特徴
ステータス面ではSTRの伸びが非常に優秀、攻撃動作が短くレーン管理しやすい
スキル面は、範囲スタンの1番、範囲瞬間高火力の2番、対ダメージ反撃の3番
短時間全体移動速度アップ、使い方次第でダメージ+スロウの4番という頼れる構成
集団戦の切り口となるイニシエーター&タンク主体のビルドが大まかに2パターン
相手によって対応していくムキムキマッチョマンなCentaur Warrunnerに育成していきましょう
スキルビルドとスキル説明
ファーストブラッド狙いビルド | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
2 | 3 | 5 | 7 | ||||||||||||||
&ref(): File not found: "Centaur Warrunner skill3.png" at page "image"; | 4 | 12 | 13 | 14 | |||||||||||||
6 | 11 | 16 | |||||||||||||||
15 | 17 |
AoEスタン、範囲発生共にそこそこのスペック
Centaur Warrunnerを中心として効果が出るので何かしらの近づく方法が必須となります
1番はスキルLvを上げてもスタン時間がほとんど伸びない(1Lvupにつき0.25秒上昇)ので
序中盤の敵クリープに対して2番>1番とプレイした時に殺しきれる、Lv1~2止めで序盤を過ごす方が良いと思われます
Lv1止めし、3番を先にLv4にしてしまうのも状況によっては手です
自分のHPを犠牲にダメージを与えるAoEヌークスキル
AoEとしての範囲は狭め、ヌークスキルとしてCDも短く優秀、コストが自身のHPということもありマナも消費しない
自身へのHP犠牲ダメージは魔法耐性を上げることで軽減可能
1番と同じく相手に接近する必要があります
2番は色々な場面でメイン火力となる為早い段階でカンストを目指します
&ref(): File not found: "Centaur Warrunner skill3.png" at page "image";パッシブダメージ反射スキル
Centaur Warrunnerに対して攻撃を仕掛けた瞬間にダメージが飛ぶ、タワーへも有効
反射ダメージはSTR上昇で増加します
3番の取得タイミングに個人差や対相手チームが絡んできます
ハラスがキツい場合は3番をLv3で取得する方が良いと思われます
グローバルで味方チーム全体速度上昇+すり抜け+相手にぶつかるとダメージ
ULTは逃げにも攻めにも使えるので必ず取得しましょう。
Lv11時にLv2を取得するとダメージ上昇と共にCD短縮があるので最速で取得していきます
Lv3になるとグローバル効果なのにCDが60秒間隔と驚異的な性能になります
また最大速度(522)に固定されるので、敵からスローを受けた場合にも有効なスキルになっています
アイテムと戦い方
スタート
スタン持ちなので基本的にはハードレーンに行きましょう
初期アイテムは
味方がクーリエを買わない残念な場合を捨ててクーリエを買います
はサイドショップで購入出来ないのでこの後狙う回復靴の完成が遅れがちになります
序盤
レーンの味方次第ではLv1~2でもキルを狙えます
相方がスタン持ちだったら積極的に行きましょう
木の影などから近づき、1番>2番>相手の横で通常攻撃1回>相手の裏に回るように通常攻撃1回
という流れでキルを取ります
まず最初にの完成を目指します
が完成することにより瞬間ダメージに優れている2番が撃ちやすくなります
または通常攻撃をしたり、受けたりすると停止してしまいますが
2番単発を味方クリープの後ろから敵クリープに撃つことにより回復を維持したままレーンプッシュも可能です
次に狙うのはです
ブリンクダガーを持つことによりイニシエーターとしてのCentaur Warrunnerが始まると言っても過言ではありません
ダガーの完成の為にはある程度のLHが必要です
Centaur WarrunnerはHPが高い為死ににくいので、序盤にGankされないように気をつければ
タワーが1-2本折れる頃には購入出来ます
Lv6以降+ブリンクダガー取得後は
ブリンク>1番>2番>通常攻撃1回>ULT>相手の後ろにすり抜ける>通常攻撃 の流れでダメージを与えます
中盤
ここから大まかにビルドが3種類に分かれます
基本的なルートとしてはへ進みます
相手にスキルファイター(魔法ダメージ計算)が極端に少ない場合へ
状況が悪い場合や対策が必要なヒーローが居る場合はかを経由してから等へ進みます
ルート
特徴
スキルダメージ軽減が2番にも適用されるのでおいしい
HP回復速度がと合わさりかなり高速になる
まずを購入し少しでも2番のスキルダメージ軽減するのが良いと思われます
次にを購入し2個はアイテム枠がキツいのでクーリエに持ってきてもらうのが安定です
こちらのビルドルートはJungleもしやすく、レーン維持に貢献出来ます
ルート
特徴
ルートに比べるとHP総量が多くなる
&ref(): File not found: "Centaur Warrunner skill3.png" at page "image";3番との相性が抜群
スキルファイターが0~2人、特にLinaやLion、Zeus等火力に優れているヒーローが居ない場合に選択します
とが必要ですがまずを購入し2番を撃ちやすくするのがオススメです
こちらのビルドルートの場合は3番を早い段階でLv4にすると相手はかなり嫌がると思われます
この時間帯はチームの動きに合わせてレーンに出たり、Jungleしましょう
Jungleでは積極的にで時間短縮し、55秒に近いタイミングでは必ずスタックし効率を上げましょう
また、ミニマップを注視し、攻めには参加し味方がGankされそうだったらUltを発動し助けられるようになるとGJです
イニシエーターとして輝く時間の1つです
次は両ルート共通のを目指します
作成の為にととが必要ですが
アイテム枠と&ref(): File not found: "Centaur Warrunner skill3.png" at page "image";3番との相性を考え、まず先にを目指すのをオススメします
値段は高いですが、STR計算の&ref(): File not found: "Centaur Warrunner skill3.png" at page "image";3番やULTと相性が良くよりHPの上昇量が多いです
はクーリエ選択(デフォルトだとF2)>WキーRキーでシークレットショップへ移動させて購入がオススメです
ルートの場合ココらへんでの枠が厳しくなります。売ってしまいましょう
完成後はタワーからの攻撃も耐えられるようになり&ref(): File not found: "Centaur Warrunner skill3.png" at page "image";がタワーに対し反射ダメージが入るので
積極的にタワーの攻撃を受けTankしましょう
は30分前後に完成することが出来ればかなり良い状態です
終盤
レーンにおけるプッシュは2番だけで高速に押せる状態になります
あとはバイバック費用を残しつつ相手ヒーローに対応した装備を6枠目に埋めます
主に等が候補に挙がります
6枠目が埋まる状況になっていると、そもそも勝ちゲーである状態が多いですが・・・
チーム戦でのネタとして[[Ethereal Blade]]や[[Veil of Discord]]を購入しスキル戦でのサポートするという手もあります
Centaur Warrunner自身もスキルファイターなので頭の隅に置いておくと役に立つ時が来るかもしれません
状況が悪い時のビルド
midに行った味方がうまくGank出来てなかったり
Nature's ProphetやShadow Shaman、Death Prophet等の関係でタワー状況が悪く
レーンプッシュやJungleすらままならない時は
相手ヒーローによりますが、早い段階でかに進みましょう
特には&ref(): File not found: "Centaur Warrunner skill3.png" at page "image";3番と同時に稼働する為Death ProphetやSkywrath Mage等に対して
致命的な反射ダメージを与えることが可能です
その他装備考察
コアアイテムの派生先
AAやZeus等のスキルファイター対策に
購入アイテム候補の派生先
手数で攻めてくるタイプのヒーロー対策に
を購入した場合のみ狙う程度なので、わざわざ狙う必要は薄い
最後に
イニシエーターなので中盤以降1人では何も出来ないCentaur Warrunnerですが
その分、最もイニシエートの醍醐味が味わえるヒーローの1人だと思います
またこのゲームにおける重要な「死なない」というファクターに対しても勉強になるスペックの持ち主です
評価
コメント
- どうでもいいですがLIONのスペルを間違ってる気がするんですが -- 2014-07-18 (金) 00:52:00
- 考え方は人それぞれだと思うけど、これ狭義のキャリーじゃなくてタンクビルドじゃないの、ってのはダメかな -- 2014-07-18 (金) 02:03:36
- build書くときはページ名とか場所とかちゃんとしてほしいな -- 2014-07-18 (金) 12:37:32
- Hoodは必ずと言ってもいいくらいの頻度で買われるけれど、vang持ってるのは見たことないな。edgeとの相性も反射ダメージを軽減できるhoodの方がいいし、pipeまで伸ばせば集団戦でも非常に強力。vang買うのは相手にDPがいる時くらいじゃないか? -- 2014-07-18 (金) 14:01:26
- DPの幽霊ってダメージブロック無理じゃね? アーマー軽減は可能だけど -- 2014-07-18 (金) 16:43:12
- Vang買うぐらいならsange積んでハルバード向かうほうがなんぼかマシだなこいつほどヘルス直接増やすのが意味無いヒーローもいない、STRでヘルスは増やさなきゃ -- 2014-07-19 (土) 11:48:03
- 2番の自傷ダメージや3番もULTもSTR依存ダメージUPにまったく触れられてないな。タイトルでキャリービルドっていってるのにイニシエーターとか何が言いたいのかわからん -- 2014-07-19 (土) 15:52:40
- ヴァンガードは普通にありじゃね。ダメージブロックが出たらその分長生きできる、殴られた回数だけ反撃するから3番のダメージが稼げることもある。敵がクリティカルとかじゃなくて、手数で攻めてくるならあり。PAみたいのいたらいらない -- 2014-07-19 (土) 15:59:26
- 出来ることなら両方あればいいのかも知れないけどブリンクも作らなきゃいけないし選択ってことなんだろうか だとしたら2番の自傷ダメージ減らして間接的に長生き出来るフードしかないと思うな そのあとブリンク行ってヴァンガードじゃ遅いし -- 2014-07-19 (土) 18:26:01
- ちなみに3番は自身を対象とした攻撃モーションを取られた段階で発動するんだよね フードとかヴァンガードを作るかどうかで選択してる時間帯にこいつがそこまで狙われるならアーマー積める時間じゃないからすぐ溶けるしレベルもさほど無いから3番のダメージもさほど稼げない な自傷ダメージ減らせるフード1択って思う -- 2014-07-19 (土) 18:30:42