コンセプト
半永久的にスタンで固め、敵を圧倒します。
基本的にASの高い武器を選択する為、Crossbowを使用しません。
※現行VerではManticoreが主流ですが、スタン頻度にムラがでます(やれないことはないですが・・・)
長所
- 超高速でスタンを半永久的に発生させることが可能
- 対エリート等、少数orタイマンであれば、完封可能
- スタイリッシュ
短所
- 操作が多少難しい、忙しい(過去パッチからDHを使用されている方であれば大丈夫だと思います)
- リソースゲージHatredとDiscipline共に常時管理しておく必要がある
- tDPSがあまり出ない為、高速トレハンには向かない。
- CritChanceをかなり積まなければならない。
アクティブスキル
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パッシブスキル
装備
- 装備例(武器) その1
- Calamity and Dead Man's Legacy
PassiveスキルのArcheryと矢筒で最大CritChance20%を確保します。
- Calamity and Dead Man's Legacy
- 装備例(武器) その2
- Windforce and Dead Man's Legacy
1hCrossbowよりCritChance10%下がるが、高ノックバックにより敵を完封できる(ことが多い)。ただしPT向きではない。
- Windforce and Dead Man's Legacy
- 装備例(武器) その3
- Manticore and Dead Man's Legacy
かなり高火力になるが、スタン頻度がそれほどでもない為ビルド方針には合わないかもしれない・・・
- Manticore and Dead Man's Legacy
- 装備例(防具) その1
- 頭:Mempo of Twilight CC付
- 胴:Inna's Vast Expanse
- ベルト:The Witching Hour
- 脚:Inna's Temperance
- 靴:Natalya's Bloody Footprints
- リング:Natalya's Reflection CC付
- 上記以外はレアでOK
- セット効果:ナタ2セット(CC7%)、イナ2セット(Dex130)
DH全般で最終装備になりうる構成。上位品では総CC65%以上確保でき、高DPSとなる。
- 装備例(防具) その2
- 頭:Andariel's Visage Socket付
- 胴:Natalya's Embrace Granadesスキルダメージ増付
- ベルト:Inna's Favor
- 脚:Inna's Temperance
- 靴:Natalya's Bloody Footprints
- リング:Natalya's Reflection CC付
- 上記以外はレアでOK
- セット効果:ナタ3セット(CC7%、Dex130)、イナ2セット(Dex130)
CC付きMempo of Twilightは高価である為、Andariel's Visageで代用。
ベルトをInna's Favor、鎧をNatalya's Embraceにし、セット効果(Dex260)を確保。
- 装備例(防具) その3
- 頭:Natalya's Sight CC付
- 胴:Natalya's Embrace Granadesスキルダメージ増付
- ベルト:Inna's Favor
- 脚:Inna's Temperance
- 靴:Natalya's Bloody Footprints
- 上記以外はレアでOK
- セット効果:ナタ3セット(CC7%、Dex130)、イナ2セット(Dex130)
CC付きNatalya's Reflectionは高価である為、セット効果をNatalya's Sightで代用し確保。
ベルトをInna's Favor、鎧をNatalya's Embraceにし、セット効果(Dex260)を確保。
スタンで敵を拘束する為、ナタ頭のFear率もそれほど気になりません。
立ち回り
- 敵を見つけたら、MfDを適当に付けます。
- EAとBolaを交互に撃ちます。これにより、スタンと広範囲高火力を両立します。
- 近寄られたらVaultで距離をとる。
- 接敵された場合はGloomを使用し耐え凌ぎます。
※ Act2には行かないように・・・。
EAとBolaを交互に撃つコツですが、まずSHIFTキー(その場で攻撃)押しっぱなしでプライマリ(Bola)を押しっぱなしにして、セカンダリ(EA)をポンポンとタイミング良く押すと良い感じになります。
筆者の場合、SHIFTキー(その場で攻撃)をマウスサイドボタンに割り当てて、左手がフリーになるようにしています。
その為、敵をほとんどクリックしていません^^;
参考動画
- Act1 MP8での立ち回りです。あまり上手くないですがご了承を。。
- &flash(http://www.youtube.com/v/BSlnLQkwSEc?version=3,640x360);
コメント
- 申し訳ありません。依頼のフォローを致しました。 -- 作成者? 2013-10-26 (土) 03:17:13
- 質問なのですが、Wikiの場合ページ名称がURLとなってしまい、仮に1週間対応を待ちその間に別なサイトでビルドページのリンクが張られてしまった場合の懸念を考えることと、今回のように応急措置を取るとでは、前者のほうが当Wikiとしては正しい考えということで宜しいのでしょうか。 -- 作成者? 2013-10-26 (土) 03:29:13
- 記事のタイトルを誤記してしまったのは申し訳ないとは思っているのですが、どの辺りに嫌気がさすのでしょうか。記事タイトル変更がとてつもなく面倒なのであるならば、大変申し訳ないと思います。最近DHビルドページに編集を行っているのが私であることが多く、私の誤記が多いことに嫌気がさすのは謝らざるを得ないのですが、それをコメントに残してしまっては、恐縮ではありますが当wikiが活性化しなくなるのではと懸念されるのではないでしょうか。 -- 作成者? 2013-10-26 (土) 03:33:50
- 自分のミスの後始末くらいしておけよ。タイトル変更も新規作成と削除で対応できるんだから管理人に頼るまでもない。 -- 2013-10-26 (土) 16:23:30
- 削除の件は了解しました。申し訳ありませんでした。記事を新規追加したのであれば削除まで面倒を見るのが当然だとは思ったのですが、本来であれば管理人さんへの依頼事項に記事タイトルの変更とありましたので、こういった強引な方法を取って良いのか迷いました。今後記事タイトル変更が必要になってしまった場合は管理人さんへ依頼をせずに上記の対応方法をとれば宜しいでしょうか。 -- 作成者? 2013-10-26 (土) 18:46:41
- 前ページ削除しました。 -- 作成者? 2013-10-26 (土) 18:49:57
- 自分は管理人でもなんでもないけど、今回の処置は悪くなかったと思うし、すぐに削除→追加でも良いと思う。スペルミス程度ならばそのまま放置もありかな。コメントが消えるのがちょっともったいないからね。 -- 2013-10-27 (日) 01:51:23
- DHは揚げ足取りがうまいね -- 2013-11-06 (水) 12:13:49
- このビルドの作成者さんは、他職に比べると高MPで活躍の機会がないDHを盛り上げようとビルド投稿してくれてるんだし、嫌気がさすよとかどうでもいいよ。あんたのコメント見て嫌気さすわ。 作成者さんは参考になるビルドありがとうございます。 -- 2014-01-11 (土) 00:22:29
- 2か月半前のコメントにわざわざ愚痴るお前の粘着キOガイぶりに失笑せざるをえない -- 2014-01-11 (土) 05:49:28