ジムスナイパーⅡ

Last-modified: 2012-03-27 (火) 23:21:13

旧WIKIよりサルベージ

機体説明

ポケ戦じゃ瞬殺されてるけどゲームだと優遇されてることが多いし
1231ba60.jpg

  • 概要
    機体ランクCランク
    属性パー
    地形万能:歩行
    シールドの有無
    ビームスワップ
  • 武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番格闘3段攻撃ショルダー→回し蹴り→アッパー 最後はダウン攻撃近距離・近距離属性
    2番90mmマシンガン3連射×25セット5秒/打ち切り実弾 中距離・中距離属性
    3番狙撃ライフル1発8.3秒/1発狙撃 ダウンビーム 遠距離・遠距離属性
  • 必殺技:マップ兵器型必殺技
  • 所持スキル
    • 機動性アップ ユニットの移動速度と敏捷性上昇
    • 精密狙撃 狙撃モード時常にクリティカル+3番武器の再装填時間が早くなる+サーチ距離増加

特徴

1年戦争中の量産機では最高級の性能を持ってるし!
ジムスナイパー系の中で唯一のマシンガン所持ユニットだし

いいところ

  • Cランクの中ではずば抜けた攻撃力持っているし
  • マシンガンは普通に使いやすいし
  • 敏捷スキルでパー機体の割に小回りがきくし
    • 機動スキルで歩行速度も上がったし!
  • しょーりゅーけーん!!
  • イケメンだし!
    • 3番とSA撃つときに頭部バイザーが下りてかっけーし!
  • スカーレット隊仕様だし
    (ゲーム中はジムスナイパーと同型のライフルなので戦記仕様ではないかと思うし)

悪いところ

  • 極端に脆いし
    • ジェガンよりHPが0.3高いぐらいだし
    • それなのにマシンガンの射程で戦わなきゃならないから余計にきついし
  • 格闘にサーベルを使わないし、腰についてるのは飾りだし…
  • QSが超しにくいし!地面撃っちゃうし…
    • IIなのにジムスナイパー無印と比べると天地の差どころじゃねー劣化だし…
    • ジャンプ→スコープ→発射の操作を素早く行う必要があるし
      慣れてくれば早撃ちQSなら安定して撃てるようになるし。スナⅡ好きなら諦めずに練習するし!
    • でも遅撃ちQSは忘れた方がいいし
  • スキルが地味だし
    • スキル1と2が逆ならよかったのにし…
    • 精密狙撃をスキル2に持ってるのは現状この子と陸ガンくらいだし
  • ホワイト・ディンゴ隊仕様じゃないし
  • 出番もらってもケンプに瞬殺されるし
  • スカーレット隊、全滅!

戦い方

  • ライフルのダウンとマシンガンを駆使して掻き回すし!
  • SAゲロビだからグーに絡まれても案外凌げるし
  • 狙撃は可視距離が伸びて索敵にも使えるので、マウスの第三ボタンなどにキーを振っておくと便利だし
  • 精密狙撃が発動するとS機体相手でも大ダメージ与えられるし でも狙撃してれば勝てるってわけじゃないし
  • 前に出る際は出来るだけ仲間と行動し、どちらかがやられている時にもう片方が攻撃を加えられるよう
    にするし

スキル2種前提

  • 機動性アップのおかげでCパーにしてはそこそこの足回りになるし
    • ちょこまか動いてマシンガンをばら撒くし!
  • 精密狙撃が発動したら3番も積極的に混ぜていくし
    • 係数が高めなのでなかなかの威力になるし!
    • ただし味方の邪魔はしちゃいけないし!

OC済み前提

  • 素カスは攻撃に振っておけばいいし
  • OCで防御に振ると多少は動きやすくなるし

知っておくべきこと

  • 心構え
    儚い幻想だったし
    バズケンプに絡まれたら3番でダウンさせて逃げろし
選択肢 得票数 得票率 投票
規格外にレイバー 6 66.7%
スカーレット隊 1 11.1%
スカーレット隊、全滅! 1 11.1%
スカーレット隊、発進! 1 11.1%
その他
投票総数 9