2.0以降鈍足特化型

Last-modified: 2014-04-05 (土) 16:00:30

コンセプト

2.01以降強化されたEntangling Shot他スロー付与スキルをうまく利用し、kiteに近い動きをしながら戦うビルド。
完全なkiteは無理でも各種鈍足スキルによりそれに近い動きが出来る(と思う)。

長所

  • Cull the Weakのシナジーを存分に発揮できる。
  • スロー付与中の敵からは自身の移動速度を早めなくてもkiteし易い。

短所

  • 少なからず2.01以降の高vit装備を揃える必要がある。(敵を一切近づけず、且つ設置型攻撃のダメージも受けずにkiteし続けるというのは不可能に近い為。)
  • CaltropsMarked for Death(Mortal Enemy)の設置が忙しいかも知れない。
  • Hatred不足にやきもきするかも知れない。

アクティブスキル

アイコンをクリックすると各スキルの個別ページへジャンプします。

Entangling ShotEntangling Shot / Justice is Served(鈍足+Hatred回復)
プライマリスキル。
他のメイン火力の為のHatred稼ぎとCtWでシナジーを得る為の鈍足準備に利用。
Elemental ArrowElemental Arrow / Frost Arrow(鈍足+火力)
↑↓2つのいずれかと取捨選択する、メイン火力候補 or プライマリスキル。
鈍足を付与しつつ火力としても優秀。Kridershot(2.01以降のItemLv60品)を入手した場合はプライマリスキルとなる。プライマリとして用いる場合はEntangling Shot(Justice is Served)、メイン火力として用いる場合はCluster Arrow(Loaded for Bear)との取捨選択となる。
Cluster ArrowCluster Arrow / Loaded for Bear(大火力)
メイン火力。
他スキルでHatredを稼いだらひたすら敵集団に打ち込む。
Smoke ScreenSmoke Screen / Healing Vapors(HP回復+緊急回避)
ほぼ必須のメイン緊急回避手段。
後述のFan of Knives(Bladed Armor)と併用すると万一の時にしばらく棒立ちになっても何とかなる。
CaltropsCaltrops / Bait the Trap(鈍足+攻撃Buff)
あった方が良いBuff+鈍足付与スキル。
2.01以降装備により上昇しづらくなったクリティカル率を上げつつ、鈍足付与効果も大きいスキル。逃げの一手となった際にも頼りになる。
Marked for DeathMarked for Death / Mortal Enemy(Hatred回復+攻撃Buff)
あった方が良いBuff+Hatred回復スキル。
20%のダメ上昇は他PTメンバーも享受でき、pubでの恩恵も高いのでお勧め。なお、Elemental Arrow(Frost Arrow)をプライマリとして利用する際はHatredが足りなくなるので必須スキル。
Fan of KnivesFan of Knives / Bladed Armor(鈍足+防御Buff)
↓と取捨選択するスキル。
コンセプト的には鈍足付与されるこちらがお勧め。囲まれてしまった時等に非常に強力な防御Buff+鈍足効果を得られるのは心強い。クールダウン10秒のスキルで防御Buff時間が4秒という点も悪くない。
CompanionCompanion / Boar Companion(防御Buff)
↑と取捨選択するスキル。
防御Buffとしてかなり優秀。Fan of Knives(Bladed Armor)が安定しない内はこちらがお勧め。考慮すべき点は「金ゴブを勝手に攻撃するのがうざい」「Diamondで装備のreg/allを上げると概ね要らなくなる」等。Diamondが豊富に利用できるようになったら↑のスキル等、他の有用なスキルの選択を考慮すべき。

パッシブスキル

 
Cull the WeakCull the Weak
必須のパッシブ1。
上記アクティブスキルの利用により敵はほぼ常時スロー状態となる為。
Night StalkerNight Stalker
必須のパッシブ2。
Discipline回復手段として必須。
Blood VengeanceBlood Vengeance
↓2つのいずれかと取捨選択するスキル。
不安定ではあるもののHatred、Disciplineの回復に有用。Hatredの自然回復と合わせてCluster Arrow(Loaded for Bear)(コスト40)をほぼ4段撃ちできるようになる(Hatred最大値125+25+自然回復10)点も良い。
PerfectionistPerfectionist
↑↓2つのいずれかと取捨選択するスキル。
防御が安定しない間はお勧め。
ArcheryArchery
↑2つのいずれかと取捨選択するスキル。
装備する武器の種類にもよるが安定して攻撃Buffされる。

装備

立ち回り

  • プライマリスキルを打ち続ける。→ Hatredが溜まったら火力スキルを打ち込むの繰り返しが基本となる。
  • Caltrops(Bait the Trap)の上に立ち続けることに拘りすぎると囲まれて終了するので、棒立ちは避けて基本はkiteするつもりで戦う。

その他

  • Cluster Arrow(Loaded for Bear)をメイン火力とするならPalagonのエリアダメージ上昇への数値振りは必須。

コメント

  • てすと -- 2014-03-22 (土) 15:21:23
  • このスタイル使えますね。masterクラスぐらいなら十分通用します。 -- HID? 2014-04-05 (土) 16:00:30