Tank馬場型

Last-modified: 2012-09-20 (木) 01:28:55

コンセプト

盾と豊富な防御ブーストスキルでInfでも死なない馬場を目指す。
とんでもなく地味だが死なずに戦い続ければエリートだって倒せます。

Active Skills(固定)

下記3つはほぼ固定。

 

1. Frenzy + Smite or Sidearm or Maniac
通常火力に。装備でLoHも稼ぐと尚良し。
一撃が重い敵や逃げ回る敵対策に。
ただActボスには全く通じない為SidearmやManiacの方が良いかも?
ManiacはRendRevengeのダメージ底上げになるのが利点。

 

2. War Cry + Impunity
これが無いと始まりません。必須スキル。
Allレジ+αの装備はお高いのが悩みの種。

 

3. Revenge + Provocation
大量の雑魚に囲まれた時の生命線。
一撃の重い敵には効果薄なのが玉に瑕。

 

Active Skills(選択)

下記は狩場に応じて火力ブースト系に変えた方が良いかもしれません。

 

4. Leap + Iron Impact
高回転率のArmorブースト。設置系攻撃の回避や逃げる敵の足止めにも。

 

5. Furious Charge + Dreadnought
切り込みや緊急離脱+ライフ回復の有難い複合スキル。

 

6. Threatening Shout + Demoralize or Intimidate
敵からの被ダメ軽減。広範囲に効果がある為、囲まれやすいこのビルドには合います。
PTでのTaunt効果はActボスには無効ですが雑魚には有効です。
またInspiring Presenceを導入する場合低速効果もかかり続けるIntimidateも
後衛が攻撃に専念しやすくなるため有効な選択肢です。

 

7.Ignore Pain + Iron Hide or Mob Rule or Contempt for Weakness
緊急回避に使えますが、長めのCDが厳しいです。

 

8.Ground Stomp + Wrenching Smash
PTで雑魚が後衛に行くのを防ぐのに有用です。

 

9.Rend + Blood Lust or Ravage
Furyが駄々余りなので威力が高く吸いもあるこのスキルは有用。
囲まれている状況ではRevengeのモーションが邪魔になり易いので注意。

 

10.Overpower + Revel
サブの回復スキル。囲まれた状況下でもRevengeと合わせれば一瞬でライフ回復が可能です。

Passive Skills

1.Nerves Of Steel
Vitは出来るだけ多く稼ぎましょう。Life+%も欲しいですが・・・

 

2.Inspiring Presence
高ライフに伴うリジェネは馬鹿に出来ません。Threatening Shoutの効果時間も延びます。

 

3. Berserker Rage
Furyをあまり使わないので少しでも火力を稼ぐ為に。
Rendをメイン火力にする場合は向きません。

 

4. Juggernaut
馬場の主な死因である「動けない所に設置系で大ダメージ」を防いでくれます。
厄介なFrozenやJailerを食らっても回復してしまう便利スキル。

 
 

コメント

  • Tank型ということならGround Stomp+Wrenching Smashの選択もいいと思う。後衛職を守るのに結構重宝するし、引き寄せた後は必然的に自分が的になるのでRevengeを発動しやすくなる。 -- 2012-06-22 (金) 20:33:16
  • ignore pianもぜひ入れたい -- 2012-06-23 (土) 21:00:56
  • ignore painとLeapのIron Impactで悩むところ。今はIron Impactだけど -- 2012-06-24 (日) 18:34:21
  • Tank型であくまで生き延びることを考えるなら、Berserker -- 2012-06-25 (月) 05:07:14
  • (続き)RageよりもJuggernautがお得かと。Inf Act3以降の敵FearやFlozen率は半端ないので、効果絶大。 -- 2012-06-25 (月) 05:08:51
  • Tank型であくまで生き延びることを考えるなら、Berserker -- 2012-06-25 (月) 05:12:20
  • これ実は双剣にも向いてる構成なんだよね -- 2012-07-01 (日) 13:56:27
  • Leapで飛び込んで殴る。GroudStampで引っ張って殴る。FuriousChargeで離脱又は後衛のピンチに駆けつける。高火力の後衛と連携できた時はすごく楽しい -- 2012-07-10 (火) 00:04:40
  • Juggernaut含め、パッシブを防御系で固めた方が安定しました。ただ、Furyの使い道が…Weapon Throwあたりが無難かなぁ。 -- 2012-07-14 (土) 21:00:13
  • PTでやる場合本来の前衛の役割を出来る。ソロの場合でも死ににくいが、その反面火力が極端に少ないため敵を撃破するのに時間がかかる。 -- 2012-07-21 (土) 04:12:49
  • Fury消費はビルドの統一性を鑑みるならRendがいいんだけど、Revenge連打するような状況だと役に立ってるといえるかどうか…。 -- 2012-07-21 (土) 11:20:32
  • Rend強化でDamage15000でInfAct2のHP8万程度の雑魚だと1回で倒せる+HP回復も出来るのでソロ時の雑魚散らしに使えそうです -- 2012-08-22 (水) 16:35:24
  • 持て余しがちなリソース、たまには死体投げも楽しいよ 今となってはレンドのが強いし使いやすいけど… -- 2012-08-31 (金) 03:37:55