Tal Rasha-ETとArchon二重スタックを組み合わせたもので、EUサーバ発祥。源流はVyr Rasha Archonであり、そのダメージ源をWave of DestructionからEnergy Twisterに変更したものと言える。ソロ版を説明するが、後述するようにグループ版もある。
コンセプト
基本は、Tal Rasha-Energy Twister。
- ETのダメージをTal Rasha's Elements&Archon二重スタック(The Swami)で極大化する。
- Vyr's Amazing Arcanaの4セット効果によるAS50%でETを大量発生。
長所
- 極大ダメージ
- 防御高め(Tal Rashaセット効果、Archon時は凍結ルーン、Vyr4セット効果)
短所
- CoE時計に沿った独特のプレイング
- 装備要求が高め(装備がほぼ指定かつCDR必須)
プレイング
CoE時計に沿って行動するという独特のプレイングになる。基本的な機構はVyr Rasha Archonを参照のこと。開始がColdでなくArcaneとなる。
- 定常動作
- テレポしてエリートを探索しつつモブ集団を生成する。
- Archonが終了したら、GogokとTalRashaスタックを維持する。
- Fire~LightningにてEnergy Twisterを大量発生させる。Energy Twisterの壁止めなども行えるとグッド。
- CoEのArcane開始時にArchon発動する。あたり一面が吹き飛ぶ。
- テレポしてエリートを探索しつつ...。以降繰り返し。
メカニズム
- 二重スタックについてはVyr Rasha Archonを参照。
- Vyr時のArchonのダメージ属性は、ルーンによらず起動時に最大%の属性となる。ソロ版では、ArchonをCold属性にすることでCold属性スキルを省き、空いた分にMagic Weaponを採用する。またCoEサイクルのArcaneの次がColdなので、Energy Twisterが去った後に残ったモンスターを強烈なビームで焼き払うことができる。
- Chantodo's Resolveの代わりにThe Twisted Swordとなるため、装備枠が一つ空き、その分Vyr装備を一つ増やし4セット効果を得る。これによるAttack Speed 50%アップはEnergy Twisterとのシナジーを持つとともに、Magic WeaponのDeflectionルーンとも相性がよい。
スキル
アクティブスキル
Explosive Blast / Chain Reaction | |
TalRashaスタックのFire担当。 Orb of Infinite Depthのトリガー。 | |
Energy Twister / Raging Storm | |
TalRashaスタックのArcane担当。 ダメージ源。 | |
Shock Pulse / Piercing Orb | |
TalRashaスタックのLightning担当。 スキル選択はAPoCのprocを考慮して。 | |
Archon / Slow Time | |
TalRashaスタックのCold担当。 Vyrセット効果が前提となるため、属性そのものは装備で付けることとなる。 | |
Ice Armor / Crystallize | |
防御の要。Halo of Arlyse、Ancient Parthan Defendersらとともに。 | |
Magic Weapon / Deflection | |
防御と攻撃。高速攻撃によるバリアが結構強固。 |
パッシブスキル
アイテム
ほぼスロット毎の装備が決まっており、あまり自由度はない。
CDRと属性ダメージの基本的な考え方についてはVyr Rasha Archonを参照のこと。属性については切り替えトリックはないので、Coldが最大属性でありさえすれば良い。
Vyr Rasha Archonとは異なり、大量のAPを必要とするため、頭とオーブのAPoCが必須となる。
装備
- The Twisted Sword (CDR)
Energy Twisterの増幅器。 - Tal Rasha's Elements
5カ所(RoRGで6セット効果)。胴、ベルト、手(CDR) or パンツ、アミュレット(CDR)、オーブ(CDR、APoC)。 - Vyr's Amazing Arcana
3カ所(RoRGで4セット効果)。肩(CDR)、手(CDR) or パンツ、足。 - The Swami (APoC)
APoCがあるため、ベルトでなくこちらを装備として採用する。延長秒数が高く、CCか穴が付いたものの入手が必要となる。 - Ancient Parthan Defenders、Halo of Arlyse (CDR)
防御の要。APDはスタン及び凍結でダメージ軽減が発動する。Archon時の凍結効果ともシナジー。 - Convention of Elements (CDR)
最大でダメージを3倍にしてくれる。
Legendary Gems
- Gogok of Swiftness
必須。15%CDR。原則15スタック状態でArchonを発動する。 - Bane of the Stricken
高GRでほぼ必須。 - Bane of the Trapped
火力アップ。
Kanai's Cube
- 武器枠: Orb of Infinite Depth
主に防御効果が目的。 - 防具枠: Fazula's Improbable Chain
必須。APoCのためにThe Swamiを装備で、こちらをKanaiとする。 - 宝飾枠: Ring of Royal Grandeur
必須。RoRGはASが固定でついてしまうため、基本的には他のリングではなくRoRGがKanai枠となるが、ポジションは交換は可。
グループプレイ版
ざっくりいうと、ソロはHalo of Arlyseで防御を確保するためにCDRガン積み、グループはObsidian Ring of the Zodiacが使えるので代わりにエリアダメージを積む、ということになる。
- グループプレイで防御を他プレイヤに任せることができる場合、Halo of ArlyseをObsidian Ring of the Zodiacに替えて、CDRの代わりにエリアダメージを積むことになる。
- Shock PulseはObsidian Ring of the ZodiacのトリガーとなるArcane Torrent:Static Dischargeなどを用いる。
- Magic WeaponもDeflectionからConduitへ。
- レジェジェムもGogokをPainEnhancerに替えてさらなるASを稼ぐことができる。
- またIce ArmorをColdダメージスキル(Frost Nova:FrozenMistなど)に変えることで、Archonの属性が自由になる。そこでArcane40%を積んで、ET及びArchonビームを最大限強化することができる。
参考リンク
- Energy Twister Archon 104+ SOLO BUILD
- New Energy Twister Archon for groups Rank 1 116 3 Player + 120 4 Player CLEAR
コメント
- 記事作成。Vyr Rasha Archonより攻撃防御ともに強く、おかげでGRランクをいくらか上げることができました。 -- mog 2016-07-03 (日) 18:28:39