印
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目次
印詳細(特殊印)
【(9)】印
説明文 | 特に効果はないぞ |
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効果 | 特に効果は無い |
合成素材 | チルノのカード |
特に効果のない印。
チルノのカード自体使用時効果がかなり強いので、他のカードに合成するのはかなり稀だと思われるが
この印を他のカードに合成した場合、器を1つ無駄にしてしまうことになる。
【喘】印
説明文 | 時々ダメージを受けるぞ |
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効果 | 時々最大HPの5%(小数点以下切り捨て)のダメージを受ける |
合成素材 | パチュリーのカード |
マイナス効果の印。
- 喘ダメが出ると金縛りは解除されるので、実はそういう使い道があるかも。 -- 2013-10-30 (水) 22:49:07
【食】印
説明文 | 満腹度が減りやすくなるぞ |
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効果 | 満腹度の減少速度が2倍になる。(5ターンに1%減少) |
合成素材 | 西行寺幽々子のカード |
マイナス効果の印。
回復の腕輪ほど激しい満腹度の減り方ではないので、
飯印でおにぎりを確保していれば問題はない。
秋印を併用すれば腹減り効果は相殺される。(15ターンに1%減少)
【兎】印
説明文 | 装備中の印の発動確率が上がるぞ |
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効果 | 装備中の印の発動確率が上がる |
合成素材 | 因幡てゐのカード |
一定の確率で効果が発動する他の印の発動確率を上げることができる。
血印・奇印・柱印・連印・謎印などと組み合わせると効果的。
- 発動確率が2倍程度になるようなのでなかなか強力。 -- 2015-07-01 (水) 03:20:30
【医】印
説明文 | 薬草と妹切草の効果が上がるぞ |
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効果 | 薬草・妹切草・薬印・妹印の効果を1.5倍にする (薬草:150、妹切草:全回復、薬印:6、妹印:6 になる) |
合成素材 | 八意永琳のカード |
「医印+薬印+妹印」と3つ同時に装備した場合は、
薬印か妹印どちらか1つのみの効果が1.5倍(4→6に上昇)になり、4+6で1回あたり10HP回復する。
【竹】印
説明文 | 死に誘われなくなるぞ |
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効果 | 幽々子系の死の誘い(HP半減)を無効化する |
合成素材 | 蓬莱山輝夜のカード |
この印の装備前に死の誘いにかかり、カウントダウンが表示されているときでも
カウントが0になる前に装備すれば0になったときにHP半減を無効化する。
【温】印
説明文 | アイテムが冷えにくくなるぞ |
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効果 | 階段を降りた時のアイテムの自然凍結の進行を遅らせる |
合成素材 | 藤原妹紅のカード |
階段を降りるときにこの印を合成したカードを装備しておけば、アイテムの凍結を遅らせることができる。
また、氷の罠やレティ系の特殊攻撃によるアイテム完全凍結を無効化できる。
【罪】印
説明文 | 浅い眠りの敵が目を覚ましやすくなるぞ |
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効果 | 浅い睡眠状態の敵が起きやすくなる |
合成素材 | 四季映姫のカード |
マイナス効果の印。
【秋】印
説明文 | おなかが減りにくくなるぞ |
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効果 | 満腹度の減少速度が3分の1になる。(30ターンに1%減少) |
合成素材 | 秋姉妹のカード |
食印の腹減り効果は相殺することができる。
回復の腕輪の腹減り効果は軽減はできるが完全には抑えられない。
- 食印との併用時は通常よりお腹が少し減りにくい程度(15ターンに1%減少)になる。
- 回印との併用時は通常より少し減りやすい程度(8ターンに1%減少)になる。
飯印でおにぎりを安定して確保できればあまり必要のない印だが、
回印を装備する場合はこの印も合わせて装備すれば腹減りを気にしなくて済むので助かる。
【命】印
説明文 | 最大HPが増えるぞ |
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効果 | 最大HPが20%増加する |
合成素材 | 命の草 |
HPが上昇するほど増加HPも上昇するので、命の草使用と比べて効果がかなり高い。
【力】印
説明文 | ちからが3上がるぞ |
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効果 | ちからが3上がる |
合成素材 | ちからの草、パワーアップの巻物 |
【幸】印
説明文 | 獲得経験値が増えるぞ |
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効果 | 獲得経験値が1.3倍になる |
合成素材 | しあわせ草、天使の草 |
【罠】印
説明文 | 罠が見えるようになり罠にかからなくなるぞ |
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効果 | 罠が見えるようになり罠にかからなくなる |
合成素材 | 罠師の巻物 |
【判】印
説明文 | 接触すると敵の透明状態を打ち消すぞ |
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効果 | こいし系の攻撃を受けた時に透明状態を打ち消す |
合成素材 | 識別の巻物 |
こいしは透明状態のままでも攻撃は当たる。
またチルノの向きを変更するときに敵の位置が分かるし、
敵から攻撃を受ければ自動的に敵がいるほうにチルノが向くので
この印がなくても特に問題はない。
【紅】印
説明文 | 紅魔郷の敵に大きなダメージを与えるぞ |
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効果 | 紅魔郷の敵に1.5倍のダメージを与える |
合成素材 | 紅魔郷&紅魔郷のDISC |
【妖】印
説明文 | 妖々夢の敵に大きなダメージを与えるぞ |
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効果 | 妖々夢の敵に1.5倍のダメージを与える |
合成素材 | 妖々夢&妖々夢のDISC |
【永】印
説明文 | 永夜抄の敵に大きなダメージを与えるぞ |
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効果 | 永夜抄の敵に1.5倍のダメージを与える |
合成素材 | 永夜抄&永夜抄のDISC |
【花】印
説明文 | 花映塚の敵に大きなダメージを与えるぞ |
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効果 | 花映塚の敵に1.5倍のダメージを与える |
合成素材 | 花映塚&花映塚のDISC |
【風】印
説明文 | 風神録の敵に大きなダメージを与えるぞ |
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効果 | 風神録の敵に1.5倍のダメージを与える |
合成素材 | 風神録&風神録のDISC |
- 諏訪子、早苗のアイテム殺しに印一つで対策できると考えれば他よりはいいだろうか。 -- 2017-07-21 (金) 13:16:48
【地】印
説明文 | 地霊殿の敵に大きなダメージを与えるぞ |
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効果 | 地霊殿の敵に1.5倍のダメージを与える |
合成素材 | 地霊殿&地霊殿のDISC |
【星】印
説明文 | 星蓮船の敵に大きなダメージを与えるぞ |
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効果 | 星蓮船の敵に1.5倍のダメージを与える |
合成素材 | 星蓮船&星蓮船のDISC |
【栄】印
説明文 | ドレイン攻撃と呪いから身を守るぞ |
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効果 | ドレイン攻撃と呪いを無効化する |
付与条件 | ・栄光の腕輪を装備する ・同異印の【栄】印を攻撃と防御両方に装備する ・栄光の腕輪を使用する(階段を降りるまで有効) |
ちから・ちからの最大値・レベル・最大満腹度・罠による満腹度の低下と呪いを防ぐ。
レベルや最大満腹度の低下は発生すること自体が稀なので、
(未識別の不幸草・胃縮小の種を飲んでしまったときくらい。
慧音系の特殊攻撃の発動率は低い上にくねくね慧音自体の出現フロアも少ない)
栄光の腕輪が引けない場合は消印と厄印の組み合わせで代用は可能。
【遠】印
説明文 | 投げた物が壁をすり抜けるぞ |
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効果 | 投げたアイテムが貫通し、ターゲットが直線上の敵全てになる |
付与条件 | ・遠投の腕輪を装備する ・同異印の【遠】印を攻撃と防御両方に装備する ・遠投の腕輪を使用する(階段を降りるまで有効) |
投げたアイテムが敵や壁をすり抜けて前方直線上の敵全てに当たるようになる。
命中率は通常の投擲と同じなので、外れることもある。
投げたアイテムは命中したかどうかに関わらず必ず消滅する。
投げた草や杖の効果も貫通して複数の敵に同時に当たる。
寅印と組み合わせると全ての敵に確実に当たる。
【会】印
説明文 | よく会心の一撃を繰り出すぞ |
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効果 | 通常攻撃が50%の確率で会心の一撃になる |
付与条件 | ・会心の腕輪を装備する ・同異印の【会】印を攻撃と防御両方に装備する ・会心の腕輪を使用する(階段を降りるまで有効) |
発動確率は約50%。
鬼印より確率は高いが、攻撃カードに印を1つつければいい鬼印と違い
こちらはカードに合成する場合は攻撃・防御両方に印が必要になる。
鬼印と併用したときは「25%+50%」と確率自体が上昇するのではなく
それぞれ独立して効果が発揮される。(会印単体より少し出やすくなる程度。75%よりは低い。)
なお兎印と組み合わせると100%会心の一撃になる。
【醒】印
説明文 | 混乱状態と睡眠状態にならなくなるぞ |
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効果 | 混乱と睡眠を防ぐ |
付与条件 | ・覚醒の腕輪を装備する ・同異印の【醒】印を攻撃と防御両方に装備する ・覚醒の腕輪を使用する(階段を降りるまで有効) |
睡眠も混乱も敵が周りにいない状況なら足踏みでターン経過させれば治るのでこの印が無くてもなんとかなるが、
ミスチー系の特殊攻撃で混乱にされた場合は危険なので
ミスチー系の出現フロアはこの印があると助かる。
咲夜ナイフや双印など、混乱状態でも敵に攻撃を当てる手段がある場合は重要度は低くなる。
【錆】印
説明文 | 錆を防ぐぞ |
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効果 | 装備中のカードの錆(修正値の低下)と印剥がしを防ぐ |
付与条件 | ・錆避けの腕輪を装備する ・同異印の【錆】印を攻撃と防御両方に装備する ・錆避けの腕輪を使用する(階段を降りるまで有効) |
諏訪子系の特殊攻撃やケロケロの罠によるカードの錆と、
ドシャブリ諏訪子の特殊攻撃による印剥がしを防ぐ。
金印と違い、この印があれば装備中の全てのカードの錆を防止するが、
カードに合成する場合は錆印(同異印)を攻撃・防御両方につける必要がある。
【回】印
説明文 | 自然回復速度が上がるぞ |
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効果 | 1ターンごとのHPの自然回復量が5増えるが、 満腹度の減少速度も上がる。(3ターンに1%減少) |
付与条件 | ・回復の腕輪を装備する ・同異印の【回】印を攻撃と防御両方に装備する ・回復の腕輪を使用する(階段を降りるまで有効) |
被ダメージ量が多くなる中層~深層でこの印があると安定する。
満腹度の減りがかなり早くなるので、
秋印と併用するか、おにぎりを十分確保した上で装備するといい。
【福】印
説明文 | 毎ターン経験値が増えるぞ |
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効果 | 1ターンごとに経験値が1増える |
付与条件 | ・しあわせの腕輪を装備する ・同異印の【福】印を攻撃と防御両方に装備する ・しあわせの腕輪を使用する(階段を降りるまで有効) |
【透】印
説明文 | 敵とアイテムの位置を察知するぞ |
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効果 | 敵とアイテムの位置が分かるようになる。地形や階段は察知できない |
付与条件 | ・透視の腕輪を装備する ・同異印の【透】印を攻撃と防御両方に装備する ・透視の腕輪を使用する(階段を降りるまで有効) |
敵の密集度からモンスターハウスの位置が予想できるので事故率の低下につながる。
透視の腕輪の出現率は低く、ダンジョン内で2つ手に入ることは稀なので
腕輪をいったん持ち帰らないとカードへの合成は難しい。
最強への道では透視の腕輪自体が出現しない。
【識】印
説明文 | 拾った物を識別するぞ |
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効果 | 拾ったアイテムが識別済みになる |
付与条件 | ・識別の腕輪を装備する ・同異印の【識】印を攻撃と防御両方に装備する ・識別の腕輪を使用する(階段を降りるまで有効) |
足元のアイテムを「交換」で拾った時と賽銭箱からアイテムを取り出したときは識別されない。
慧音の最終問題で未識別のアイテムが多いときには助かるが
ほとんどのアイテムが識別済みになった以降や隕石異変では重要度は低め。
ただ、杖の使用回数やカードの呪いの有無も使用・装備前に分かるようになるので利用価値がないわけでもない。
透視の腕輪と同じく識別の腕輪の出現率も低く、素潜りではカードへの合成は難しい。
最強への道では識別の腕輪自体が出現しない。