獣剛帝の試練

Last-modified: 2017-05-04 (木) 17:37:45
 
 
 

概略

五帝グラハ=ザールの神話クエスト

入手ユニット

  • 【依代】グラハ=ザール?

攻略

敵データ

wave1

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
火属性トライ?全体防御力バフ単体引き付け---
火属性ウィルオウィスプ?妖精全体攻撃全体スピードバフ---
火属性スクエア?シャーマン単体攻撃/打消し全体対地攻撃/中確率スピード30%?ダウン---
火属性ボルテックス?妖精全体対地攻撃全体攻撃力バフ---

ウィルオウィスプがCT1の高威力全体攻撃を使ってくる為、最優先で処理する。

耐久がそこそこあるので、一発は打たれると思っておいた方がいい。

残りはスキル溜めしながら処理。

 

wave2

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
火属性ボルテックス?妖精全体対地攻撃全体攻撃力バフ---
火属性トライ?全体防御力バフ単体引き付け---
火属性ウィルオウィスプ?妖精全体攻撃全体スピードバフ---
火属性スクエア?シャーマン単体攻撃/打消し全体対地攻撃/中確率スピード30%?ダウン---

wave1と同様。編成は同じだが、ステータスが違う。

幸い、ウィルオウィスプの耐久は下がっているので、wave2の方が楽。

 

wave3

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
火属性トライ?全体防御力バフ単体引き付け---
火属性【獣剛帝】グラハ=ザール単体攻撃/高確率攻撃力30%ダウン全体連撃12~16/低確率麻痺/自身1ターン麻痺暁の盟約
反撃
[滅殺]ソーサラーキラー
[滅殺]古獣キラー
[強]ウォーリアキラー
火属性スクエア?シャーマン単体攻撃/打消し全体対地攻撃/中確率スピード30%?ダウン---
火属性ウィルオウィスプ?妖精全体攻撃全体スピードバフ---

とにかくトリプルキラーが厄介。キラーが刺さらないパテを組もうとするとかなり厳しいので、1体くらいはキラーが刺さってでも、デバフで耐える方がいいと思われる。

又、FS2の麻痺が中確率~高確率くらいで入るので、回復出来ずに全滅する事もある。

ここもウィルオウィスプの耐久が低めなので、グラハさえ倒してしまえば後は苦戦しない為、デバフで耐えつつスキル攻撃を入れて、自滅を待つのが比較的安定した様に思う。

 

考察

全てのwaveで出てくるウィルオウィスプが非常に厄介。4000ダメージ前後の高威力全体攻撃を2ターン毎に使ってくるので、デバフ要員は必ず入れておきたい。

獣キラー持ちのギガバフ傀儡で速攻出来なくもないが、ウィルオウィスプに苦しめられる為、個人的にはおすすめしない。

又、一応グラハには麻痺が入る(沈黙、呪いも確認)。 が、確率はかなり低めなので期待は出来ない。

 

参考パーティ

参考編成1

短縮ループでデバフと回復を維持しつつ、厄介な敵から確実に倒していく編成。

wave1とwave2はウィルオウィスプから、wave3はグラハ→ウィルオウィスプの順で倒していけば、かなり安定して攻略出来る。

ナディアがソーサラーの為、落とされ易いが、その時にはグラハが瀕死なので結構何とかなったりする。

アストリアを他の全体短縮持ちや傀儡で代用可能だが、その分リスクは上がる。

参考編成2

編成解説文章2

  • xxxxxx? (xxxxxx)

参考編成3

編成解説文章3

  • xxxxxx? (xxxxxx)
     

おすすめユニット

xxx?

 

xxx?

 

xxx?

 

コメント

  • 需要は少ないかもしれないが取り敢えず作成。文章がおかしいところ等あったら、修正していただけると幸いです。 -- egg? 2017-04-27 (木) 17:01:06
  • まだ挑戦できないけどここ読んだ限りだと代償フォローできれば進化エリニャも活躍してくれそうに見える -- 2017-05-04 (木) 17:37:44