- 今は50%Slow -- 2012-07-22 (日) 20:33:08
- これ持ってる人みたことない可哀そう -- 2013-04-12 (金) 13:44:10
- Silencerが持ってる事多いけど…射程の長さが魅力 -- 2013-04-24 (水) 13:22:12
- Oblivionstaffと関係有りそうなグラなのはミスだと思うんだよな―。 -- 2013-06-15 (土) 01:12:39
- HPも上がるしスローかけれるしでINTヒーローが持つには悪くない -- 2013-06-15 (土) 20:42:52
- これって弱いの?結構好きなんだけどなー -- 2014-03-07 (金) 02:41:22
- 完成系のアイテムの中で一番採用率が低いと言えば分かりやすいのかな。値段の割りにHPとINTしか伸びないのでintヒーロー用に近いが、これを所持して有効活用できるヒーローがいないのが現状 -- 2014-03-07 (金) 02:43:33
- Skywrath Mage使うときは良く持つな -- 2014-03-07 (金) 03:19:32
- Ancient Apparitionだと定番。int以外だとUndyingとかでよく見るかな。 -- 2014-03-07 (金) 04:01:17
- AAはこれよりEulだろ。ゾンビーは知らんけど -- 2014-03-07 (金) 05:21:48
- 完成系のアイテムの中で一番採用率が低いと言えば分かりやすいのかな。値段の割りにHPとINTしか伸びないのでintヒーロー用に近いが、これを所持して有効活用できるヒーローがいないのが現状 -- 2014-03-07 (金) 02:43:33
- 悪くないけどINT上がる高いアイテムはオーキッドとヘックス2強過ぎて中々な -- 2014-03-07 (金) 04:56:33
- 値段違いすぎるだろ -- 2014-03-07 (金) 10:03:18
- Orchid Malevolenceは1000ゴールドしか違わないし、あっちの方が細かく購入していけるからな・・・ -- 2014-03-07 (金) 11:43:31
- 値段違いすぎるだろ -- 2014-03-07 (金) 10:03:18
- なるほどー参考になりました。ありがとう。 -- 2014-03-07 (金) 09:39:04
- 射程1200ってなかなか強いと思うけどなぁ。微妙にコストが高く、投入するタイミングとかシチュエーションが難しいね。 -- 2014-03-07 (金) 09:44:38
- 完成時の+αをなくしてレシピのコストを下げてもいいと思うんだよね。せめてEulとの二択ぐらいにはならないと・・・ -- 2014-03-07 (金) 12:58:40
- Atosにレシピはねーぞ 値段下げて欲しいのは同意だけど -- 2014-03-07 (金) 14:36:36
- ゴメンネ(てへぺろ) int杖の片方をローブにするとかかね?アクティブもそんなCD短くなくてもいいんだよねー -- 2014-03-07 (金) 15:15:21
- むしろ移動速度だけじゃなく攻撃速度も下げるとか、下がった移動速度分自分が加速するとか。もっと効果を強くすればいいような。問題なのは効果が速度下げるだけ、とすごく地味なことだと思う -- 2014-03-07 (金) 16:46:22
- 完成時の+αをなくしてレシピのコストを下げてもいいと思うんだよね。せめてEulとの二択ぐらいにはならないと・・・ -- 2014-03-07 (金) 12:58:40
- 本家ult見たらintのヴァンガードとかかかれてた。無理です -- 2014-03-07 (金) 16:56:21
- レシピなしで素材以上(int+5、HP+100)のステータス強化とアクティブだろ?十分強いわ。ていうかスロウが弱いとか地味とかマジで言ってるの? -- 2014-03-07 (金) 18:23:05
- じゃあ何で全然購入されてないのか教えてくれ -- 2014-03-07 (金) 19:28:12
- 高レートでは珍しいアイテムでもないけどな 4秒スローが地味と思ってる人達のレートじゃ買われないだろうけど -- 2014-03-08 (土) 15:30:47
- 地味だからな -- 2014-03-08 (土) 18:27:11
- 射程1200っていってもFSは自分を弾けば実質スキル射程+600なんだよな -- 2014-03-08 (土) 18:42:29
- 高レートでは珍しいくない→× 高レートではたまに有効に使われる。使ってみたことすらない人も多いから、最初から選択肢になく、結果的に購入されることが少ないアイテムってことでしょう。高レートだと珍しくないとか、なんのゲームの話だ -- 2014-03-08 (土) 19:07:13
- じゃあ何で全然購入されてないのか教えてくれ -- 2014-03-07 (金) 19:28:12
- doomで三番手張るときによく買うな。モーションなしの長射程linken外しになるし、doomとも相性良いしかなり使える。 -- 2014-03-07 (金) 19:10:40
- strのお供にはかなり使えるよな -- 2014-03-07 (金) 19:56:04
- ODも見るよ。序盤に買うと1番が強くなりすぎて禿げる、HPも上がるしね -- 2014-03-07 (金) 19:57:26
- アクティブ効果は逃げにも追撃にも使えるがfsでも同じことできるしfsのほうが便利じゃね?ってなることが多いけど、まぁこっちはステータス上昇のコスパがいいし、結構doomやUndyingで買ったりするから全然差別化できる。 -- 2014-03-07 (金) 20:42:42
- Undyingは面白そう。doomはどうせアーマーがゴミでHP上昇の恩恵が微妙だからどうかな? とは思った -- 2014-03-07 (金) 21:50:29
- Doomは先にmeka買うビルドならアーマーも上がるしマナ欲しいしで無駄がない -- 2014-03-08 (土) 15:29:51
- shivaでいいんじゃ... -- 2014-03-08 (土) 16:32:13
- shivaでLinken剥げるのかな君のdoomは -- 2014-03-08 (土) 17:05:30
- ↑2doomピックするとかなりの確率でリンケン狙ってくるからねまぁdoomの3番ではがせるかもしれないけどこっちは射程は倍 -- 2014-03-08 (土) 17:16:48
- 射程倍でもdoom撃つために近づかないといけないからなぁ -- 2014-03-08 (土) 17:35:28
- shivaでスロー当てる→3(Lin解除)→doomの方が安定するな。atos(解除)→追いつけない で終わりそう。まあdoomは2の加速で強引に行けるけど -- 2014-03-08 (土) 18:26:42
- Undyingは面白そう。doomはどうせアーマーがゴミでHP上昇の恩恵が微妙だからどうかな? とは思った -- 2014-03-07 (金) 21:50:29
- linken弾くためなら最もコスパと性能が良いアイテムってのも忘れないでね -- 2014-03-07 (金) 23:35:42
- メダリオン... -- 2014-03-08 (土) 17:36:11
- medallionとurnはlinken発動しない。linken発動させるのに一番安いアイテムはFSやね -- 2014-03-08 (土) 17:53:08
- メダリオン... -- 2014-03-08 (土) 17:36:11
- bbでメダリオンの後これ目指したら結構ありだった -- 2014-03-08 (土) 03:38:06
- bbも結構ありだろうね マナ楽になるしトゲ維持できるし HPも増える -- 2014-03-08 (土) 15:29:18
- 大会で見かけるようになるまで強化されたのち流行→弱体化される未来が見える -- 2014-05-06 (火) 19:46:43
- timberで持つのあり?赤石いったらaghaかdagger方面行った方がえんやろか? -- 2015-01-18 (日) 22:00:28
- ありのような気がするが、セプターの2枚チャクラムでクリープ一層したいからなし かな・・・ -- 2015-01-18 (日) 22:06:00
- 稼げてるならいいんじゃない?Ult中敵が逃げられなくなるし。 -- 2015-01-19 (月) 17:58:29
- 血石→セプター→シヴァあたりの定番の後ならいいと思うが、これら抜きでアトスは微妙だと思われる -- 2015-01-19 (月) 18:14:40
- 金額が微妙なアイテム -- 2015-01-19 (月) 19:01:28
- 地味に高いよね -- 2015-01-19 (月) 20:43:11
- 優勢だったら作ってもいいけど拮抗してる時に作って戦況を傾けれるアイテムではないな -- 2015-01-19 (月) 22:00:23
- すべてのヒーローは通常攻撃かスキルのどちらかで戦うわけだし、そのどっちも封じられないのは痛い。ODがBKB使いつつ これでスローにして殴ると強いぐらいしか使い方が思いつかない・・・ -- 2015-01-19 (月) 22:21:47
- 地味さを絵にかいたような感じ -- 2015-02-05 (木) 14:43:43
- 射程1200の60%slow、しかもtapingじゃないスローで地味とか普段どんなゲームしてんだ -- 2015-02-05 (木) 14:54:50
- 射程800でhexしたり全スキルのCDを終わらせたり5秒サイレンスかけた挙句ダメージ3割底上げしたり… まぁその何れより安いけどさ -- 2015-02-05 (木) 15:08:05
- TP止まらない、スキルで逃亡できる、殴り合いには無意味と限定的な使い方だからねえ。3000円台にはバッシャーとか結構凶悪なアイテムが出てくる時間だからね・・・ -- 2015-02-05 (木) 18:39:04
- 地味というかなまじ射程が長い&普段あまり見かけないせいで何をされたかわからんことがある。あと敵や味方が持ってるとOblivion Staffと見間違える。 -- 2015-02-05 (木) 15:08:49
- 結局は決め手にならないことが買わない理由でしょ。スローだけならスキルも使えるしアイテムも使えるからダガーで逃げたりもできるだろうし、仕掛ける相手をcarryだと考えると稼ぐ速度差でBKBやDiffを作ってるのもザラだろう。と考えるとね。 -- 2015-02-05 (木) 16:45:37
- 決め手にならないんじゃなくて、intを有効活用するヒーローでスローが欲しい奴がいないだけ。もし敵の移動速度と自分の移動速度の差だけダメージ 見たいな奴がいたら、マストアイテムになる(はず)。現状でこれを持って活用出来そうなのはせいぜいスカイラスぐらい、でも結局BKBで積むから・・・ うーん、決め手にならないな!! -- 2015-02-05 (木) 16:50:59
- Silencerとかintを有効活用出来てスローが欲しいヒーローだと思うけどな。 -- 2015-02-05 (木) 17:26:16
- DotaBuffによるとsilencerはskyに次いで採用率が高いらしい、勝率も66%と上々 -- 2015-02-05 (木) 18:15:19
- ODの方が有効活用出来そうだけどな。Silencerは単に必要性が低くて、金が余っている(=勝ちゲー)で買うItemだからじゃない? -- 2015-02-05 (木) 19:42:50
- ODは攻撃速度上げる+サイレンスのオーキッドの方が必要な場合も多い。両方はちょっと・・・BKBとか欲しいし、hexも -- 2015-02-05 (木) 20:23:32
- 何故ODかSilencerの二択で「どっちのほうが~」って言い方なのか。それぞれ有用なんだから状況見て買えばいいだろ。 -- 2015-02-05 (木) 20:41:50
- ドヤァ -- 2015-02-05 (木) 20:44:35
- 意見されたからって煽るのやめてくださいよ^^; -- 2015-02-05 (木) 21:33:19
- ODはIntが1番及び通常火力だけではなくUltの火力と直結するから、Atosは安い値段でIntを確保する意味では十分強いし、マナRegenが不要だからオーキッドより良い選択だと言ったんじゃないかね。 -- 2015-04-07 (火) 06:39:28
- eulが2.5秒かけて250%の距離を稼ぐのに対し、こっちは4秒かけて240%の距離しか稼げないって言うと凄く弱そうに見える -- 2015-03-08 (日) 06:00:30
- 1でもいいからダメージつけてダガーCDにできるようになればもっとメジャーになりそう -- 2015-03-08 (日) 12:30:53
- なんつーかatos弱い弱いって書かれてる内容はほぼシャドブレ叩きと変わらん気がするね。ブリンク信仰と同じ匂いがする。チーム内に超射程のスローが増えて役に立ち辛いなんてのはまずどのゲームでも考えられんよ。 -- 2015-03-08 (日) 12:39:33
- 強力だけど地味に高めなのがネックなんじゃないの?もう少し安ければ一気に購入者が増えると思う。 -- 2015-03-08 (日) 13:22:24
- 値段3000切って強力なitemがある、素材の下限が1kと高い、IntとHPは上がるがそれ以外は射程長いスロー。こんだけ金出すならもう一つ何か欲しい -- 2015-03-08 (日) 19:04:06
- あとHPアップはともかく int+10は嬉しくない効果だからな。まあマナ増えるのはいいけど、1000円でint10だけってのは非常においしくない -- 2015-03-08 (日) 22:19:42
- 役には立つけど他と比べるとどうしてもな。ミニスタンくらい付いてくれたら候補に挙がるんだけど -- 2015-03-08 (日) 21:01:21
- TP妨害用のミニスタン、Blink防止用の1ダメージがあればワンチャン化ける可能性が・・・? -- 2015-03-08 (日) 21:20:33
- まぁそんなimbaになったら全員かうだろ。チャネリングヒーロー全員死亡だし -- 2015-03-09 (月) 00:41:15
- いいアイテムなんだけどかゆいとこに手が届かないのがな、買って有効な状況とヒーローがかなり限られる -- 2015-03-09 (月) 13:06:57
- 値段の微妙さといい、起動効果の射程CD、さらに限られた状況Heroの少なさがメダリオンを彷彿とさせる -- 2015-03-09 (月) 14:21:57
- レシピありでもいいから、仲間に使うと加速してくれたらすっごい便利になるな。メダリオンみたいに -- 2015-03-09 (月) 17:05:19
- str+18相当のHP上昇があると考えると、とっても強い。 -- 2015-04-06 (月) 01:12:03
- 何回でも使える代わりにアップグレードとパージがなくなったINT版Diffusalって考えると強く見えそう -- 2015-04-06 (月) 09:38:21
- マナバーンもないな! -- 2015-04-06 (月) 16:04:18
- スローにして一方的に殴るような状況にしないと意味がないので、サイレンスや攻撃封じができるサイレンサーぐらいしか思いつかない・・・ -- 2015-04-07 (火) 12:24:44
- 強烈なスローによって地点指定系のスキルが当てやすい事を考えると、PudgeやJakiroが持つのもいい。え、Eulでいいって?せやな -- 2015-04-07 (火) 12:54:50
- 何回でも使える代わりにアップグレードとパージがなくなったINT版Diffusalって考えると強く見えそう -- 2015-04-06 (月) 09:38:21
- DPの必須アイテムになってよかったねatosちゃん!! -- 2016-01-13 (水) 09:27:33
- サイレンサーとあわせて二人目・・・? -- 2016-01-27 (水) 01:53:25
- atosの命中効果って例えばpaに攻撃する場合だと、1-(0.5*0.4)=0.8の確率で当たるっていうので合ってますか? -- 2016-04-08 (金) 13:32:18
- すみません1-(0.5*0.6)=0.7の間違いです -- 2016-04-08 (金) 13:33:40
- そんな感じだね。まず40%で必中なので、残り60%を回避されることになる。回避率50%だから0.6*0.5=0.3で回避 -- 2016-04-08 (金) 23:23:18
- 必中が無くなった・・ -- 2016-04-27 (水) 01:18:50
- なんだったんだろうね -- 2016-04-27 (水) 01:26:09
- pa対策無くなってがっかりですよほんと -- 2016-05-03 (火) 21:32:41
- ただでさえ勝率死んでるPAピンポとか死体蹴りもいいとこやったやろ! -- 2016-05-03 (火) 21:44:27
- かなり微妙なアイテムになった -- 2016-05-04 (水) 04:23:50
- またもや改修されたatosさんは今度こそ活躍できるのだろうか -- 2016-12-13 (火) 16:41:13
- スカイラース君大喜び -- 2016-12-13 (火) 17:07:22
- Rootの仕様変更でかなり強い気がする。invoでeulがわりに使えそう -- 2016-12-13 (火) 17:03:36
- Rootになったからblink持ちへのカウンターになりそう、避けられなければ。 -- 2016-12-16 (金) 23:21:26
- 俺は避けさせないためにrikiで持つようになった火力は味方任せで自前のblinkで近づいてからrootして煙撒く。体力も350も上がるしmana上がるのもうれしい -- 2016-12-17 (土) 00:31:09
- 飛んできたStorm捕まえるの楽しい -- 2017-01-06 (金) 20:35:28
- ようやく1アイテムとして調整が完成した感じがするなw -- 2017-01-06 (金) 20:47:01
- そうだねwベータ時代から迷走気味だったけどコスパもすごいし、効果も上々でいいアイテムになった -- 2017-01-07 (土) 10:38:31
- フレーバーテキストだけ読むとダメージ与えるアイテムみたいだよね -- 2017-05-14 (日) 19:57:54
- 射程長い、クールタイムは1集団戦で2回は打てる、体力上がる、マナ上がる。パッジ等の味方の不確定スキルを確定スキルに変えられる。かなり強いと思っているのは、わたしだけ?低レートにいるせいか、持ってる人ほとんどみない。 -- 2017-05-15 (月) 03:48:15
- 不確定スキルを確定にできる、なら元から確定スキルならいらないし IntCarry以外はスキルファイターじゃないと火力に繋げにくいしほかに ほしいものもあるのと Supportでも買いたいけど先にフォーススタッフやEulなどの防御アイテムとかがほしい そして何よりも高い -- 2017-05-15 (月) 08:36:58
- あとpudgeのhookとかskyのult、invoのSun Strikeとかの不確定スキルは上手い人ならAtosなくても確定スキルのように当てれるしね。。。 -- 2017-05-15 (月) 08:43:41
- 全てのintヒーローにとってマナ問題、サイレンス対策は死活問題で、その両方を解消してくれるEulが同価格帯にあるのが悪い -- 2017-05-15 (月) 09:00:06
- 不確定スキルを確定にできる、なら元から確定スキルならいらないし IntCarry以外はスキルファイターじゃないと火力に繋げにくいしほかに ほしいものもあるのと Supportでも買いたいけど先にフォーススタッフやEulなどの防御アイテムとかがほしい そして何よりも高い -- 2017-05-15 (月) 08:36:58
- Atosの時代がきたか -- 2017-05-15 (月) 23:20:33
- 何この変更。STRが持ってもいいよってこと? -- 2017-05-15 (月) 23:52:51
- また大きく変わるのか…もはや芸の領域だな -- 2017-05-16 (火) 00:04:41
- もともと、STRが持つ前提もありで、強すぎって書いたんだけど。翌日みたら、更に買いやすくなってる -- 2017-05-16 (火) 02:26:54
- stats上がりまくりで完全に別物でワロタ -- 2017-05-16 (火) 08:00:44
- INTヒーローからしたらHP下がるわMP回復さがるわダメージ下がるわでやってられん -- 2017-05-16 (火) 20:00:52
- skyにはきついよね -- 2017-05-16 (火) 20:50:05
- pudge、UL、ETで買ってみたが強すぎて笑える STRHeroで序盤ブレーサー二つ持つだけで強いのにそれが無駄にならなくなるってのは凄い -- 2017-05-18 (木) 05:27:18
- むしろ結構な量のHeroが持つ候補になってて草 -- 2017-05-18 (木) 09:42:20
- これ持てそうなのってArmor低いのが多いからVeilみたいに材料で補強できればよかったんだけどなぁ。 -- 2017-05-19 (金) 09:04:27
- 射程1000で二秒足止めなんて誰がもっても強いんだけどこの素材だと買いやすいキャラが増えすぎるからint杖で良かったな -- 2017-05-22 (月) 22:35:39
- 絶対nerfされるなー、buff前からお気に入りだったのに残念だ -- 2017-05-25 (木) 19:46:45
- 個人的な意見だが、サポートがBracerでステ稼ぎの延長として買うアイテムというコンセプトが崩れない限りはnerfされないと思う -- 2017-05-26 (金) 20:51:06
- 消費マナ150くらいにはされそう -- 2017-05-28 (日) 23:55:12
- 個人的な意見だが、サポートがBracerでステ稼ぎの延長として買うアイテムというコンセプトが崩れない限りはnerfされないと思う -- 2017-05-26 (金) 20:51:06
- 普通に泉で買えるようになったのがでかい -- 2017-05-26 (金) 00:33:21
- 俺だけのatosだったのに最近よく見る -- 2017-05-31 (水) 06:59:30
- リンケン剥がし兼ねてエートスいいね -- 2017-06-26 (月) 01:24:33
- 検証のスタックしないってあるけど スタックする意味ある? -- 2017-08-16 (水) 01:32:49
- もしスタックするなら、自チーム5人で敵ヒーロー1人を10秒間拘束できることになるからじゃない?それだとimbaすぎる -- 2017-08-17 (木) 06:42:54
- スタックってのは効果時間の完全継ぎ足しじゃない(ex.batの1番)ので、上のやつの言ってるのは「行動拘束が二重にかかったところで結局行動拘束なのは一緒なのでは?」ってことだと思われる。 ってことで「A.その通りだよ! 意味ねえよ!」ってことでは。 -- 2017-08-17 (木) 10:40:28
- スタックする効果の方が希少だからわざわざ書くような事でもない。わざわざ消さなくてもいいけど -- 2017-08-17 (木) 13:27:14
- もしスタックするなら、自チーム5人で敵ヒーロー1人を10秒間拘束できることになるからじゃない?それだとimbaすぎる -- 2017-08-17 (木) 06:42:54
- こういったアイテムにレシピを追加するとBKB貫通+効果時間1s追加 みたいなのがあると使い勝手が変わりそうなんだけどなあ。 -- 2018-02-03 (土) 13:43:46
- やっぱ誰が持っても強いな -- 2019-01-21 (月) 03:12:20