目次
印の概要
印とは、アイテムを装備した時に表れる特殊な装備効果のこと。
印を利用すると、例えば攻撃時に特殊な追加効果を発生させたり、
敵の特殊攻撃や罠による状態変化を回避したり、
ステータスを増強したりすることができる。
- 印は「攻撃印」「防御印」「特殊印」「同異印」の4つに分かれている。
- アイテムを装備して付与された印は、
印の種類・効果の内容やアイテム装備欄の位置によって
装備印一覧の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくしゅ」に振り分けられる。
(メニューの『情報』→『識別済み装備印一覧』で表示)
- 攻撃欄/防御欄に装備したカードに込められている印(合成したものも含む)と、
なんでも欄に装備したアイテムの印の効果が発揮される。
- 攻撃欄のカードに込められている防御印、防御欄のカードに込められている攻撃印、
なんでも欄に装備したカードに合成している印(合成でカードの器に追加した印)は無効になる。- 例えば命の草(【命】印)を合成した咲夜のカードをなんでも欄に装備すると、
咲夜のカードについている【従】印の効果は現れるが合成した【命】印の効果は現れない。
- 例えば命の草(【命】印)を合成した咲夜のカードをなんでも欄に装備すると、
印の種類
攻撃印
敵モンスターへの攻撃に関わる能力が発揮される印。
攻撃命中時に追加効果を発生させる効果や、
攻撃方向や射程、会心の一撃発生率の変化、攻撃必中化などがある。
主にカードに印が込められているが、おにぎりにも込められている。
付与された印は装備印一覧の「こうげき」に表示される。
防御印
防御やステータス変化に関わる能力が発揮される印。
特定の特殊攻撃や状態異常を無効化する効果や、
HPの自然回復量増加や特定条件下での防御力増加などのステータス変化の効果もある。
主にカードに印が込められているが、毒消し草にも込められている。
付与された印は装備印一覧の「ぼうぎょ」に表示される。
特殊印
主にステータス変化に関わる能力が発揮される印。
マイナス効果の印もある。
腕輪の装備効果はこの印に分類される。
カード・草・巻物・腕輪・DISCに印が込められている。
付与された印は装備印一覧の「とくしゅ」に表示される。
同異印
主に攻撃を命中させた時・ダメージを受けたときに発揮される効果に関する印。
草・巻物・杖・腕輪に印が込められている。
付与された印は装備印一覧の「こうげき」と「ぼうぎょ」に表示される。
- 同異印がついているアイテムをなんでも欄に装備した場合
「こうげき」と「ぼうぎょ」両方に印が付与され、
攻撃を命中させたとき/ダメージを受けたとき両方で効果が発揮される。 - 同異印がついているアイテムをカードに合成した場合
同異印を合成したカードを攻撃欄に装備した場合は「こうげき」のみに、
防御欄に装備した場合は「ぼうぎょ」のみに付与される。
なんでも欄装備と違い、攻撃/防御どちらか装備していない方の効果は発揮されない。
腕輪の印について
腕輪には特殊印と同異印の両方が込められている。
腕輪の装備効果は特殊印に分類される。
腕輪の同異印は、腕輪の特殊印を呼び出す(効果を発揮させる)ための特別な印。
- 「こうげき」と「ぼうぎょ」両方に同じ名前の同異印があるときに、同名の特殊印を「とくしゅ」に付与する
- 「こうげき」と「ぼうぎょ」のどちらか片方しか同異印がないときは「とくしゅ」には印は現れない
- 腕輪を装備した場合
「こうげき」と「ぼうぎょ」両方にその腕輪の同異印が付与されるので、
自動的に特殊印のほうも付与され、装備効果が発揮される。 - 腕輪をカードに合成した場合
カードに腕輪を合成すると同異印のほうが合成される。
攻撃欄・防御欄両方に「同じ腕輪を合成したカード」を1枚ずつ装備すると
特殊印も付与され、腕輪の装備効果と同じ効果が発揮される。
- 腕輪を装備した場合
- 腕輪の特殊印をカードに直接合成することはできない。必ず同異印のほうが合成される。
腕輪を使用した場合、一時的に(階段を降りるまで)腕輪の特殊印が「とくしゅ」に付与される。
- この場合は同異印は付与されないが特殊印の効果は発揮される。使用した腕輪は消滅する。
印の合成
カードに「印がついている別のカード・アイテム」を合成することにより、
1枚のカードに複数の印の効果を付与することができる。
カードごと設定されている「器」の数だけ印を合成できる。
合成には魔理沙の魔法瓶を使用するか、慧音の最終問題・最強への道にある「ダンジョンのスキマ」で行う。
ゲームが進行すると妖精の踊り場から入れる「倉庫のスキマ」でも合成が可能になる。
合成手順など詳しくは合成のページを参照。
- 複数の印がついている(合成済みの)カードを合成素材として合成した場合、
そのカードの印+器の印全てがベースにしたカードの器に追加される。- ベース側のカードの空いている器数の分だけ追加され、あふれた分は消滅する。
- 印はカード自体の印→器の印の順で追加される。
- 器に空きがないカードには印は合成できないが、修正値は引き継がれる。
- 1枚のカードに同じ名前の印を複数付与することはできない。
合成例
ベース | アリスのカード+1 | (印:【魔】/器:【冷】 【消】 【 】 【 】 【 】) |
---|---|---|
合成素材 | 河城にとりのカード+2 | (印:【壁】/器:【祟】 【厄】 【秋】 【見】 【爆】) |
↓ | ||
合成結果 | アリスのカード+3 | (印:【魔】/器:【冷】 【消】 【壁】 【祟】 【厄】) |
合成素材のほうには器も含めて6つの印があるが、
ベースのカードの器の空きが3つしかないので、左から数えて3つ目の印までが追加される。
ベース | アリスのカード+3 | (印:【魔】/器:【冷】 【消】 【壁】 【祟】 【厄】) |
---|---|---|
合成素材 | 西行寺幽々子のカード+1 | (印:【食】/器:【 】 【 】 【 】 【 】 【 】) |
↓ | ||
合成結果 | アリスのカード+4 | (印:【魔】/器:【冷】 【消】 【壁】 【祟】 【厄】) |
器に空欄がないカードには印は追加されない。修正値は加算される。
ベース | アリスのカード+2 | (印:【魔】/器:【 】 【 】 【 】 【 】 【 】) |
---|---|---|
合成素材 | アリスのカード+3 | (印:【魔】/器:【薬】 【 】 【 】 【 】 【 】) |
↓ | ||
合成結果 | アリスのカード+5 | (印:【魔】/器:【薬】 【 】 【 】 【 】 【 】) |
同じ種類のカード同士など、ベースのカードに既についている印と同じ印を合成しようとしても
同じ印が重複して追加されることはない。
印の合成についての補足
- 効果が同じ印は、名前が違うものなら重複して効果が発揮される。
- 【薬】と【妹】、【従】と【侍】、【鬼】と【会】など。
- 一度追加した印は通常の手段では削除できない。
- 慧音の最終問題をクリアし、最強への道に挑戦できるようになると
「倉庫のスキマ」にいる紫にカードの印を削除してもらうことが可能。- まず印を消したいカードを選び、次に消したい印を選ぶという手順で1つずつ消すことができる。
- ドシャブリ諏訪子の特殊攻撃を受けると1つ印が削除される。
- どの印が消されるかはランダムで選ばれる。
ただし金印がある場合は最優先で金印が消える。 - 錆印が有効な場合は、諏訪子系モンスターの特殊攻撃を防ぐので印は削除されない。
- どの印が消されるかはランダムで選ばれる。
- 慧音の最終問題をクリアし、最強への道に挑戦できるようになると
- 合成でカードの器に追加した印は、カードを攻撃欄か防御欄に装備したときのみ効果が発揮される。
- 通常のカードの印と同じく、
攻撃欄カードの防御印、防御欄カードの攻撃印は無効になる。 - 特殊印は攻撃欄・防御欄どちらでも有効。
- 同異印はカードを装備した側にのみ効果が発揮される。
- 攻撃欄→攻撃時の追加効果
- 防御欄→被ダメージ時の追加効果
- 通常のカードの印と同じく、
カードのメッキ(金印)について
メッキの巻物でカードにメッキを施すと、カードの器に金印が追加される。
- カードの器に空きがない場合は印は付与できないので、メッキが施されない。
- メッキの巻物自体をなんでも欄に装備しても効果はない。
- 金印は同異印なので、メッキされたカードを攻撃欄につけると「こうげき」に、
防御欄につけると「ぼうぎょ」に表示される。- 金印のついたカードの錆を防止するだけで、何か別の効果が現れるわけではない。
- 金印のついたカードはなんでも欄に装備しても錆防止の効果が発揮される。
この場合装備印一覧には表示されない。
印一覧
攻撃印 | ||
---|---|---|
印 | 効果 | 合成素材 (印が込められているアイテム) |
【従】 | 防御力+3 | 十六夜咲夜のカード |
【血】 | 攻撃すると時々HPを吸収する | レミリアのカード |
【壊】 | 壁や罠を壊せる | フランドールのカード |
【双】 | 2方向攻撃 | 橙のカード |
【三】 | 前方3方向壁無視攻撃 | プリズムリバー三姉妹のカード |
【侍】 | 防御力+3 | 魂魄妖夢のカード |
【式】 | 2マス先まで攻撃が届く | 八雲藍のカード |
【潜】 | 壁から壁に接した敵へ攻撃 | 八雲紫のカード |
【月】 | 状態異常時、ダメージ1.5倍 | 上白沢慧音のカード |
【迎】 | 遠くの敵を引き寄せ攻撃 | 小野塚小町のカード |
【必】 | 通常攻撃が必ず当たる | 犬走椛のカード |
【奇】 | 攻撃すると時々敵を一撃死させる | 東風谷早苗のカード |
【柱】 | 通常攻撃直後に時々御柱で追加攻撃 | 八坂神奈子のカード |
【鬼】 | 通常攻撃が時々会心の一撃になる | 星熊勇儀のカード |
【核】 | 攻撃した敵が時々爆発 | 霊烏路空のカード |
【鼠】 | HP25%以下の時必中会心 | ナズーリンのカード |
【連】 | 通常攻撃直後に時々防御カードで追加攻撃 | 一輪雲山のカード |
【寅】 | 投げたアイテムが必ず当たる | 寅丸星のカード |
【超】 | 通常攻撃のダメージ+4 | 聖白蓮のカード |
【謎】 | 攻撃すると時々敵に状態異常を付加 | 封獣ぬえのカード |
【飯】 | 敵を倒した時、おにぎりを少し落としやすくなる | おにぎり各種 (腐ったおにぎり・金の腐ったおにぎり以外) |
防御印 | ||
印 | 効果 | 合成素材 |
【冷】 | HPの自然回復速度増加 | レティのカード |
【魔】 | 魔法ダメージ半減 | アリスのカード |
【蛍】 | 時々視認範囲が拡大 | リグルのカード |
【瞳】 | 催眠無効 | 鈴仙・優曇華院・イナバのカード |
【避】 | 投擲物を必ず避ける | 射命丸文のカード |
【消】 | 毒無効 | メディスンのカード、毒消し草 |
【厄】 | 呪いを防ぐ | 鍵山雛のカード |
【壁】 | 時々被ダメージ半減 | 河城にとりのカード |
【祟】 | 被ダメージ3割反射 | 洩矢諏訪子のカード |
【狭】 | 通路では防御力+5 | キスメのカード |
【病】 | 状態異常の時間半減 | 黒谷ヤマメのカード |
【妬】 | 防御+(2×周りの敵の数) | パルスィのカード |
【見】 | 回避率上昇 | 古明地さとりのカード |
【爆】 | 爆発ダメージ半減 | 火焔猫燐のカード |
【無】 | 浅い睡眠状態を解除しにくい | 古明地こいしのカード |
【錨】 | 強制移動防御 | 村紗水蜜のカード |
特殊印 | ||
印 | 効果 | 合成素材 |
【(9)】 | 効果無し | チルノのカード |
【喘】 | 時々最大HPの5%のダメージ | パチュリーのカード |
【食】 | 満腹度の減少速度2倍 | 西行寺幽々子のカード |
【兎】 | 装備中の印の発動確率上昇 | 因幡てゐのカード |
【医】 | 薬草・妹切草の効果が1.5倍 | 八意永琳のカード |
【竹】 | 死の誘い無効 | 蓬莱山輝夜のカード |
【温】 | 凍結値30%カット | 藤原妹紅のカード |
【罪】 | 浅い睡眠状態が解除されやすい | 四季映姫のカード |
【秋】 | 満腹度の減少速度1/3 | 秋姉妹のカード |
【命】 | 最大HPを20%上げる | 命の草 |
【力】 | ちからが3上がる | ちからの草、パワーアップの巻物 |
【幸】 | 取得経験値が1.3倍になる | しあわせ草、天使の草 |
【罠】 | 罠が見えるようになり罠に掛からなくなる | 罠師の巻物 |
【判】 | 透明な敵が隣接すると正体を見破る | 識別の巻物 |
【紅】 | 紅魔郷の敵に1.5倍のダメージを与える | 紅魔郷&紅魔郷のDISC |
【妖】 | 妖々夢の敵に1.5倍のダメージを与える | 妖々夢&妖々夢のDISC |
【永】 | 永夜抄の敵に1.5倍のダメージを与える | 永夜抄&永夜抄のDISC |
【花】 | 花映塚の敵に1.5倍のダメージを与える | 花映塚&花映塚のDISC |
【風】 | 風神録の敵に1.5倍のダメージを与える | 風神録&風神録のDISC |
【地】 | 地霊殿の敵に1.5倍のダメージを与える | 地霊殿&地霊殿のDISC |
【星】 | 星蓮船の敵に1.5倍のダメージを与える | 星蓮船&星蓮船のDISC |
印 | 効果 | 付与条件 |
【栄】 | ドレイン攻撃・呪いを防ぐ | 同異印の【栄】印を攻撃と防御両方に揃えると付与 栄光の腕輪を使用で一時的に付与される |
【遠】 | 投擲物があらゆる物を貫通して無限に飛んでいく | 同異印の【遠】印を攻撃と防御両方に揃えると付与 遠投の腕輪を使用で一時的に付与される |
【会】 | 通常攻撃が時々会心の一撃になる | 同異印の【会】印を攻撃と防御両方に揃えると付与 会心の腕輪を使用で一時的に付与される |
【醒】 | 睡眠・混乱を防ぐ | 同異印の【醒】印を攻撃と防御両方に揃えると付与 覚醒の腕輪を使用で一時的に付与される |
【錆】 | 装備中のカードすべての錆を防ぐ | 同異印の【錆】印を攻撃と防御両方に揃えると付与 錆避けの腕輪を使用で一時的に付与される |
【回】 | 腹が減る代わりに毎ターンHPが回復する | 同異印の【回】印を攻撃と防御両方に揃えると付与 回復の腕輪を使用で一時的に付与される |
【福】 | 毎ターン経験値が1ずつ増える | 同異印の【福】印を攻撃と防御両方に揃えると付与 しあわせの腕輪を使用で一時的に付与される |
【透】 | フロア中の敵とアイテムが見える | 同異印の【透】印を攻撃と防御両方に揃えると付与 透視の腕輪を使用で一時的に付与される |
【識】 | 拾ったものを識別する | 同異印の【識】印を攻撃と防御両方に揃えると付与 識別の腕輪を使用で一時的に付与される |
同異印 | ||
印 | 効果 | 合成素材 |
【薬】 | 〔攻撃〕攻撃が命中した時チルノのHPを4回復させる。 | 薬草 |
〔防御〕ダメージを受けた時チルノのHPを4回復させる。 | ||
【妹】 | 〔攻撃〕攻撃が命中した時チルノのHPを4回復させる。 | 妹切草 |
〔防御〕ダメージを受けた時チルノのHPを4回復させる。 | ||
【倍】 | 〔攻撃〕攻撃した敵の行動速度を時々1段階上げる。 | すばやさ草、敵倍速の巻物 |
〔防御〕攻撃してきた敵の行動速度を時々1段階上げる。 | ||
【鈍】 | 〔攻撃〕攻撃した敵の行動速度を時々1段階下げる。 | 毒草 |
〔防御〕攻撃してきた敵の行動速度を時々1段階下げる。 | ||
【混】 | 〔攻撃〕攻撃した敵を時々混乱させる。 | 混乱草、混乱の巻物 |
〔防御〕攻撃してきた敵を時々混乱させる。 | ||
【睡】 | 〔攻撃〕攻撃した敵を時々眠らせる。 | 睡眠草、バクスイの巻物 |
〔防御〕攻撃してきた敵を時々眠らせる。 | ||
【飛】 | 〔攻撃〕攻撃した敵を時々ワープさせる。 | 高飛び草 |
〔防御〕攻撃してきた敵を時々ワープさせる。 | ||
【痺】 | 〔攻撃〕攻撃した敵を時々金縛り状態にする。 | 金縛り草 |
〔防御〕攻撃してきた敵を時々金縛り状態にする。 | ||
【不】 | 〔攻撃〕攻撃した敵のレベルを時々1段階下げる。 | 不幸草 |
〔防御〕攻撃してきた敵のレベルを時々1段階下げる。 | ||
【自】 | 〔攻撃〕攻撃すると時々自爆する。 | 自爆の巻物 |
〔防御〕攻撃を受けると時々自爆する。 | ||
【杖】 | 〔攻撃〕攻撃力が1上がる。 | 各種杖 |
〔防御〕防御力が1上がる。 | ||
【栄】 | 〔攻撃〕防御に同異印の【栄】印があるときに、 特殊印の【栄】印を付与する | 栄光の腕輪 |
〔防御〕攻撃に同異印の【栄】印があるときに、 特殊印の【栄】印を付与する | ||
【遠】 | 〔攻撃〕防御に同異印の【遠】印があるときに、 特殊印の【遠】印を付与する | 遠投の腕輪 |
〔防御〕攻撃に同異印の【遠】印があるときに、 特殊印の【遠】印を付与する | ||
【会】 | 〔攻撃〕防御に同異印の【会】印があるときに、 特殊印の【会】印を付与する | 会心の腕輪 |
〔防御〕攻撃に同異印の【会】印があるときに、 特殊印の【会】印を付与する | ||
【醒】 | 〔攻撃〕防御に同異印の【醒】印があるときに、 特殊印の【醒】印を付与する | 覚醒の腕輪 |
〔防御〕攻撃に同異印の【醒】印があるときに、 特殊印の【醒】印を付与する | ||
【錆】 | 〔攻撃〕防御に同異印の【錆】印があるときに、 特殊印の【錆】印を付与する | 錆避けの腕輪 |
〔防御〕攻撃に同異印の【錆】印があるときに、 特殊印の【錆】印を付与する | ||
【回】 | 〔攻撃〕防御に同異印の【回】印があるときに、 特殊印の【回】印を付与する | 回復の腕輪 |
〔防御〕攻撃に同異印の【回】印があるときに、 特殊印の【回】印を付与する | ||
【福】 | 〔攻撃〕防御に同異印の【福】印があるときに、 特殊印の【福】印を付与する | しあわせの腕輪 |
〔防御〕攻撃に同異印の【福】印があるときに、 特殊印の【福】印を付与する | ||
【透】 | 〔攻撃〕防御に同異印の【透】印があるときに、 特殊印の【透】印を付与する | 透視の腕輪 |
〔防御〕攻撃に同異印の【透】印があるときに、 特殊印の【透】印を付与する | ||
【識】 | 〔攻撃〕防御に同異印の【識】印があるときに、 特殊印の【識】印を付与する | 識別の腕輪 |
〔防御〕攻撃に同異印の【識】印があるときに、 特殊印の【識】印を付与する | ||
印 | 効果 | 付与条件 |
【金】 | 〔攻撃〕カードの錆を防ぐ(この印をつけたカードのみ) | メッキの巻物をカードに使用で付与 |
〔防御〕カードの錆を防ぐ(この印をつけたカードのみ) |
印詳細
印詳細(攻撃印)
印詳細(防御印)
印詳細(特殊印)
印詳細(同異印)