サポートボーナス

Last-modified: 2011-08-23 (火) 13:42:26


ドッグタグ

Crysis2のマルチプレイでは敵を倒すことに成功すると、敵の死体からドッグタグを回収できる。
これを多く集めることで戦局を有利に運ぶさまざまな種類の支援を受けることができる。
しかし一度倒されてしまうと、集めたドッグタグはリセットされてしまうが、ボーナス使用可能状態が確定していれば、それは復活後にも使える。
未回収のドッグタグは倒されても一定時間その場に残るが、あまりに時間が経ちすぎると消滅する。
ドッグタグを回収するには原則として自分の倒した敵の死体がある場所まで移動しなくてはならない。
"レトリーバー" モジュールを使用すれば、敵を倒した瞬間ドッグタグを入手できる。
味方が倒した敵兵士からドッグタグを回収することはできない。

  • ゲーム終了後も、集めたドッグタグは絵柄別に収集数がカウントされるため、今どんなドッグタグが流行っているかを調べるのも面白いだろう。
  • ドッグタグは本来兵士の身柄や所属を特定する身分証のような金属板。これを回収するという発想自体
    ある意味えげつないかもしれない。
  • ドッグタグは本来薄っぺらい金属板のようなものなのだが、階段や坂道に落ちた場合、重力にしたがいころころ転がったりする。カプセルか何かに入っているのだろうか?

サポートボーナスについて

  • 一定数ドッグタグを集めると画面に使用可能の表示が出るので、Pを押すと発動する。
  • 使用可能ボーナスが複数ある場合、必要数が多いほうが先に発動する。
  • 敵,味方、どちらがサポートボーナスを使ってもオペレーターがアナウンスしてくれる。
  • 味方が使ってくれた場合は、そのチャンスを十分に活かし、敵が使った場合警戒する必要がある。
  • 使えるボーナスはMAPによって決まっている。(最大レーダーのみ共通)
  • アサルト ゲーム、またはクラシック,プロ ルールではドッグタグは発生しない。
  • "レトリーバー"Lv2以上のモジュールを使うと、ドッグタグの必要数がそれぞれ1個少なくなる。
  • さらに"レトリーバー"Lv3モジュールを使うと、サポートの効果時間が長くなる。
  • ドッグタグ8個目以降のボーナスはないため、それ以降は自己満足の世界となる。
  • 7個用のボーナスが発動すると専用のBGMに変わるため、どんな初心者であっても「今非常事態が起きている」とだけは容易に理解しやすい。

主なサポートボーナス

最大レーダー

ドッグタグを3個集めると実行可能。
一定時間自身と味方のレーダーの性能が向上する。

  • 通常のレーダー
    • 左下縮小画面内に自分と味方の位置が表示される。
    • 他にもセフのガンシップ(敵味方両方),ターミナルやリレイなどの重要オブジェクトの位置も表示される。
    • 敵は通常表示されないが、攻撃を行っている敵は3秒間表示される。
    • 範囲外の味方,敵(表示対象ならば)のおおよその方角も表示できる。
  • 最大レーダー発動中
    • 攻撃中でない敵も3秒おきに常に表示される。
    • 自身と高低差のある敵は中抜きの赤丸で表示される。
    • "死角"モジュールを装備した敵は表示できない。
    • 敵がレーダー妨害を発動している最中はまったく効果が得られないので、復旧後に使ったほうが好ましい。

軌道攻撃

ドッグタグを5個集めると実行可能な屋外MAP用ボーナス。
指定した場所に人工衛星からレーザーを放つことができる。

  • MAP上で照射開始地点と進行方向をそれぞれ左クリックで指定する。(もたついていると適当に決められる)
  • 遠目でもかなり目立つ攻撃だが、効果範囲が大きく進行も速いため、意外と避けられにくい。
  • 屋内退避している敵もなぜか倒すことができる。
  • これで倒した敵からはドッグタグは発生しない。
  • グレネード同様味方を巻き込む心配はないが、使用者本人はおもいっきり巻き込まれるため注意。

ナノスーツジャマー

ドッグタグを5個集めると実行可能。
指定した場所に特殊装置を投下し、周辺の敵のレーダーを妨害するとともにエネルギーを急速に消耗させる。

  • 効果時間がかなり長いため、そこそこ厄介。
  • 墜落現場のエイリアンポッドなど、プレイヤーが集合せざるを得ない場所に投下すると非常に効果的。
  • 上空から投下するため、建屋内などを希望した場合、天井に乗っかってしまうこともしばしば。
  • "アーマー強化" Lv3 モジュールを使用している敵には効果がない。

レーダー妨害

ドッグタグを5個集めると実行可能。
敵全員のレーダーを30秒間停止させる。

  • "ジャマー" モジュールの効果とはエフェクトが異なり、まったく何も映らない状態になる。
  • "ジャマー" モジュールの効果と重複してもこちらが優先される。
  • 敵が最大レーダーを発動していてもやはりこちらが優先される。
  • "ジャマー" Lv2以上のモジュールを使用している敵には効果がない。

マキシマムナノスーツ

ドッグタグを7個集めると実行可能。
使用者のみ一定時間通常よりも強力なアーマーモードが発動し、受けるダメージを大幅に軽減する。
併せてダッシュや大ジャンプなどでのエネルギー消費が一切なくなる。
JAWが直撃しようがMK60で頭を撃たれ続けようが、まず即死しない。
「マキシマムスーツ発動!」のアナウンスと共に専用BGMに切り替わる胸熱な演出は一度は体験していただきたいところ。

  • このアーマーモードにてエネルギー消費や移動速度低下は発生しない。
  • 発動中は解除ができず、ステルスモードへの移行もできない。
  • 上記に加え通常よりもボディが派手に光るため非常に目立つが、これの恐ろしさを理解しているプレイヤーならば安易に仕掛けてこないため、ある意味安全。
  • このサポートに限り自身が死亡することによっても効果が終わるため、あまり調子に乗りすぎないように。

セフの空爆

ドッグタグを7個集めると実行可能な屋外MAP用ボーナス。
セフのエアシップを呼び、航空支援を受けることができる。

  • 一定時間MAP内を巡回し、上空から執拗に攻撃を続ける。
  • 屋内に退避している敵に対しては攻撃を行わない。
  • "隠密作戦" Lv2以上のモジュール使用者に対しても攻撃を行わない。

参考

Available Multiplayer Killstreaks Complete Guide