コメント/パッチノート 7.01
Last-modified: 2017-02-03 (金) 20:29:21
パッチノート 7.01
- weaberの欄、減少じゃなくて増加じゃないですか? --
- 修正しました。 --
- weaberじゃなくて weaver じゃないですか? --
- shop uiが改悪された...。なぜアイテム一覧をメインに表示しないのか。 --
- ホントそれなー。 --
- 初心者がより簡単に始められるようにする配慮だろう。ただメインに表示しないのは確かにおかしいが。 --
- パッチはやすぎ!! --
- Lycanくん…… みじかい天下だった(´;ω;`) --
- もっと猿をころせ --
- NPと違って木を一つ切ればいいってわけじゃないんだから2000ゴールドぐらいで恒久的に300以内の上空視界が見えるようになる消費アイテム欲しい --
- Night Stalker・Treant Protector「上空視界が欲しいなら4200ゴールドぐらい出せ」 --
- kotl「そこでワシじゃよ」 --
- 4200ゴールドでも良いから誰でも恒久的に自分中心の上空視界取れるアイテムをくれ。普通のヒーローだとシヴァしか対策なくてそれでも一時的な視界しか取れないってのがヤバすぎ。ワードで上空視界取れない所にいたらどうすりゃいいねん --
- Beastmasterで鳥飛ばせば解決やな --
- 普通のヒーローでも対策できるアイテムをくれ→●●●(特定のヒーロー)なら解決するぞ 文よく見てないんか? --
- 特定のヒーローで4200出して、セプター能力枠潰して、それでも夜だけってレベルの能力だしな常時上空視界。 どうすりゃいいかというと、現状でも猿勝率5割切ってるヒーローだから好きにさせときゃいいんじゃん?ww --
- クソimbaで実装→微nerfが入ったり入らなかったりしつつ高レートプレイヤーが立ち回りやビルドを確立(いまこのへん)→少しずつ情報が下りてきて勝率が上がっていく→CM実装と同時に強烈nerf 新ヒーローこればっかり ピック率10割近い実装後で弱くても困るけどもうちょっとどうにかならんものか --
- 今はベリハイでも即ピ猿ガイジ見るぐらいだしアンチ取られたら負けるのは必然なんだよなあ。むしろこの後猿人気が落ち着いてからの勝率が本番だと思う --
- Chaos knightのReality Riftの文は赤じゃなくて緑の方が適切では? --
- その通りだったので直した。ついでにライフスティールを赤に改悪しかけてギリ気付いた。invoのリジェネなんだが、レベル1に限ってはnerfで、和訳も増加じゃなくて変更が他に沿うんだけど、2振りで同等、それ以降は伸びが良いと、機械的に直していいのか悩む。 --
- ただでさえタレントで良くわからなくなってるのに一番大事な攻撃力とアーマーと移動速度見辛くね? --
- 久しぶりに帰ってきたけど、今までweaverでサポートとかしてたら即リポートだったのに何があったのかみんな臨機応変に対応してくれて楽しくなってる。良アプデ --
- ファミリアさんのHP下がっちゃった。ヴィセージくん息してるかな… --
- 魔法イケイケのエンバーがいるのに魔法耐性10%の紙が息してるわけがない --
- どうでもいい箇所ですけれど、invokerの英文が1つ目と3つ目が逆です。 --