概要
- Lv10以降、レベルアップ毎に特性ポイントを1ポイント貰える。
- 特性ポイントは、特性ツリー内へ振り分けることで様々な特性を習得できる。
- 感覚的には、スキルがアクティブスキルとすると、特性はパッシブスキルのようなものである。
攻撃特性
名称 | 必要Lv | 特性 |
戦闘本能 | 10 | 物理防御力の1%を攻撃力に変換します。 |
追い込み | 18 | 敵に与えるクリティカルダメージが8%増加します。 |
貫通 | 23 | 対象の防御力を5%無視してダメージを与えます。 |
血気 | 11 | 攻撃力が1%向上します。 |
血の怒り | 15 | 最大HPの0.5%を攻撃力に変換します。 |
致命的な一撃 | 20 | クリティカル確率が1%向上します。 |
風刃 | 30 | 通常攻撃速度が5%向上します。 |
両手武器熟練 | 10 | 両手近接武器装備時にクリティカル確率が2%向上します。 |
ピストル熟練 | 10 | ピストル類武器装備時に攻撃力が2%向上します。 |
ライフル熟練 | 10 | ライフル類装備時に、隠れ身中の通常攻撃速度が5%向上します。 |
杖熟練 | 10 | 杖装備時に攻撃力が2%向上します。 |
冷酷 | 40 | 敵プレイヤーに与える攻撃ダメージが5%増加します。 |
▼攻撃特性ツリー:
攻撃本能 (5段階) | 血気 (5段階) | 両手武器熟練 (3段階) | [添付] | ||||||||||
5P | ↓ | Lv5 | 5P | ↓ | Lv5 | ||||||||
追い込み (2段階) | 血の怒り (4段階) | ピストル熟練 (5段階) | |||||||||||
↓ | Lv2 | 10P | ↓ | Lv4 | |||||||||
貫通 (4段階) | 致命的な一撃 (5段階) | ライフル熟練 (3段階) | |||||||||||
↓ | Lv4 | 15P | ↓ | Lv5 | |||||||||
→ | 風刃 (3段階) | 杖熟練 (5段階) | |||||||||||
20P | |||||||||||||
冷酷 (3段階) |
防御特性
名称 | 必要Lv | 特性 |
勇士の闘志 | 10 | 最大HPが2%増加します。 |
急所保護 | 15 | クリティカルで受けるダメージが5%減少します。 |
丈夫さ | 10 | 敵から受けるダメージが3%減少します。 |
強靭な身体I | 20 | 物理防御力と魔法防御力が30ずつ向上します。 |
強靭な身体II | 25 | 物理防御力と魔法防御力が10%ずつ向上します。 |
柔軟な身振り | 28 | 回避率が1%向上します。 |
堅い守備 | 28 | 物理ブロック率が2%向上します。 |
運も実力 | 10 | 回避に成功すると3秒間、ダメージが20%減少します。 |
神の加護 | 35 | 魔法抵抗確率がさらに2%向上します。 |
衝撃耐性 | 10 | 気絶に対する耐性で持続時間が10%減少します。 |
意志の甲冑 | 10 | 盾で物理攻撃を防ぐと6秒間、ダメージ減少率が10%増加します。 |
防御術 | 10 | 敵プレイヤーから受けるダメージが1%減少します。 |
▼防御特性ツリー:
勇士の闘志 (5段階) | 丈夫さ (3段階) | 運も実力 (1段階) | 衝撃耐性 (3段階) | [添付] | |||||||||
5P | ↓ | Lv5 | 5P | ↓ | Lv3 | ↓ 20P | |||||||
急所保護 (3段階) | 強靭な身体I (4段階) | 意志の甲冑 (1段階) | |||||||||||
10P | ↓ | Lv4 | |||||||||||
強靭な身体II (1段階) | 防御術 (3段階) | ||||||||||||
15P | ↓ | Lv1 | |||||||||||
柔軟な身振り (5段階) | |||||||||||||
20P | ↓ | Lv5 | |||||||||||
堅い守備 (5段階) | 神の加護 (5段階) |
補助特性
名称 | 必要Lv | 特性 |
ステルス | 20 | ライフル類装備時、隠れ身中の移動速度が5%向上します。 |
身軽な動き | 30 | 移動速度が4%向上します。 |
調和 | 10 | 5秒ごとに回復するHPが10増加します。 |
不安定な気 | 35 | 敵に与えたダメージの1%がHPになります。 |
神秘な再生 | 10 | 5秒ごとに回復するMPが10増加します。 |
賢者の助け | 15 | スキルを使うごとに消耗するMPが5%減少します。 |
気力充電 | 23 | 攻撃成功ごとに1のMPが回復します。 |
マナ吸収 | 35 | 10%の確率で敵に与えたダメージの2%がMPになります。 |
戦闘熟練 | 10 | 体力能力値が5向上します。 |
機敏さ | 10 | 敏捷15あたり回避が1ずつ追加で向上します。 |
攻撃本能 | 10 | 力能力値が5向上します。 |
頭脳明晰 | 10 | 知能能力値が5向上します。 |
瞑想 | 10 | 精神能力値が5向上します。 |
▼補助特性ツリー:
調和 (3段階) | 神秘な再生 (5段階) | 戦闘熟練 (5段階) | [添付] | ||||||||||
5P | 20P | ↓ | Lv3 | 5P | ↓ | Lv5 | |||||||
ステルス (5段階) | 賢者の助け (3段階) | 機敏さ (5段階) | |||||||||||
10P | ↓ | Lv3 | |||||||||||
気力充電 (3段階) | 攻撃本能 (5段階) | ||||||||||||
15P | 15P | ↓ | Lv3 | ||||||||||
身軽な動き (4段階) | マナ吸収 (1段階) | 頭脳明晰 (5段階) | |||||||||||
↓ | |||||||||||||
不安定な気 (2段階) | ← | Lv1 | 瞑想 (5段階) |
詳細
攻撃特性
攻撃本能
攻撃本能 | 前提 | なし | |||
物理防御力の xx% を攻撃力に変換します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
変換率(%) | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 |
追い込み
追い込み | 前提 | 1.攻撃本能(5段階) 2.攻撃ツリー合計5P以上必要 | |||
敵に与えるクリティカルダメージが xx% 増加します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | - | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | - | - | - |
クリダメ(%) | 8 | 12 | - | - | - |
貫通
貫通 | 前提 | 1.追い込み(2段階) | |||
対象の防御力を xx% 無視してダメージを与えます。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | - |
防御無視(%) | 5 | 10 | 15 | 20 | - |
- 攻撃ツリー合計15ポイント以上必要
血気
血気 | 前提 | なし | |||
攻撃力が xx% 向上します。 | |||||
習得Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
攻撃力上昇(%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
血の怒り
血の怒り | 前提 | 1.血気(5段階) 2.攻撃ツリー合計5P以上必要 | |||
最大HPの xx% を攻撃力に変換します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | - |
変換率(%) | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | - |
致命的な一撃
致命的な一撃 | 前提 | 1.血の怒り(4段階) 2.攻撃ツリー合計10P以上必要 | |||
クリティカル確率が xx% 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
クリ率(%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
風刃
風刃 | 前提 | 1.貫通(4段階) 2.致命的な一撃(5段階) 3.攻撃ツリー合計15P以上必要 | |||
通常攻撃速度が xx% 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
速度増加(%) | 5 | 10 | 15 | - | - |
- 前提条件の関係で、合計25P以上無いと取れない。
冷酷
冷酷 | 前提 | 1.攻撃ツリー合計20P以上必要 | |||
敵プレイヤーに与える攻撃ダメージが xx% 増加します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
ダメ増加(%) | 5 | 7 | 10 | - | - |
両手武器熟練
両手武器熟練 | 前提 | なし | |||
両手近接武器装備時にクリティカル確率が xx% 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
クリ率(%) | 2 | 4 | 6 | - | - |
ピストル熟練
ピストル熟練 | 前提 | なし | |||
ピストル類武器装備時に攻撃力が xx% 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
攻撃力(%) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
ライフル熟練
ライフル熟練 | 前提 | なし | |||
ライフル類装備時に、隠れ身中の通常攻撃速度が xx% 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
攻撃速度(%) | 5 | 7 | 10 | - | - |
杖熟練
杖熟練 | 前提 | なし | |||
杖装備時に攻撃力が xx% 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
攻撃力(%) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
- スティックには効果なし
防御特性
勇士の闘志
勇士の闘志 | 前提 | なし | |||
最大HPが xx% 増加します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
最大HP(%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
急所保護
急所保護 | 前提 | 1.勇士の闘志(5段階) 2.防御ツリー合計5P以上必要 | |||
クリティカルで受けるダメージが5%減少します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
クリダメ減少 | 5 | 10 | 15 | - | - |
丈夫さ
丈夫さ | 前提 | なし | |||
敵から受けるダメージが xx% 減少します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
ダメ減少率(%) | 3 | 4 | 5 | - | - |
強靭な身体I
強靭な身体I | 前提 | 1.丈夫さ(3段階) 2.防御ツリー合計5P以上必要 | |||
物理防御力と魔法防御力が xx ずつ向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | - |
防御力 | 30 | 60 | 90 | 120 | - |
(変更前) | 60 | 110 | 160 | 220 | - |
- 2013/01/04修正で効果が下方修正。
強靭な身体II
強靭な身体II | 前提 | 1.強靭な身体I(4段階) 2.防御ツリー合計10P以上必要 | |||
物理防御力と魔法防御力が xx% ずつ向上します。 | |||||
段階 | 1 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | - | - | - | - |
防御力(%) | 10 | - | - | - | - |
柔軟な身振り
柔軟な身振り | 前提 | 1.強靭な身体II(1段階) 2.防御ツリー合計15P以上必要 | |||
回避率が xx% 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
回避率(%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
堅い守備
堅い守備 | 前提 | 1.柔軟な身振り(5段階) 2.防御ツリー合計20P以上必要 | |||
物理ブロック率が xx% 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
ブロック率(%) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
運も実力
運も実力 | 前提 | なし | |||
回避に成功すると攻撃で受けるダメージが3秒間 xx% 減少します。 | |||||
段階 | 1 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | - | - | - | - |
ダメ減少率(%) | 20 | - | - | - | - |
01/04変更前 | 50% | - | - | - | - |
効果時間(秒) | 3 | - | - | - | - |
01/17変更前 | 5秒 | - | - | - | - |
- 2013/01/04修正で効果が減少し、ダメージ減少効果が次の被ダメージ1回から5秒持続に変更。
- 2013/01/17修正で、回避した場合に効果3秒持続に下方修正。
神の加護
神の加護 | 前提 | 1.運も実力(1段階) 2.防御ツリー合計20P以上必要 | |||
魔法抵抗確率がさらに2%向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
魔法抵抗率(%) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
衝撃耐性
衝撃耐性 | 前提 | なし | |||
気絶に対する耐性で持続時間が xx% 減少します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
気絶耐性(%) | 10 | 20 | 30 | - | - |
意志の甲冑
意志の甲冑 | 前提 | なし | |||
盾で物理攻撃を防ぐと6秒間、ダメージ減少率が xx% 増加します。 | |||||
段階 | 1 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | - | - | - | - |
ダメ減少率(%) | 10 | - | - | - | - |
防御術
防御術 | 前提 | なし | |||
敵プレイヤーから受けるダメージが xx% 減少します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
ダメ減少率(%) | 1 | 2 | 3 | - | - |
補助特性
ステルス
ステルス | 前提 | 補助ツリー合計5P以上必要 | |||
ライフル類装備時、隠れ身中の移動速度が xx% 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
速度増加(%) | 5 | 7 | 9 | 12 | 15 |
身軽な動き
身軽な動き | 前提 | 1.補助ツリー合計15P以上必要 | |||
移動速度が xx% 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | - |
速度増加(%) | 4 | 6 | 8 | 10 | - |
調和
調和 | 前提 | なし | |||
5秒ごとに回復するHPが xx 増加します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
HP回復量 | 10 | 20 | 30 | - | - |
不安定な気
不安定な気 | 前提 | 1.マナ吸収(1段階) 2.調和(3段階) 3.補助ツリー合計20P以上必要 | |||
敵に与えたダメージの xx% がHPになります。 | |||||
段階 | 1 | 2 | - | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | - | - | - |
HP吸収率(%) | 1 | 2 | - | - | - |
(変更前) | 3 | ? | - | - | - |
- 2013/01/17吸収量の下方修正を確認。
神秘な再生
神秘な再生 | 前提 | なし | |||
5秒ごとに回復するMPが xx 増加します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
MP回復量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
賢者の助け
賢者の助け | 前提 | 1.神秘な再生(5段階) 2.補助ツリー合計5P以上必要 | |||
スキルを使うごとに消耗するMPが xx% 減少します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
消費MP減少(%) | 5 | 10 | 15 | - | - |
気力充電
気力充電 | 前提 | 1.賢者の助け(3段階) 2.補助ツリー合計10P以上必要 | |||
攻撃成功ごとに xx のMPが回復します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | - | - |
MP吸収量 | 1 | 3 | 5 | - | - |
マナ吸収
マナ吸収 | 前提 | 1.気力充電(3段階) 2.補助ツリー合計15P以上必要 | |||
10%の確率で敵に与えたダメージの xx% がMPになります。 | |||||
段階 | 1 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | - | - | - | - |
MP吸収率(%) | 2 | - | - | - | - |
(変更前) | 10 | - | - | - | - |
- 2013/01/04修正で効果が下方修正。
戦闘熟練
戦闘熟練 | 前提 | なし | |||
体力能力値が xx 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
体力増加 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
(変更前) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
- 2013/01/04修正で効果が下方修正。
機敏さ
機敏さ | 前提 | なし | |||
敏捷15あたり回避が xx ずつ追加で向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
回避増加 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
攻撃本能
攻撃本能 | 前提 | なし | |||
力能力値が xx 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
力増加 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
頭脳明晰
頭脳明晰 | 前提 | なし | |||
知能能力値が xx 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
知能増加 | 5 | 10 | 15 | 25 | 25 |
瞑想
瞑想 | 前提 | なし | |||
精神能力値が xx 向上します。 | |||||
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
精神増加 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
コメント
- クローズドβ → オープンβ変更分反映済みです。 -- 2012-12-30 (日) 21:09:49
- 特性は習得したらステ画面でも反映されるの? 防御の220あげたけどステ画面に反映されてないし被ダメに変化が見られない -- 2013-01-02 (水) 05:18:32
- 特性の表を更新しているものですが、特性習得なしでプレイしている為(習得すると他の特性ツリーの確認ができなくなる)、振るとどうなるかって質問に回答できません。お役に立てず申し訳ないです。 -- 2013-01-02 (水) 14:44:42
- 関係あるかわかりませんが、1/3に「一部特性スキルの効果が反映されなかった問題の修正」が行われました。 -- 2013-01-03 (木) 20:43:39
- 1/4修正の「5.一部特性スキルの効果値の調整、及び説明と効果値に差異があった問題の修正」を反映しました。4箇所変更になっていました。 -- 2013-01-04 (金) 18:34:34