収録拡張 | 名前 | コスト | カード種別 | 効果 |
冒険 | 農民 | 2 | アクション-トラベラー | +1 カードを購入 +1 コイン -------------------- このカードを場から捨て札にするとき、あなたはこのカードを兵士と交換してもよい。 |
夜想曲 | 吸血鬼 | 5 | 夜行-アタック-不運 | 他のプレイヤーは全員、次の呪詛を1つ受ける。 コスト5以下の吸血鬼以外のカードを1枚獲得する。 このカードをコウモリ1枚と交換する。 |
もしかして
概要
暗黒時代、異郷、冒険、夜想曲に収録されたカードの効果に登場する、特殊なカード放出&入手するシステム。
処理としては、「交換元のカードを由来する山札に戻し、交換先のカードを由来する山札から捨て札に置く」という一連の処理を行うものである。
利用法
- 交換が任意効果の場合、状況によっては交換しないことを選んだ方が有効なこともある。
- 品評会や博物館を用いるゲームでは、交換元のカードと交換先のカード両方を確保することで種類数を稼げる。
- 交換が強制効果の場合、カードの使用自体を控えるべき場面もある。
- 交換元のカードを由来する山札に戻す処理は、サプライのカード枚数を増やす数少ない方法である。
交換のタイミングを調整すると、三山切れによるゲーム終了タイミングを調整できる…かもしれない。
詳細なルール
- 交換元のカードを、由来する山札に戻す処理は廃棄ではない。
- 交換先のカードを、由来する山札から捨て札に置く処理は獲得ではない。
- 交換の処理の際は、「交換元のカードを、交換元の場所から由来する山札にカードを戻し、交換先のカードを捨て札に置く」という一連の処理を行う必要がある。
- 交換元のカードを、交換元の場所から由来する山札にカードを戻す処理は、カードの移動に関わる処理である。
交換処理時にカードが交換元に無い場合は、移動阻止ルールにより由来する山札に戻す処理に失敗するため、交換処理に失敗する。 - 交換先のカードが(山切れなどで)捨て札に置けない場合は、交換の処理に失敗するので、交換元のカードを由来する山札に戻さない、ということに注意。
- ゲーム終了条件の判定は、ターン終了時にのみ行われることに注意。
関連カード
拡張 | 名前 | 関連 |
異郷 | 交易人 | リアクション効果で、獲得カードを銀貨に交換する、という能力を持つ。 |
暗黒時代 | 隠遁者 | 購入フェイズの終了時、その購入フェイズ中で何もカードを獲得しなかった場合、狂人1枚と交換する、という能力を持つ。 |
冒険 | 農民 | 場から捨て札にする時、自身を特定のカードと交換してもよい、という能力を持つ。 |
騎士見習い | ||
夜想曲 | 取り替え子 | コスト3以上のカードを獲得する時、取り替え子と交換してもよい、という能力を持つ |
吸血鬼 | 使用時、自身をコウモリと交換する、という能力を持つ | |
コウモリ | 使用時、自身を吸血鬼と交換する、という能力を持つ |
余談
交易人は海辺・繁栄・異郷の2020年版についてにより、2020年10月の改定後から交換の処理を持つカードとなった。
隠遁者は海辺・繁栄・異郷2版発表に伴う2022年版エラッタにより、2022年6月の改定後から交換の処理を持つカードとなった。