巻物概要
- 使用すると様々な効果を引き起こすアイテム。
- 杖と比べると 強力な効果を持つものも多く、ピンチを脱するために持っておきたい物も多い。
- しかしマイナス効果を及ぼす巻物もその分強力であり、
未識別の巻物を読む際には細心の注意を払う必要がある。
- しかしマイナス効果を及ぼす巻物もその分強力であり、
- 巻物には印の込められている物もあり、なんでも欄に装備すれば全ての効果が、
カードに合成すれば印の種類に応じた効果が得られる。- 特殊印が込められている巻物はなんでも欄に装備するか、
合成したカードを攻撃欄・防御欄のどちらか1つに装備することによって印の効果が得られる。 - 同異印が込められている巻物は、
なんでも欄に装備すると攻撃・防御時両方の効果が同時に付与される。 - 同異印が込められている巻物を合成したカードを装備した場合は、装備した欄によって効果が異なる。
- 攻撃欄に装備すると、攻撃時の効果のみ得られる。
- 防御欄に装備すると、防御時(被ダメージ時)の効果のみ得られる。
- 特殊印が込められている巻物はなんでも欄に装備するか、
- 巻物は凍結状態でも使用・投擲・合成は可能。装備だけは出来ない。
巻物一覧
巻物の名前 | 使用時効果 | 印 | 印の効果 |
---|---|---|---|
混乱の巻物 | 部屋内の敵を混乱させる。 | 【混】 | 〔攻撃〕攻撃した敵を時々混乱させる。 |
〔防御〕攻撃してきた敵を時々混乱させる。 | |||
バクスイの巻物 | 部屋内の敵をバクスイ状態にする。 | 【睡】 | 〔攻撃〕攻撃した敵を時々眠らせる。 |
〔防御〕攻撃してきた敵を時々眠らせる。 | |||
自爆の巻物 | 自爆する。 | 【自】 | 〔攻撃〕攻撃すると時々自爆する。 |
〔防御〕攻撃を受けると時々自爆する。 | |||
敵倍速の巻物 | フロア内の敵の行動速度を 1段階上げる。 | 【倍】 | 〔攻撃〕攻撃時に敵の行動速度を時々1段階上げる。 |
〔防御〕被弾時に敵の行動速度を時々1段階上げる。 | |||
罠師の巻物 | 罠を増やす。読んでも無くならない。 | 【罠】 | 罠が見えるようになり罠に掛からなくなる。 |
パワーアップの巻物 | パワーアップ状態になる。 | 【力】 | ちからが3上がる。 |
識別の巻物 | アイテムを1つ選んで識別する。 | 【判】 | 透明な敵が隣接すると正体を見破る。 |
メッキの巻物 | アイテムを1つ選んでメッキを施す。 | ― | ― |
解凍の巻物 | アイテムを1つ選んで凍結を解除する。 | ― | ― |
おはらいの巻物 | 手持ちアイテム全ての呪いを解く。 | ― | ― |
明かりの巻物 | フロアを明るくして明かり状態にする。 | ― | ― |
困った時の巻物 | 不利な状況に応じて効果が変わる | ― | ― |
大部屋の巻物 | フロアを大きな1つの部屋に広げる。 | ― | ― |
いかづちの巻物 | 部屋中の敵に50のダメージを与える。 | ― | ― |
巻物詳細
混乱の巻物
使用時効果 | 部屋内の敵を20ターンの間混乱状態にする。 | |
---|---|---|
印 | 【混】 | 〔攻撃〕攻撃した敵を時々混乱させる。 |
〔防御〕攻撃してきた敵を時々混乱させる。 | ||
説明文 | 部屋内の敵が20ターンの間混乱する。 混乱状態の敵はふらふらと移動する。 攻撃もすることがあるが特殊能力は使用してこない。 緊急回避手段としてはトップレベル。 |
バクスイの巻物
使用時効果 | 部屋内の敵を15ターンの間バクスイ状態にする。 | |
---|---|---|
印 | 【睡】 | 〔攻撃〕攻撃した敵を時々眠らせる。 |
〔防御〕攻撃してきた敵を時々眠らせる。 | ||
説明文 | 部屋内の敵が15ターンの間ぐっすり寝る。 と同時に移動速度が1段階上がる。 つまり起きた敵は倍速で襲ってくるので寝てる間になんとかしよう。 |
部屋内の敵全てが15ターンの間眠り込んで全く行動しなくなるが、
15ターン経過して起きると倍速になるので使用したらすぐに逃げたほうがいい。
装備時効果で睡眠させた場合は、3ターンですぐに起きてしまうので
(こちらの場合は起きても倍速にはならないが)逃げずに戦ったほうがいい。
自爆の巻物
使用時効果 | 自爆し、周囲8マスを巻き込む。 | |
---|---|---|
印 | 【自】 | 〔攻撃〕攻撃すると時々チルノが自爆する。 |
〔防御〕攻撃を受けると時々チルノが自爆する。 | ||
説明文 | チルノを中心に爆発が起こる。チルノはHPが半分になる。 周囲8マスの壁が壊れ、アイテムはなくなり、敵は問答無用でぶっとぶ。 実は良い緊急回避手段である。 |
自爆は周囲の床落ちアイテムが消える上にHPが半分になるのでデメリットも大きいが、自爆に巻き込んだ敵はどんなに強くても一撃で倒せる(ただし経験値はもらえない)ので緊急回避には便利。
例外として火炎妹紅系に爆風を当てるとレベルを上げてしまうので要注意。
敵倍速の巻物
使用時効果 | フロア内の敵の行動速度を1段階上げる。 | |
---|---|---|
印 | 【倍】 | 〔攻撃〕攻撃した敵の行動速度を時々1段階上げる。 |
〔防御〕攻撃してきた敵の行動速度を時々1段階上げる。 | ||
説明文 | 使用するとダンジョン内の敵の移動速度が1段階上がる。 敵は鈍足なら等速に、等速なら倍速に、倍速なら3倍速になる。 印も敵が倍速になるだけなのでマイナスです。 |
罠師の巻物
使用時効果 | フロア中に罠を増やす。読んでも無くならない。 | |
---|---|---|
印 | 【罠】 | 罠が見えるようになり罠に掛からなくなる。 |
説明文 | 使っても無くならず足元に落ちる。 読むと氷状態もリセットされる。 |
この巻物は読んでも無くならずに足元に落ちる。足元にアイテムが置けない状態の時はチルノの近くに落ちる。
装備しても罠に掛からなくなるだけで敵が罠にかかるようになるわけではない。
装備中は罠に掛からなくなるので(罠が発動しないので)罠を踏んでも壊れなくなる。
なお、装備中に読むと勝手に外れて足元に落ちる。
装備効果で見えていた罠が見えなくなるので罠を踏まないように気をつけよう。
- 最強への道持ち込み無しクリア報酬 -- 2023-01-15 (日) 11:18:15
パワーアップの巻物
使用時効果 | 攻撃力と防御力が上がるパワーアップ状態になる。 | |
---|---|---|
印 | 【力】 | ちからが3上がる。 |
説明文 | 与えるダメージが増える上に受けるダメージもカットされる。 まさにパワーアップ。これを読めば君もスーパーマンだ! だからといって時間は戻すことはできません。 |
パワーアップ状態は状態変化なので吸い取り雛系に吸い取られて無効化されるおそれもある。
装備すると防御力は上がらないものの力は上がるので、吸い取り雛系がいるフロアではすぐに使わずになんでも装備するといい。
識別の巻物
使用時効果 | アイテムを1つ選んで識別する。稀に所持アイテム全てを識別する。 | |
---|---|---|
印 | 【判】 | 透明な敵が隣接すると正体を見破る。 |
説明文 | アイテムを1つ完全識別する。 杖に使えば残り回数も分かるので優先して使うといい。 たまに持っているアイテムを全て識別する。 足元のアイテムにも使える。 |
カードの呪いの有無・修正値と杖の使用回数を知るために必要なアイテム。
カードは装備しても識別済みになるが杖の使用回数はこのアイテムで識別しないと分からないようになっている。
アイテム未識別のダンジョンでは、未識別のアイテムの正体を『そのアイテムを使用せずに』知るために必要になる。
未識別アイテムは装備時の効果でアイテムの正体を推理できるものもある(未識別アイテムの鑑定)が、効果が分かりにくいもの・装備で判別不可能なものはこの巻物を使用する必要がある。
なお、アイテム未識別のダンジョンではこの巻物自体も未識別の状態で落ちている。
メッキの巻物
使用時効果 | アイテムを1つ選んでメッキを施す。 |
---|---|
印 | ― |
説明文 | カードかおにぎりにメッキを施す。 メッキが施されたカードは錆びなくなりおにぎりは腐らなくなる。 おにぎりは食感がボソボソになるが、うん、まぁ、食べられる。 |
カードにメッキを施した場合、ケロ諏訪子系の特殊攻撃やケロケロの罠によるカードの錆(修正値の低下)を防ぐことができる。
メッキを施したカードにはカードの器に【金】印が追加される。
ただし、合成済みでカードの器に空きがない場合はメッキは施されない。
カードのメッキはドシャブリ諏訪子の特殊攻撃を受けると剥がされる。(他の印が剥がされるのを防ぐ身代わりになる)
おにぎりにメッキを施すと、デロデロの罠に引っかかってもおにぎりが「腐ったおにぎり」にならずに済む。
なお、この巻物自体をなんでも装備しても特に何の効果も発生しない。
解凍の巻物
使用時効果 | アイテムを1つ選んで凍結を解除する。 |
---|---|
印 | ― |
説明文 | 凍ったアイテムは何でも装備することができない。 なので改めて装備したい場合はこの巻物に頼ることになるだろう。 ちなみにこの巻物も凍る。 |
なんでも装備できなくなったアイテムを再び装備可能な状態に戻すことができる。
この巻物も凍るが、なんでも装備しても特に意味は無いので凍っても特に影響はない。
おはらいの巻物
使用時効果 | 持ち物全ての呪いを解く。 |
---|---|
印 | ― |
説明文 | 持っているアイテムの呪いを全て解く。 しかし足元のアイテムの呪いは解けない。 霊験あらたかなこのアイテムは呪われることがない。 |
明かりの巻物
使用時効果 | フロアを明るくし、マップ・敵・アイテム・階段の位置が分かるようになる。 |
---|---|
印 | ― |
説明文 | 透視状態になりマップを把握できる。 その上暗いダンジョンでは視界が広くなる。 事前にピンチを避けられるため出来れば深層に持っていきたい。 |
透視状態(敵・アイテム・賽銭箱の位置を把握)・明かり状態の付与と同時にフロア内の地形・階段の位置が把握できるようになる。
ミニマップ上にフロア内の部屋/通路の形状・敵・アイテム・賽銭箱・階段が全て表示され、
画面に表示されている範囲内なら部屋の外でも敵の動きやアイテムなどが見えるようになる。
吸い取り雛系が出現するフロアでは、特殊攻撃で吸い取られて透視状態が無効にされるおそれもあるが
もし吸い取られたとしてもミニマップ上の「フロア内の部屋/通路の形状・階段の位置」は消えずにそのまま残る。
困った時の巻物
使用時効果 | ・HPが少ない場合はHPが完全回復 ・敵に囲まれている場合は隣接した敵を金縛りにする ・飢餓状態になっている場合は満腹度を完全回復 ・状態異常になった場合は回復 ・装備品が呪われている場合は装備品の呪いを解除する 条件が複数該当する場合でも一度に全ての効果が発生する |
---|---|
印 | ― |
説明文 | この巻物は次のあなたを1度に全部お助けします。 体力が減っている/具合が悪い/敵に囲まれている/ハラペコだ/装備品が呪われている。 |
HP回復、呪い解き、満腹度回復などの効果があり、防御面で非常に幅広く使える優秀な巻物。
数々の状況に対応できるため、アイテム取捨の際に所持する優先度が高い。
大部屋の巻物
使用時効果 | フロアを大きな1つの部屋に広げる。 |
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印 | ― |
説明文 | 壁を崩し大きな1つの部屋にする。 いろいろな使い方があるが、 フロア中の敵が一直線でチルノに向かってくるので注意。 ちなみにダンジョン外では無効です。 |
大部屋になっても御殿(賽銭箱がある部屋のエリア)の領域は元の大きさのまま変わらない。
誤って賽銭箱アイテムを持ったまま御殿の外に出て泥棒状態にならないように気をつけよう。
罠の配置もそのまま引き継ぐので、モンスターハウスがあったフロアではモンスターハウスだったエリアの床の上を通る時には素振りで罠を確かめながら進んだほうがいい。
いかづちの巻物
使用時効果 | 部屋中の敵に50のダメージを与える。 |
---|---|
印 | ― |
説明文 | 部屋内の敵にダメージを与える。 ミニマップ上で青色の所が「部屋」である。 なおチルノが通路にいる場合は周囲8マスの敵に効果が及ぶ。 |
コメント
- 力印の効果が+1から+3になった?力の草とは別物だろうか -- 2012-06-08 (金) 19:20:23