COLONY FALL(デスマッチ)

Last-modified: 2010-11-03 (水) 14:06:42

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マップの特徴

戦術

  • 青チーム
    真ん中のコロニー残骸に上るか、赤チームのリスポンに突っ込むか、
    コロニー残骸を盾にしつつ迂回するか 味方の構成や行動見て臨機応変に行動しろし
  • 赤チーム
    リスポンで芋ってりゃいいんじゃないかし

某人の日記より転載させてもらいました

以下順に沿って解説しますし

  • 先ず青チーム
    グー機が2機以上でなら初動でラッシュしてしまうのが最もベーシックだし
    下から出てこれる2箇所をグー2で防いぎつつ、その間に真中の屋上を取った残り2人が上から射撃することで相手を敵陣に完全に封じ込めることが出来るため
    ラッシュしない場合はその時点で初動終了、その後は臨機応変に動いてください
  • 次に赤チーム
    ラッシュされる可能性がある場合、書き足してあるルートに4人「全員」で走ることが重要だし
    利点は

1.上に登る前にラッシュしてきた人数が分かる(4からラッシュしてきた人数を引けば、上に登った人数の数が分かる)

2.2人以上ラッシュしてきた場合、こちらの4人で敵の2人を挟める(敵のグー2人はラッシュにブーストを割いているので、高いところに登るのには時間がかかり、カバーに行くのが遅れる)

3.赤のリスポン地点が真ん中寄りなので、相手がラッシュせず4人で上に登った場合でも、お互いある程度削りあった場合に真中上を取りやすいため

ただし極端に機動力のある機体(GNA-EやボールKなど)ならギリギリまでサイドから射撃するのもありだし
その場合はいつでも味方と合流できるように調整するのが肝だし

  • (フェイズチェンジ)青チーム
    敵が何人ラッシュ警戒で上に上がったかで対応

1.1人も登らなかった場合or1人しか登らなかった場合
無理に敵陣に突っ込まず、壁に隠れながら牽制して上に登った味方チョキとパーの援護を待ちます
射撃がショボい機体なら姿も出さずに相手が登ってくるのを警戒するだけでもいいし(とりあえずは)

2.3人登った場合
敵陣に残っているのは1人なので、グー2人で挟んで殺します
2人登って敵陣で2vs2になった場合は相性と相談(パー2なら様子見、チョキ2なら攻める等)

3.4人登った場合
ラッシュは中止し、できるだけ早く味方をカバー

初動はここまでで、後は展開に応じて臨機応変にという感じだし


青チームが低コストグー1の場合
これはグーの人の判断次第ですが、ラッシュするのもありです
何故かというと、3人登れば誰にも邪魔されずに1vs1出来るからです
低コスト故負けても敵1人をある程度完全に足止めするという仕事は果たせますし、そこで高コストや相性の良い機体に打ち勝てばスコアの上では一気に有利になります
敵が登らなかった場合は味方の援護を待てばいいだけ、ローリスクで場合によってはハイリターンを望める作戦と言えると思います
VCなんかを導入しているのであればグー2で低コストグー+高コストグーの場合低コスト1人突っ込ませて残り3人で上を取るという手も有効

青チームが高コストグー1の場合
この場合ラッシュは控えたほうが良いです
理由は高コストが単騎で突っ込んでいった時のリスクが大きすぎるから
これに尽きます
大量発生しているエクシアが「ガンダムだ・・・俺がガンダムだ・・・」とか言いながら独りで突っ込んでいくのを見たら絶対に阻止してください