機体説明
- 概要
機体ランク BRランク 属性 パー 地形 万能:ホバー シールドの有無 左 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 台湾版:署_蛋機(43號)
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 3回攻撃 3段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 ビームバズーカ 5発 5秒/1発:リロードアップ時3秒 貫通 ビーム 中遠距離・中距離属性 3番 MLRS 6発/2セット 16秒:リロードアップ時9秒 誘導 爆風 打ち切りリロード 実弾 中距離・中距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:リロードアップ
- スキル2:突撃指揮
特徴
- 強み
- 中距離属性で射程が長く威力も高いビームバズーカ
- 小回りの利く格闘
- 誘導ミサイル持ち
- 突撃指揮持ち
- 全弾発射型必殺技持ち
- 監査に見つかっても核装備じゃないから言い逃れできる
- 2回目のミサイル発射途中にスタンとかで止められるとゲージは半端なのにもう6発撃てるし…?
いいところ
- ビームバズーカの 凄い 射程
- ビームバズーカの 凄い キャンセル時の硬直の無さ
- ビームバズーカの 凄い 攻撃カスタム時の威力
- ビームサーベルの 凄い グーのような扱いやすさ
- ビームサーベルの 凄い キャンセル時の硬直の無さ
- MLRS の 凄い 割と普通の火力
- MLRS の 凄い 便利
- 突撃指揮 の 凄い 便利
- 撃ちあいに強いし!一般的にはGNA-E以下老練系硬グーのアンチユニットだし!
- 誘導ミサイルの射角+パーのジャンプ+突撃指揮+リロードアップの組み合わせは空が開けた地形ほど凶悪だし
悪いところ
- 誘導ミサイルは攻撃カスタムして突撃指揮してもそんなに威力でないし
- 近づかれたら結構辛いし 素ガンダムのバルカン射程くらいが対応に困るし・・・
- 横幅がでかいからビルや壁の陰からはみ出すし
- 全段発射は核じゃなくなったし・・・
- 格闘が割と死んでるし
戦い方
OCしてケツで芋ってバズーカぶっぱなしてれば勝てるし
カスタム方針とか
- 全部攻撃だし!…と思いきや素カス分くらいは敏捷振ると良いと思うし
挙動が良くなってサーベルの使い勝手上がるし逃げ易くもなるし
OCは全部攻撃安定だし - SA振って核を取り戻すのも良いかもしれないし!
知っておくべきこと
- MLRSはMultiple launch rocket system(多連装ロケットシステム)だし
- Multiple rocket launcher systemの方が確かに日本人的には読み易いかもしれないし、でも間違えんなし
- 孔明とどっちが強いのかし?
- 遠距離での撃ち合いの場合
MLRS>孔明 - 中距離での打ち合いの場合
孔明>MLRS - 味方への貢献の場合
(スキル被りが無い場合)孔明>MLRS - じゃあ総合的には?
アイテムなしの場合:孔明>MLRS(スキル被りが無い場合)
アイテムありの場合:MLRS>孔明(スキル被りがあっても)
- 遠距離での撃ち合いの場合
- つまりどういうことだってばよ!?
韓国でMLRS>孔明といわれる由縁はテレポートプレミアムを出し惜しみしない戦闘スタイルの場合だし
つまりスキル維持も大事だけど、その戦闘力を活かした戦い方が評価されてるし
まぁやってることは延々ビームバズーカで近づかれたら格闘、殴られたら即テレポって寸法なんだけどし