パッチノート 7.23

Last-modified: 2020-12-19 (土) 13:20:11
 

7.23 (2019/11/26)

Dota 2 - The Outlanders Update

TWO NEW HEROES

Void SpiritVoid Spirit
SnapfireSnapfire

GENERAL UPDATES

Animal Courier.pngCOURIER

  • 全プレイヤーは、自身専用のクーリエを1体所持するようになりました。
  • HEROのレベルが上がるとクーリエのレベルも上がるようになりました。
  • 移動速度が 380 から 275 に減少しました。
  • HPが 75 から 70 に減少しました。
  • クーリエ生存時、毎分85ゴールドを獲得します。(全パッチまでの+91ゴールドが廃止となる。)
  • クーリエはレベルが上がるにつれ+10の移動速度及び+2ゴールドを獲得します。
  • level 5 になると飛行スキルを獲得します。
  • level 10 になるとスピード増加のアクティブスキルを獲得します。 (6 秒間 +50% 移動速度増加, 120 秒クールダウン)
  • level 15 になるとワードを使用するスキルを獲得します。
  • level 20 になるとシールドのアクティブスキルを獲得します。(2 秒間無敵, 200 秒クールダウン)
  • level 25 になるとアイテムを使用するスキルを獲得します。
  • 視界が 350 から 200 に減少しました。
  • クーリエを倒した際の獲得ボーナスが 25 + 5 × Level に変更しました。
  • リスポーン時間が Animal Courier時120秒/Flying Courier時180秒 から 50 + 7 × Level に変更しました。
  • Return Items スキル使用時、アイテムを所持していなくても泉へ帰るように変更されました。

Alchemist_skill3.pngECONOMY

  • Observer Wards にゴールドは必要なくなった。
  • 3枚のタウンポータルスクロールを所持した状態でゲームが開始されるようになった。
  • Observer Ward を破壊して獲得したゴールドは、Sentry Ward等で視界を得たプレイヤーに与えられるようになった。
  • 直近でダメージを与えたかデバフをかけた敵HEROを倒した際、エリア外でもゴールドを獲得できるようになった。
  • Net Worth ranking のアシストゴールド分配数は、範囲内のHEROの乗算から全体のHEROに変更しました。
  • Net Worth Ranking 係数が 1.3->0.7 to 1.6->0.4 に変更しました。

GENERAL

MAPに関して

  • 再形成されました。
  • 両陣営のAncientキャンプは Roshan の反対側に移動しました。
    MAPを展開

    7.23map.png

     

HEROレベルに関して

  • HEROの最大レベルが30に変更しました。
  • 30レベルに到達するとタレント全体のロックが解除されるように変更した。
  • レベル経験値要件は 3500/4500/5500/6500/7500 となる。
  • リスポーン時間は25レベルを上限とし、以降増加しません。
  • 経験値獲得数は25レベルが最大となります。
     

Spell Immunityに関して

  • Spell Immunity は、100%の魔法耐性効果を失いました。(詳細は下記に記載)
    • 魔法スキルには2つの特性があり、1)相手へデバフを与えるかどうか、2)ダメージのタイプは何かである。
    • この変更により、前パッチまでデバフを与える事ができるがダメージを無効化していたスキルは、ダメージも貫通するようになります。
    • 同じ様に、前パッチまでデバフもダメージも与える事が出来なかったスキルは、今回のパッチでも貫通することができません。
       

ショップに関して

  • サイドショップがMAPから削除されました。
  • シークレットショップからボトルが削除されました。
  • シークレットショップにて販売しているアイテムはベースでは買えなくなりました。
    (これにより、Ring of Health と Void Stone はベースにて買うことができなくなった。)
     

タワーに関して

  • 2nd Towers HP が 1900 から 2000 に増加しました。
  • 2nd Tower Armor が 15 から 16 に増加しました。
  • 2nd Tower Damage が 152 から 175 に増加しました。
  • 2nd tower 以降の夜間視界範囲が 800 から 1100 に増加しました。
  • Glyph 使用によるマルチアタックが 2 から 4 に増加しました。
  • Glyph の持続時間が 6 から 7 に増加しました。
     

細かい修正に関して

  • 入力処理を改善して快適に感じる環境にした。また、入力関係のバグも修正しました。
  • Deny された towers は両陣営に半分づつゴールドを分配するようになった。(以前は両陣営0ゴールド)
  • HEROが建築物に与えるダメージスキルが 85% から 100% に増加しました。
  • 泉によるダメージが 230 から 275 に増加しました。
  • 泉は 20%の確率でAccuracy(必中攻撃)が発動する。

NEUTRAL UNITS BALANCE

Centaur Outrunner.pngCentaur Courser

  • cloak_aura.pngCloak Aura
    • Cloak Auraの効果は重複しなくなった。

Harpy Storm.pngHarpy Stormcrafter

  • 最大マナが 400 から 150 に減少しました。
  • マナ回復量が 1 から 3 に増加しました。

Mud Golem.pngMud Golem

  • Mud Golem_skill1.pngHurl Boulder
    • ダメージが 125 から 75 に減少しました。

Ghost.pngGhost

  • Ghost_skill1.pngFrost Attack
    • 移動速度減少が 20 から 25% に増加しました。
    • 攻撃速度減少が 20 から 25% に増加しました。

Gnoll Assassin.pngVhoul Assassin

  • Gnoll Assassin_skill1.pngEnvenomed Weapon
    • 毒によるデバフは 35% 回復力低下を与える。

Centaur Khan.pngCentaur Conqueror

  • Centaur Khan_skill1.pngWar Stomp
    • クールダウンが 20 から 12 秒に減少しました。

Dark Troll Warlord.pngDark Troll Summoner

  • Dark Troll Warlord_skill1.pngEnsnare
    • クールダウンが 20 から 15 に減少しました。
  • Dark Troll Warlord_skill2.pngRaise Dead
    • クールダウンが 25 から 18 に減少しました。

Thunder Lizard_big.pngThunderhide

  • Thunderhide_war_drums_aura.pngWar Drums Aura
    • 攻撃力増加オーラが削除されました。
    • 40% Accuracy(必中攻撃)に変更されました。
    • 攻撃速度増加オーラが 15 から 25 に増加しました。

Ogre Magi_creep.pngOgre Frostmage

  • Ogre Magi_creep_skill1.pngIce Armor
    • アーマーボーナスが 8 から 6 に減少しました。
    • 移動速度低下はレンジHEROにも与えるようになりました。
    • 攻撃速度減少が 20 から 30 に増加しました。

OUTPOSTS

  • 新しい中立建築物 「Outposts」 を追加しました。
  • 前パッチまでサイドショップがあった場所に追加しています。
  • 右クリック後、6秒のチャネリングで建物を占領することができます。
  • 複数人で占領を行うことで、チャネリングの時間を短縮することができます。
  • 占領した時及び、ゲーム時間で5分経過する度、経験値ボーナスが付与します。
  • 占領した建築物は、上空視界を持ち、TPを可能にします。
  • ゲーム開始10分以内は非アクティブであり、占領することができません。
  • 経験値ボーナスは各プレイヤーに 25×分 XP となります。
  • 500範囲の truesight (インビジ看破)を持っています。
  • 複数の建築物を占領してたとしても、経験値ボーナスを獲得することができるのは、期間ごとに1回のみです。
  • テレポートを行うのは6秒のチャネリングが必要となります。

NEUTRAL ITEMS

  • Neutrals creep を倒すことで、
  • 売買することはできないが、味方と共有することができる特殊なアイテムをドロップするようになりました。
  • ゲーム経過時間によって5段階に変化します。
  • 各段階では、ドロップすることで、確率が半減します。
  • ある特定のアイテムは、チーム毎に1回だけドロップします。
  • 5分後以降、Neutrals creep からアイテムをドロップできるようになります。
  • 計62個の特殊なアイテムを追加しました。
  • バックパックスロットを 3 から 4 に増加しました。

NEUTRAL DROP MECHANICS

5-15 分
Tier 1: 10% の確率
その他の Tier : 0% の確率
15-25 分
Tier 2: 10% の確率
その他の tier : 0% の確率
25-35 分
Tier 3: 10% の確率
その他の tier : 0% の確率
35-45 分
Tier 3: 5% の確率
Tier 4: 5% の確率
その他の tier : 0% の確率
45-70 分
Tier 4: 10% の確率
その他の tier : 0% の確率
70 分以降
Tier 5: 10% の確率
その他の Tier : 0% の確率


  • 上記は各 tier 毎の最初の確率となります。
  • ドロップする度に確率が半減する。
例)
tier 1
1回目10% - 2回目5% - 3回目2.5% ...
tier 2
1回目10% - 2回目5% - 3回目2.5% ...

TIER 1 ITEMS

Keen Optic.pngKEEN OPTIC

  • キャスト範囲+75 , +1.5 マナ回復

Royal Jelly.pngROYAL JELLY

  • 2 charges を所持している消耗品。
  • 指定したユニットに +2.5 HP 回復力 と +1.25 マナ回復力 を永続的に与える。
  • 同じユニットには重複しません。思いやりを持ちましょう。

Poor Man's Shield.pngPOOR MAN'S SHIELD

  • 削除前の最新パッチと同能力
    • +6 Agi
    • Melee HERO から 20ダメージ ,Range HERO から 10ダメージを100%ブロック

Ocean Heart.pngOCEAN HEART

  • +4 ALL Stats
  • 水中で +10 HP回復力 ,+5 マナ回復力

Iron Talon.pngIRON TALON

  • 削除前の最新パッチと同能力
    • +2 アーマー
    • 他人のコントロール下ではないユニットに対象の現在HPの40%分をダメージとして与える。
    • 指定した木、Ward、爆弾を破壊する。

Mango Tree.pngMANGO TREE

  • マンゴーの木を植える消耗品
  • 半永続的にマンゴーを生成します。
  • 60秒毎に1つのマンゴーが落ちます。
  • 800の視界を所持しています。

Arcane Ring.pngARCANE RING

  • 8 INT, +3 アーマー
  • 使用時、自身から1200の範囲に +75マナ回復 を与えます。
  • クールダウン 40 秒

Elixir.pngELIXIR

  • 3 チャージ式
  • 6秒かけ500HPと250マナを回復する。
  • Roshan もしくは敵HEROに攻撃を受けると効果は消滅します。

Broom Handle.pngBROOM HANDLE

  • +35 近接攻撃距離増加, +12 ダメージ及び +3 アーマー増加。

Ironwood Tree.pngIRONWOOD TREE (Recipe)

  • 3つの Iron Branch.pngIron Branches とレシピで制作することができる。
  • +7 All Stats 及び特殊な木を植えることができる。
    GG Tree

    Ironwood Tree Plant Tree.png

    • GG Tree は他の木に比べ衝突サイズが小さくなっており、Iron Branchで植えた木と同様の効果を得る。
    • 持続時間 20秒
  • クールダウン 4秒
  • 射程 800

Trusty Shovel.pngTRUSTY SHOVEL

  • +150 HP
  • 1秒のチャネリングで地面を掘ることができる。
  • bounty.jpgBounty Rune (16%),Healing Salve.pngHealing Salve (28%),Town Portal Scroll.png2チャージTP (28%),Kobold.png敵Kobold (28%)が出現する。
  • 連続して同じアイテムがでることはありません。
  • クールダウン 70 秒

Faded Broach.pngFADED BROACH

  • +225 マナ, +20 移動速度

TIER 2 ITEMS

Grove Bow.pngGROVE BOW

  • +100 攻撃射程
  • 攻撃時に -12% の魔法耐性低下デバフを与える。

Vampire Fangs.pngVAMPIRE FANGS

  • +10% Lifesteal, +10% Spell Lifesteal, +450 夜間視界

Ring of Aquila.pngRING OF AQUILA

  • 削除前の最新パッチと同能力
    • +3 str
    • +9 agi
    • +3 int
    • +7 ダメージ
    • 半径1200の味方に対し、+1.25マナ回復力増加 ,+2物理防御力 のオーラ(トグル切替)

Repair Kit.pngREPAIR KIT

  • 3 チャージ
  • 建築物を対象とする消耗品。
  • 30秒間HPを 40% 回復する。
  • 上記効果中 +10 物理防御力と +4 マルチショット効果を得る。

Pupil's Gift.pngPUPIL'S GIFT

  • 自身の第二属性のみを +14 強化する。(基本属性は強化されない。)
    • STR HERO :+2.08 物理防御力 ,+0.65 %移動速度 ,+156 マナ ,+0.65 マナ回復力 ,+0.91 %魔法ダメージ
    • AGI HERO :+260 HP ,+1.3 HP回復力 ,+1.04 魔法耐性 ,+156 マナ ,0.65 マナ回復力 ,0.91 %魔法ダメージ
    • INT HERO :+260 HP ,+1.3 HP回復力 ,+1.04 魔法耐性 ,+2.08 物理防御力 ,+13 攻撃速度 ,+0.65 移動速度

Helm of the Undying.pngHELM OF THE UNDYING

  • +6 アーマー
  • 死亡時、5秒間行動することができる。

Imp Claw.pngIMP CLAW

  • Passive.
  • +18 攻撃力増加.
  • 次の攻撃に1.6倍のボーナスダメージ。
  • クールダウン 10秒

Philosopher's Stone.pngPHILOSOPHER'S STONE

  • +75 GPM、+200 マナ、-35 ダメージ

Dragon Scale.pngDRAGON SCALE

  • +5 アーマー ,+5 HPリジェネ
  • 1秒毎に12ダメージを与える。
  • 効果時間 3秒
  • 建築物のみに影響する。

Essence Ring.pngESSENCE RING

  • +6 int ,+2.5マナ回復力
  • アクティブにすると、15 秒間最大HPが 375 増加し同時に 375 回復する。
  • マナコスト 200
  • クールダウン 25 秒

Nether Shawl.pngNETHER SHAWL

  • +8% 魔法ダメージ増加, +20% 魔法耐性増加 ,-4 物理防御力低下

Tome of Aghanim.pngTOME OF AGHANIM

  • 3分間 Aghanim Scepter と同様のバフを付与する。

TIER 3 ITEMS

Craggy Coat.pngCRAGGY COAT

  • +13 アーマー 、-35 攻撃速度

Greater Faerie Fire.pngGREATER FAERIE FIRE

  • +30 ダメージ.
  • 500 HPを即座に回復する消耗品
  • 2 チャージ
  • クールダウン 10 秒

Quickening Charm.pngQUICKENING CHARM

  • 13% クールダウン短縮 ,+9 HP回復力

Mind Breaker.pngMIND BREAKER

  • +30 マナブレイク ,+15% 魔法耐性
  • ブレイクしたマナを吸収する。
  • イリュージョンに対しては、+6 マナブレイク

Third Eye.pngTHIRD EYE

  • 範囲 500 にインビジ看破を付与
  • +300 夜間視界.
  • 3 チャージ状態でドロップし、1回死亡する度に1減少し0になると消滅する。

Spider Legs.pngSPIDER LEGS

  • +24%移動速度増加 (靴と効果は重複しない) 及び +30% 振り向き速度増加
  • 使用すると 3 秒間 +24% 移動速度増加 , 地形無視 の効果を得る。
  • 移動中、木を破壊する。
  • クールダウン 10 秒

Vambrace(Strength).pngVambrace(Agility).pngVambrace(Intelligence).pngVAMBRACE(Recipe)

  • Bracer.pngBracer.png x2 Bracers の合成で Vambrace(Strength).pngVambrace(Strength) を制作
  • Wraith Band.pngWraith Band.png x2 Wraith Bands の合成で Vambrace(Agility).pngVambrace(Agility) を制作
  • Null Talisman.pngNull Talisman.png x2 Null Talismans の合成で Vambrace(Intelligence).pngVambrace(Intelligence) を制作
  • +14 作成した属性 ,+8 その他属性 ,それぞれの属性に基づいて +12% 魔法耐性, +12 攻撃速度 もしくは +8% 魔法攻撃力 を付与

Clumsy Net.pngCLUMSY NET

  • +5 All Stats 及び +3 マナ回復力増加
  • 使用すると自身と指定した敵を 2 秒間拘束状態にする。
  • 900 キャスト範囲
  • クールダウン 25 秒

Enchanted Quiver.pngENCHANTED QUIVER

  • クールダウンを持つパッシブアイテム
  • 次の攻撃が +400 射程及び +175 魔法ダメージを与え True Strike の効果を得る。
  • クールダウン 8 秒

Paladin Sword.pngPALADIN SWORD

  • +17 ダメージ, +17% Lifesteal, +17% ヘルスリジェネ増幅, +17% ライフスティールリジェネ増幅
  • (※このアイテム所持者からのヒールを増幅するものであって、味方から所持者に受けるヒールを増幅するものではない。)

Orb of Destruction.pngORB OF DESTRUCTION

  • 通常攻撃に -6 アーマーのデバフを与える。
  • 所持者がMeleeであれば 30% のスローを 4 秒間与える。
  • 所持者がRangeであれば 15% のスローを 4 秒間与える。

Titan Sliver.pngTITAN SLIVER

  • +22% 基礎ダメージ, +22% 魔法耐性 及び +22% 状態異常耐性

TIER 4 ITEMS

Witless Shako.pngWITLESS SHAKO

  • +28% 最大HP を得るが -40% 最大マナが下がる。

Timeless Relic.pngTIMELESS RELIC

  • +35% デバフ持続時間の増幅 及び +10% 魔法攻撃力増加

Spell Prism.pngSPELL PRISM

  • +8 All Stats.
  • ULT以外の指定スキルを近くにいる別の敵にもキャストする。(HERO優先)
  • クールダウン 80 秒

Prince's Knife.pngPRINCE'S KNIFE

  • +60% 弾道速度増加.
  • 次の攻撃時、相手を 1.5 秒間 蛙にする。
  • クールダウン 12 秒

Flicker.pngFLICKER

  • 使用すると、デバフが解除され 使用場所から 600 離れた位置に移動する。(blink先はランダム)
  • クールダウン 5 秒, マナコスト 25. ダメージを受けても使用可能

Telescope.pngTELESCOPE

  • Scan のクールダウンを 50% 短縮する。
  • 近くの仲間に +125 ダメージ ,+125 キャスト範囲 のオーラ.

Ninja Gear.pngNINJA GEAR

  • +20 Agility, +25 移動速度増加
  • 使用すると Smoke of Deceit.pngSmoke of Deceit と同等の効果を得る
  • クールダウン 45 秒

Illusionist's Cape.pngILLUSIONIST'S CAPE

  • イリュージョンのダメージ +10%.
  • 与ダメージ 50% ,被ダメージ 150% のイリュージョンを 20 秒間出現する
  • クールダウン 30 秒

Havoc Hammer.pngHAVOC HAMMER

  • +60 ダメージ, +18 Strength, +0.3 基礎攻撃速度増加.
  • 自身から範囲 300 にいる敵HEROを 250 ノックバックし, 3秒間移動速度を 50% 減少させる.

Magic Lamp.pngMAGIC LAMP

  • Passive.
  • +400 HP.
  • 体力が最大HPの15%を下回ると 全てのデバフを解除し HPを 300 回復する.(HPが0になる攻撃を受けても300回復する。)
  • クールダウン 75 秒

The Leveller.pngTHE LEVELLER

  • +50 攻撃速度
  • 通常攻撃に 範囲 400 の50% cleave または、範囲 250 の 50% splash を与える

Minotaur Horn.pngMINOTAUR HORN

  • +20 Strength.
  • 使用すると 1.75 秒間 Magic Immunity の効果を得る
  • クールダウン 40 秒

TIER 5 ITEMS (70+ MINUTES ONLY)

Force Boots.pngFORCE BOOTS

  • +50% 移動速度増加 及び 最大移動速度の上限解放
  • 使用するとデバフを解除し 800 前方へ移動する。
  • クールダウン 6 秒

Seer Stone.pngSEER STONE

  • +500 キャスト範囲, +800 夜間視界

Mirror Shield.pngMIRROR SHIELD

  • 75% の確率で単体指定スキルを反射する。
  • +20 All Stats.

Fallen Sky.pngFALLEN SKY(Recipe)

  • Blink Dagger.pngBlink DaggerMeteor Hammer.pngMeteor Hammer を合成する。
  • +20 Strength, +20 Intelligence, +15 HP回復力 ,+10 マナ回復力
  • 使用すると流星に変身し、指定したエリアへ瞬時に移動する。移動先に Meteor Hammer と同等のスタンとダメージを与える
  • キャスト範囲 1600.
  • クールダウン 15 秒
  • ダメージを受けても使用可能.

Fusion Rune.pngFUSION RUNE

  • 使用すると 50秒間全てのRuneを取得する。
  • Runeの取得順は、ダブルダメージ→ヘイスト→イリュージョン→インビジ→リジェネ→アーケイン
  • 3 チャージ.
  • クールダウン 120 秒

Apex.pngAPEX

  • 自身の第一属性を 80% 増加する.

Ballista.pngBALLISTA

  • 400 攻撃射程.
  • 敵を 50 ノックバックさせる。

Woodland Striders.pngWOODLAND STRIDERS

  • +50% 移動速度増加, 最大移動速度の上限解放 ,+50 HP回復力.
  • 木を無視して移動することができる
  • 使用すると3秒間、自身の背後に木を植える。この木は他の木よりも衝突サイズが小さくIron Branch.pngIron Branchと同等に扱われる。
  • 木は60秒間維持する
  • クールダウン 20 秒

Trident.pngTRIDENT(Recipe)

  • Sange.pngSange, Yasha.pngYasha Kaya.pngKaya を合成する。
  • +33 Agility, +33 Strength, +33 Intelligence, +33 移動速度, +33 攻撃速度, +33 異常状態耐性, +33% マナ損失減少, +33% HP回復力 ,+33% Lifesteal ,+33% 魔法攻撃力増加

Book of the Dead.pngBOOK OF THE DEAD

  • +35 Strength ,+35 Intelligence.
  • 使用すると 90秒間維持する level 3 の Necronomicon.pngNecronomicon を 6体召喚する。
  • クールダウン 75 秒

Pirate Hat.pngPIRATE HAT

  • +250 攻撃速度
  • 敵HEROを倒すと、自身と敵HEROの間に bounty.jpgBounty rune が出現する。

Ex Machina.pngEX MACHINA

  • +25 アーマー
  • 使用すると全てのアイテムクールダウンを0にする。 (Refresher Orb.pngRefresher Orb を除く).
  • クールダウン 30 秒

Stygian Desolator.pngStygian Desolator

  • +100 ダメージ , 攻撃時 -12 アーマーのデバフを与える

Phoenix Ash.pngPHOENIX ASH

  • +30 All Stats.
  • 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、HPを 100% 回復する。
  • 1 チャージ, 使用後に破壊される.

ITEM CHANGES

Stout Shield.pngSTOUT SHIELD (Removed)

  • Stout Shieldが削除されました。
  • メレーヒーローは新たにパッシブで8ダメージをブロックするようになりました(他のダメージブロックとスタックします)。

Vanguard.pngVANGUARD

  • 200ゴールドのレシピが必要になりました。

Quelling Blade.pngQUELLING BLADE

  • コストが200ゴールドから150ゴールドに減少しました。
  • (メレーヒーロー) ダメージが24から18に減少しました。
  • (レンジヒーロー) ダメージが7から5に減少しました。

Orb of Venom.pngORB OF VENOM

  • 275ゴールドから300ゴールドに増加しました。

Circlet.pngCIRCLET

  • 165ゴールドから155ゴールドに減少しました。

Slippers of Agility.pngSLIPPERS OF AGILITY

  • 135ゴールドから145ゴールドに減少しました。

Gauntlets of Strength.pngGAUNTLETS OF STRENGTH

  • 135ゴールドから145ゴールドに減少しました。

Mantle of Intelligence.pngMANTLE OF INTELLIGENCE

  • 135ゴールドから145ゴールドに減少しました。

Faerie Fire.pngFAERIE FIRE

  • 70ゴールドから125ゴールドに減少しました。
  • ダメージが2から3に増加しました。
  • HP回復量が85から100に増加しました。

Enchanted Mango.pngENCHANTED MANGO

  • 1つのスロットで最大3スタックできるようになりました。

Ring of Protection.pngRING OF PROTECTION

  • 175ゴールドから150ゴールドに減少しました。

Sage's Mask.pngSAGE'S MASK

  • 325ゴールドから250ゴールドに減少しました。

Ring of Regen.pngRING OF REGEN

  • 300ゴールドから250ゴールドに減少しました。

Force Staff.pngFORCE STAFF

  • レシピが950から1000ゴールドに増加しました。

Soul Ring.pngSOUL RING

  • レシピが200から250ゴールドに増加しました。

Buckler.pngBUCKLER (RECIPE UPDATED)

  • 素材アイテムが変わり、Ring of ProtectionとIron Branchと250ゴールドのレシピが必要になりました。
  • +3 全ての属性, +2アーマーオーラ (アクティブ効果がなくなり、ONOFFで切り替えできるようになりました。)

Ring of Basilius.pngRING OF BASILIUS (RECIPE UPDATED)

  • 素材アイテムが変わり、Sage's MaskとIron Branchと150ゴールドのレシピが必要になりました。
  • +3 全ての属性, +1.25マナ自然回復オーラ

Headdress.pngHEADDRESS (RECIPE UPDATED)

  • 素材アイテムが変わり、Ring of RegenerationとIron Branchと150ゴールドのレシピが必要になりました。
  • +3 全ての属性, +2HP自然回復オーラ

Vladmir's Offering.pngVLADMIR'S OFFERING (ITEM REWORKED)

  • レシピが変更されました。
古いver:
Requires:
 Ring of Basilius.pngRing of Basilius (500)
 Morbid Mask.pngMorbid Mask (900)
 Recipe.pngRecipe (525)
 Total: 1925
Provides:
 +15% HP吸収オーラ(Melee)
 +10% HP吸収オーラ (Ranged)
 +15% ダメージオーラ
 +1.5 マナ自然回復オーラ
 +4 アーマーオーラ
新しいver:
 Requires:
 Ring of Basilius.pngRing of Basilius (450)
 Morbid Mask.pngMorbid Mask (900)
 Buckler.pngBuckler (450)
 Recipe.pngRecipe (350)
 Total: 2150
Provides:
 +6 全ての属性
 +25% HP吸収オーラ
 +1.5 マナ自然回復オーラ
 +3 アーマーオーラ

Helm of the Dominator.pngHELM OF THE DOMINATOR (ITEM REWORKED)

  • Dominateオーラボーナスはプレイヤーユニットに50%適応されます。
  • レシピが変更されました。
古いver:
Requires:
 Headdress.pngHeaddress (525)
 Gloves of Haste.pngGloves of Haste (500)
 Ring of Health.pngRing of Health (850)
 Recipe.pngRecipe (300)
 Total: 2175
Provides:
 +2 全ての属性
 +20 攻撃速度オーラ
 +8.5 HP自然回復オーラ
New:
Requires:
 Headdress.pngHeaddress (450)
 Broadsword.pngBroadsword (1200)
 Crown.pngCrown (450)
 Recipe.pngRecipe (300)
 Total: 2400
Provides:
 +7 全ての属性
 +20% 基礎ダメージオーラ
 +5 HP自然回復オーラ

Drum of Endurance.pngDRUM OF ENDURANCE (ITEM REWORKED)

  • レシピが変更されました。
古いver:
Requires:
 Crown.pngCrown (450)
 Wind Lace.pngWind Lace (250)
 Sage's Mask.pngSage's Mask (325)
 Recipe.pngRecipe (600)
 Total: 1625
Provides:
 +6 全ての属性
 +20 移動速度
 +1.25 マナ自然回復
新しいver:
Requires:
 Crown.pngCrown (450)
 Wind Lace.pngWind Lace ( 250)
 Gloves of Haste.pngGloves of Haste (400)
 Recipe.pngRecipe (800)
 Total: 1900
Provides:
 +6 全ての属性
 +20 移動速度
 +20 攻撃速度オーラ

Mekansm.pngMEKANSM (RECIPE UPDATED)

  • レシピの変更:bucklerの代わりにchainmaleを使用します。(+6アーマー, +4全ての属性)
  • HP自然回復オーラが3.5から2.5に減少しました。

Crimson Guard.pngCRIMSON GUARD (RECIPE UPDATED)

  • レシピの変更:Bucklerの代わりにHelm of Iron Wllを使用します。(+6 アーマー, +10.5 HP自然回復, +3 全ての属性)
  • 古いBucklerの効果である起動した際のbonus armour付与が削除された。

Guardian Greaves.pngGUARDIAN GREAVES

  • Now provides +6 armor, no base armor aura (still has the threshold armor/regen aura)
  • レシピの値段が1800ゴールドから1600ゴールドに減少。
  • HP自然回復オーラが3.5から2.5へ減少。

Assault Cuirass.pngASSAULT CUIRASS (RECIPE UPDATED)

  • "Bucklerの代わりにChainmailを使用するようになった。
  • +5 全ての属性

Abyssal Blade.pngABYSSAL BLADE

  • Blink Strikeが使用可能になりました。(cast range 600)
  • Bashがスペル耐性を貫通してダメージを与えるようになりました。

Bloodstone.pngBLOODSTONE (ITEM REWORKED)

  • KayaとSould Boosterを組み合わせて作成するようになりました。
  • その両方からボーナスアーマーを得て、更に+200マナ自然回復が付与されます。
  • チャージごとに +0.2マナ自然回復量, +0.35%Spell Amp

Sange.pngSANGE

  • 現在、+8ダメージではなく、+24%HP自然回復と+24%Lifesteal Ampを供給します。
  • 状態異常耐性が12%から16%に増加しました。

Sange and Yasha.pngSANGE AND YASHA

  • 現在、+12ダメージではなく、+30%HP自然回復と+30%Lifesteal Ampを供給します。
  • 状態異常耐性が16%から20%に増加しました。

Heaven's Halberd.pngHEAVEN'S HALBERD

  • 現在、+25ダメージではなく、+30%HP自然回復と+30%Lifesteal Ampを供給します。
  • 状態異常耐性が14%から20%に増加しました。

Kaya and Sange.pngKAYA AND SANGE

  • 現在、+12ダメージではなく、+30%HP自然回復と+30%Lifesteal Ampを供給します。
  • 状態異常耐性が16%から20%に増加しました。

Holy Locket.pngHOLY LOCKET (RECIPE UPDATED)

  • 自然回復増強効果(?)を供給しなくなりました。
  • HP回復効果増加が25%から35%に増加しました。
  • HP増加が200から250に増加しました。
  • アイテム合成時にCloakではなくMagic Wandを要求するようになりました。(同時にMagic Wandの効果を利用できるようになりました)
  • レシピのコストが550から850に増加しました。

Gloves of Haste.pngGLOVES OF HASTE

  • コストが500から400に減少しました。

Power Treads.pngPOWER TREADS

  • 攻撃速度が20から25に増加しました。

Hand of Midas.pngHAND OF MIDAS

  • レシピのコストが100増加しました。

Armlet of Mordiggian.pngARMLET OF MORDIGGIAN

  • レシピのコストが100増加しました。

Veil of Discord.pngVEIL OF DISCORD (RECIPE UPDATED)

  • アイテム合成時にHelm of Iron WillではなくRing of Basiliusを要求するようになりました。
  • レシピのコストが700から1150に増加しました。
  • Now amplifies incoming spell damage by 20% instead of reducing Magic Resistance (affects Pure damage as a result)

Urn of Shadows.pngURN OF SHADOWS

  • アイテム合成時にRaindropsではなくSage's Maskを要求するようになりました。

Infused Raindrop.pngINFUSED RAINDROPS

  • チャージ数が5から6に増加しました。

Heart of Tarrasque.pngHEART OF TARRASQUE

  • +10HP自然回復を提供するようになりました。

Mask of Madness.pngMASK OF MADNESS

  • 効果時間が8秒から6秒に減少しました。
  • クールダウンが22秒から16秒に減少しました。

Dust of Appearance.pngDUST OF APPEARANCE

  • 90ゴールドで1つだけ購入できるようになりました。(以前は180ゴールドで2つから)

Sentry Ward.pngSENTRY WARD

  • 効果時間が6分から8分に増加しました。
  • ストアに在庫が追加されるまでの時間が85秒から95秒に増加しました。
  • ゲーム開始時のストアの在庫数が4から3に減少しました。

Smoke of Deceit.pngSMOKE OF DECEIT

  • ゲーム開始時のストアの在庫数が3から2に減少しました。
  • ストアに在庫が追加されるまでの時間が10分から7分に減少しました。

Blade Mail.pngBLADE MAIL

  • Splee Immunityを貫通しなくなりました。
  • アーマーが5から6に増加しました。

Skull Basher.pngSKULL BASHER

  • BashはSpell Immunityを通過してダメージを与えるようになりました(Spell Immunityの変更によって)。

Maelstrom.pngMAELSTROM

  • 攻撃対象がSpell Immune状態の場合、Chain Lightningは他の対象に跳ねなくなりました。

Mjollnir.pngMJOLLNIR

  • 攻撃対象がSpell Immune状態の場合、Chain Lightningは他の対象に跳ねなくなりました。

Javelin.pngJAVELIN

  • Spell Immunityを貫通しなくなりました。

Monkey King Bar.pngMONKEY KING BAR

  • Spell Immunityを通過してダメージを与えるようになりました(Spell Immunityの変更によって)。

Divine Rapier.pngDIVINE RAPIER

  • True Strikeが追加されました。

Shadow Blade.pngSHADOW BLADE

  • ダメージが22から27に増加しました。

Battle Fury.pngBATTLE FURY

  • ダメージが45から54に増加しました。

Silver Edge.pngSILVER EDGE

  • ダメージが30から36に増加しました。

Echo Sabre.pngECHO SABRE

  • ダメージが12から15に増加しました。

Linken's Sphere.pngLINKEN'S SPHERE

  • クールダウンが13から12に減少しました。
  • 全ての属性が13から14に増加しました。
  • HP自然回復が6.5から7に増加しました。

Eul's Scepter of Divinity.pngEUL'S SCEPTER OF DIVINITY

  • Cyclone発動時の根元に24の衝突幅が発生するようになりました。

Shiva's Guard.pngSHIVA'S GUARD

  • 分解できなくなりました。

Manta Style.pngMANTA STYLE

  • 分解できなくなりました。

Glimmer Cape.pngGLIMMER CAPE

  • クーリエ/ユニットに対して使用できるようになりました。

HERO CHANGES

ABADDON

Mist Coilで自身をdenyできなくなった
Curse of Avernusのslowが30/40/50/60%から15/30/45/60%に減少

ALCHEMIST

Level 25 Talent +30 Chemical rage Regenが+50に増加
Level 25 Talent 0.15 Chemical Rage Base Attack Timeが+60 Chemical Rage Movement Speedに変更

ANCIENT APPARITION (SCEPTER REWORKED)

Ice Blastがスペル耐性を貫通してダメージを与えるようになった
Scepter has been reworked. Chilling Touch has no cooldown.

ANTI-MAGE

Mana BreakがターゲットのMaxMPの2/3/4/5%を燃焼させるようになった
Mana Breakのイリュージョンによる効果が半分になった
Mana Voidがスペル耐性を貫通しなくなった(以前は一部だけ貫通していた)
Mana VoidのScepter効果の時間が70sから100sに増加した
Level 10 Talent +10 Strengthが+13に増加

ARC WARDEN

Tempest Doubleの効果時間が16/20/24sから18/22/26sに増加した
Level 25 Talent +350 Spark Wraith Damageが+300に減少した

AXE

Counter Helixのクールダウンが0.45/0.4/0.35/0.3から0.3へと強化された
Counter Helixの確率が20%から17/18/19/20%へと弱体化された
Culling Bladeがスペル耐性を貫通してダメージを与えるようなった

BANE (ABILITY REWORK)

Enfeebleがパッシブアビリティに変更された。スキルを使用した対象へ自動的に、状態異常耐性を15/20/25/30%減少させ、魔法耐性を4/8/12/16%減少させるデバフを与える。デバフは8秒続く。
Enfeeble は3番スキルに変更された。
Brain Sap は実際に対象に与えたダメージ分回復するようになった。
Brain SapのダメージタイプがMagicalに変更された。
Brain Sapのダメージが75/150/225/300から100/200/300/400へ増加した。
Fiend's GripのダメージはSpell Immunityを貫通するようになった
Level 15 Talent changed from Enfeeble Steals Attack Speed to +8% Spell Amplification
Level 20 Talent changed from +125 Enfeeble Attack Speed Reduction to +20% Spell Lifesteal

BATRIDER

Flamebreakが飛んでいくスピードが900から1200に増加
Flamebreakに着弾時のダメージ50/75/100/125が付与された
Flamebreakの秒間持続ダメージが25/30/35/40から20に変更された
Flamebreakのクールダウンが17から18/17/16/15に変更された
Flamebreakの攻撃範囲が375から500に増加した
Flamebreakのノックバック時間が0.25秒から0.35秒に増加した
Flamebreakのノックバック距離が300に修正された
Fireflyが上空視界を付与しなくなった
Fireflyの移動速度増加が+4/7/10/13% から+5/10/15/20%へと増加した
Firefly now provides +200/400/600/800 Day/Night vision
Sticky Napalmのキャストポイントが取り除かれた
Sticky Napalmが振り向きを必要としなくなった
Sticky Napalmのスタックごとのslowが3/5/7/9から2/4/6/8に減少した
Flaming Lassoはスペル耐性を貫通してダメージを与えるようになった
Level15タレント Flamebreakの時間+3に増加
Level20タレント Movement Speed+30に減少
Level25タレント FlameBreakクールダウン-9に減少

BEASTMASTER

Wild Axes がスペル耐性を貫通するように
Primal Roar がスペル耐性を貫通してダメージを与えるようになった
Level 10タレント Movement speed+25に増加
Level 15タレント Armour+7に増加

BLOODSEEKER

Ruptureの持続時間12から10/11/12に減少
Agilityの増加が24+3.1/Lvから22+3.4/Lvに変更
Bloodrageのダメージ強化が10/15/20/25%から12/18/24/30%に増加
Bloodrageの被ダメージ増加が10/15/20/25%から10/14/18/22%に減少

BOUNTY HUNTER

TrackのボーナスMovement Speedが16/18/20%から16/20/24%に増加

BREWMASTER

Cinder Brewがrefreshの代わりに3秒持続時間追加されるように
Cinder Brewの与えるダメージ量は持続時間に応じて変化するように
Cinder Brewの効果で自分自身を攻撃することは無くなった
CinderBrew はあらゆるスペルダメージを増加させるようになった
Cinder Brewのダメージ量が100/150/200/250から100/160/220/280に増加
Cinder Brew のSlowが25%から24/28/32/36%に変更
Cinder Brewのクールダウンが20/18/16/16から20/17/14/11に減少
Cinder Brew のマナコストが50から80に増加

BRISTLEBACK

Viscous Nasal Gooのスタックごとのアーマー低下が1.4/1.8/2.2/2.6から1.4/1.9/2.4/2.9に増加

CENTAUR WARRUNNER

Retaliateのリターンダメージが16/32/48/65から16/26/56/76に増加
Level20タレント Retaliateダメージ+90に増加

CHAOS KNIGHT (SCEPTER REWORKED)

Scepter効果変更
Agility増加量が2.1から1.4に減少
Chaos Boltのフェイクエフェクトが近くのイリュージョンからも発生するように
Reallty RiftのSlow効果が無くなった
Reality Riftのアーマー減少効果2/3/4/5付与 持続時間6秒
Reality Riftクールダウンが14/11/8/5から15/12/9/6に増加
Chaos StrikeのMaxクリティカルが160/200/240/280%から140/165/190/215に減少
Phantasmの与えるダメージが40/70/100%に減少
Phantasmイリュージョンが25%Magic Resistanceボーナスを得た
Phantasmイリュージョンは強力なイリュージョンとされるようになり、スペルによって瞬殺されなくなった
Scepter効果変更:Phantasmを発動した時、Phantasmイリュージョンと同等のステータスを持つイリュージョンを近くの味方ヒーローに作る。Chaos Knight自身も追加のイリュージョンを得る。この効果は味方を妨害しない。

CHEN

Holy Persuasionの最小HP回復量が700/800/900/1000に減少
Holy Persuasionのマナコストが90/110/130/150に増加
Hand of Godのマナコストが250/350/450に増加
Level10タレント XP Gainが+200HPに変更

CLINKZ (ABILITY REWORK)

攻撃範囲が650から625に減少
Skelton Walkが不可視状態を解除した時に攻撃速度ボーナス(持続時間4秒)を付与するようになった 攻撃速度+70/100/130/160
StrafeがDeath Pactに変更 
Death Pact敵ユニット、skelton、またはレベル3/4/5/6のneutral creepを消費する。200/300/400/500の追加HPと攻撃にアーマー低下デバフ-2/3/4/5を付与する。デバフ中(3秒間)に的ヒーローが死ぬと+5ダメージを永久的に取得し、Death Pactのクールダウンをrefreshさせる。持続時間55秒 クールダウン90秒 manacost 60
Burning Armyが与えるダメージが自身のベースダメージの24/26/28%へと変更された
Level20タレント +16HP自然回復が+350 Death PactのHP増加 へと変更された
Level25タレント +4s Strafe持続時間が、+4s Skelton Walk 攻撃速度増加時間へと変更された

CLOCKWERK (SCEPTER REWORKED)

Hookshotがスペル耐性を貫通してダメージを与えるようになった
Hookshotのクールダウンが70/55/40から60/45/30に減少
Scepter効果変更:Overclockingを付与する
Overclocking:全てのアビリティのrefreshを行い、+40%movement speedと+200攻撃速度を8秒間付与する 効果時間終了後、4秒間スタン状態になる

CRYSTAL MAIDEN (ABILITY REWORK)

ベースマナ自然回復量が0から1に増加
Arcane Auraの自身に対する効果が2.5/4.5/6.5/8.5から、効果の倍を自分に付与するようになった
Arcane Auraの自身に対する+4/6/8/10%魔法耐性が、効果の倍を自分に付与するようになった

DARK SEER (SCEPTER REWORKED)

Vacuumがinvulnerable状態、sleep状態の対象にも機能するようになった
Scepter効果変更:Vacuumのクールダウンを12まで減少させ、Wall of Replicaの幅を倍にする

DARK WILLOW

Bedlamのダメージが60/110/160から75/125/175へと増加した
Level 20 Talent +10% Spell Lifestealが+15%へと増加

DAZZLE (SCEPTER REWORKED)

Scepter効果変更:Shadow Waveのバウンス回数が3増加し、バウンスが範囲200以内で行われ、バウンスごとに対象となった味方にディスペルを与える。

DEATH PROPHET

Base intelligenceが3増加した

DISRUPTOR

Thunder Strikeに0.1sのMS/ASスローが付与された
Level10タレント +200 Healthから+225 Healthに増加

DOOM (SCEPTER REWORKED)

Base damageが3増加
DevourのMax Creepレベルが 3/4/5/6から4/5/6/6に変更
Devourのクールダウンが 70/60/50/40から70に変更
Devourのgold bonusが 25/50/75/100から20/80/140/200に変更
Devourの消化時間がクールダウンと同じになった(80sからの変更)
Scorched Earthの持続時間が 10/12/14/16から16に変更
Scorched Earthの速度上昇が、11/12/13/14%から12/13/14/15%に変更
Scorched Earthのダメージが20/30/40/50から20/35/50/65に増加
Infernal Bladeのbase damageが25から16/20/24/28に変更
Scepter効果変更:Infernal Bladeのスタン時間を1.75秒に増加させ、DPSの持続時間+2s追加 Break効果付与

DRAGON KNIGHT

Scepter効果であるElder Dragon Form強化に、飛行ユニットとしての移動効果を付与(崖などを通過できるようになった)
Level20 タレント +210 Gold Per Minuteが+20% Cooldown Reductionに変更

DROW RANGER (ABILITY REWORK)

Agilityの増加量 30+2.8/lvから20+2.6/lvに変更(なおBase Damageは変更されていない)
Frost Arrowsに5/10/15/20のダメージが付与された
Frost Arrowsのクリープに対する持続時間は7秒ではなくなった
Gustの最大Knockback距離が350か450に増加した
Precision Aura がMultishotに変更された
Multishot:1.75秒間のチャネリングで、チャネリング中絶え間ない矢の一斉射撃を行う。合計12の矢を3回に分けて発射する。矢のダメージは自身のBase Damageの 95/125/155/185%であり、Frost ArrowのSlow効果を1/2/3/4秒間付与する。矢の射程は自身の攻撃範囲の2倍。
Cooldown: 32/28/24/20. Manacost: 50/60/70/80
Marksmanshipがcreepを瞬殺しなくなった
Marksmanshipのproc damageが40/50/60ボーナスダメージになった(as a proc ontop, non-critting)
Marksmanshipがボーナスagilityを自身と近くの味方ranged heroに付与するようになった 増加量は自身のagilityの25/30/35%
Level 20 Talent +25% Evasionが+35% Multishot Damageに変更された
Level 25 Talent +20% Precision Aura Damage から +15% Marksmanship Chance

EARTH SPIRIT

Base intelligence 18から20に増加
Level 10 Talentの+10 intが+300 Rolling Bounlder距離増加に変更
Level 10 Talentの+40 Damageが+50 damageに強化された
Level 15 Talentの+7 Armorが+8 Armorに強化された

EARTHSHAKER

Enchant TotemのScepter効果の跳躍時間が0.75sから1.0sに増加
Enchant TotemのScepter効果である跳躍はスタンやrootで妨害されるようになった
Enchant Totemが+75攻撃範囲 を付与するようになった
Echo Slamのベースダメージが100から100/140/180に増加

ELDER TITAN (SCEPTER REWORKED)

Earth Splitter のダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。
セプター効果変更:Asral Spiritが戻ってきた時に、ヒットしたヒーローの数に応じてSpell Immunityを獲得します。1体につき2秒。

EMBER SPIRIT

Level 10 Talent +250 Flame Guard Absorptionが +275に増加
Level 20 Talent True Strikeが+60 Sleight of Fist Hero Damageに変更
Level 25 Talent -20 Remnant Charge Restore Timeが-16 に減少

ENCHANTRESS (SCEPTER REWORKED)

Impetusは基本能力で、8/12/16/20%のダメージ、40/45/50/55マナコスト、クールダウン:6/4/2/0を与えます
Impetusはスペルスペル耐性を貫通しなくなりました
20/16/12/8から20へのエンチャントクールダウン
エンチャントクリープの持続時間が26/44/62/80から30/60/90/120に増加しました
エンチャントは1つのユニットのみを制御できます
エンチャントはすでにエンチャントされているユニットをターゲットにできなくなりました
エンチャントアップグレードは+200/400/800/1200ヘルスと+10/30/50/70ダメージでクリープし、完全に回復します
アンタッチャブルは今や究極の能力です。攻撃速度を100/140/180減らします
アンタッチャブルはスペル耐性を貫通します
セプターが作り直されました。 Sproinkを付与し、400ユニット後方に移動し、発射物をばらばらにします。クールダウン:3マナコスト:50
レベル20のタレントが-100アンタッチャブルスローから-80に減少しました

ENIGMA

ミッドナイトパルスのダメージタイプが純粋から魔法に変更されました(Still Pierces Spell Immunity
ミッドナイトパルスのダメージが3.5 / 4 / 4.5 / 5%から4.75 / 5.5 / 6.25 / 7%に増加しました
レベル10のタレントが移動速度+25からエイドロンの攻撃範囲+200に変更されました

FACELESS VOID (SCEPTER REWORKED)

Time Lockのスタン時間が0.75から0.65に減少しました。
Chronosphereのクールダウンが140秒から160秒に増加しました。
Level 10 TalentのStrengthボーナスが+12から+10に減少しました。
Level 20 TalentのTimewalkキャスト範囲ボーナスが+500から+450に減少しました。
TimeLock のダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。
【セプター効果変更】
Time Walkを使用した時、着地点の範囲250内にいる敵にTime Lock効果を与えます。
Spell Immunityは貫通しない。
【Time Dilationを直感的に使えるようにしました】
効果を受けている間はスペルのクールダウン進行が遅くなります(今まではクールダウン中だったスペルだけに固定秒数を追加していた)。
クールダウンを75%増加させるようになりました。
クールダウン中のアビリティ1つにつき、10%の移動速度低下効果。
効果時間:8/10/12/14秒

GRIMSTROKE

Phantom's Embrace Rendのダメージが75/150/225/300から80/170/260/350に増加しました。
Ink Swellのキャスト範囲が400/500/600/700から400/525/650/775に増加しました。

GYROCOPTER

Flak Cannonのセプター効果は範囲内で最も遠いユニットを優先するようになりました。
Flak Cannonのセプター効果範囲が600から700に増加しました。

HUSKAR (SCEPTER REWORKED)

Burnig Spearの発動コストは固定15HPから現在のHPの4%に変更されました。
Life Breakのスロー時間が4/5/6秒から3/4/5秒に減少しました。
Life break のダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。
セプター効果がリワークされました。LifeBreakが敵を2.5秒間タウントするようになりました。

INVOKER (SCEPTER REWORKED)

オーブ(Quas,Wex,Exort)レベルに応じてInvokeのクールダウンが0.3減少します。
Invokeの基礎クールダウンが6秒から7秒に増加しました。
Invokeはセプターの効果を受けなくなりました。
セプターはSun StrikeにCataclysmを追加するようになりました。
Level 15 TalentのCold Snapクールダウンボーナスが-15sから-10sに減少しました。
Level 20 TalentがCataclysmから-10秒 Tornado クールダウンに変更された。
Level 25 Talentが-16秒 Tornado クールダウン から +2 Forged Spirit アーマー低下効果に変更されました。

IO (ABILITY REWORK)

基礎アーマーが2増加しました。
Tetherは敵を8/16/24/32%スローさせるようになりました。
Overchargeのクールダウンが18秒から16秒に減少しました。
"Overchargeは毎秒最大HPの0.6/0.8/1/1.2%のHP自然回復を与えるようになり、ダメージ減少効果は無くなりました。
攻撃速度増加はそのまま。
(Note:Tetherで味方と繋がっている場合は、その対象にもIOの受けているHP自然回復効果がさらに付与されます。)"
Level 10 Talentが +90Gold/Min から +5HP自然回復に変更されました。
Level 15 Talentが +8HP自然回復 から +13% Spell Lifesteal に変更されました。
Level 15 Talentが Spiritsにスロウ効果付与 から +120 Gold/Min に変更されました。

JAKIRO

Strengthのレベルごと増加量が2.8から3.0に増加した

JUGGERNAUT

Level 15 TalentのBlade Fury中の移動速度+50 が +75 に増加しました。
Level 20 TalentのBlade Fury DPS +100 が +130 に増加しました。

KEEPER OF THE LIGHT

Blinding Light の消費マナが 100/125/150/175 から 130/145/160/175 に増加しました。
Blinding Light のキャスト範囲が 575/650/725/800 から 475/550/625/700 に減少しました。
Will-O-Wispのキャスト範囲が900 から 800 に減少しました。
Level 15 Talentのキャスト範囲増加が+350 から +250 に減少しました。

KUNKKA (SCEPTER REWORKED)

X Marks the Spotのクールダウンが34/26/18/10秒 から 38/30/22/14秒 に増加しました。
Ghost Ship のクールダウンが 60/50/40秒 から 80/70/60秒 に増加しました。
Ghost Ship の被ダメージ減少効果が 40/45/50% から 40% に減少しました。
セプター効果変更:アビリティ「Torrent Storm」を獲得。
5秒間、0.25秒毎にTorrentを自身の周囲1100のランダムな位置に生成する(TorrentはKunkkaを中心に反時計回りで出てくる)。
CD:70秒 消費マナ:250

LEGION COMMANDER

Level 15 Talentの+50 Overwhelming Odds ヒーローダメージ が +65 に増加しました。

LESHRAC

Level 20 Talentが+25% 回避 から +400 HP に変更されました。

LICH (SCEPTER REWORKED)

Sinister Gazeは対象の現在マナの10/15/20/25%を吸収します。
Chain Frostは跳ねる毎に15/20/25 ダメージずつ上がっていきます。
"セプター効果変更
Sinister Gazeは範囲400のAoEを持つ対象指定アビリティになります。"
Level 25 Talentが 通常攻撃に60%の移動速度/攻撃速度減少を付与する から Chain Frostのバウンド回数無限 に変更されました。

LIFESTEALER (ABILITY REWORK) (SCEPTER REWORKED)

Strength上昇率が2.9から2.4に減少しました。
基礎攻撃速度が1.85から1.7に改善されました。
初期攻撃速度が100から140に改善されました。
基礎ダメージが7減少した。
基礎アーマーが1増加した。
Rageは攻撃速度を上昇しなくなりました。
Rageは+15%増加移動速度を付与するようになりました。
Open Woundsのlifestealが50%から35%に減少しました。
Feastは+15/30/45/60の攻撃速度をパッシブで獲得します。
Feastは対象の最大HPに応じたダメージを与えなくなりました。
Feastは対象の最大HPに応じて1.5/2/2.5/3%のlifestealを得ます。
"Infestで寄生した対象のコントロールを得る。
ヒーローに寄生した場合+30/40/50%、クリープに寄生した場合15/20/25%移動速度が増加する。
寄生されたユニットは+750/1000/1250のボーナスHPを得る(回復する)。"
Infestのバーストヒールが無くなった代わりに寄生している間、毎秒最大HPの3/4/5%を回復する。
"セプター効果変更
Infestのクールダウンが20秒に短縮され、キャスト範囲が600になる。
寄生した対象にRageバフを付与する。(Rageの効果時間が終わるまで)"
Level 10 Talentの +20攻撃速度 が +30 に増加した。
Level 25 Talentが FeastのダメージとHP吸収が+1%増加 から +1.5% Feast HP吸収 に変更されました。

LINA

Strength レベルごとの増加量が2.2 から 2.4に増加
Level 10 Talent +125 Cast Range が+100に減少
Level 10 Talent  +30 Damage が +35に増加

LION

Mana Drain スロー効果変更 20/24/28/32% から 20/25/30/35%へ

LONE DRUID (ABILITY REWORK)

Spirit Bearの攻撃射程が128から150に増加しました。
Spirit BearのアーマータイプがBasicからHeroになりました。
Spirit BearのダメージタイプがBasicからHeroになりました。
Spirit BearからDefenderのスキルが消えました。
Spirit Bearはレベル1からDemolishを使用可能に。
Spirit Bearはレベル1からReturnを使用可能に。
Spirit Bearはレベル1からEntangleを使用可能に。
Entangleの効果時間が0.75/1.5/2.25/3秒になりました。
Returnは3秒間のチャネリングアビリティになりました。 CD:30秒
Demolishの建造物に対してのボーナスダメージが10/20/30/40%になりました。
Spirit Bearのダメージが35/55/75/95 から 30 に減少。
Spirit Bearは自身のレベルが上がる毎に+5ダメージを得る。
Spirit BearのHPが1500/2000/2500/3000 から 1100/1400/1700/2000 に減少。
Spirit Bearは自身のレベルが上がる毎に+75HPを得る。
Spirit BearのEntangling ClawsのダメージタイプがPhysicalからMagicalに変更。
Spirit Linkはパッシブスキルになった。
Spirit Linkはspirit bearが死亡した時にLone Druidがダメージを受けなくなった。
Spirit LinkのHP吸収が40/50/60/70% から 20/35/50/65% に減少。
Spirit Linkの攻撃速度増加が20/40/60/80 から 15/30/45/60 に減少。
"True Formをリワークした。CD:100秒
Melee bearに変身する。
500/1000/1500増加HPと+10/15/20増加アーマー、Spirit BearのEntangling RootsとDemolishを得る。
攻撃射程が225に。
効果時間:40秒 消費マナ:200"
Savage Roarは自身とSpirit Bear両方からキャストされる。
Savage Roarの範囲が325から375に増加。
Level 20 Talentが-25秒 Battle Cry クールダウン短縮 から -40秒 True Form クールダウン短縮に変更。
Level 25 TalentがBattle Cry 中Spell Immunityを得る から True Form中のHP+1000 に変更。

LUNA (ABILITY REWORK)

基礎Strengthが2増加
基礎intelligenceが2増加
基礎ダメージが3増加
Moon Glaiveでクリティカルが発動するようになった。
"Lunar Blessingがリワークされた。
味方のダメージを+10/15/20/25%増加させ、アーマーを+10/15/20/25%増加させる。
Lunaの夜間視界を200/400/600/800増加させる。"

LYCAN (ABILITY REWORK) (SCEPTER REWORKED)

Howlをリワークした
範囲2000内にいる敵のアーマーを5/6/7/8下げ、基礎ダメージを25/30/35/40%低下させる。
効果時間:5/6/7/8秒 CD: 24/22/20/18秒 消費マナ:50"
Howlはwolvesからもキャストされる。
セプター効果変更:Wolf Bite
対象指定した味方にShapeshiftの能力を付与し、30%のLifesteal効果を得る。
互いが1200の範囲内にいる場合はLifestealで吸収したHP回復を共有する。
CD:80秒 消費マナ:150

MAGNUS (SCEPTER REWORKED)

ShockwaveのPullする距離が100から150に増加した。
Empowerのcleaveダメージが14/34/54/74 から 15/25/35/45% になった。
Empowerのダメージが10/20/30/40% から 10/15/20/25% に減少した。
Empowerの効果時間が40秒 から 38/42/46/50秒に調整された。
Empowerを自身に使用した時、倍の効果を得られるようになった。
Reverse Polarity のダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。
セプター効果変更。Skewerのクールダウンを4秒に短縮する。スキル動作が半分になり、マナ消費が無くなる。
Level 25 Talentの+20% Empower ダメージ/範囲ダメージ が +15% に減少した。

MARS (ABILITY REWORK)

God's Rebukeのノックバックは1.5秒間の40%スロウを付与します。
"Bulwarkのトグルをオンにすることで武器を仕舞い、向いている方向を固定することが出来る。
この状態では、移動速度が20%減少し、飛翔物が70%の確率で自身に当たるようになる。
この効果は飛翔物が盾の角度内にあり、且つ攻撃者との距離が800以内の時のみ発動する。"
Arena of Bloodはエリア内の木を破壊するようになった。

MEDUSA

Intelligence上昇率が2.6から3.4になった。
Mystic Snakeは30%の移動速度低下と50%の振り向き速度低下を3秒間与えるようになった。
Mystic Snakeは敵からマナを盗まなくなった。(Medusa自身はマナを得られる)
Stone Gazeの発動時間が 5/6/7秒 から 5/5.5/6秒 になった。
Stone Gazeのダメージ増加効果が50% から 40/45/50%になった。
Stone Gazeを使用すると、移動速度が25%増加する。
Stone Gazeの範囲が1000 から 1200 に増加した。
Level 10 Talentの+15 ダメージ が +20 に増加した。
Level 10 Talentの15% 回避 が 20% に増加した。
Level 15 Talentの+30 攻撃速度 が +40 に増加した。

MEEPO

Level 10 Talentの +15 ダメージ が +20 に増加した。
Level 15 Talentの +30 Poof ダメージ が +40 に増加した。

MIRANA

Sacred Arrowの最大スタン時間が 5秒 から 3.5/4/4.5/5秒 になった。

MONKEY KING

Tree Danceのクールダウンが 1.2秒 から 1秒 に減少した。
Level 10 Talentの+300 Tree Dance 中の視界 が +400 に増加した。

MORPHLING

Morphは2種類のHPとマナを持たなくなりました。HPとマナの割合は両方のフォームで共有されます。
セプター効果によるマナコスト50%削減効果はMorphに移りました。
Level 15 Talentの +30 攻撃速度 が +40 に増加した。

NAGA SIREN

Agilityの上昇率が3.7から3.5に減少した。
Level 10 Talentの -7秒 Ensnare クールダウン が -9秒 に増加した。

NATURE'S PROPHET

Intelligenceの上昇率が3.5から3.7に増加した。
Agilityのステータスが18 + 3.3 から 22 + 3.6 に増加した。

NECROPHOS (SCEPTER REWORKED)

Heartstopper Auraの範囲が700 から 800 に増加した。
Reaper's Scytheのダメージ倍率が0.6/0.75/0.9 から 0.7/0.8/0.9に増加した。
Reaper's ScytheはSpell Immunityを貫通しなくなった。
セプター効果変更。Ghost Shroudのクールダウンが10秒になり、Ghost Shroudの効果時間中はHeartstopper Auraのダメージが2倍になる。
"Level 20 Talentが +70 攻撃速度 から +40% Heartstopper Regen Reduction に変更された。
(Heartstopper Auraの影響下にいる敵のHP自然回復を40%低減する)"
Level 25 Talentの +0.8% Heartstopper Aura が +0.6% に減少した。

NIGHT STALKER

Voidのセプター効果はクールダウンを短縮しなくなりました。
Voidのスタン時間が0.6秒 から 0.5秒になった。(セプター効果)
Level 20 Talentの+40 移動速度 が +35 に減少した。

NYX ASSASSIN

移動速度が 305 から 315 に増加した。

OGRE MAGI

基礎strengthが2下がった。
既にIgniteの効果を受けている対象にigniteが当たると、効果時間を更新するのではなく効果時間を延長するようになりました。

OMNIKNIGHT

Level 10 Talentの +75 Purification 範囲 が +100 に増加した。

ORACLE (SCEPTER REWORKED)

基礎マナ回復が0から0.5になった。
セプター効果変更:Fortune's Endのキャスト範囲が800増加し、AoEが150増加する。
Rootする効果時間の半分相手をスタンさせる。

OUTWORLD DEVOURER (ABILITY REWORK)

基礎攻撃速度が1.7から1.9に増加した。
Arcane Orbのダメージが 6/7/8/9% から 5/7/9/11% に調整された。
Arcane Orb範囲ダメージが消えた。
Arcane OrbはIntelligenceを盗まなくなった。
"EquilibriumをEssence Fluxに置き換えました。
アビリティを使用すると25%の確率で最大マナの20/30/40/50%を回復するパッシブを持っています。
アクティブ効果を使うことでダメージを与えると敵に11/22/33/44%のスロウを1.75秒間付与する効果を得られます。
CD:25秒 消費マナ:50"
Sanity's Eclipseはintelligenceの差に応じてダメージを与えることはなくなった。
Sanity's Eclipseマナを吸収しなくなった。
Sanity's Eclipseは150/225/300の基礎ダメージを持っている。
Sanity's Eclipseは自身と敵の最大マナの差✕0.4/0.5/0.6分のダメージを追加で与える。
"Sanity's Eclipseは1チャージ毎に最大マナが30/40/50増加する能力を持っている。
チャージはarcane orbを当てる毎に1、ヒーローに対してastral imprisonmentを使用する毎に3上がる。
チャージは35秒間続き、チャージ毎に固有の持続時間を持っている。"
Level 20 Talentが +2 Sanity's Eclipse ダメージ倍率 から +0.1 Sanity's Eclipse 最大マナによるダメージ倍率 に変更された。
Level 25 Talentが +60秒 Arcane Orb Intelligence スティール から +2% Arcane Orb ダメージ に変更された。

PANGOLIER

Level 10 Talentの +300 Swashbuckle Slash レンジ が +400 に増加。
Level 15 Talentの +2秒 Rolling Thunder 効果時間 が +4秒 に増加。

PHANTOM ASSASSIN

Level 20 Talent +25% Blur 回避 が +30% に増加。

PHANTOM LANCER (SCEPTER REWORKED)

セプター効果変更:Phantom RushのAgilityボーナス効果時間が 2秒 から 1.5秒 に減少。
セプター効果変更:クールダウンに関係なく、移動速度上昇効果が常に発生するようになった。
(Agilityボーナスはクールダウンの影響を受ける)

PHOENIX

基礎Strengthが2増加。
SupernovaのダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。(Spell Immunityの変更によるもの)

PUCK

バグ修正:稀に入力を受け付けなくなる不具合を修正しました。
Waning Riftは350のキャスト範囲を持つようになった。(指定地点に移動後、サイレンスが発動する)
Dream Coilは最初に100/150/200ダメージを与えるようになった。
Dream Coil Scepter のダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。
Level 10 Talentが +6 All Stats から Phase Shift Attacks に変更。(Phase Shiftキャスト時に範囲200内にいる敵に対して通常攻撃を1回する)
Level 10 Talentの +150 キャスト範囲 が +200 に増加。

PUDGE (SCEPTER REWORKED)

Flesh Heapの HP自然回復が6/9/12/15 から 4/7/10/13 に減少。
Rotのダメージで自殺出来なくなった。
Dismember のダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。
セプター効果変更
Dismemberのクールダウンを11秒にする。
Dismemberを味方に使用することで丸呑みして毎秒最大HPの4%を回復させる。
味方はいつでも腹から出ることが出来る。
Level 20 Talentが 15% クールダウン減少 から -5秒 Meat Hook クールダウン に変更された。
Level 25 Talentが +3秒 Dismember 効果時間 から Dismemberのダメージ/回復 2倍 に変更された。

PUGNA

Nether Wardは50の基礎ダメージを持つようになった。
Nether Wardのダメージ倍率が 1.25/1.5/1.75/2 から 1/1.25/1.5/1.75 に減少した。
Nether WardはMagic Stickのスタックに影響するスキルにのみ発動する。

QUEEN OF PAIN

基礎Agilityが 2.2 から 2.5 に増加した。
Scream of Painの範囲が 475 から 525 に増加した。

RAZOR (ABILITY REWORK)

"Unstable CurrentをStorm Surgeに置き換えた。
パッシブオーラ
味方の移動速度が4/6/8/10%増加する。
自身は倍の効果を受ける。"
Eye of the Stormは3秒毎に範囲500内全てのユニットに対して80/110/140ダメージを与えるパッシブを持つ。(アクティブはそのまま)
"Static Linkはリンクした対象を自動で攻撃するようになった。
リンクしている間は他の対象を攻撃できない。
(Razorが攻撃可能な場合のみ)移動している間も対象を自動攻撃します。(攻撃動作がない)"
Static Linkの攻撃力吸収が毎秒 7/14/21/28 から 7/12/17/22 に減少した。
Static Linkの攻撃力吸収時間が 8秒 から 5/6/7/8秒 に減少した。
バグ修正:ダメージを与えられないethereal状態のユニットをターゲットしていた不具合を修正。
Level 15 Talentの +7 Static Link ダメージ吸収量 が +6 に減少した。
Level 15 Talentが +4% Unstable Current 移動速度 から +12 Strength に変更された。
Level 25 Talentが +200 Unstable Current ダメージ から +200 Eye of the Storm パッシブダメージ に変更された。

RIKI (ABILITY REWORK)

Agilityステータスが 30 + 2.5 から 18 + 1.4 に減少。(基礎ダメージには影響なし)
Strengthの上昇率が 1.9 から 2.4 に増加。
基礎ダメージが 8 増加。
HP自然回復が 1 から 2 に増加した。
アーマーが 2 増加。
基礎移動速度が 290 から 315 に増加。
Smoke Screenはスロウを付与しなくなった。
Smoke Screenは視界を低下させなくなった。
Smoke Screenのmiss確率が 10/30/50/70% から 25/35/45/55% に減少。
Smoke Screenの範囲を 325 から 280/310/340/370 に調整。
Smoke Screenのクールダウンが 17/15/13/11 から 20/17/14/11 に増加。
Blink Strikeは2つのチャージを持つようになった。(25/20/15/10秒毎に1チャージ)
Blink Strikeのダメージが 75/90/105/120 から 25/50/75/100 に減少。
"Cloak and DaggerがUltimateに。
消えるまでの時間 4/3/2秒
HP自然回復を増加させなくなった。
Backstabダメージ倍率 1/1.5/2"
"Tricks of the Tradeが通常スキルに。
2秒間に4回攻撃する。ダメージは55/70/85/100%
クリープを含むランダムなユニットを攻撃する。
キャスト範囲:400 範囲:450 CD:21/18/15/12 消費マナ:50"
Tricks of the Tradeのセプター効果:
キャスト範囲1000、効果時間+1秒、攻撃回数+2、味方を対象に使用出来る。
Level 10 Talentが +8 Agility から +25 攻撃速度 に変更。
Level 10 Talentの +6HP自然回復 が +8 に増加。
Level 15 Talentの -7秒 Smokescreen クールダウン が -5秒 に減少。
Level 15 Talentが +20% Critical Strike (1.5倍) が +35ダメージ に変更。
Level 20 Talentの +0.3 Backstab 攻撃倍率 が +0.5 に増加。
Level 25 Talentが +400 Tricks of the Trade 範囲 から -7秒 Tricks of the Trade クールダウン に変更。

RUBICK

アーマーが1増加。
Level 15 Talentの -60 Fade Bolt デバフ が -75 に増加。

SAND KING

初期攻撃速度が 100 から 110 に増加。

SHADOW DEMON

Demonic PurgeのダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。

SHADOW FIEND (ABILITY REWORK)

Requiem of Soulsの最大範囲が 425 から 350 に減少。
Requiem of Soulsは攻撃力を低下させなくなった。
"Requiem of Soulsは魂1つ当たり0.6秒間のFearを与えるようになった。(最大2.2秒間)
Death Requiem(死亡時のパッシブ)ではFearは発生しない。"

SHADOW SHAMAN

Mass Serpent Wardのダメージが 50/75/100 から 50/80/110 に増加。
Level 25 Talentの +50 Serpent Ward 攻撃ダメージ が +40 に減少。

SILENCER (ABILITY REWORK) (SCEPTER REWORKED)

Agilityの上昇率が 3 から 2.4 に減少。
通常攻撃の弾速が 1000 から 900 に減少しました。
Glaives of Wisdomは10/20/30/40秒の間一時的に 1/1/2/3 のintelligenceを盗むようになった。
Glaives of Wisdomのダメージが 25/45/65/85% から 15/35/55/75% に減少。
Last Wordの基礎ダメージが 75/150/225/300 から 80/120/160/200 に減少。
Last Wordは(自身と対象のintelligenceの差)×(1.5/2/2.5/3)のボーナスダメージを与えるようになった。
セプター効果変更:Last Wordは範囲600のAoEになる。

SKYWRATH MAGE

Ancient Sealのキャスト範囲が 750 から 700/750/800/850 に調整。
Level 15 Talentの -8秒 Ancient Seal クールダウン が -9秒 に増加。

SLARDAR

Slithereen Crushのセプター範囲が 550 から 600 に増加。

SLARK (SCEPTER REWORKED)

セプター効果変更:Pounceは2つのチャージを持つようになり、距離と速度が倍になります。"

SPECTRE

Dispersion のダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。

SNIPER (SCEPTER REWORKED)

Shrapnelのダメージが 15/35/55/75 から 20/40/60/80 に増加。
セプター効果変更:Assassinateのキャスト時間を2秒から1秒に短縮し、対象に1.8秒間のスタンを与える。
バグ修正:Assassinateの弾が空中にある時、対象がSpell Immunity状態になった場合にSpell Immunityを貫通していた不具合を修正。
Level 20 Talentが -1.5秒 Assassinate キャストタイム から +30 Shrapnel ダメージ に変更。

SPIRIT BREAKER

Greater Bash のダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。
Nether Strike のダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。

STORM SPIRIT

Level 25 Talentの Overload Spell Immunity貫通 は Spell Immunity を貫通します。

SVEN (ABILITY REWORK) (SCEPTER REWORKED)

Warcryがリワークされた。
範囲700内の味方に 6/9/12/15 アーマーと 12/16/20/24 ボーナスダメージを付与する。
自身には上記に加え、 6/10/14/18% の移動速度増加を得る。
効果時間:8秒 CD:36/32/28/24秒 消費マナ:60"
セプター効果変更
Storm Hammerのキャスト範囲が500増加し、自身も対象へ移動する。
ヒットすると対象にした敵に対して自動的に通常攻撃します。

TECHIES

Proximityは15秒毎にチャージされる。最大3チャージ。
セプターは地雷を置くキャスト範囲を400増加させる。

TEMPLAR ASSASSIN

Psi Blades の後方へと広がる幅が75から90に増加
Psionic Projection のクールダウンが30から15に減少しました。

TERRORBLADE

Reflection はキャスト範囲700と効果範囲475を持つスキルになりました。
Conjure Image の受けるダメージが360%から320%に減少

TIDEHUNTER

Kraken Shell のダメージブロックが12/24/36/48から5/10/20/40に減少(パッシブのダメージブロックと重複する)

TIMBERSAW

Agilityの上昇率が1.3 から 1.6に増加しました。

TINKER

基礎Strengthが17 から 18に増加しました。
基礎Mana自動回復が0.25 から 0.75に増加しました。

TINY

基礎移動速度が290から310に増加しました。
基礎ダメージが15減少しました。
Tree Grabはチャージを持たなくなりました。
Tree Grab中の移動速度は25減少します。
Tree Grabのボーナスダメージはディナイ時には適応されなくなりました。
Tree Grabの建造物へのダメージは80/120/160/200% から 50/80/110/140%へ減少しました。
レベル10タレントの「Tree Grab クールダウン-7秒」を「Strength +20」に変更

TREANT PROTECTOR (ABILITY REWORK)

基礎移動速度は270から280に増加
Living Armor は作り直されました。
700のキャスト範囲をもち、常に8秒の効果時間をもちます。
7/10/13/16 のアーマーを与え、効果時間中に60/120/180/240のHPを回復します。
Living Armor のキャストポイントは0.5から0.4に減少した
Living Armor のクールダウンは30/24/18/12から26/22/18/14に調整された
Leech Seed は作り直されました。
自身にキャストするようになりました。ヒーローを優先的に距離700のランダムな対象から0.5秒毎にライフを吸い取ります。
対象となった敵に対して周期ごとに26/34/42/50%の移動速度低下を0.5秒与えます。
効果時間は5秒。HP吸収は1秒あたりに15/30/45/60。クールダウンは16。マナコストは80
Nature's Guise はNature's Graspに置き換わりました。
地面をターゲットすることでその方向に沿って茨が出現します。茨の範囲内に木があると全ての茨の性能が50%向上します。
茨はヒーローに対して25/30/35/40%の移動速度減少と30/40/50/60のDPSを持ち、クリープに対しては半分のDPSを持ちます。
茨は12秒間出現します。キャスト範囲は1500, クールダウンは20秒, マナコストは60/70/80/90"
Overgrowth の効果時間は3.5/4.25/5から3/4/5に減少
Overgrowth はセプターを持たなくても基本的な効果として50/75/100DPSを持つ。
Overgrowth のダメージはSpell Immunityを貫通するようになった。
レベル10タレントの「Living Armor のブロック回数+2」を「Living Armor の回復量 +60」に変更
レベル15タレントの「木の再出現時間が2秒」を「Nature's Grasp DPS +30」に変更
レベル20タレントの「Nature's Guise Root +2秒」を「木を無視して歩ける」に変更
レベル20タレントのLeech Seed +50を+40に変更
レベル25タレントの「Eyes と Overgrowth の範囲+350」を「Over growthの効果時間+1s と DPS +100」に変更

TROLL WARLORD

Lv毎のAgility上昇率が2.9から3.3に増加しました。
Berserker's RageのRoot発生確率が10/12/14/16%から14/16/18/20%に増加しました。

TUSK

Base movement speedが305から310に増加した
Base HP regenが0から0.5に増加した
Walrus kickはSpell Immunityに対しダメージを与えるようになった(Spell Immunityに対しての変更の結果)
Level 15 タレントの+350Healthは+400に増加した
Level20タレントのIce shards Cooldown減少が -6秒から-8秒に増加した。

UNDERLORD

Levelごとに得るAilityが1.3から1.6に増加した。
Base armorを1増加させた。
Atrophy Auraのダメージ減少は7/18/29/40%から5/15/25/35%に減少した。
Level15タレントの+125Cast Rangeは+150に増加した。

UNDYING (ABILITY REWORK)

Base armorを1減少させた。
Soul Ripのマナコストが80/95/110/125から100/110/120/130に増加した。
Zombiesの当たり判定を小さくした
Flesh Golemはリワークされ、Strengthを30/40/50%増加させ、30/35/40%のSlow及び15/25/35 DPSで5秒のデバフが通常攻撃に乗るようになり、
このデバフを持つユニットはZombiesから倍のダメージを受けるようになる。
クールダウン: 125. 効果時間: 30. マナコスト: 100/125/150
Level 10 Talentの +8HP自然回復 が +6 に減少。

URSA

基本移動速度が325から315に減少しました.
Earthshockを使うと250前方へジャンプしたのちに地面を叩くようになりました.
Earthshockのクールダウンが5から9/8/7/6に上昇しました.

VENGEFUL SPIRIT (ABILITY REWORK) (SCEPTER REWORKED)

Wave of Terrorの視界獲得時間が3秒から4秒へ増加しました.
Vengeance Auraがリワークされました.味方プレイヤーに+60/100/140/180攻撃射程と+4/8/12/16の一次属性を与えるようになりました.
Vengeance Aura により作られるイリュージョンが,スペルによって即時に死なないStrong Illusionになりました.
Nether Swap が無敵または睡眠中のターゲットにも効果があるようになりました.
Aghanim Scepterの効果がリワークされました.Nether Swapがあなたの着地地点から700の範囲に2秒間の恐怖状態を相手に付与することができるようになりました.
Level 15のTalentが -6s Wave of Terrorクールダウンから-3.5s Magic Missileクールダウンに変更されました.
Level 20のTalentが-6s Magic MissileクールダウンからVengeance Aura Illusionがスペルをキャストすることができる,に変更されました.
Level 20のTalentが+15% Vengeance Aura Damageから+10 Vengeance Aura Attributesに変更されました.
Level 25のTalent 「Magic Missile がスペル耐性を貫通する」 はダメージもスペル耐性を貫通するようになった。

VENOMANCER

Poison Sting はHP自然回復を30%減少させるようになった。
Poison Nova はSpell immunityを貫通しなくなった。(バフ欄に表示されディスペルも出来ないが効果は無い)

VIPER (ABILITY REWORK)

基礎攻撃速度が100から120に増加
Poishon Attack の射程が600から600/640/680/720に増加
Poison Attackが修正されました。 魔法抵抗を3/5/7/9%、移動速度を6/8/10/12%減少させて、4/8/12/16 dpsを与えます。
デバフは最大5回まで重ねる事ができ、そのたびに効果時間が更新されます(独立したデバフではありません)。
効果時間:4秒 マナコスト:20 クールダウン:0
Nethertoxin のクールダウンが6秒から14秒に増加
Nethertoxin から魔法抵抗の減少効果を対象削除
Nethertoxin のダメージ量は範囲内に居た時間によって増加します。
基礎ダメージ15/20/25/30から最大60/80/100/120ダメージにDPSが増加します。
4秒で最大ダメージに到達。
ダメージ間隔:0.5
Nethertoxin の範囲が 380 から 400 へ増加
Nethertoxin による breakの頭上エフェクトはヒーローに対してのみ表示されるようになった。
Viper Strike はSpell Immunity を貫通してダメージを与える様になった。
レベル20のタレントが「Poison Attackが建造物に対して有効になる」から「+90 ダメージ」に変更
レベル25のタレントが「+160 ダメージ」から「Poison Attackが建造物に対して有効になる」に変更

VISAGE

ヒーローにStone Form の補助アビリティが搭載されました。地点を対象とすることで1番近いFamiliar が対象地点へ移動してStone formを使用します。

WARLOCK

レベル15のタレントが「+60%」 XP Gainから「+50%」に減少
レベル25のタレントが「GolemsがSpell Immunity をもつ」から「Golemsが100%魔法耐性をもつ」に変更

WEAVER

Shukuchi はヘイスト効果を与えなくなった。
Shukuchi 中は速度上限がなくなり、減速効果受けない状態と速度に+225が追加。

WINDRANGER

Focus Fire の攻撃速度が450から475へ増加
レベル20のタレントが「Windrun使用時透明になる」から「-20% Focus Fire ダメージ減少」に変更
レベル25のタレントが「-20% Focus Fire ダメージ減少」から「Windrun使用時透明になる」に変更

WINTER WYVERN

Winter's Curseはターゲットされた対象へのWinter Wyvernのプレイヤーが操作するヒーロー及びユニットから与えるダメージを減少させる事はなくなった。

WITCH DOCTOR

Maledict はSpell immunityを貫通しなくなった(デバフの表示はされ、ディスペルはできないが効果は無い)

WRAITH KING (ABILITY REWORK)

Mortal Strike skeletonsのダメージを35-40より30-35へ下方修正
Vampric Aura はCreepに効果を及ぼさなくなった(skeletonsには効果有り)
Vampric Aura のlifestealは 18/22/26/30%より6/12/18/24%へ下方修正
Vampric Aura は+6/12/18/24の追加ダメージを与える(skeletonsには半分の効果)

ZEUS

Nimbus のマナコストが275から325に上昇
Level25タレントの +155 Arc lightning Damageを+145に減少

コメント

  • 企画があるけど進捗がままならない間に新パッチが来ているので勝手に更新します。必要であれば差し替えるなりしてください。 -- 2019-11-30 (土) 15:24:39
    • ワロタ ありがとうございます。 -- 2019-12-01 (日) 11:56:04
    • パッチノートページの整備ありがとうございます...!7.23/7.23a/7.23b全ての翻訳がある程度完了したので、こちらのページを更新していきたいと思います!宜しくお願いします! -- hokutora? 2019-12-05 (木) 18:17:30
  • Heroの変更分は任せてください。直接ページの編集を行ってます。 -- I am noob GG? 2019-12-01 (日) 13:51:18
    • どのヒーローのページが更新されてて、未更新のヒーローページがどれなのかわからないからこちらを更新してくれるとありがたいです -- 2019-12-05 (木) 08:11:51
  • 未翻訳部分をすべて更新しました。間違い等がないか確認をお願いします。 -- hokutora? 2019-12-13 (金) 15:55:44