パッチノート 7.15

Last-modified: 2018-05-21 (月) 05:43:41

7.15 (2018/05/10)

Dota 2 Update - May 10th 2018

一般

  • Bounty Runeは5分おきに発生する
  • Bounty Runeはチーム内のすべてのプレーヤーにゴールドを与える (40 + 3/分)
  • Bounty RuneはBottleを満タンにする
  • Bottleの回復速度が 80 HP/40 MP から 100/50 に
    Bounty Runes now spawn every 5 minutes
    Bounty Runes now grants gold to each player (40 + 3/min)
    Bounty Runes now fully fills bottles
    Bottles heal rate increased from 80/40 HP/MP to 100/50
  • Melee Creepの基礎ゴールドが 2 減少
  • Range Creepの基礎ゴールドが 1 減少
  • Range Creepのアップグレードごとのゴールドの上昇量が 1 から 3 に変更
  • これらの変更により、40分時点でのマップ全体のゴールドは 2052 減少
  • Melee Barrackのチーム全員に入るゴールドが 225 から 175 に減少
  • Ground Courierキル時のゴールドが 175 から 125 に減少(Flying Courierは 175 のまま)
  • Towerをディナイすると全くゴールドを与えなくなった(以前は半分の値を与えていた: tier 1/2/3/4 - 50/60/70/80 ゴールド)
    Melee Creeps base gold bounty reduced by 2
    Range Creeps base gold bounty reduced by 1
    Range Creeps gold bounty increase per upgrade changed from 1 to 3 (With these changes, the total gold difference on the map at 40 minutes is 2052 less gold)
    Melee Barracks team bounty reduced from 225 to 175
    Ground Courier bounty reduced from 175 to 125 (Flying Courier is still 175)
    Tower denies now remove all gold instead of just half (previously it gave 50/60/70/80 for tier 1/2/3/4 denies)
  • Agilityヒーローの基礎Strengthが 1 増加
  • Intelligenceヒーローの基礎Intelligenceが 2 減少(bane以外) (基礎ダメージはそのまま)
    Agility heroes base strength increased by 1
    Intelligence heroes base intelligence reduced by 2, except for bane (base damage adjusted to remain the same)
  • 中立キャンプをスタックした人がもらえるゴールドが 20% から 25% に増加
  • AncientクリープのHP regenが 8 から 12 に増加
  • Observer Wardの入荷クールダウンが 150 から 135 に減少
  • Observer Wardのコストが 80 から 75 に減少
  • Enchanted MangoのHP regenが 0.7 から 0.6 に減少
    Neutral camp stack bounty increased from 20% to 25%
    Ancient HP regen increased from 8 to 12
    Observer Wards restock cooldown reduced from 150 to 135
    Observer Wards cost reduced from 80 to 75
    Enchanted Mango HP regen reduced from 0.7 to 0.6
  • RoshanのSlamのダメージの上昇量が毎分 8 から 10 に増加
  • Roshanの基礎ダメージが 65 から 75 に増加
  • Roshanの基礎HPが 5500 から 6000 に増加
    Roshan Slam damage growth increased from 8 per minute to 10
    Roshan base damage increased from 65 to 75
    Roshan base health increased from 5500 to 6000
  • Direのmid laneの右下の木を削除
  • Powerup Runeの位置を微調整
  • いくつかのDireの中立クリープのスポーンボックスを小さくした
  • bottom Radiant側のBounty Runeの右の木を削除
  • bottom Dire t1 towerを少し下に移動
  • bottom Dire Bounty Runeを少し右に移動
  • bottom Dire shrineを少し下に移動
  • top Dire t1 towerを少し右に移動
  • mid Dire t1 towerの左の木とその間から漏れる視界を微調整
  • Range Creepは必ずMelee Creepの後ろにスポーンするようになった
    Removed a tree to the bottom right of the dire mid lane, near the map ledge
    Minor adjustments to the position of the powerup runes
    Reduced spawn box sizes for a few of Dire neutral spawns
    Removed a tree to the right of the bottom Radiant bounty rune
    Moved the bottom Dire T1 tower slightly down
    Moved the bottom Dire bounty rune slightly to the right
    Moved the bottom Dire shrine location slightly down
    Moved the top Dire T1 slightly to the right
    Slight adjustments to the line of sight and trees to the left of the mid Dire T1
    Ranged creeps now always spawn behind the melee creeps
  • Captains Modeの1ラウンドの時間が 30 から 35 に増加
  • Captains Modeの2回目のBANの順番を 2nd/1st/2nd/1st から 1st/2nd/1st/2nd に変更
    Captains Mode round time increased from 30 to 35
    Captains Mode second ban phase order changed from 2nd/1st/2nd/1st to 1st/2nd/1st/2nd

コメント

  • 何か誰も作ってなかったから作りました -- 2018-05-11 (金) 22:51:18
  • ありがとうございます -- 2018-05-12 (土) 00:18:08
  • ”Roshanの基礎ダメージが 65 から 75 に減少になっていたので”修正しました -- 2018-05-12 (土) 01:29:58
  • ゴールド絞りすぎじゃないか? 正直、1ゲームが長すぎるから短くなるように調整してるもんだと思ってた -- 2018-05-12 (土) 01:35:29
  • パッチノート作成ありがとうございます -- 2018-05-12 (土) 05:44:25
  • 最近長引かせようとする調整感すごいな。30~45分くらいがベストなんだが… -- 2018-05-12 (土) 07:40:05
  • TURBOあるから多少はね・・・ -- 2018-05-12 (土) 16:50:26
  • サレンダー実装はよ -- 2018-05-19 (土) 01:59:15
  • ありがとうございます。 ガバ英語力で理解が違っていた所があったので助かりました -- 2018-05-21 (月) 05:43:40