神山の宵飛翔る無双の龍

Last-modified: 2022-10-30 (日) 06:59:52
 
 
 

概略

2020/10/23に実装された神話クエスト。

コンティニュー不可。

チェンジバトルでの戦闘となる。

チェンジバトルについて

 

入手ユニット

  • 【死人】フェイロン?

攻略

敵データ

wave1

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
闇属性【殺戮兵器】カイン?ウォーリアCT4闇属性23%の20~30回防御無視連続攻撃。低確率石化。スキル後、自身に1ターン麻痺を付与。CT4自身の防御力1ターン99%ダウンし、闇属性23%の20~30回防御無視連続攻撃。敵が状態異常なら威力2.0倍。紫電 / 光属性耐性 / 再生キラー / [強]英雄キラー
闇属性【運命穿つ槍】エノク?CT0敵単体に闇属性66%ダメージの防御無視6連撃。スキル後、自身に2ターン麻痺を付与。CT5闇属性の33%攻撃を20~30回連続攻撃。低確率麻痺。スキル後、自身に2ターン麻痺を付与。極光の盾[2500] / 再生 / CT遅延耐性 / 飛行 / [強]シャーマンキラー / [強]ランサーキラー
闇属性白狐CT1HP15%消費し、味方単体のスキルクールタイムを3ターン短縮する。CT2HP15%消費し、味方単体の攻撃力を1ターンのみ139%アップ。----
闇属性【創世の堕神】ルシファー(潜在解放)ウォーリアCT1闇属性の182%全体攻撃。高確率麻痺。敵が状態異常なら威力1.5倍。発動から1ターン後にスキルを放つ。CT5闇属性の182%全体攻撃。超高確率で攻撃力を50%ダウン。極光の盾[2500] / 2回行動[強] / 先制 / 飛行 / [極]神キラー

カインは初期チャージ。

 

wave2

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
闇属性【革命者】サイラス?英雄CT5特定の魔法やブレスを跳ね返す。CT5味方全体のHP15%消費し、闇属性の182%全体攻撃。高確率石化。先制 / [滅殺]マリーンキラー
闇属性【龍に侍る者】シャオルー?シーフCT0自身のスピード2ターン30%ダウンし、味方単体のスキルクールタイムを3ターン短縮する。CT4自身の防御力2ターン30%ダウンし、闇属性の33%攻撃を16~20回連続攻撃。低確率沈黙。リバース / 反撃 / 沈黙攻撃? / 毒耐性 / 猛毒耐性
闇属性【塵界を糾す龍】オウロン?シーフCT1味方全体の攻撃力3ターン99%ダウンし、闇属性の166%全体攻撃。防御力無視。CT5自身のスピード3ターン80%ダウンし、闇属性の26%攻撃を20~30回防御無視連続攻撃。低確率麻痺。2回行動[強] / 追撃 / リバース / 闘争本能キラー? / [強]妖精キラー
闇属性ナマコ英雄CT1HP15%消費し、特定の魔法やブレスを跳ね返す。CT2敵単体の攻撃力を3ターンダウン。シンクロ?

サイラスは初期チャージで、スピードがとても速い。(40%LSで抜けない)

 

wave3

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
闇属性屍魂
闇屍魂.png
神話CT2闇属性の328%全体攻撃。防御力無視。スキル後、対象の敵がスピード3ターン70%アップ。初期CT1CT3闇属性68%の6~8連撃。打ち消し。初期CT2輪廻/リバース
【屍龍】グウェンドゥラム?CT3闇属性の328%全体攻撃。防御力無視。スキル後、対象の敵が攻撃力3ターン200%アップ。CT1味方全体の攻撃力3ターン99%ダウンし、敵単体に闇属性39%の防御無視9連撃。極光の盾[10000] / リバース / 光属性耐性 / [強]英雄キラー / [強]シャーマンキラー/円環
闇属性屍魂
闇屍魂.png
ウォーリアCT2闇属性の328%全体攻撃。防御力無視。スキル後、対象の敵がスピード3ターン70%アップ。初期CT1CT3闇属性68%の6~8連撃。打ち消し。初期CT2輪廻/リバース
屍人樹
闇屍人樹.png
CT3味方全体に2ターン無敵を付与。CTなしリバース/極光の盾[5000]/円環
闇属性屍魂
闇屍魂.png
CT2闇属性の328%全体攻撃。防御力無視。スキル後、対象の敵がスピード3ターン70%アップ。初期CT1CT3闇属性68%の6~8連撃。打ち消し。初期CT2輪廻/リバース
屍触蛭
闇屍触蛭.png
CT2敵全体に闇属性33%の10連撃。打ち消し。CTなしリバース/極光の盾[5000]/円環
闇属性屍魂
闇屍魂.png
英雄CT2闇属性の328%全体攻撃。防御力無視。スキル後、対象の敵がスピード3ターン70%アップ。初期CT1CT3闇属性68%の6~8連撃。打ち消し。初期CT2輪廻/リバース
笑屍塊
闇笑屍塊.png
CT1闇属性182%の防御無視4連撃。打ち消し。CTなしリバース/極光の盾[5000]/円環

輪廻後の敵のHPは上から350,000、90,000、150,000、120,000。輪廻前は軒並み1,000しかない。

 

考察

 

参考パーティ

参考編成1

 
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参考編成2

 
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参考編成3

編成解説文章3

 
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おすすめユニット

【】?

 

コメント

  • ページを作成。これで輪廻ともおさらばだと良いんだけど -- 管理人 2020-10-22 (木) 18:24:43
  • ボスが1万盾だったので編集しておきました。 -- 2020-10-23 (金) 18:03:12
    • ありがとうございます~! -- 管理人 2020-10-23 (金) 18:06:04
  • ページ更新。 -- 管理人 2020-10-23 (金) 18:13:50
  • ボスの全体攻撃を反射したあとに自分のグウェンのスキルでデバフ更新できなかったから、ボスのバフは100%以上だと思います -- 2020-10-25 (日) 09:40:57
    • 今動画とかで調べたら少なくとも200%は有ったので修正します。ありがとうございます。 -- 管理人 2020-10-26 (月) 02:59:38
  • wave2ナマコのタイプ英雄だったんで修正しときました(どこが英雄やねん…) -- 2022-10-30 (日) 06:59:52