概略
紹介
眠り続けるレムの姿は、
実は各所で何度か目撃されている。
木漏れ日が溢れる広場で日光浴をしている姿や、
泉のほとりで玉座の薔薇が水を吸い上げ、
レムの口元に水を運ぶ姿が目撃されている。
彼女自身が目を開けている姿は
誰も見たことはないが。
ワンダーガーデンの住人たちは、
それを遠巻きに見つめている。
眠れる美女に近づこうとする者は、今はもういない。
かつてレムが眠り続ける様子を心配して、
ワンダーガーデンの税関職員である白ウサギが
声をかけたことがあるが、
『調子乗ってるっしょ?』
茨に襲撃された白ウサギは、
目を丸くしてその場から逃げ出してしまった。
レムが身を沈めている玉座は、
どうやら、彼女の無意識下の魔力によって動いているようである。
以来、レムは誰にもその眠りを邪魔されることなく、静かに寝息を立てている
もはや誰しも、彼女は自分の意思で眠り続けているのだと思い始めていた。
彼女を起こそうとする者はいない。
『いやいやいや!
私が目ぇ覚めなきゃ意味ないから!』
焦るような寝言が聞こえたような気がしたが、
近隣住人たちは聞こえなかったふりをした。
評価
召喚祭のみで排出される限定ユニット(超は対象外なので注意)
ネットスラング全開のやさぐれ姫
スピード以外全てのステータスが高い典型的な鈍足高火力ユニット。
FS1の自身が麻痺は大きなデメリットに見えるが、実際には通常攻撃を1回使えない程度のデメリットである。
吸収スキルを使用する幻獣戦においてはそれもメリットに変わる。
契約にするとこのデメリットが防御ダウンになるため使いやすそうに思える。
が、引き換えに再生を失いCTも3に伸びるため進化の方が強い。 折角のレムの長所が減ってしまうのは痛い。
高火力高速だが低耐久のユニットが多い中、耐久が高く場持ちの良いレムのようなユニットは貴重。
属性も闇で相手を選ばないため、アタッカーとして大いに活躍するであろう。
潜在開放によりレムも強化可能となった。
特徴はスピードの30%アップと再生[強]だろうか。
スピードに関してはマイナスハピネスを使用しないと重力圏外となるが、言い換えれば通常運用がしやすくなる。
再生[強]に関しては驚異的で、その回復力は2599と全ユニット最大級である。
闘争本能もあり、生半可な攻撃は通らないばかりかCTを回復させるだけのエサとなるだろう。
フォーススキルも強化され、全体的にパワーアップしている。 特にFS1のCT1は頼りになる。
調整が必要だが重力、麻痺無効編成、通常運用のいずれにおいても頼れるユニットへと化ける。
圧倒的な耐久力と闘争本能の組み合わせは驚異的なので潜在開放としては十分な価値があるだろう。
潜在未開放の場合は重力編成における速い、固い、強いの優秀なアタッカー候補となる。
無論、潜在開放した上でマイナスハピネスで調整すればその強さはいうまでもない
ステータス
ステータス | ハピネス 加算値 | 潜在 乗算値 | 潜在後 最大 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | Lv最大 | ハピ最大 | ||||
HP | 5537 | 8099 | 10399 | +2300 | +0% | 10399 |
攻撃力 | 1568 | 2353 | 3113 | +760 | +10% | 3424 |
防御力 | 1611 | 2443 | 3213 | +770 | +0% | 3213 |
スピード | 1261 | 1842 | 2422 | +580 | +30% | 3149 |
スキル
リーダースキル : デッドスリーパー
全てのユニットの攻撃力を30%アップ
フォーススキル1 : 眠ってるけど舌打ち <CT2(潜在:1)>
Lv1:闇属性の230%単体攻撃。高確率麻痺。スキル後、自身も1ターン麻痺。
Lv10:闇属性の299%単体攻撃。高確率麻痺。スキル後、自身も1ターン麻痺。
潜在:闇属性の388%単体攻撃。高確率麻痺。スキル後、自身も1ターン麻痺。
フォーススキル2 : ガンギレクライマックス <CT4(潜在:3)>
Lv1:闇属性の150%全体攻撃。相手の防御力を無視してダメージを与える。
Lv10:闇属性の195%全体攻撃。相手の防御力を無視してダメージを与える。
潜在:闇属性の221%全体攻撃。相手の防御力を無視してダメージを与える。
特殊能力 : 再生 / [強]重戦士キラー / [強]英雄キラー
潜在能力: 闘争本能[強] / 再生[強] / 飛行 / [滅殺]重戦士キラー / [滅殺]英雄キラー
進化・契約
幻獣契約 : 【覚醒の闇姫】レム
【混沌の獣】ジャバウォック
【不可視】バンダースナッチ
200,000ゴルド