのでかやわらかく感じるし
  • 防御スキルがないので格闘が使えないし
  • グレネードランチャーは攻撃力がバズーカより低い上に出も遅いし
  • グレネードランチャーの使い道がないし
    • 非ダウンのスロウ化でその後の追撃はしやすくなったし
  • 射撃が豊富に見えてライフルにバズーカと地味だし
    • 地味にリロードや弾数もあんまり良くないし…
  • SR最弱とか言われるし…

戦い方

  • 相手のSAがないうちに格闘狙うし
    • 孤立している敵を狙わないと格闘してる間に死ぬし
  • スキルが発動したら射撃戦でもいいし
    • 足回りとスロウを活かして粘着するのもいいし
  • とにかく豊富なブーストを活かして立ちまわるし
    「当たらなければどうという事はない」を実践するし!
  • インビジ使っちゃってもいいのよ…

カスタム方針

  • 基本HPであとはなんでもいいと思うし
  • もろいから防御がいいかもしれないし

知っておくべきこと

  • 防御スキルがあって全弾発射SAだったらX1の上位互換になれたし
    • X1の強化でブースト量とステータスの防御力以外勝ってる部分がほぼ無くなったし…
  • 両モードに格闘と射撃があったら7剣並に強かったし
    • いや脆いからそれでも微妙な気がするし…
  • 宇宙世紀の機体はOOとかの機体より弱めになってるし
    • それは偏見だしHWSとかSRデンドロなんかは鬼だし…
  • 散々もろいって言われてるけど、ノイエを除けばHPも防御もSグートップだし
    中距離耐性持ちの7剣や量子化持ちのOORや遠距離耐性持ちのグーと比較するともろいって意味だし
    • ステなんて飾りだし偉い人にはわからんのだし…
選択肢 得票数 得票率 投票
規格外にきれいな目をしているのね 47 28.8%
┌(┌ ^o ^)┐<タイサァ 32 19.6%
え、この画像コラじゃねぇの!? 24 14.7%
全裸 20 12.3%
シャルゥゥゥゥホゥゥゥ 9 5.5%
規格外にすばやい 8 4.9%
キレイなフロンタル 6 3.7%
┌(┌^o^)┐タイサー!  6 3.7%
スワップできないのに 可 ってどういうことだよ。 4 2.5%
強め 3 1.8%
弱め 2 1.2%
ビームアレックス 1 0.6%
普通 1 0.6%
その他
投票総数 163