マルチプレイについて解説、紹介。
サーバーガイド
- Shika13鯖
国内で稼動しているサーバー。LockOn:FC2でもプレイ可能。
- 159th Dedicated Server
アメリカにホストしてあり日本から接続しても、pingはさほど高くない。
ServMan Modについて
本ソフトはListenサーバの機能しか備わっていないですが、Acedy氏が作成したサーバ管理Mod「ServMan」を導入することによって、ミッションの自動ローテション、自動スタート及び、プレイヤーがサーバの操作することなどを可能にしています。
長時間稼動しているほとんどのサーバは、このModが導入してあります。
ServMan Modの機能により、プレイヤーはChatメッセージ欄にコマンド(下記参照)を入力することにより、サーバ情報の取得、ミッションの選択、キック投票などを行うことができます。
- ServMan Mod
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=40143
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=53732
+++++ プレイヤーコマンド +++++
- /info
そのサーバのServMan Modで設定されている機能を表示します。
- /help
そのサーバのプレイヤーが使用可能なコマンドリストを表示します。
- /rules
そのサーバの取り決めを表示します。
- /players
サーバに接続したプレイヤーのID、名前、チームキル数などを表示。
プレイヤーIDはキック投票をするときに必要になります。
- /missions
そのサーバで選択可能なミッション名とIDを表示します。
ミッションIDはミッション投票をするときに必要になります。
- /resume
ミッションが停止しているときに、再開することができます。
- /timeleft
プレイしているミッションの、終了までの残り時間を表示します。
- /vote k <プレイヤーID または 名前> (例:/vote k 3 | /vote k namae)
指定されたプレイヤーのキック投票を開始します。
プレイヤーは下記のコマンドで賛成か反対を投票します。投票しない場合は棄権となります。
キック投票提案者は自動的に賛成となります。
サーバ側で設定された有効投票率に達し、賛成票が反対票を上まわれば、そのプレイヤーはキックされます。
なお、ホスト主、SubAdmin権を持つプレイヤーはキックすることはできません。- /yes(賛成)
- /no(反対)
- /vote m <ミッションID> (例:/vote m 5)
提案されたミッションの賛否投票を開始します。
プレイヤーは下記のコマンドで賛成か反対かを投票します。投票しない場合は棄権となります。
ミッション提案者は自動的に賛成となります。
サーバ側で設定された有効投票率に達し、賛成票が反対票を上まわれば、提案されたミッションがロードされます。- /yes
- /no
- /vote m
ミッション投票を開始します。
プレイヤーは、下記のコマンドでプレイしたいミッションIDを投票します。投票しない場合は棄権となります。
現在のミッションを続けたい場合は、ミッションIDを0にします。
サーバ側で設定された有効投票率に達し、投票数が1番多いミッションがロードされます。- /v <ミッションID> (例:/v 6)
+++++ 管理者コマンド +++++
下記コマンドは、ホスト主からSubAdmin権を付与されたプレイヤーが使用できます。
- /login <パスワード> (例:/login passwd)
- /logout
- /load <ミッションID> (例:/load 2)
- /kick <プレイヤーID> (例:/kick 5)
- /ban <プレイヤーID> (例:/ban 2)
- /pause
- /restart
- /lock
- /unlock
- /stopvotes
- /reinit
マルチプレイの注意点
- チームキル、フレンドリーファイアは、キックやBANの対象となるので注意しましょう。
- プレイヤー名が"unknown"の場合、サーバによっては接続できなくしてあるので、名前を設定しておきましょう。