特性

Last-modified: 2013-01-29 (火) 07:26:40

概要

  • Lv10以降、レベルアップ毎に特性ポイントを1ポイント貰える。
  • 特性ポイントは、特性ツリー内へ振り分けることで様々な特性を習得できる。
  • 感覚的には、スキルがアクティブスキルとすると、特性はパッシブスキルのようなものである。

攻撃特性

名称必要Lv特性
戦闘本能10物理防御力の1%を攻撃力に変換します。
追い込み18敵に与えるクリティカルダメージが8%増加します。
貫通23対象の防御力を5%無視してダメージを与えます。
血気11攻撃力が1%向上します。
血の怒り15最大HPの0.5%を攻撃力に変換します。
致命的な一撃20クリティカル確率が1%向上します。
風刃30通常攻撃速度が5%向上します。
両手武器熟練10両手近接武器装備時にクリティカル確率が2%向上します。
ピストル熟練10ピストル類武器装備時に攻撃力が2%向上します。
ライフル熟練10ライフル類装備時に、隠れ身中の通常攻撃速度が5%向上します。
杖熟練10杖装備時に攻撃力が2%向上します。
冷酷40敵プレイヤーに与える攻撃ダメージが5%増加します。

攻撃特性ツリー

攻撃本能
(5段階)
血気
(5段階)
両手武器熟練
(3段階)
[添付]
5PLv55PLv5
追い込み
(2段階)
血の怒り
(4段階)
ピストル熟練
(5段階)
Lv210PLv4
貫通
(4段階)
致命的な一撃
(5段階)
ライフル熟練
(3段階)
Lv415PLv5
風刃
(3段階)
杖熟練
(5段階)
20P      
冷酷
(3段階)


防御特性

名称必要Lv特性
勇士の闘志10最大HPが2%増加します。
急所保護15クリティカルで受けるダメージが5%減少します。
丈夫さ10敵から受けるダメージが3%減少します。
強靭な身体I20物理防御力と魔法防御力が30ずつ向上します。
強靭な身体II25物理防御力と魔法防御力が10%ずつ向上します。
柔軟な身振り28回避率が1%向上します。
堅い守備28物理ブロック率が2%向上します。
運も実力10回避に成功すると3秒間、ダメージが20%減少します。
神の加護35魔法抵抗確率がさらに2%向上します。
衝撃耐性10気絶に対する耐性で持続時間が10%減少します。
意志の甲冑10盾で物理攻撃を防ぐと6秒間、ダメージ減少率が10%増加します。
防御術10敵プレイヤーから受けるダメージが1%減少します。

防御特性ツリー

勇士の闘志
(5段階)
丈夫さ
(3段階)
運も実力
(1段階)
衝撃耐性
(3段階)
[添付]
5PLv55PLv3
20P
   
急所保護
(3段階)
強靭な身体I
(4段階)
意志の甲冑
(1段階)
10PLv4
強靭な身体II
(1段階)
防御術
(3段階)
15PLv1
柔軟な身振り
(5段階)
20P
Lv5
堅い守備
(5段階)
神の加護
(5段階)


補助特性

名称必要Lv特性
ステルス20ライフル類装備時、隠れ身中の移動速度が5%向上します。
身軽な動き30移動速度が4%向上します。
調和105秒ごとに回復するHPが10増加します。
不安定な気35敵に与えたダメージの1%がHPになります。
神秘な再生105秒ごとに回復するMPが10増加します。
賢者の助け15スキルを使うごとに消耗するMPが5%減少します。
気力充電23攻撃成功ごとに1のMPが回復します。
マナ吸収3510%の確率で敵に与えたダメージの2%がMPになります。
戦闘熟練10体力能力値が5向上します。
機敏さ10敏捷15あたり回避が1ずつ追加で向上します。
攻撃本能10力能力値が5向上します。
頭脳明晰10知能能力値が5向上します。
瞑想10精神能力値が5向上します。

補助特性ツリー

調和
(3段階)
神秘な再生
(5段階)
戦闘熟練
(5段階)
[添付]
5P20PLv35PLv5
ステルス
(5段階)
賢者の助け
(3段階)
機敏さ
(5段階)
10PLv3
気力充電
(3段階)
攻撃本能
(5段階)
15P  15PLv3
身軽な動き
(4段階)
マナ吸収
(1段階)
頭脳明晰
(5段階)
    
不安定な気
(2段階)
Lv1瞑想
(5段階)


詳細

攻撃特性

攻撃本能

攻撃本能(攻撃).png攻撃本能前提なし
物理防御力の xx% を攻撃力に変換します。
段階12345
必要Lv1010101010
変換率(%)1.01.52.02.53.0


追い込み

追い込み.png追い込み前提1.攻撃本能(5段階)
2.攻撃ツリー合計5P以上必要
敵に与えるクリティカルダメージが xx% 増加します。
段階12---
必要Lv1010---
クリダメ(%)812---


貫通

貫通.png貫通前提1.追い込み(2段階)
対象の防御力を xx% 無視してダメージを与えます。
段階1234-
必要Lv10101010-
防御無視(%)5101520-
  • 攻撃ツリー合計15ポイント以上必要

血気

血気.png血気前提なし
攻撃力が xx% 向上します。
習得Lv12345
必要Lv1010101010
攻撃力上昇(%)12345


血の怒り

血の怒り.png血の怒り前提1.血気(5段階)
2.攻撃ツリー合計5P以上必要
最大HPの xx% を攻撃力に変換します。
段階1234-
必要Lv10101010-
変換率(%)0.51.01.52.0-


致命的な一撃

致命的な一撃.png致命的な一撃前提1.血の怒り(4段階)
2.攻撃ツリー合計10P以上必要
クリティカル確率が xx% 向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
クリ率(%)12345


風刃

風刃.png風刃前提1.貫通(4段階)
2.致命的な一撃(5段階)
3.攻撃ツリー合計15P以上必要
通常攻撃速度が xx% 向上します。
段階123--
必要Lv101010--
速度増加(%)51015--
  • 前提条件の関係で、合計25P以上無いと取れない。

冷酷

冷酷.png冷酷前提1.攻撃ツリー合計20P以上必要
敵プレイヤーに与える攻撃ダメージが xx% 増加します。
段階123--
必要Lv101010--
ダメ増加(%)5710--



両手武器熟練

両手武器熟練.png両手武器熟練前提なし
両手近接武器装備時にクリティカル確率が xx% 向上します。
段階123--
必要Lv101010--
クリ率(%)246--


ピストル熟練

ピストル熟練.pngピストル熟練前提なし
ピストル類武器装備時に攻撃力が xx% 向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
攻撃力(%)23456


ライフル熟練

ライフル熟練.pngライフル熟練前提なし
ライフル類装備時に、隠れ身中の通常攻撃速度が xx% 向上します。
段階123--
必要Lv101010--
攻撃速度(%)5710--


杖熟練

杖熟練.png杖熟練前提なし
杖装備時に攻撃力が xx% 向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
攻撃力(%)23456
  • スティックには効果なし


防御特性

勇士の闘志

勇士の闘志.png勇士の闘志前提なし
最大HPが xx% 増加します。
段階12345
必要Lv1010101010
最大HP(%)246810


急所保護

急所保護.png急所保護前提1.勇士の闘志(5段階)
2.防御ツリー合計5P以上必要
クリティカルで受けるダメージが5%減少します。
段階123--
必要Lv101010--
クリダメ減少51015--



丈夫さ

丈夫さ.png丈夫さ前提なし
敵から受けるダメージが xx% 減少します。
段階123--
必要Lv101010--
ダメ減少率(%)345--


強靭な身体I

強靭な身体I.png強靭な身体I前提1.丈夫さ(3段階)
2.防御ツリー合計5P以上必要
物理防御力と魔法防御力が xx ずつ向上します。
段階1234-
必要Lv10101010-
防御力306090120-
(変更前)60110160220-
  • 2013/01/04修正で効果が下方修正。

強靭な身体II

強靭な身体II.png強靭な身体II前提1.強靭な身体I(4段階)
2.防御ツリー合計10P以上必要
物理防御力と魔法防御力が xx% ずつ向上します。
段階1----
必要Lv10----
防御力(%)10----


柔軟な身振り

柔軟な身振り.png柔軟な身振り前提1.強靭な身体II(1段階)
2.防御ツリー合計15P以上必要
回避率が xx% 向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
回避率(%)12345


堅い守備

硬い守備.png堅い守備前提1.柔軟な身振り(5段階)
2.防御ツリー合計20P以上必要
物理ブロック率が xx% 向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
ブロック率(%)23456



運も実力

運も実力.png運も実力前提なし
回避に成功すると攻撃で受けるダメージが3秒間 xx% 減少します。
段階1----
必要Lv10----
ダメ減少率(%)20----
01/04変更前50%----
効果時間(秒)3----
01/17変更前5秒----
  • 2013/01/04修正で効果が減少し、ダメージ減少効果が次の被ダメージ1回から5秒持続に変更。
  • 2013/01/17修正で、回避した場合に効果3秒持続に下方修正。

神の加護

神の加護.png神の加護前提1.運も実力(1段階)
2.防御ツリー合計20P以上必要
魔法抵抗確率がさらに2%向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
魔法抵抗率(%)23456



衝撃耐性

衝撃耐性.png衝撃耐性前提なし
気絶に対する耐性で持続時間が xx% 減少します。
段階123--
必要Lv101010--
気絶耐性(%)102030--


意志の甲冑

意志の甲冑.png意志の甲冑前提なし
盾で物理攻撃を防ぐと6秒間、ダメージ減少率が xx% 増加します。
段階1----
必要Lv10----
ダメ減少率(%)10----


防御術

防御術.png防御術前提なし
敵プレイヤーから受けるダメージが xx% 減少します。
段階123--
必要Lv101010--
ダメ減少率(%)123--


補助特性

ステルス

ステルス.pngステルス前提補助ツリー合計5P以上必要
ライフル類装備時、隠れ身中の移動速度が xx% 向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
速度増加(%)5791215


身軽な動き

身軽な動き.png身軽な動き前提1.補助ツリー合計15P以上必要
移動速度が xx% 向上します。
段階1234-
必要Lv10101010-
速度増加(%)46810-



調和

調和.png調和前提なし
5秒ごとに回復するHPが xx 増加します。
段階123--
必要Lv101010--
HP回復量102030--


不安定な気

不安定な気.png不安定な気前提1.マナ吸収(1段階)
2.調和(3段階)
3.補助ツリー合計20P以上必要
敵に与えたダメージの xx% がHPになります。
段階12---
必要Lv1010---
HP吸収率(%)12---
(変更前)3---
  • 2013/01/17吸収量の下方修正を確認。


神秘な再生

神秘な再生.png神秘な再生前提なし
5秒ごとに回復するMPが xx 増加します。
段階12345
必要Lv1010101010
MP回復量1020304050


賢者の助け

賢者の助け.png賢者の助け前提1.神秘な再生(5段階)
2.補助ツリー合計5P以上必要
スキルを使うごとに消耗するMPが xx% 減少します。
段階123--
必要Lv101010--
消費MP減少(%)51015--


気力充電

気力充電.png気力充電前提1.賢者の助け(3段階)
2.補助ツリー合計10P以上必要
攻撃成功ごとに xx のMPが回復します。
段階123--
必要Lv101010--
MP吸収量135--


マナ吸収

マナ吸収.pngマナ吸収前提1.気力充電(3段階)
2.補助ツリー合計15P以上必要
10%の確率で敵に与えたダメージの xx% がMPになります。
段階1----
必要Lv10----
MP吸収率(%)2----
(変更前)10----
  • 2013/01/04修正で効果が下方修正。


戦闘熟練

戦闘熟練.png戦闘熟練前提なし
体力能力値が xx 向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
体力増加510152025
(変更前)1020304050
  • 2013/01/04修正で効果が下方修正。

機敏さ

機敏さ.png機敏さ前提なし
敏捷15あたり回避が xx ずつ追加で向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
回避増加12345


攻撃本能

攻撃本能.png攻撃本能前提なし
力能力値が xx 向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
力増加510152025


頭脳明晰

頭脳明晰.png頭脳明晰前提なし
知能能力値が xx 向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
知能増加510152525


瞑想

瞑想.png瞑想前提なし
精神能力値が xx 向上します。
段階12345
必要Lv1010101010
精神増加510152025


コメント

  • クローズドβ → オープンβ変更分反映済みです。 -- 2012-12-30 (日) 21:09:49
  • 特性は習得したらステ画面でも反映されるの? 防御の220あげたけどステ画面に反映されてないし被ダメに変化が見られない -- 2013-01-02 (水) 05:18:32
    • 特性の表を更新しているものですが、特性習得なしでプレイしている為(習得すると他の特性ツリーの確認ができなくなる)、振るとどうなるかって質問に回答できません。お役に立てず申し訳ないです。 -- 2013-01-02 (水) 14:44:42
    • 関係あるかわかりませんが、1/3に「一部特性スキルの効果が反映されなかった問題の修正」が行われました。 -- 2013-01-03 (木) 20:43:39
  • 1/4修正の「5.一部特性スキルの効果値の調整、及び説明と効果値に差異があった問題の修正」を反映しました。4箇所変更になっていました。 -- 2013-01-04 (金) 18:34:34