Last-modified: 2014-01-06 (月) 02:45:54

目次

印の概要

印とは、アイテムを装備した時に表れる特殊な装備効果のこと。
印を利用すると、例えば攻撃時に特殊な追加効果を発生させたり、
敵の特殊攻撃や罠による状態変化を回避したり、
ステータスを増強したりすることができる。

  • 印は「攻撃印」「防御印」「特殊印」「同異印」の4つに分かれている。
  • アイテムを装備して付与された印は、
    印の種類・効果の内容やアイテム装備欄の位置によって
    装備印一覧の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくしゅ」に振り分けられる。
    (メニューの『情報』→『識別済み装備印一覧』で表示)
  • 攻撃欄/防御欄に装備したカードに込められている印(合成したものも含む)と、
    なんでも欄に装備したアイテムの印の効果が発揮される。
  • 攻撃欄のカードに込められている防御印、防御欄のカードに込められている攻撃印、
    なんでも欄に装備したカードに合成している印(合成でカードの器に追加した印)は無効になる。
    • 例えば命の草(【命】印)を合成した咲夜のカードをなんでも欄に装備すると、
      咲夜のカードについている【従】印の効果は現れるが合成した【命】印の効果は現れない。

印の種類

攻撃印

敵モンスターへの攻撃に関わる能力が発揮される印。
攻撃命中時に追加効果を発生させる効果や、
攻撃方向や射程、会心の一撃発生率の変化、攻撃必中化などがある。
主にカードに印が込められているが、おにぎりにも込められている。
付与された印は装備印一覧の「こうげき」に表示される。

防御印

防御やステータス変化に関わる能力が発揮される印。
特定の特殊攻撃や状態異常を無効化する効果や、
HPの自然回復量増加や特定条件下での防御力増加などのステータス変化の効果もある。
主にカードに印が込められているが、毒消し草にも込められている。
付与された印は装備印一覧の「ぼうぎょ」に表示される。

特殊印

主にステータス変化に関わる能力が発揮される印。
マイナス効果の印もある。
腕輪の装備効果はこの印に分類される。
カード・草・巻物・腕輪・DISCに印が込められている。
付与された印は装備印一覧の「とくしゅ」に表示される。

同異印

主に攻撃を命中させた時・ダメージを受けたときに発揮される効果に関する印。
草・巻物・杖・腕輪に印が込められている。
付与された印は装備印一覧の「こうげき」と「ぼうぎょ」に表示される。

  • 同異印がついているアイテムをなんでも欄に装備した場合
    「こうげき」と「ぼうぎょ」両方に印が付与され、
    攻撃を命中させたとき/ダメージを受けたとき両方で効果が発揮される。
  • 同異印がついているアイテムをカードに合成した場合
    同異印を合成したカードを攻撃欄に装備した場合は「こうげき」のみに、
    防御欄に装備した場合は「ぼうぎょ」のみに付与される。
    なんでも欄装備と違い、攻撃/防御どちらか装備していない方の効果は発揮されない。

腕輪の印について

腕輪には特殊印と同異印の両方が込められている。
腕輪の装備効果は特殊印に分類される。
腕輪の同異印は、腕輪の特殊印を呼び出す(効果を発揮させる)ための特別な印。

  • 「こうげき」と「ぼうぎょ」両方に同じ名前の同異印があるときに、同名の特殊印を「とくしゅ」に付与する
  • 「こうげき」と「ぼうぎょ」のどちらか片方しか同異印がないときは「とくしゅ」には印は現れない
    • 腕輪を装備した場合
      「こうげき」と「ぼうぎょ」両方にその腕輪の同異印が付与されるので、
      自動的に特殊印のほうも付与され、装備効果が発揮される。
    • 腕輪をカードに合成した場合
      カードに腕輪を合成すると同異印のほうが合成される。
      攻撃欄・防御欄両方に「同じ腕輪を合成したカード」を1枚ずつ装備すると
      特殊印も付与され、腕輪の装備効果と同じ効果が発揮される。
  • 腕輪の特殊印をカードに直接合成することはできない。必ず同異印のほうが合成される。

腕輪を使用した場合、一時的に(階段を降りるまで)腕輪の特殊印が「とくしゅ」に付与される。

  • この場合は同異印は付与されないが特殊印の効果は発揮される。使用した腕輪は消滅する。

印の合成

カードに「印がついている別のカード・アイテム」を合成することにより、
1枚のカードに複数の印の効果を付与することができる。
カードごと設定されている「器」の数だけ印を合成できる。
合成には魔理沙の魔法瓶を使用するか、慧音の最終問題・最強への道にある「ダンジョンのスキマ」で行う。
ゲームが進行すると妖精の踊り場から入れる「倉庫のスキマ」でも合成が可能になる。
合成手順など詳しくは合成のページを参照。

  • 複数の印がついている(合成済みの)カードを合成素材として合成した場合、
    そのカードの印+器の印全てがベースにしたカードの器に追加される。
    • ベース側のカードの空いている器数の分だけ追加され、あふれた分は消滅する。
    • 印はカード自体の印→器の印の順で追加される。
    • 器に空きがないカードには印は合成できないが、修正値は引き継がれる。
    • 1枚のカードに同じ名前の印を複数付与することはできない。

合成例

ベースアリスのカード+1(印:【魔】/器:【冷】 【消】 【 】 【 】 【 】)
合成素材河城にとりのカード+2(印:【壁】/器:【祟】 【厄】 【秋】 【見】 【爆】)
合成結果アリスのカード+(印:【魔】/器:【冷】 【消】 【】 【】 【】)

合成素材のほうには器も含めて6つの印があるが、
ベースのカードの器の空きが3つしかないので、左から数えて3つ目の印までが追加される。

ベースアリスのカード+3(印:【魔】/器:【冷】 【消】 【壁】 【祟】 【厄】)
合成素材西行寺幽々子のカード+1(印:【食】/器:【 】 【 】 【 】 【 】 【 】)
合成結果アリスのカード+(印:【魔】/器:【冷】 【消】 【壁】 【祟】 【厄】)

器に空欄がないカードには印は追加されない。修正値は加算される。

ベースアリスのカード+2(印:【魔】/器:【 】 【 】 【 】 【 】 【 】)
合成素材アリスのカード+3(印:【魔】/器:【薬】 【 】 【 】 【 】 【 】)
合成結果アリスのカード+(印:【魔】/器:【】 【 】 【 】 【 】 【 】)

同じ種類のカード同士など、ベースのカードに既についている印と同じ印を合成しようとしても
同じ印が重複して追加されることはない。

印の合成についての補足

  • 効果が同じ印は、名前が違うものなら重複して効果が発揮される。
    • 【薬】と【妹】、【従】と【侍】、【鬼】と【会】など。
  • 一度追加した印は通常の手段では削除できない。
    • 慧音の最終問題をクリアし、最強への道に挑戦できるようになると
      「倉庫のスキマ」にいる紫にカードの印を削除してもらうことが可能。
      • まず印を消したいカードを選び、次に消したい印を選ぶという手順で1つずつ消すことができる。
    • ドシャブリ諏訪子の特殊攻撃を受けると1つ印が削除される。
      • どの印が消されるかはランダムで選ばれる。
        ただし金印がある場合は最優先で金印が消える。
      • 錆印が有効な場合は、諏訪子系モンスターの特殊攻撃を防ぐので印は削除されない。
  • 合成でカードの器に追加した印は、カードを攻撃欄か防御欄に装備したときのみ効果が発揮される。
    • 通常のカードの印と同じく、
      攻撃欄カードの防御印、防御欄カードの攻撃印は無効になる。
    • 特殊印は攻撃欄・防御欄どちらでも有効。
    • 同異印はカードを装備した側にのみ効果が発揮される。
      • 攻撃欄→攻撃時の追加効果
      • 防御欄→被ダメージ時の追加効果

カードのメッキ(金印)について

メッキの巻物でカードにメッキを施すと、カードの器に金印が追加される。

  • カードの器に空きがない場合は印は付与できないので、メッキが施されない。
  • メッキの巻物自体をなんでも欄に装備しても効果はない。
  • 金印は同異印なので、メッキされたカードを攻撃欄につけると「こうげき」に、
    防御欄につけると「ぼうぎょ」に表示される。
    • 金印のついたカードの錆を防止するだけで、何か別の効果が現れるわけではない。
    • 金印のついたカードはなんでも欄に装備しても錆防止の効果が発揮される。
      この場合装備印一覧には表示されない。

印一覧

攻撃印
効果合成素材
(印が込められているアイテム)
【従】防御力+3十六夜咲夜のカード
【血】攻撃すると時々HPを吸収するレミリアのカード
【壊】壁や罠を壊せるフランドールのカード
【双】2方向攻撃橙のカード
【三】前方3方向壁無視攻撃プリズムリバー三姉妹のカード
【侍】防御力+3魂魄妖夢のカード
【式】2マス先まで攻撃が届く八雲藍のカード
【潜】壁から壁に接した敵へ攻撃八雲紫のカード
【月】状態異常時、ダメージ1.5倍上白沢慧音のカード
【迎】遠くの敵を引き寄せ攻撃小野塚小町のカード
【必】通常攻撃が必ず当たる犬走椛のカード
【奇】攻撃すると時々敵を一撃死させる東風谷早苗のカード
【柱】通常攻撃直後に時々御柱で追加攻撃八坂神奈子のカード
【鬼】通常攻撃が時々会心の一撃になる星熊勇儀のカード
【核】攻撃した敵が時々爆発霊烏路空のカード
【鼠】HP25%以下の時必中会心ナズーリンのカード
【連】通常攻撃直後に時々防御カードで追加攻撃一輪雲山のカード
【寅】投げたアイテムが必ず当たる寅丸星のカード
【超】通常攻撃のダメージ+4聖白蓮のカード
【謎】攻撃すると時々敵に状態異常を付加封獣ぬえのカード
【飯】敵を倒した時、おにぎりを少し落としやすくなるおにぎり各種
(腐ったおにぎり・金の腐ったおにぎり以外)
防御印
効果合成素材
【冷】HPの自然回復速度増加レティのカード
【魔】魔法ダメージ半減アリスのカード
【蛍】時々視認範囲が拡大リグルのカード
【瞳】催眠無効鈴仙・優曇華院・イナバのカード
【避】投擲物を必ず避ける射命丸文のカード
【消】毒無効メディスンのカード、毒消し草
【厄】呪いを防ぐ鍵山雛のカード
【壁】時々被ダメージ半減河城にとりのカード
【祟】被ダメージ3割反射洩矢諏訪子のカード
【狭】通路では防御力+5キスメのカード
【病】状態異常の時間半減黒谷ヤマメのカード
【妬】防御+(2×周りの敵の数)パルスィのカード
【見】回避率上昇古明地さとりのカード
【爆】爆発ダメージ半減火焔猫燐のカード
【無】浅い睡眠状態を解除しにくい古明地こいしのカード
【錨】強制移動防御村紗水蜜のカード
特殊印
効果合成素材
【(9)】効果無しチルノのカード
【喘】時々最大HPの5%のダメージパチュリーのカード
【食】満腹度の減少速度2倍西行寺幽々子のカード
【兎】装備中の印の発動確率上昇因幡てゐのカード
【医】薬草・妹切草の効果が1.5倍八意永琳のカード
【竹】死の誘い無効蓬莱山輝夜のカード
【温】凍結値30%カット藤原妹紅のカード
【罪】浅い睡眠状態が解除されやすい四季映姫のカード
【秋】満腹度の減少速度1/3秋姉妹のカード
【命】最大HPを20%上げる命の草
【力】ちからが3上がるちからの草、パワーアップの巻物
【幸】取得経験値が1.3倍になるしあわせ草、天使の草
【罠】罠が見えるようになり罠に掛からなくなる罠師の巻物
【判】透明な敵が隣接すると正体を見破る識別の巻物
【紅】紅魔郷の敵に1.5倍のダメージを与える紅魔郷&紅魔郷のDISC
【妖】妖々夢の敵に1.5倍のダメージを与える妖々夢&妖々夢のDISC
【永】永夜抄の敵に1.5倍のダメージを与える永夜抄&永夜抄のDISC
【花】花映塚の敵に1.5倍のダメージを与える花映塚&花映塚のDISC
【風】風神録の敵に1.5倍のダメージを与える風神録&風神録のDISC
【地】地霊殿の敵に1.5倍のダメージを与える地霊殿&地霊殿のDISC
【星】星蓮船の敵に1.5倍のダメージを与える星蓮船&星蓮船のDISC
効果付与条件
【栄】ドレイン攻撃・呪いを防ぐ同異印の【栄】印を攻撃と防御両方に揃えると付与
栄光の腕輪を使用で一時的に付与される
【遠】投擲物があらゆる物を貫通して無限に飛んでいく同異印の【遠】印を攻撃と防御両方に揃えると付与
遠投の腕輪を使用で一時的に付与される
【会】通常攻撃が時々会心の一撃になる同異印の【会】印を攻撃と防御両方に揃えると付与
会心の腕輪を使用で一時的に付与される
【醒】睡眠・混乱を防ぐ同異印の【醒】印を攻撃と防御両方に揃えると付与
覚醒の腕輪を使用で一時的に付与される
【錆】装備中のカードすべての錆を防ぐ同異印の【錆】印を攻撃と防御両方に揃えると付与
錆避けの腕輪を使用で一時的に付与される
【回】腹が減る代わりに毎ターンHPが回復する同異印の【回】印を攻撃と防御両方に揃えると付与
回復の腕輪を使用で一時的に付与される
【福】毎ターン経験値が1ずつ増える同異印の【福】印を攻撃と防御両方に揃えると付与
しあわせの腕輪を使用で一時的に付与される
【透】フロア中の敵とアイテムが見える同異印の【透】印を攻撃と防御両方に揃えると付与
透視の腕輪を使用で一時的に付与される
【識】拾ったものを識別する同異印の【識】印を攻撃と防御両方に揃えると付与
識別の腕輪を使用で一時的に付与される
同異印
効果合成素材
【薬】〔攻撃〕攻撃が命中した時チルノのHPを4回復させる。薬草
〔防御〕ダメージを受けた時チルノのHPを4回復させる。
【妹】〔攻撃〕攻撃が命中した時チルノのHPを4回復させる。妹切草
〔防御〕ダメージを受けた時チルノのHPを4回復させる。
【倍】〔攻撃〕攻撃した敵の行動速度を時々1段階上げる。すばやさ草、敵倍速の巻物
〔防御〕攻撃してきた敵の行動速度を時々1段階上げる。
【鈍】〔攻撃〕攻撃した敵の行動速度を時々1段階下げる。毒草
〔防御〕攻撃してきた敵の行動速度を時々1段階下げる。
【混】〔攻撃〕攻撃した敵を時々混乱させる。混乱草、混乱の巻物
〔防御〕攻撃してきた敵を時々混乱させる。
【睡】〔攻撃〕攻撃した敵を時々眠らせる。睡眠草、バクスイの巻物
〔防御〕攻撃してきた敵を時々眠らせる。
【飛】〔攻撃〕攻撃した敵を時々ワープさせる。高飛び草
〔防御〕攻撃してきた敵を時々ワープさせる。
【痺】〔攻撃〕攻撃した敵を時々金縛り状態にする。金縛り草
〔防御〕攻撃してきた敵を時々金縛り状態にする。
【不】〔攻撃〕攻撃した敵のレベルを時々1段階下げる。不幸草
〔防御〕攻撃してきた敵のレベルを時々1段階下げる。
【自】〔攻撃〕攻撃すると時々自爆する。自爆の巻物
〔防御〕攻撃を受けると時々自爆する。
【杖】〔攻撃〕攻撃力が1上がる。各種杖
〔防御〕防御力が1上がる。
【栄】〔攻撃〕防御に同異印の【栄】印があるときに、
     特殊印の【栄】印を付与する
栄光の腕輪
〔防御〕攻撃に同異印の【栄】印があるときに、
     特殊印の【栄】印を付与する
【遠】〔攻撃〕防御に同異印の【遠】印があるときに、
     特殊印の【遠】印を付与する
遠投の腕輪
〔防御〕攻撃に同異印の【遠】印があるときに、
     特殊印の【遠】印を付与する
【会】〔攻撃〕防御に同異印の【会】印があるときに、
     特殊印の【会】印を付与する
会心の腕輪
〔防御〕攻撃に同異印の【会】印があるときに、
     特殊印の【会】印を付与する
【醒】〔攻撃〕防御に同異印の【醒】印があるときに、
     特殊印の【醒】印を付与する
覚醒の腕輪
〔防御〕攻撃に同異印の【醒】印があるときに、
     特殊印の【醒】印を付与する
【錆】〔攻撃〕防御に同異印の【錆】印があるときに、
     特殊印の【錆】印を付与する
錆避けの腕輪
〔防御〕攻撃に同異印の【錆】印があるときに、
     特殊印の【錆】印を付与する
【回】〔攻撃〕防御に同異印の【回】印があるときに、
     特殊印の【回】印を付与する
回復の腕輪
〔防御〕攻撃に同異印の【回】印があるときに、
     特殊印の【回】印を付与する
【福】〔攻撃〕防御に同異印の【福】印があるときに、
     特殊印の【福】印を付与する
しあわせの腕輪
〔防御〕攻撃に同異印の【福】印があるときに、
     特殊印の【福】印を付与する
【透】〔攻撃〕防御に同異印の【透】印があるときに、
     特殊印の【透】印を付与する
透視の腕輪
〔防御〕攻撃に同異印の【透】印があるときに、
     特殊印の【透】印を付与する
【識】〔攻撃〕防御に同異印の【識】印があるときに、
     特殊印の【識】印を付与する
識別の腕輪
〔防御〕攻撃に同異印の【識】印があるときに、
     特殊印の【識】印を付与する
効果付与条件
【金】〔攻撃〕カードの錆を防ぐ(この印をつけたカードのみ)メッキの巻物をカードに使用で付与
〔防御〕カードの錆を防ぐ(この印をつけたカードのみ)

印詳細

印詳細(攻撃印)
印詳細(防御印)
印詳細(特殊印)
印詳細(同異印)

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