目次
基本システム
HP
初期値15、レベルアップ・ダウンで2~6変動。命印で20%上昇する。
レベル99まで順当に上げた場合、HPは211~603と大きな開きがある。
攻撃
命中率
通常攻撃は95%。
投擲は70%。
攻撃力
(レベル+ちから)×0.6+武器基礎値+(武器基礎値×武器修正値×0.08) 程度。
あくまでこの程度、であって正確ではないので注意。
防御力
メニューで表示される合計防御力がそのまま軽減出来るダメージ量。
パワーアップ状態ではそこから0.75倍される。
ダメージ計算式
(攻撃力×ダメージ幅(0.85~1.15)-防御力)×会心1.5倍×月印1.5倍×パワーアップ1.5倍
ターン
滞在時間
- 900ターン 1回目の警告+透視状態付与
「なんだか早く次の階に行ったほうがよい気がする…」 - 1100ターン 2回目の警告+透視状態再付与
「だめだ悪寒が止まらない…! 早く次の階に行かないと…!」 - 1300ターン 時間切れで冒険終了
「だめだ!耐えられない!」
自然回復量
通常時 | 冷印装備時 | 飢餓時 | |
---|---|---|---|
通常時 | 3ターンに2% | 1ターンに1% | 1ターンに1減少 |
回復の腕輪 | +5ポイント | ||
レティ | +5ポイント | ||
回復+レティ | +10ポイント |
レティ→レティのカード使用効果・寒符「コールドスナップ」
満腹度減少
通常時 | 秋印装備時 | |
---|---|---|
通常時 | 10ターンに1%減少 | 30ターンに1%減少 |
食印装備時 | 5ターンに1%減少 | 15ターンに1%減少 |
回復の腕輪 | 3ターンに1%減少 | 8ターンに1%減少 |
食印+回復 | 2ターンに1%減少 | 4ターンに1%減少 |
敵出現
40ターンに1体。沸き限界は25体。
泥棒時は10ターンに1体、映姫か小町が沸く。