機体説明
- 概要
機体ランク Sランク 属性 グー 地形 万能:歩行 シールドの有無 無 ビームスワップ 可 - 入手方法
- 日本版:WEBガチャの景品
- 台湾版:2010年1月15日超級、G幣設計図、M幣販売(カス2)開始しましたし!
- 香港版:設計図・機体販売
- 設計:シャイニングガンダム(バトルモード)(キー):シャイニングガンダム、ライジングガンダム、ネーデルガンダム、マーメイドガンダム
- 武器
通常モード時
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | 格闘 | 5回攻撃 5段目ダウン属性 | 近距離・近距離属性 | ||
2番 | ダークネスショット | 8発 | 3秒/1発 | ビーム 中距離・中距離属性 | |
3番 | ディスタントクラッシャー | 1発 | 20秒 | ブーストダウン 3段目ダウン | 近距離・近距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
ハイパーモード時
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | 格闘 | 5回攻撃 5段目ダウン属性 | 近距離・近距離属性 | ||
2番 | ダークネスショット | 9発 | 3秒/1発 | ビーム 中距離・中距離属性 | |
3番 | 超級覇王電影弾 | 1発 | 20秒 | バレットゼロ 多段ダメージ 強制前進 | 近距離・近距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:東方不敗マスターアジア
- スキル2:ハイパーモード
特徴
- 強み
- 唯一普通のMSとして動かせる(スピード格闘とBR的な意味で)格反機
- スキル性能
- 硬い
- どこを伸ばしても悪くない
いいところ
- 師匠だし!
- 安心の安定力だし!
- 爆発力がないと思ったけどそんなことなかったし!追加ダメージおいしいし!
- ゴッドとは違い通常モードの3番武器がブーストダウン効果付だし
- ゴッドと違って苦手なマップや機体が比較的少ないし!
- 最近大流行してるGNA-EなんかもBRで撃ちぬけて・・・これはありがたい
- NJCで延々逃げられてもやっぱりBRで撃ちぬけて・・・これはありがたい
- 格闘アーマーいいよね!僕も金色だ!
- カニだろうがデンドロだろうが殴り勝てるし
- 地味に遠距離耐性もつくし!
- 分身だってするし!
- ゴッドと違って射撃中に光ってもむしろ弾が復活して撃ち続けれるし!
- ブーストダウンうめーし!ズガガガガーだし!
悪いところ
- ゴッドと比べるとやっぱり瞬間火力は低いし
- ゴッドはOC防御振りすればマスター並の硬さになれるけどマスターは武器構成的にOCしてもゴッド並の格闘火力にはなれないし・・・
- ビーム撃つ中距離じゃスキル活かせないし・・・
- 一発火力武器も8回格闘もできないからSのパーをワンコンボで沈めるのは難しいし...
- 格闘はリーチも短いし上限判定も無いし・・・特化機なんだからノーベルくらいはほしかったし
- 修正で手足から謎の光が出てそれなりの判定になったし
- 分身は格闘ダッシュ中には出ないし 分身出しながら接近しようと思うとブーストゲージはき出さないといけないし
- つまり敵陣でブースト切れなんてことが起こりやすくなるし・・・
- ハイパー状態でハイドアイテム使ってもピカピカ光って丸わかりだし!意味ねーし!
- 十二王方牌大車併は無視されてるし
- 酔舞・再現江湖デッドリーウェーブも再現されてないし
- ディフェンスモードもねーし
- 演舞も(ry
戦い方
- ゴッドと違ってこいつにはビームライフルがあるし!ある程度遠くでもダメージ取っていけるのはゴッドに無い魅力だし
- 孤立してるグーとかチョキ狙って突っ込んできたのをぶん殴ると良いしそれまではビームライフルで落ち着いて立ち回るし
- 自軍メンバーしだいだけど突っ込んで荒らしたいなら単発高火力のダウン攻撃があるゴッド乗るべきだと思うし
- ハイパーモード発動のスタンを当てれば相手がSA使わない限り1コンボ確定だし電影弾でコンボ締めて相手の攻撃手段を封じると良いし
スキル2種前提
どちらかというと格闘コンボ+BR持ちのA/Bランクグーの上位みたいなかんじでいいと思うし
ミサパラなんかは通常だろうがハイパーだろうがワンコンボで殴り殺せるから積極的にいくといいし
GNA-E相手に撃ち合ってもこちらの遠距離耐性と中距離属性攻撃で割りと有利だし
デスヘルやヘルカス相手には普通にBRしててもいいし殴ってもいいし
ヘビカスが来たら
うn
V2Bに格闘スカしたら
うn