Barbarian Build ローラー馬場

Last-modified: 2015-02-09 (月) 18:45:38

※1.04に向けてリファイン中

コンセプト

Furious Charge + Merciless Assaultを雑魚処理の主体に据える。
機動性を重視し、
1.Furious ChargeLeapで突っ込む
※押しきれるならそのままFurious Charge連打で。
2.Furious ChargeLeapで離脱
3.敵をトレインしてチクチク攻撃されながらスキルのCD終了とRevengeがアクティブになるのを待つ
4.Ground StompLeapで安全を確保しつつRevengeでLifeを回収。
5.余裕があるなら敵のスタン中やIron Impact纏ってCleave等で追撃する。
まあ要はHit&Away。
前作におけるPaladinのChargerに近い操作感覚。

長所

武器の速度を選ばないので、武器選択の幅が広い。

短所

Elite Packやタイマンでの火力に不安が残る。特にActBoss等がエンレイジ状態に入ってしまうことがしばしば。
PPの際、はしゃぎ過ぎるとPTが置いてきぼりを喰ったり敵団子に轢かれる。
スキルが定番のものばかりで意外性とか自由度とかはあんまり無い…。

基本スキル

必須はFurious Charge + Merciless Assaultの組み合わせ。

Active Skills

A1. Furious Charge + Merciless Assault
Whirlwindと違ってFury不要、ノックバック効果で敵の反撃も受けにくい。
JailerやFrozenを凌げるスキルであるが、AIが優秀になったWallerに注意。

 

A2.Leap + Iron Impact
有利な位置取り、強烈なダメージカット、敵を一発ぶん殴っていける効果時間と攻守に長けた機動スキル。
集団・Bossに対して斬りこむ際や対Wallerに。

 

A3. Ground Stomp + Wrenching Smash
Revengeを回復手段にするため、やっぱりこのスキルは欲しい。
Furious ChargeLeapが事故った場合にも。

 

A4. Revenge + Provocation
Furious ChargeのDreadnoughtが使えないので回復手段のひとつとして活用する。
武器の速度に依存しない点が地味にポイント。

 

A5. War Cry + Impunity
防御面(特にレジスト)からやっぱりこのスキルは外しづらい。
Inspiring Presenceを乗せて、団子を作ってる最中の回復手段にする。
恐らくほとんどの馬場がセットしているので、Party Playで他の馬場と一緒になった時は外して違うスキルを入れたい。

 

Passive Skills

P1. Nerves Of Steel or Tough as Nails
Armorが無いとかすり傷が致命傷になるのでどちらかで稼いでおくべき。

 

P2. Inspiring Presence
勿論自然回復効果目当て。
出来ればアイテムでさらに回復量を上積みしたいところだが…。
そんなしょぼい回復なんか無くてエエわ!という人はJuggernautをお勧めします。

 

バリエーション

A6.Cleave + Broad Sweep
Hit&Away中心でどうせ敵集団がGround Stompでスタンしてる時しか足を止めて殴らないので
プライマリスキルとしての相性はこれが一番良い。
Furious Chargeが苦手な4匹以下の雑魚もこれで処理。

 

A7.Threatening Shout + Intimidate or Demoralize
移動速度減少もInspiring Presenceで効果時間が伸びてる(はず)こともあってビルドとも好相性のスキル。
PTで後衛を守るのにかなりの威力を発揮するのでRevenge等がイマイチ役に立って無い際にはこちらをお勧めしたい。

 

A8.Sprint+Run Like the Wind
トルネードローラー

コメント

  • 少し書き直してみました。こういう構成のほうが加筆されやすいかな? -- ローラー馬場? 2012-06-18 (月) 23:01:33
  • 肝心のFurious Chargeが完全におまけだが、これビルドと言えるのか -- 2012-06-20 (水) 07:40:14
  • Chargeの硬直が長いから中途半端に集団に突っ込むと硬直中にボコられる。メインに使っていくのはINFでは厳しい気がする -- 2012-06-20 (水) 17:25:24
  • 両手武器だとレアやエリートが厳しい。雑魚集団の殲滅力は凄まじいんだけど・・・ -- 2012-06-21 (木) 19:27:26
  • フレと地震使ったら、負けかなと思っている -- 2012-06-22 (金) 13:37:04
  • 雑魚は適当でもどうにでもなるから結局どのビルドでもエリートをどうするかになってきてchargeメインは無理だと気づくわな -- 2012-07-01 (日) 17:37:50
  • 雑魚戦の爽快感は素敵だけど、やっぱエリートがきついですね -- 2012-07-01 (日) 19:05:17
  • スタンプと、リープスタンでごまかして、やばくなったらチャージで逃げてる -- エリート民族? 2012-07-01 (日) 23:16:14
  • 使ってみた。Infで雑魚にすら困ってるって人にはお勧めのビルドかもしれない。装備整ってる人は無限Chargeは雑魚専用。残りのSkillはタイマン用に変更すべき。 -- 2012-07-05 (木) 22:03:20
  • フィアーで逃げた先で障害物にハマってるところを、イリュージョンタコ殴り+Arcane Laser状態異常に対する抵抗手段が無いので -- 死んできた? 2012-07-14 (土) 02:38:21
  • しばらくやってみて死んだ感想としては、状態異常に対する抵抗手段が無いのがツラい。 -- 死んできた? 2012-07-14 (土) 02:41:09
  • Barbに限って言えば雑魚に困る=装備が壊滅的に足りてない。エリートに困る=ビルドor装備に改良が必要。なわけで雑魚用のビルドなんて必要ない。 -- 2012-07-14 (土) 02:41:58
  • ↑その通り。 -- 2012-07-14 (土) 02:59:44
  • 書き手だけどトルネードローラが書かれたし後はあちら任せでよいかなと。ぼちぼち消しにかかる予定。 -- 2012-07-14 (土) 06:51:21
  • wiki的には、厳選されてるといったことよりいろいろな記述があった方がよいと思うので、消すのは変ですしもったいないです。 -- mog 2012-07-14 (土) 10:39:02
  • 金策でNMを無双するときが最高に輝く瞬間かも。資産家ならともかく、GF装備にトルネード要素を組み込むのはちょっときついから… -- 2012-07-18 (水) 17:27:20
  • 何このビルド、弱すぎ -- 2015-02-09 (月) 17:17:12
  • 弱いのはビルド内の文をまともに読めてないあなたの頭だと思うよ。 -- 2015-02-09 (月) 18:45:37