機体説明
- 概要
入手方法
機体ランク Aランク 属性 パー 地形 万能:歩行 シールドの有無 なし ビームスワップ 可 - 日本版:未実装
- 台湾版:未実装
- 設計:ゼータプラス(C1型)(キー):ゼータプラス(A1型)、ジムⅢ(ビームサーベル)、ネロ?
兵装(通常)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
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1番 | 格闘 | 3段攻撃 | 3段目ダウン | 近距離・近距離属性 | |
2番 | ダブル・ビーム・カノン | 2連装×10発 | 1発/約3.5秒 | ビーム 中距離・中距離属性 | |
3番 | ハイパーメガカノン | 1発 | 約8秒 | 貫通 ダウン | ビーム 遠距離・遠距離属性 |
- 必殺技:ゲロビ
- 所持スキル
- リロードアップ
- 近接防御強化
特徴
長所
- パーでは珍しい近接防御強化持ちだし
HP70%切れば格反が付くし - 3番撃つ時に足が止まらないし!
- 格闘はハイパーメガキャノンで殴ってるから広範囲だし!足元にも判定あるし
- すぐにリロードアップが発動するから弾切れ知らずだし!
短所
- 敏捷が低いし
- 13.5だし、高めのCパーと同じだし…
- 硬そうなイメージだけどHPも防御も平均くらいだし
- 格闘は範囲広いけど振りはそんなに速くないし
- しかもブースト少ないから近づく前に逃げられるし
近接防御強化より老練や鉄壁の方が良かった気がするし…
- しかもブースト少ないから近づく前に逃げられるし
- ハイパーメガキャノンは無駄にデカイくせに係数が低いし
- 1750だし…ダウンビーム中で最低じゃないかし?
- 背中のビームカノンは飾りだし…
- ミサイルも無かったし
カスタム方針
- 基本HP、OC攻撃かし?
- モッサリが気になるなら敏捷振りもアリだと思うし
知っておくべきこと
- サイトによって3番の名称がカノンだったりキャノンだったりするし
- FAZZはフルアーマーZZの試験機で色々なところが簡略化されてるらしいし
(変形機構の省略、ハイメガキャノンのダミー化、背部ビームカノンのサーベル機能排除、品質の劣る装甲材料など) - ぶっちゃけこれ書いてる「」ちゃんもそんなに詳しくないし