機体説明
私は司令部より、独自行動の免許を与えられている。
つまりはワンマンアーミー。たった一人の軍隊なのだよ。
- 概要
機体ランク Aランク 属性 グー 地形 万能:ホバー シールドの有無 右 ビームスワップ 不可
- 入手方法
- 日本版:マイレージボックス2
- 台湾版:集楽、武士道クエスト報酬
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNビームサーベル 5回攻撃 5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 GNビームサーベル 1発 6秒/1発 3回攻撃 ブーストダウン 近距離・近距離属性 3番 GNビームサーベル 1発 6秒/1発 1段ダウン 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:老練なインファイター
- スキル2:修羅のブシドー
特徴
- 盾はグラハ・・・ミスターブシドーに合わせて右に付いてるし
いいところ
- エレガント機体には珍しく出の早い1段格闘があるし
- 上下判定もあるし範囲も良好し!
- 格闘コンボのリロードが短くガンガン出せるし
- 格闘各種の出し切り時間が短くスピーディーだし
- 1番は全体的に早く、2番は単発3発で他に比べて出し切り時間が短いし
- 2番が発生踏み込み判定、威力、ブーストダウン、リロード(なんと6秒)と強力で始動技にコンボパーツにかなり使えるし
2番2hit2回と3番を含むコンボは恐ろしい火力だし- しょぼく見える3番も何気に機体1機越しに当てれるリーチがあるし
- インファイターの発動が早く、機体特性と噛み合ってるし
悪いところ
- 素Aだからパラメータ総合値低くて他に比べていいところが無いし・・・
- 設計先に突進や回転斬りに加えてトランザムまであるマスラオが居るし・・・
- 修羅のブシドーは効果がトランザム(マスラオ)の下位互換なのが辛いし
- エレガント+Aグーってだけで大体短命だし、インファイターあるとはいえ脆いし
- 他のエレガントは大体硬いのにこいつだけやたら紙装甲で輪をかけて短命だし
- ワンマンアーミーとかやったら死ぬし、ちゃんと味方と行動するし
- 2番が単発3発と3番の単発格闘でスキルパーツ格闘術があまり生きないし・・・
- 二刀流だった気がするけど特にそんな事は無かったし
- 更に武装名が全部GNビーム・サーベルでアイコンも同じで手抜きが酷いし
- 他のエレガント、特にマスラオと比べると強引に当ててしまえるような格闘は無いし
- 3番の係数が単発ダウン格闘なのに2500しかないし 射程も短めだし
- ジオさんのビームソード突きは係数3000の上に射程も倍近くあるし リロードはこっちの方が速いといっても単発格闘ばしばし当てれる機会なんてそうないし
- ガンダム(ハイパーハンマー)の3番も係数3000あるし おまけにこっちはリロ2秒の上に射程も負けてるし ちょっといい加減にするし
- 実は2番が係数1300あるし 2番は2発当ててもそれほどダウン値溜まらないし つまりブーダウ発生良好射程長めの2番に威力まで負けてるし!?
戦い方
- 適度に突っ込んで斬れば良いし
- エレガント屈指の瞬間火力と安定火力で捕まえれば切り捨て御免だし
- 宇宙マップだったら「興が乗らん!」と言って帰還するし
- この装甲で長々とコンボやってたら余裕で死ぬし
他のやつに見つかってるようなら2番でブーストダウンさせるか3番でダウンさせるかして離脱しろし
・・・と見せかけて2番3番ともに超リロードなので頭が援護射撃になってる敵に即切りかかってブーストダウンやダウンをくれてやるのも手だし- 格闘コンボの出し切り自体は早いので、意外となんとかなるかもし 1番6段→2番2段→後ろに回って3番で脳汁でるし!
- 平凡装甲のAエレガント機っていうキワモノ中のキワモノなのでよほど腕に自身がないならデスマに投入する前に一般対戦で使い込んだほうがいいと思うし
- エレガントのくせに突進や回転切りみたいな判定の強い補助格闘がないし
- つまり別のエレガントと切り合うとよっぽど上手くやらないと負けるし
- エレガントなのに補助格闘にあんまり頼れないし でもこれで勝てるようになれば腕が上がったって事かもし
スキル2種前提
OC済み前提
知っておくべきこと
- 日本ではスキル名が「修羅のブシドー」から「ミスターブシドー」になってるし
ストレートにも程があるし!