ゴールド

Last-modified: 2020-07-05 (日) 19:12:52

最終更新7.27

概要

ゴールド(Gold)とはDota2における通貨。敵ヒーローを倒したり、敵クリープ、ニュートラルクリープのラストヒットを取ることで獲得できる。他にも様々な手段でゴールドを入手でき、獲得したゴールドでアイテムを購入したり、バイバックすることができる。

確実なゴールドと不確実なゴールド

プレイヤーが受け取るゴールドは確実なゴールド(Reliable Gold)と不確実なゴールド(Unreliable Gold)の二種類がある。

  • 確実なゴールド
    バウンティルーンとパッシブゴールドで得たゴールドのみが該当する。自身が死亡しても失うことのないゴールド。
  • 不確実なゴールド
    確実なゴールド以外のゴールドを指す。基本的に自身が死ぬと一定額を失う。

ゴールドの獲得手段

  • 初期ゴールド
    すべてのプレイヤーはゲームスタート時点で600ゴールドを持った状態で始まる。
  • パッシブゴールド
    すべてのプレイヤーは0.6秒おきに1ゴールドを確実なゴールドとして受け取る(1分間で95ゴールド)。
    Philosopher's Stone.pngで増加したゴールドもパッシブゴールドによる確実なゴールド扱いとなる。
  • バウンティルーン
    バウンティルーンを取得すると確実なゴールドを得る。
  • ヒーロースキル
    Alchemist.pngBounty Hunter.pngDoom.png
    いずれも不確実なゴールドを取得するスキルを持つ。
  • アイテム
    Hand of Midas.png
    不確実なゴールドを取得するアイテム。Pirate Hat.pngは7.27にて別アイテム化。
  • 敵ヒーローをキル
    敵ヒーローをキルすることでラストヒットを取ったプレイヤーは不確実なゴールドを得る。獲得するゴールドは以下の計算式の通り。
     
    120 + (キルしたヒーローのレベル × 7.2)
    • キルストリークボーナス
      死なずに連続で3キル以上をとった場合キルストリークボーナスを得る。10キル以上は増加しない。
      連続キル数キルストリークボーナス
      0,1,20
      3100
      4135
      5170
      6205
      7240
      8275
      9310
      10345
    • ファーストブラッドボーナス
      そのゲームで最初にキルをとったプレイヤーはファーストブラッドボーナスとして150ゴールドを得る。
    • キルアシストボーナス
      敵をキルしたプレイヤーをアシストした範囲1300の味方は以下のアシストゴールドを獲得する。
      30 + 0.038*Networth
  • 建造物の破壊
    敵建造物を破壊することで味方全員がゴールドを獲得し、ラストヒットをとったプレイヤーがボーナスゴールドを得る。
  • クリープ
    クリープのラストヒットを取ったプレイヤーはゴールドを獲得する。
  • Roshan
    Roshanを倒すと味方全員がゴールドを獲得し、ラストヒットを取ったプレイヤーはボーナスゴールドを受け取る。
  • クーリエ
    敵クーリエを倒すと味方全員がゴールドを得る。
  • アイテムの売却
    購入したアイテムはその半額で売却できる。なおアイテム購入後10秒以内であれば購入価格そのままで売却可能。

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