機体説明
- 概要
- 機体ランク:Bランク
- 属性:パー
- 地形:万能:ホバー
- 入手方法
- 武器
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 ビームサーベル 3回攻撃 3段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番武器 ハンドランチャー 12発 2秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番武器 ファンネル 6基 打ちきり40秒 ビーム - 必殺技:全弾発射型
- 所持スキル
- スキル1:防御力アップ
- スキル2:ファンネル強化
特徴
いいところ
- ファンネル強化があるし
- ハンドランチャーの攻撃力は悪くないし
- 格闘性能はBパーとしてはかなり良いほうだし
- 防御アップで気休め程度に硬くなるし
- SAが全弾で撃ちやすいし
- 素材としてとっても優秀だし
日本だと黄色ヤクト設計図狙ってたら多分先にこっちが出るのが嬉しいし
悪いところ
- 近寄られたらどうしようもないし
- 格闘はわざわざ使うもんじゃないし
- スキルがないとファンネルのリロードが遅いし
- 狭い場所でファンネルがすぐぶっ壊れるし
- 設計先が同系統で優秀な機体ばっかなのでこいつを使い続ける意味はないし
マイレージでカスタム4が出るから何なのかし? - 105こっちくんなし
ガンバレル付いてるほうだとBなのに撃ち負けるし
戦い方
とっとと素材にするといいし
スキル2種前提
- ファンネルを撒いた後は死なない程度にハンドショットで援護するし
- ファンネルのダメージ量はスキル込みでもそう大したことはないし
- 芋ってるとファンネル飛ばすチャンスもないまま死ぬことになるし
- ファンネルは撃ちきりなので細かくバラ撒くにしても一体に集中にしてもリロードのタイミングは把握しておきたいし