この迷宮では私の存在そのものが絶対であり、法律なの。従わないなら処刑するわよ?
概略
紹介
評価
2017/3/3に実装されたアリスの契約2となる。
運営公言のお気に入り、ユーザーからの人気上位常連、アイコンの看板、
そして2周年…と、いうことでこれまでの契約追加のコンセプトをぶち壊すものとなっている。
その本気の契約追加最大の特長はやはりLSだろう。
闇属性かつアーチャー限定とはいえスピード80%アップは尋常ではない。
FS2と合わせればそれだけで110%もアップする。
さらに2回行動にFS1のCT遅延と、並大抵のスピードでは相手はろくに行動すらできないだろう。
同じく闇アーチャーのチェレスタと組ませようものなら手のつけようがない。
今回の契約はそれだけにとどまらず、攻撃面では初となる属性キラーを所持する。
契約追加で新要素を搭載させたのは光フローゼの自動蘇生に次ぐ二度目となる。 それだけ今回が"特別"かが伺える。
その効力は凄まじく、樹属性であればタイプ神話だろうと刺さる。
アタッカーとしても優秀なユニットと化けたアリスは今後頼もしい存在となるだろう。
契約素材はある意味現状最高難度だが、それに見合う性能はある。
以前からユーザー人気も非常に高く、アイコンの看板にもなったユニットであり、
2周年記念の目玉の1つとして実装されることとなった。
実のところこれまでの闇アリスはその使い勝手と昨今の異常が強いという環境から、
自身のマイナーチェンジである聖夜アリスに大きく出番を奪われていたと言える。
そういった聖夜アリスと大きく差別化する意味を込めてか、これまでの契約追加の例と比べても大幅な魔改造がされている。
まず間違いなく眼を引くであろうこの契約2最大の特長は、やはりLSだろう。
闇属性かつアーチャー限定ではあるもののスピードが80%も上昇する。
これまでの最高補正はアーカードの45%が最大であったため、既存の例からかなりかけ離れた数値であると言える。
自身のFS2でスピードバフがかかるためその状態のアリスは単騎でもスピードを2倍以上に引き上げている。
当然LF共に契約2アリスにすることにより、スピードが常時160%UPというほぼ確実に1ターン以上のアドバンテージを取れるスピードとなる。
この状態では例え重力でスピードが半減しても元々倍以上の補正があるため重力ユニットよりも速く行動できる。
前述のFS2スピードバフは2ターンしか有効ではないもののCT4と回転も速い。
そのためLFで2体用意したならば、追加された2回行動も相まってスピードバフを頻繁にかけていける。
加えてFS1にはアリス実装の前月に実装されたばかりのCT遅延が内蔵されている。
単体連撃故の最初のCTデメリットと稀にはずすことこそあるものの、
このCT短縮も高頻度で相手にかかるため、せっかく動けるようになってもスキルを封じるという実質沈黙のような状態になる。
10連撃であるため祝福削りとしても非常に優秀でアーカード相手でもアリス二人がかりなら瞬時に倒せる。
難点として防御無視でないため普通に撃つと3000~4000程度の火力にしかならない点だろうか。
特殊能力には今まで持っていたウォーリアキラーと2回行動[強]に1回分だけだが1の祝福が加わった。
ただでさえ速い行動が2回行動で更に増えることは当然強いが、1の祝福も緊急時の保険として耐久の薄いアリスにはありがたい。
祝福の都合上HPが若干下がったが、祝福1だからかたった500であり、むしろ500以上のダメージを耐えられる恩恵の方が大きい。
そしてこの契約2アリスは、それら以外に今までにない全く新しい要素として、初の「属性」に対してのキラーを所持する。
このため攻撃面では不利属性のない上、樹属性と光属性に高火力を発揮できるようになった。
なお今まで存在したキラーが通用しない敵は、タイプが神話であったためなので、属性キラーはガイア等にも刺さる。
なおその影響でウォーリアキラーは[強]に落ちてしまったが、樹属性ウォーリア相手には加算されるため今まで同様2.5倍となる。
単体連撃と2回行動を会得し、サブで使う場合でも十分優秀で頼もしいアタッカーになったと言えるだろう。
このようなスピード狂を突き抜けたスペックではあるが、
契約2アリスのパーティを組む際の候補となる闇のアーチャーはアリス以外にはガチャユニット3種しか存在しない。
この中ではチェレスタが非常に相性が良い。
アリスの単体連撃を一気に必殺級の火力まで引き上げてくれる他、FS2の自傷デメリットのHPを回復できる。
今までの自分こと【不思議の国の姫君】アリスも相手のスピードを下げるという特性上併用するとスピード差を更に広げられる。
ただし闘技場ではアリスのパーティを組むと打ち消しがない弱点が際立つため、クラリーチェやリディ等もパーティメンバー候補となる。
だが、最大の難点として契約素材にグリムの迷宮の攻略報酬である【絵本の読み手】グリムを要求することが挙げられる。
このことから、現状最高難度と言って差し支えない上級者用ユニットである。
幸い☆5からの契約でも必要なグリムは1体だけのためグリムの迷宮は表クリアだけでもよい。
アリスを持っている人は是非迷宮の攻略を進めてみよう。
一方でグリムの迷宮・表で獲得したグリムは進化させずに保管しておくのが無難かもしれない。
ステータス
ステータス | ハピネス 加算値 | |||
---|---|---|---|---|
初期 | Lv最大 | ハピ最大 | ||
HP | 3198 | 5337 | 7477 | +2140 |
攻撃力 | 1408 | 2230 | 3120 | +890 |
防御力 | 984 | 1562 | 2182 | +620 |
スピード | 1849 | 2742 | 3582 | +840 |
スキル
リーダースキル : 無限の迷宮の旅行記
フォーススキル1 : ルール・オブ・アリス <CT3>
Lv1 :敵単体に闇属性27%ダメージの10連撃。高確率で1ターンCT遅延。クエスト開始時、CTが3
Lv10:敵単体に闇属性35%ダメージの10連撃。高確率で1ターンCT遅延。クエスト開始時、CTが3
フォーススキル2 : 気まぐれな処刑 <CT4>
Lv1 :HP15%消費し、闇属性の117%全体攻撃。スキル後、味方全体をスピード30%アップ。
Lv10:HP15%消費し、闇属性の152%全体攻撃。スキル後、味方全体をスピード30%アップ。
特殊能力 : 2回行動[強] / 1の祝福[1] / 樹属性キラー / [強]ウォーリアキラー
進化・契約
通常進化 : 【神速の旅人】アリス
HP | 攻撃力 | 防御力 | スピード | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|
8587 | 2423 | 2482 | 3422 | [滅殺]魔族キラー |
大帝粒×90
闇帝石×30
闇帝晶×15
100,000ゴルド
幻獣契約1 : 【不思議の国の姫君】アリス
HP | 攻撃力 | 防御力 | スピード | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|
7987 | 3020 | 2182 | 3582 | [滅殺]ウォーリアキラー |
【混沌の獣】ジャバウォック×3
【不可視】バンダースナッチ×1
100,000ゴルド
進化前 : 【異邦の旅人】アリス
入手方法 : 幻獣契約2
コメント
- 取り敢えず作ったんで、誰かステータスとスキル埋めてください。PCからじゃ確認できません。 -- 2017-03-03 (金) 22:20:28
- ☆6一覧のアリスの顔絵も、出来る人は張って置いてください。 -- 2017-03-04 (土) 01:12:31
- しっかしまぁ、ぶっ壊れとしか言えない性能になってるなぁ……運営さん、さすがにやりすぎとちゃいますか…? -- 2017-03-29 (水) 11:37:20
- グリム獲得までが長すぎる、パーティ組むにはチェレスタや他の闇アリスも備えたい、耐久ではないが火力は微妙なので時間がかかるとけっこう玄人向けユニットだぞ -- 2017-03-29 (水) 11:50:22
- クエストだと火力が足りない、ユニバトや闘技場だと先制パに無力だし、打ち消し持ちの闇アーチャーがいないから使いづらいと思った。サブとしてはかなり優秀 -- 2017-03-29 (水) 12:21:26
- 評価文さすがに長すぎだろ…長ければいいってものでもないだろうに -- 2017-03-29 (水) 19:46:40
- 1つ目の評価文はたいして長くないからそっちを読めばいい -- 2017-03-29 (水) 19:58:16
- リーダーに拘らなくてもサブ運用でもえらい強いね。スキル回転率たけー -- 2017-11-12 (日) 02:57:05