アップデート内容
韓国側で行われている修正内容の情報です。
2013/05/24 韓国ゲリラテスト アップデート内容
- トラップの攻撃力をキャラクターの攻撃力に応じて変化するように変更。
- ダンジョンの難易度を、パーティーメンバーの増減で変化するように変更。
- NPCのサイズを1.2倍に拡大。
- アイテムの強化を20等級まで拡大。(11等級以上の強化では、破壊される可能性が有り)
- カメラの回転速度を少し遅くに調整。
- イースタン・シティ/マレピースのNPCの会話のイラストが追加。
- モンスターのターゲットが、距離に比例するように変更。(?)
2013/05/07 韓国3次CBT 5日目修正内容
▼その他
- ハートマッチングシステムを追加(カップリングシステム)
- プレイヤーの年齢、性別、地域を基準にマッチングされます。
希望者は、相手プレーヤーを探して頭の上にハートを浮かべます。 - 一定範囲内のプレイヤーにのみ適用される点で、町を歩き回って偶然の縁を結ぶことができます。
- ハートが浮かび上がったプレイヤーとパーティーをすると、一時的なカップルになります。
- カップルの状態で一緒に狩りをすると、追加経験値を獲得します。 (経験値10%、5秒当たりHP 10回復)
- 年齢、性別は会員の情報に基づいて変更されません。
- 会員情報のリアル年齢ではなく、プレイヤーのLvと予想。
- 会員情報のリアル性別ではなく、プレイヤーの性別と予想。
- 地域、年齢の範囲、ハートマッチング拒否の設定は、[オプション] - [その他]の設定で変更可能です。
- 地域はプレイヤーが存在する街などの地点情報と予想。
- つまりプレイヤーがLv30の男キャラの場合、年齢希望25-35、イースタンシティと設定すると、イースタンシティで、設定対象の女キャラと縁(マッチング)を結ぶことができると想定します。
- プレイヤーの年齢、性別、地域を基準にマッチングされます。
2013/05/02 韓国3次CBT アップデート内容
▼オープンフィールド
- オープンフィールドのデザインリニューアル
- オープンフィールドの設計変更に伴うモンスター配置および数量の変更
- オープンフィールドクエスト37個追加
- オープンフィールドPKシステムの追加
- PKゾーンに入場すると、すべてのプレイヤーは、お互いに攻撃が可能な状態に切り替えることができます。
- PK機能を有効にしてもパーティーメンバーと、ギルドメンバーは自動的に味方判定されます。
- PK状態は自由に設定できますが、解除は安全地帯で行う必要があります。
- パーティーメンバーのうち1人がPK状態へ遷移をしても、パーティーメンバー全体がPK状態にはなりません。
- PK状態の味方にバフや回復などの行為をした場合、実行したプレイヤーは自動にPK状態になります。
- ユーザーが死亡した場合、モンスターで死亡したときと同じデバフが与えられます。
▼スキル
- ナイトスキル「大回転」とガーディアンスキル「シールドストライク(?)」の誘発機能(?)を追加
- 学者スキル「魔法の衝撃」のダメージを上方修正
- メイジスキル「落雷」が正常に対象内に落ちるように修正
- 職業別バフスキルの持続時間が10分に上方修正
▼その他
- 枯渇したマナストーンの結晶を交換するギャンブル商人追加
- 交換されるキューブは、10レベルから50レベルまでランダムで獲得することができます。
- ギルドコインとギルド経験値が正常に取得されるように修正(?)
- オグシステムの追加に伴うスキルのオグ数値付与(?)
- ダンスの動きを追加(合計9種の追加)
2013/04/22 韓国2次CBT 4日目修正内容
▼スキル
- 士気高揚Lv3とLv4のレベル表記が逆で、正常に取得できなかった問題の修正。
- 攻撃特性のライフル熟練で、通常攻撃速度向上が正常に適用されるように修正。
2013/04/20 韓国2次CBT 2日目までの修正情報
▼アイテム
- スタミナポーションのクールタイムが3時間→1時間へ減少
- その他ポーション類のクールタイム減少。回復量もそれに合わせて減少。
- インベントリ拡張アイテムを、5Lv毎に支給されていた支給箱に追加。
- 高Lv強化石が低Lv装備に使用できないように修正。
▼スキル、モーション等
- ピストルの基本攻撃範囲が小幅増加
- スキルの詠唱モーション短縮。
- 剣士系:大回転、等。
- 冒険家系:散弾射撃、つむじ風、等。
- 学者系:伝染装置、回復の光、つらら夕立
- スキルの種類の変更
- 魔法の衝撃(学者):キャスティングタイプに変更
- 盾攻撃:ターゲットタイプに変更
- 自分を対象とするバフスキルを停止することなく使用できるように変更(詠唱中断なし?)
▼ダンジョン
- 全ダンジョンのボスクラスモンスターのHPを2倍に修正。
- ハードコアダンジョンの名称をパーティーダンジョンへ変更。
▼UI
- 案内及びイベント発生時に該当ボタンの点滅機能追加。
- ダンジョンクリア報酬ウィンドウの改善。
▼クエスト
- クエスト報酬の装備アイテムを下方修正。
▼その他
- 紋章システム追加
- 名誉ポイント獲得によるランク追加?(内容不明)
- ワールドマップの街の画像を目立つように修正。
コメント
- カップリングシステム は日本で流行るのかな。 -- 2013-05-09 (木) 00:55:52