コメント/Abyssal Blade
Last-modified: 2020-05-09 (土) 09:35:31
Abyssal Blade
- コスパは悪い Basher持ってて他に何も買うものが無くなった時とかlategameくらいでしか買う必要はない --
- 確かに高んだよなぁ・・・・ そのぶん当たり前のように強いんだけど --
- inviで奇襲かけれならなかなか良い。高いから大抵バッシャーで泊まるけど --
- 射程140しかないんだな 最後に金があまって仕方ないくらいになったら作ればいいかな --
- 何気に分解可能 --
- 貫通してスタンさせるのでLSとか仕留めるのに便利 --
- 敵チームの主力がmeleeで、そいつを封じれば勝つ場合は優先させるべき。例えば敵エースがsvenの場合とかで味方キャリーが持てば圧倒的有利。ハルバートでもいいがBKBで防がれてしまうし --
- アイテムだからモーションなしでスタンするし、スタン中にバッシュで硬直を伸ばせるから ただの2秒スタンだと思うと痛い目を見る --
- PAがこれ積むとブリンク→これでスタン→クリティカル+バッシュの連打でほぼ確実に仕留められる。PAみたいな奴がこれ購入する時点で勝ちが確定に近いけどね --
- どうでもいいけど、スカルバッシャーはStr+6でこれは+10されるんだな --
- 攻撃力+100という大台でアップすることに憧れる。いや、3倍も上昇する武器があるんだけどね --
- BashにCDないだろ --
- 最近レンジでも持ってるの見かけますね BKB絶対買いキャリー相手にするとき限定なんでしょうが --
- 攻撃力の上がりも大きいからね。ただRangeでこれを目指すような状態ってかなり苦しい状態だとは思うけど。 --
- アクティブ効果の射程が短いからねえ。レンジで突っ込むって、レンジである長所殺してるわけだし --
- 迎撃用なんでないかな --
- StormとかQoPみたいな突っ込める系のRangeなら悪くないんでは?もちろん他に買うアイテムもあるし、Rangeが最初にこれを目指すのはおかしいけど。 --
- int系の場合、hexの方が強そうだ --
- 超lateでQoPがこれとSOV持ってたわ、5.5秒拘束だからな・・・ --
- 仲間にアバドンorトロールorイオいるならいいかもしれんが、他は微妙かもね --
- この前プロの試合でpuckが持ってたな。80分越えの超レートゲームだとintやマナ回復は相対的に重要じゃなくなるみたいな理屈はあるけど昔は考えられなかった手だよね --
- レンジが持っても確定bashはメレーと同じだし(確定だから当たり前だが)、確率bashの方も5人で持てば五倍だぜ! --
- rangeはBKBでbash防げるんじゃなかったっけ? --
- 普通に貫通だと思うけど --
- 最近見ないなあ。殴るよりスペルで戦う子が多いし、MKBが必須になってここまで金が足りないことが多い・・・ --
- 色々と上位武器が増えたこともあってわざわざこいつにアップグレートする理由が薄い アクティブの射程を微増するか効果範囲150の敵をスタンみたいにならない限りあくまで超lateゲー用なんじゃないかね --
- BKB貫通スキルがあんまり蔓延りすぎるのは大枚はたいて魔法対策するのが無駄になるから今くらいでちょうどいいんじゃないかな。今でもプロだとAMが最終盤に持って試合を決めるのによく使ってるし。 --
- プロの試合でガチムチ殴りコアが各チーム一人とかだと今でも皆こぞって目指すよね AMとかよくこのスタン使って要人仕留めて試合決めてるの見る Pubは30分くらいで終わるから滅多に見ないよね --
- 射程みじけぇえええ --
- windrangerとかのAS高いrangedが購入するのはアリだと思う。bashハメ出来るし、meleeに近寄られた時にactiveでstunして逃げれるのは強いと思うよ --
- 誰で買えばええんや… --
- legionやundying、BB、abaみたいなdisableに乏しいtankじゃないだろうか。bashじゃなくて確定stunとして。 --
- パーツ化でだいぶ買いやすくなったし、BMやvang買う最前線で命かけるhero用になると思う。str版SoVよ。 --
- 完全にtank用だな --
- そう思ってたけどPAが序盤に購入すると普通に強いし、LSとかも普通にやばい。序盤にちょっと耐久がってやつがヴァンガード持っても中盤で取り返せることになった --
- あ、序盤ってのはヴァンガードね。んでBKBの後ぐらいにこれにする --
- ヴァンガード要素どこに行ったん? --
- なんかむしろ以前より買われるようになったな。糞変更だと思ったが、案外vanguardがcarryに受け入れられてる --
- vanguardがちびちびbuffされて便利アイテムになったし、basherも値段下がったからな。両方持つビルドだと圧縮先として優秀だし --
- 冷静になってみれば客層が合致してた気もするし、コレ買うときは確定スタンが欲しいだけってことも多いし、なんやかんや実質の値下げみたいな感じの受け方をされてるんじゃなかろうか --
- このページ見て初めて気付いた、これvanguard派生になったんかよw vanguard先に買って安全にfarmできるようになるし、かなりの良変更じゃないか? --
- ダメージがゴミ化してるから、個人的には微妙 --
- ダメージがゴミ化してるから、個人的には微妙 --
- こんだけごつい見た目でダメージ+10ってアイコン変えた方がよかったんじゃないかと --
- アビサルスマッシャーみたいな名前にしてクソ厳ついハンマーのグラフィックにした方がそれっぽいよな --
- アビサルスマッシャーもめっちゃ強そうだけどなw --
- 元はコレReaverが入ってたんだっけ?レシピ変わった今確かにおかしいな。Perseveranceと同じ10ダメと考えるとスマッシャーもちょっとw --
- 見た目の話するならこれ馬にしか見えない --
- 片手に武器 片手に盾みたいなレシピになったのに、未だにアイコンが武器一本だけっておかしいよなぁ。武器と武器でクロスボウ? なんのことですか? --
- 今ではこんな性能だけど 昔は攻撃+100があったんだぜ・・・。 --
- MKBも昔は攻撃+80くらいあったよね。どちらも攻撃力が下がって悲しい --
- MKBとアビサルの火力upが武器として優秀過ぎてダイダロスが空気だった時代もあるししゃーない --
- なお今でも空気の模様 --
- ハンマー+盾=剣 --
- 本来ならハンマーと盾の絵に差し替えるべきだろうね。鈍器で殴るからスタン+盾バッシュでスタン とコンセプトには合ってる --
- 近づいたらほぼ確実に1体ころせるぶっ壊れアイテムがいつの間にかブリンクまでついてた --
- お値段相応担ったのかもしれんけどブリンク効果はやりすぎなんだよな --
- AM・Slark・Riki・PAみたいなそもそもブリンク持ってる奴もよく買うから余計にタチが悪いよね。特にAMやSlark(アガニム持ち)はとんでもない距離と位置から襲撃&追撃してくる。 --
- おそらく、ブリンク効果消されそうだよね --
- Scythe of Vyseより1000gold近く高いのにそれはなくね --
- 今はもうmelee carryならとりあえずバッシャーからアビサル持てみたいな風潮だし確実にnerfは来るだろうな --