コメント/雑談用2

Last-modified: 2014-09-30 (火) 15:55:07

雑談用2

  • コメントログの許容オーバーで編集不可になってたので間に合わせで。他に対処法知ってる人いたら対処お願いします -- 2014-06-07 (土) 07:47:19
    • 対応ナイス。ログ自体が膨らむのはどう対処したらいいんだろうね…。 -- 2014-06-07 (土) 08:19:17
    • 書き込めなかったのはコメントログの内容オーバーだったのか 対応ナイス! -- 2014-06-07 (土) 08:57:51
  • ヴェノマンサーの装備キター -- 2014-06-07 (土) 12:05:55
  • LinaおばさんがMagic2014に出張してる!! -- 2014-06-07 (土) 12:29:23
    • 俺も似てると思ってました -- 2014-06-08 (日) 12:31:22
  • レート上げが苦行すぎるうううううううう -- 2014-06-08 (日) 11:02:03
  • レート上げはcarryやらないでtanksupportのどっちかだけやるのおススメ -- 2014-06-08 (日) 20:30:34
    • midじゃね? -- 2014-06-08 (日) 22:13:43
  • キネティックジェムって他の装備につけても効果あるんですか? -- 2014-06-09 (月) 17:15:14
    • あるよ。そうやってジェム外すハンマーとか売ろうという魂胆だから -- 2014-06-09 (月) 19:15:53
      • TinkerのBoTのエフェクトかっこいいから別ヒーローのアイテムに付けたんですけど変化なしでした・・・ -- 2014-06-10 (火) 15:36:13
      • tinkerのキネテックジェムはBoTの見た目を変化させるだけだと思うんですが エフェクトはたぶんイモータル特有 -- 2014-06-12 (木) 09:35:51
    • 試したところだめでした スナイパーのキネテックつけたんですが変更なしでした -- 2014-06-10 (火) 09:21:55
      • すいません 変わっていました 色が変わるのはイモータル特有のエフェクトなんですね -- 2014-06-10 (火) 13:58:05
      • キネの効果についてはようつべとかで確認できるから先に確かめた方がいい。てかあれって元ヒーローのアイテム以外にはつけられないはずだけど -- 2014-06-11 (水) 07:32:21
  • ストアの宝箱からはもうアンジュアルクーリエ出ないのかな? -- 2014-06-11 (水) 14:19:02
    • アンユージュアルは出るよ。運が良ければ100~300$くらいの価値のが手に入るかもねw -- 2014-06-12 (木) 13:45:52
      • 表示が消えただけなのか・・・ 今度買ってみるわw thx! -- 2014-06-12 (木) 16:29:05
  • プレーヤーカードってみんなどうやって集めてんの?売買禁止のカードとかあってきついんですが。。。やっぱパックまとめ買い? -- 2014-06-12 (木) 21:57:01
    • フレンドとトレード。無理ならパックまとめ買い。 -- 2014-06-13 (金) 15:40:59
  • 普通のクーリエにアンジュアルジェムってつけられるのかな? -- 2014-06-13 (金) 16:17:01
  • よくわからないリンク貼ってたのをコメントアウトしました -- 2014-06-13 (金) 18:33:14
  • デイリーヒーローチャレンジを成功させても完了しないことがあるのですが、他にいませんか? -- 2014-06-13 (金) 18:34:34
    • 俺も 鯖のラグかと思って放置したら未完了 ンモー -- 2014-06-13 (金) 23:01:55
  • 俺も昨日の完了してないなー -- 2014-06-14 (土) 12:39:39
  • Dota2プロフィールの光ってるボタンみたいなとこ触ると「現在レジェンダリーアイテムを受け取る資格がありますって出るんですけどこれって何なんですか? -- 2014-06-15 (日) 15:28:55
    • 何なんでしょうね(雑談) -- 2014-06-15 (日) 16:06:24
    • 「あなただけ特別に」とか言って高額なアイテムを売りつける詐欺が流行っているのかな(雑談) -- 2014-06-15 (日) 19:54:59
    • 対戦数が一定以上いかないとレベルの高いアイテム持てなかった気がする。怪しいトレード防止用の仕組みじゃないかな、ふつうにやってればみんなアルカナになるはず -- 2014-06-16 (月) 12:18:36
  • OnPlayerStreamの次大会への投票らしい。いまのところCSOに10票差で負けてる。 http://nali.jp/onp/ -- 2014-06-15 (日) 22:29:12
    • 僅差すぎワロタ -- 2014-06-16 (月) 03:54:24
  • BOT戦でBOTが一気に2個Clarity使ってて草生えたw -- 2014-06-16 (月) 00:20:57
  • dream leagueでプロがアビリティドラフトやってて面白かった -- 2014-06-16 (月) 21:35:52
    • なおナメプだった模様 -- 2014-06-16 (月) 21:45:31
    • プロのadトナメは是非作るべき -- 2014-06-17 (火) 12:13:26
  • やっぱりAがナンバーワン -- 2014-06-17 (火) 12:45:16
    • svenとIOのコンビが見れて満足 -- 2014-06-17 (火) 17:59:19
    • どっかでA終わったとか言ってたけど十分強いね~。DKが強いのはわかるけどTI4は他が勝って欲しい。 -- 2014-06-18 (水) 15:28:51
  • 紫本AtoZチャレンジアンロックしたなぁ こりゃまた追加ゴール来るかもなw -- 2014-06-18 (水) 07:04:44
  • チームゲームでたまにAFKなんちゃらって名前のチームがずっとAFKしますけど、どんな意味があるんですか? -- 2014-06-18 (水) 19:07:00
    • たぶんpickbanの練習だと思う -- 2014-06-18 (水) 19:55:22
  • redeem code ってどこで手に入るんですかね? -- 2014-06-19 (木) 10:35:57
  • なんか簡単なアプデあったみたいだね。 -- 2014-06-19 (木) 13:14:02
  • 1VS1のルールが分からないんだけど、どういうルールなの? -- 2014-06-19 (木) 18:35:50
    • 実際にマッチしてないけど、説明文に書いてあるとおりじゃないの?MIDオンリー・ピック時に相手のピックは見えない・クーリエ完備・0秒ルーンは湧かない・GGコールor離脱で終わる(拠点壊しても終わるだろうけど)。ロビーのMIDオンリー準拠だと同ヒーロー対決も可能なんじゃないかな。MIDレーンの練習程度のマッチだと思えばいいんじゃない -- 2014-06-19 (木) 23:00:39
    • マッチ検索画面に書いてあるやん。2キルするかタワー1本割れば勝ち -- 2014-06-19 (木) 23:03:18
    • 教えてくれてありがとう、ごめん、あんまり英語読めないんだ・・・ -- 2014-06-20 (金) 00:15:20
      • 読めないのを言い訳にするんじゃなくて、読む努力をしよう -- 2014-06-21 (土) 11:25:38
      • 読めないから質問してるんだから、その怒り方は論点がずれてる -- 2014-06-26 (木) 03:58:16
  • 自動的に合成されてしまうアイテムをバラで所持しておく方法ってある?たまにBasiliusなんかを合成しないまま持っておきたいと思うことがあるんだけど。 -- 2014-06-19 (木) 19:33:14
    • 方法はない。そのために分解できるようになってるんだし、その辺も戦略だと思って自分でやりくりするしかない -- 2014-06-19 (木) 22:50:36
      • 分解出来ないアイテムって会ったようなきがするんだけどなかったっけ? -- 2014-06-21 (土) 02:00:12
    • マナ固定値回復0.65よりmana自然回復量50%アップの方が得になるのってintが33超えてる場合だけ -- 2014-06-20 (金) 07:57:29
      • 先にバシリウスで後で分解するなら分かるけど、先に50%で後から0.65欲しいってどういう状況なの? -- 2014-06-20 (金) 07:58:27
    • 地面に置いたりクーリエに突っ込んだりしてやりくりするしかない。あとバシリウスは基本的に頭悪いHeroやアーマー欲しいHero・AgiHeroなんかが持つからマナだけがすべてじゃない -- 2014-06-21 (土) 11:16:30
    • アーマー+2のアレ買わなければいいんじゃね。あれだけ所持したいってことないだろうし -- 2014-06-21 (土) 15:38:47
  • 今日(2014 06 20)約50円の宝箱いらないよねこれ -- 2014-06-20 (金) 09:28:47
    • valve的には要るんだよ(儲け的な意味で)!! -- 2014-06-21 (土) 11:24:16
    • 50円の宝箱出てよかったそのおかげでランダムリワードの値段が格安に -- 2014-06-27 (金) 11:24:21
  • ↓のビルドを適当に書きます -- 2014-06-21 (土) 16:28:31
    • Undying君 -- 2014-06-21 (土) 16:54:05
      • 確認したら10回も使ってないけどいいかな? -- 2014-06-21 (土) 19:04:13
      • 適当なビルドなんて誰もよみたくないから(マジレス) -- 2014-06-21 (土) 19:41:47
      • しかしまぁ最低限のオーダーや立ち回りなら使い込んでなくても分かるしナ -- 2014-06-21 (土) 19:52:52
      • STRheroで体が腐ってるのに全体でもトップに食い込むほど頭が良いゾンビ兄貴 -- 2014-06-21 (土) 21:06:49
      • 途中で力尽きたよ。あとでね -- 2014-06-22 (日) 01:46:39
  • にしても今年のイモータル価値暴落しすぎワロタ。本買うやつ多すぎてばらまきすぎたんだな(笑) -- 2014-06-22 (日) 12:56:11
  • ちょっとキーパーが強すぎる Qでのハラス ソロレーンでなぜかレーンがあがる 脅威の80ミス たぶんレート2500くらいまでだったらこいつでいけるやろ -- 2014-06-23 (月) 03:02:49
    • 2500なんてCMでmidas買ってcarryビルド縛りとかやってても行くよ -- 2014-06-23 (月) 22:11:09
      • あなたの実力がどれぐらいか知らんが、2500の人がCMmiudasやったらレポートの嵐が吹き荒れると思うぞ。ぶっちゃけると2500ってBHとか使えば勝てるラインじゃねえかな、透明=無敵状態! -- 2014-06-23 (月) 23:00:11
      • ハッキリ言ってレート2000~4000くらいまで信用できないwフレの試合観てたら1800でメチャクチャ上手い人もいれば4000なのに(?)酷い試合も少なくない。 -- 2014-06-24 (火) 01:51:20
      • 4000代はゴミいるしそれなりにうまくても元が低いとレート上がれない人もいるしね レートはあんま気にしないでうまくなること考えよ -- 2014-06-25 (水) 06:21:27
      • 1000戦ぐらいやってレート4000とかだと真面目に強いだろうなあ・・・。結局は場数が大事だよな -- 2014-06-25 (水) 12:29:39
  • コメント欄で一方的に長文書く人多すぎィ -- 2014-06-26 (木) 01:26:30
  • レートは実力に応じて上がる物であって無理やり上げるようなもんじゃないでしょ -- 2014-06-26 (木) 04:17:14
    • 無理やり上げるようなもんでもないけど、たとえばレート3824の人が、フレの家でレート2030とかのアカウントでプレイさせてもらうと2回勝って4回負けたりする。レートの低さは運ゲー要素の大きさと反比例なのよ -- 2014-06-26 (木) 04:20:25
      • レート低いとひどい奴を引く率が増えるせいで実力あっても運であがれなくなるという悪循環 でも一応は合理的なシステムの筈なんだ… -- 2014-06-26 (木) 20:33:38
  • 超低レートの俺だけど滅茶苦茶上手いomniに出会った事がある。あいつは数々の酷い戦場を渡ってきたんだろうな -- 2014-06-26 (木) 08:56:52
    • MoMで頑張って殴るOmniとかじゃないだろうな・・・ -- 2014-06-26 (木) 22:33:30
      • 低レートだとキル取れる=上手いだからな…。carryを殺させないomniなら上手いと言っていいけど。 -- 2014-06-27 (金) 05:27:00
      • もちろんサポート。2番とultのタイミングが神ががってて何度も助けられた。 -- 2014-06-28 (土) 19:39:00
  • サブ垢作ってTBDで勝てるヒーローばっか使うとかすれば4000オーバーは普通に行くしな -- 2014-06-26 (木) 11:34:31
  • あれ、プロフィールから最近のゲームが見れなくなってる?リプレイどうやって探したらいいんや。 -- 2014-06-26 (木) 22:41:38
    • しばらくしたら見れた。サーバーが重かったのかな? -- 2014-06-27 (金) 00:38:36
  • なんか連続した入力が速すぎると途中がすっ飛ばされない?daggerとかで使用→click→ultをやると時折その場ultに化けて恥ずかしいことになるんだけど -- 2014-06-27 (金) 00:06:48
    • それダガーを移動してキャンセルみたいになってないか -- 2014-06-27 (金) 00:52:19
      • もしくはどっかでダメージ食らって、ダガーのクールダウンはいってるとか?昔よくやったミスで、ESでスキルハラスしたときにバイパーのパッシブ食らって飛べない事が良くあった。 -- 2014-06-27 (金) 04:43:41
      • そういう失敗もいくつかはあるんだろうけど・・・daggerだけじゃなくkaolin使うときなんかも素早く石おいて転がるーってやると石の設置がされずに転がるだけになったり(もちろん石はある)invoでQQWRってやろうとするとエレメントが切り替えされ切ってなくて誤爆invokeになったりとか・・・。自分だけki -- 2014-06-27 (金) 08:47:05
      • 誤爆Invokは俺もやるなー -- 2014-06-27 (金) 19:29:25
      • スキルで地点か対象を指定してからヒーローがその方向に振り向くまでに他の入力をするとキャンセルされるようです。 -- 2014-06-27 (金) 20:53:25
      • ↑ありがとうございます。どうしてそうなるかわかっただけでも大収穫です。多少は防止策入れておくこともできそうだし -- 2014-06-28 (土) 00:13:21
  • このゲーム、レートを初期化→10回戦う ってほうがいいレート出そうな気がするんだがきのせいか -- 2014-06-28 (土) 01:38:38
    • 早い話、普通にあげるのが苦行というか、俺とか勝率53%だから、その3%分しか上がらない計算になるし -- 2014-06-28 (土) 01:39:34
    • どうやって初期化するんですか? -- 2014-06-28 (土) 18:11:11
    • どうやって初期化するんですか? -- 2014-06-28 (土) 18:11:13
  • dotabuffいつの間にかすっげー見やすくなってるね ランクを何回やったとか見れるようになっててより便利になっていっとるねw -- 2014-06-28 (土) 05:46:26
    • まだ100回ぐらいしかやってなかったわ。でもランクマの勝率だけ見たら59%もあったわ、勝とうという気持ちが大事だね -- 2014-06-28 (土) 06:42:14
  • pubで2人ハードキャリー選ばれた時ってどうしてる? -- 2014-06-28 (土) 19:06:45
    • lion lich abbadonなどでgdgdにする。Carry二人がfarmできれば勝ち。できなかったら負け -- 2014-06-28 (土) 19:49:13
    • hardcarrypick重ねてる時点で腕前もお察しだから素直にゲーム捨ててるな。今調べたらゴミhardcarry共のクソピック時は2800台の赤だと大体9割より少し上、4100だと6割位が案の定の腕前率だった. -- 2014-06-28 (土) 20:34:39
    • あとPubのコツは発展途上国の方々のクソピック時に色んなヒーロー試す事に有ると思う。riki→BH→weaverと来たらサクッと捨ててnyx重ねたりclinkz重ねたりね。 -- 2014-06-28 (土) 20:36:56
      • 日本のプレイヤーがDotaに関して他国を発展途上国呼ばわりに草 -- 2014-06-28 (土) 21:05:42
      • 草はやすのいいけど発展途上国の意味わかってる? -- 2014-06-28 (土) 23:25:15
      • dotaに関しては発展途上どころか後進国だろ!いい加減にしろ! -- 2014-06-29 (日) 11:40:40
  • laterのやりかたおしえてくれよ -- 2014-06-28 (土) 23:05:39
  • 日本カップではタイドがほぼピックされてたな。んでJPnobatと言われるだけあってバットライダーはぜんぜん見なかった -- 2014-06-29 (日) 00:13:33
  • ↑でもちょい話題が出てたけど、pubでのピックのコツってのをご教授願いたいなー。カウンターピックできそうならピックしたりサポいなければサポやったり、レンジやスタン持ちがいない時は選ぶけど、それ以外にもコツとか大事な事があれば分かる人に教えて欲しい。 -- 2014-06-29 (日) 00:31:23
    • midの強ヒーロー選べばいいと思うよ。DPとか終盤まで強いし、ゲーム展開を自分で作りやすい。相性とかバランスとかどうでもいいんじゃね。味方があわせてくれない実力帯なら敵も同じようなもんでしょ -- 2014-06-29 (日) 00:35:46
      • 木主だけど、ピックやバンの指標となる理論があるかと思って質問したんだが、無いのかな?下のツリーでDPBKB貫通について最初に指摘したのも俺だし…。大会出るレベルの人の理論が聞ければと思ったんだけど無理そうだなぁ。 -- 2014-06-29 (日) 22:54:32
      • どっかに書いてあったけどpubならオムニとかの後半でも生きるサポートが勝率高いみたいだね。最低でも一人は外人となかよくして、怪しい動きをしてる味方は地雷と割り切ってhelpの優先度を低くする -- 2014-06-29 (日) 23:09:28
  • dpなんてbkbつけられて終わる -- 2014-06-29 (日) 03:44:02
    • 相手に作る時間をあげるのはダメだよ -- 2014-06-29 (日) 04:04:37
    • DPultBKB貫通(物理ダメージ)だと思うんですが…。 -- 2014-06-29 (日) 04:17:44
    • こういう人が指南していたりするのか・・・ -- 2014-06-29 (日) 05:10:04
    • BKB付けられて終わらないINTの代表格にBKBで終わるって書いてるのはアレだがmidDPは対策しやすいことは確か -- 2014-06-29 (日) 05:13:52
      • まあ野良じゃ対策も糞もないんですがね・・・ -- 2014-06-29 (日) 05:58:03
  • まあMidの強ヒーローで初心者向けっていうと、ViperPickすればいいんじゃね? -- 2014-06-29 (日) 10:01:18
  • レート上げたいっていってるやつはテクニックで上げても見せかけの高レート手にいれて何が楽しいのかわからん -- 2014-06-29 (日) 12:53:42
    • なんだかんだ言ってもレートはある程度実力の目安になるし、君が言ってることはただの妬みにしか聞こえない -- 2014-06-29 (日) 13:26:41
      • おっしゃる通りレートって実力にともなって上がるもんでしょ?レートをあげることによって実力がついたつもりになるのに意味はあるのだろうか -- 2014-06-29 (日) 14:22:03
      • 一人であげることができるならいいけど、他の人に影響されすぎだもん。簡単にあげられる手段があるならやりたくもなる -- 2014-06-29 (日) 14:29:54
      • 実際3000くらいの人と5000ぐらいの人じゃ実力違うでしょ。ある程度は目安になる -- 2014-06-30 (月) 08:59:48
      • 大体レート上げたいって言ってる奴は2000台が多いからな。500位上げたいって言っても誤差範囲 -- 2014-06-30 (月) 12:04:41
    • ずっとpubやっとけば? -- 2014-06-30 (月) 09:36:36
    • レートの為だけにDOTAやるのはどうかと思うけど、ぶっちゃけ楽しみ方は個人の自由。俺はソロでしかやらんし、ランクマッチも全くやらん。それでもDOTA楽しい。 -- 2014-06-30 (月) 11:01:35
  • クーリエをレターで送るのどうやったら? -- 2014-06-29 (日) 20:06:13
  • 色んなキャラ使えた方がいいのかな。でも一途な性格だから浮気できない -- 2014-06-30 (月) 18:50:41
    • 色々使えるほうが良いことも多いけど、一途ピック楽しければ良いと思うよ。ただフレンドとやるときに毎回同じピックだと味方も相性とか考えるだろうからやりにくいだろうな~と考えてしまう。 -- 2014-06-30 (月) 21:06:09
    • それは人それぞれだと思うけどやっぱりある程度はどのキャラもつかえるようにしてたほうがいいと思う 味方がそのキャラ使ってどういう風に動くのかも参考になるし -- 2014-06-30 (月) 23:21:51
    • そもそも相手や味方にピックやバンされたら使うheroいなくなるじゃん。両チームで少なくともピックで10、バンで10とられるわけだし、20以上は使えたほうが良い。 -- 2014-07-01 (火) 03:12:48
  • そもそもの意味がわからない キャプテンズの話なんてしてないでしょう ワンマンヒーローでも問題ないと思うけど、一通り1-2回はプレイした方が良いよ 使ってみると意外と自分にハマるヒーローってのがいるもんだ -- 2014-07-01 (火) 10:56:12
    • doomだけでレート6kの人もいるって聞いたし。なお大会では即banされて使えない模様 -- 2014-07-01 (火) 12:20:15
      • 決して個人を罵倒するわけじゃないけど 実際その人そこまで実力あるような動きには見えなかったな やっぱりレート糞高くてPick幅激狭よりも色々なHeroを広くできたほうがいいよね -- 2014-07-01 (火) 14:06:43
    • ここの人達はツリー機能もまともに使えないのかwあとCMでなくとも先にピックされる可能性ってのは常にあるんだよ?ご存知で無いかもしれないけど。 -- 2014-07-02 (水) 00:03:58
  • test dota2 にはnew heroきてるのかな? -- 2014-07-01 (火) 12:03:44
  • レートを上げたいってのは分かる でもレートをあげる為にこのHeroしかしないってのは本末転倒だと思う -- 2014-07-01 (火) 13:24:07
    • 得意で強いヒーローを使いまくって、レートひたすらあげるの楽しいと思うんだけど・・・。楽しみ方はひとそれぞれ -- 2014-07-01 (火) 20:21:31
  • 「こいつこんな下手クソだったのにこれくらいはレートあったのか」っていうある種の妬みと、「どうすべきか分かった上でやってたクソプだったのかな?」 っていう実力とは違う人格問題に発展するから普通に上達目指したほうがいいよ 数字なんか後付けの指標 -- 2014-07-01 (火) 14:10:02
  • レートは指標の1つでレート=実力ではないけど重要な指標だろ。1キャラで上げれるなら上げればいい。そんな妬みや人格問題はほっときゃいい。そんな程度の事気にしててdota楽しめん。 -- 2014-07-01 (火) 15:49:02
    • 指標になるかどうかってのがプレイスタイルによって大きく変わっちゃうんだよな チームに合わせてPickするような人やCM勢だとかなりいい指標だけど 狭いPick幅でファーストPickばかりのオールピック勢だとかなり参考になりにくい -- 2014-07-01 (火) 16:19:19
    • まあレートが高くていろんなヒーロー使える人と、レートは高いが一部しか使えない人って比べたらそりゃ前者でしょ。ってのが結論だと思う。まあ他人のプレイスタイル強要したところでどうしようもねえよ、PTメンツなら別だけど -- 2014-07-01 (火) 20:20:37
  • 他人のレートまで気にして疲れねーの?気楽にやれば? -- 2014-07-02 (水) 09:46:41
    • レート気にして同じheroしか選ばないような奴に合わせないといけない気持ちを考えろ派 レートに縛り付けられてピック幅を狭めると困るんじゃない?派 dotaってそういうゲームじゃねえから派 レートレートってそれだけでしか語れんとは哀れやな派 -- 2014-07-03 (木) 16:57:26
      • ↑真理だわ。結局は価値観の戦いだから決着はつかんのね -- 2014-07-03 (木) 19:01:37
      • PTなら直接言えばいいし野良なら同じ奴と連続なんてほぼないから、問題なくね -- 2014-07-03 (木) 19:36:59
  • どうやって自分のレート確認するんですか? -- 2014-07-03 (木) 00:01:14
    • MMRなら自分のdotaProfileで確認出来る。あの自分の好きなヒーローとか出てる画面。出てないならRankedをsoloかpartyで10回やろう。合わせて10回じゃなくて個別に10回ずつ -- 2014-07-03 (木) 01:05:10
  • レートを気にして同じヒーローばっかという話が出てるが、俺はviperにはまった時は40回ぐらい連続で使ったわけよ。まあ40も使えばなれるからレートも上がるし、好きなヒーローだから作業感もない。こんな人も多いんじゃないの -- 2014-07-03 (木) 19:42:56
  • 離脱しまくってる俺には関係ないな。 -- 2014-07-04 (金) 22:27:22
  • スタナー二人で組んで(VengeMiranaとか)Roamingしまくるプレースタイルってあるけど、それされた時にMidはどうすりゃいいの?ワードあるにしてもSmokeされるし・・・ -- 2014-07-05 (土) 11:22:01
    • ほぼ常時ロームしているBane miranaとかSD miranaの対処法俺も知りたいな レーンから消えるのをよく見るって言われたけどそもそもレーンに顔すら出さない事も多いし -- 2014-07-05 (土) 15:34:08
      • midはできるだけタワーハグしてサポートに経験値吸われない距離の木の中に隠れてもらうか、tpスタンバってもらうしかないな。mid勝負では負けるだろうけどローム2人のgankを躱し続ければそいつらはlv差取り戻すのがかなりきつくなる。1番いいのは味方にトレントがいること -- 2014-07-05 (土) 19:18:12
      • 木に隠れてろって言っただろ(怒) -- 2014-07-05 (土) 20:04:18
  • みんなギスギスしまくってるのな 初めてみようかと思ったけど怖いしやめとこ・・・・ -- 2014-07-05 (土) 12:55:41
    • そういえばここのwikiかなり荒れてんだよな感覚麻痺ってた -- 2014-07-05 (土) 14:04:45
      • すぐ煽ったりはっきり言えばいいのに罵倒だけ残して肝心な回答にはなってなかったりってのが多いからね ネットリテラシーのかけらもない人達ばかりでとても残念 -- 2014-07-05 (土) 16:15:59
      • こんなゲームでリテラシーなんか考えるだけ無駄な気がするけど -- 2014-07-05 (土) 17:51:28
      • なんだよこのゲームが民度高いとでも思ってたのかよそこらのゲームと変わりねえからな それどころか5v5かつ一人あたりの責任がめちゃくちゃ大きいから物凄く民度は低くなる -- 2014-07-06 (日) 06:02:57
      • 確かに5vs5だから責任重大だな。たいていは同じ実力ぐらいでチーム組むけど、誰だって大失敗することもある。そんな時はたたかれて当然、ぐらいの気持ちでやればいいと思うよ。どうせ野良じゃもう二度と会わないか、次に会う時は忘れてるから、基本スルーでおk -- 2014-07-06 (日) 11:22:38
      • 5vs5のチーム戦ゲームでリテラシー無駄なゲーム扱いとか怖い -- 2014-07-07 (月) 20:02:26
    • 所詮匿名やしね。スチームコミュニティが盛り上がればいいんだけど -- 2014-07-05 (土) 19:19:57
    • このゲームは外人からnoob noobと煽られるゲームだからギスギスしてるのが怖いのなら向いてないよ -- 2014-07-06 (日) 16:13:41
      • 外国人から言われた事ないけど、日本人からは言われた事ある 3回間日本人とマッチングした中3回ともだった -- 2014-07-07 (月) 20:03:25
    • 確かに他のゲームと比べてウザイ奴がかなり多い。特に外国人は日本人よりもキレやすいし、試合終わるまでずっとチャットで煽ってたりするw外人に煽られた事ないって人は嘘ついてるか奇跡ってくらいヤバイwでもチャット見えなくなる*mute*ってのにすると快適になるからオススメ! -- 2014-07-07 (月) 22:09:14
  • ↑の方で入力のすっとばし聞いたものだけど、コレ一部のheroだと重要な知識ですわ。知ってるかどうかでパフォーマンスに大分影響する。 -- 2014-07-05 (土) 20:35:36
    • シフト予約入力とかもするといいよ。詠唱バックモーションの時間は無駄になるけど -- 2014-07-06 (日) 17:00:59
  • rikiやsniperのページは荒れやすいね。そもそも一般プレイヤーが流行とかメタなんて作れるわけないし気にしたところで5人PTでもない限りあまり意味がない。そもそも自分より強い奴らのプレイが事細かに見れるのに0から自分で開拓する必要もない。まあそこはゲームを楽しみたいかてっとり早く強くなっていきたいかの考え方の違いなんだろうから終着点なんてないんだろうけど。。。 -- 2014-07-06 (日) 15:44:52
    • みんな脳内レート高いからしょうがない -- 2014-07-06 (日) 15:59:43
      • 本当に上手い人はwikiのコメント欄にわざわざ書き込まないという事か -- 2014-07-07 (月) 20:04:07
    • 初心者なんだけどRikiで斧使って木を切り倒してDewardしにいくって実際どうなの?Rangeサポートに任せたほうがいいと思ってたんだけど・・・もちろん自分がサポートの場合はそうするし -- 2014-07-06 (日) 19:01:00
      • 斧は高台にあるwardを壊すためのもの。あとLH取りやすくする。wardは味方に買わせて青wardあると不利になる場所に置いてあったら壊してなかったらああよかったと安心する -- 2014-07-06 (日) 19:16:02
      • あと味方がどうかにもよるけど青ward買ったはいいけど後生大事に持ってたりするからそのときはよこせって言って置く。終始dewardする必要はないけど自分のいるレーンには青置いて安全確保につとめて、相手陣地にあるwardはgank成功ついでに置いておくのがやりやすくて無理がないと思う -- 2014-07-06 (日) 19:18:28
      • 俺のいるようなレートだとサポートなんていないから自分で行かなきゃならんってのはあるよ。ワード看破完備の中Rikiやってる人と会話が噛み合ってない感じがする -- 2014-07-07 (月) 13:45:46
      • サポートいないレートにワードない気がする。ソースは過去の俺 -- 2014-07-08 (火) 03:04:33
  • いよいよTI4だな -- 2014-07-08 (火) 04:01:20
  • 落ち着いてください。これはただのゲームです。とかアドバイスがでてきて笑った -- 2014-07-08 (火) 06:04:32
  • 公式狂ってんじゃねぇの?wなんこイモータルだすんだよw・・・・ゾンビのイモータルありがとう -- 2014-07-08 (火) 11:33:43
    • あれ、なんかイモータル増えた?TI5箱? -- 2014-07-08 (火) 15:02:27
    • Skywrath Mageのイモータルほしいなーと思いつつ宝箱あけた結果でませんでした^p^ ほしいものは出ない法則 -- 2014-07-09 (水) 09:11:09
  • DOOMのクーリエ 顔がでかすぎる 訴訟 -- 2014-07-08 (火) 16:29:12
    • かわええやん -- 2014-07-08 (火) 17:23:57
  • マッチメイキング中に流れる音楽の詳細分かるひと居ますか?落ち着いた曲なので普段の作業用にでもしようかと思ったんですけど詳細がなくて・・・ -- 2014-07-09 (水) 00:39:49
  • rikiやmiranaで痛いことやった子がzeusに来た模様 -- 2014-07-09 (水) 01:10:58
    • プロの動画見て自分もプロになった感受性の強い子なんだよ。そっとしておいてあげて -- 2014-07-09 (水) 01:30:59
  • ti4、carry枠でwarlockピックされたんだな -- 2014-07-09 (水) 12:32:02
    • かなり強かったなリフレッシャー出来たあたりから集団戦を確実に抑えられてしっかり勝ってた -- 2014-07-09 (水) 22:22:41
  • ランクドって、いくつくらいからサポがクーリエやワード買わない試合減りますか? 減るのであればソレを目標に上げていこうと思うのですが。 -- 2014-07-09 (水) 17:45:33
    • 4500くらいです -- 2014-07-09 (水) 20:52:32
    • 4500は流石に言いすぎじゃね? 3500あれはサポ2構成はかなりの確立で成立すると思うぞ。もちろん自分が2/5ぐらいは請け負うつもりでな -- 2014-07-09 (水) 22:53:02
      • 追記:3000~は魔境に近い。クーリエは100%いるが、ワードはないことも。レーンパートナーとLH取り合いなんて状態も。 3500でようやく2-1-2のレーンが普通になる 4000はdota2ができる 4300は楽しいdota2ができる。それ以上はレート上がらないので知らないです -- 2014-07-09 (水) 22:54:49
      • 3000から3800まで渡り歩いた俺が言うと3000から2-1-2は普通でTriにはそのほうがいい構成でもほぼならない 3000ではサポ大体一人 というか自分がほぼサポートするしかないしワードもセントリーもDustも全部自分が買わないといけない 本当に最後の最後に味方に合わせてPickしないとつらい ただ味方運次第で十分Dota2ができる 運が悪いとかなりのクソゲーになる 3500あたりから誰かがサポートをする意思やMidにいけるという自信を持ってる サポートアイテムも結構積極的に買ってくれる 3800だと変な奴が何故かちょっと増える(Trollやデイリー消化野郎)けどかなりまとも 5000の試合見てても5carryとかやられてる時もあるからそこまでめちゃくちゃあてになるもんでもない もちろんいい指標だけど -- 2014-07-11 (金) 09:21:55
    • ありがとうございます。 希望はあったのですね。 地道に頑張ります。 -- 2014-07-10 (木) 21:44:50
  • 今売ってる箱についてるサインって何に使うの?後、この人たちは有名なプレイヤーなの? -- 2014-07-10 (木) 12:15:18
    • 公式のブロードキャスターの人だよTI4の実況の人たち -- 2014-07-10 (木) 13:08:59
  • Aが負けすぎて悲しい -- 2014-07-11 (金) 20:12:40
    • [A]? -- 2014-07-11 (金) 21:02:50
      • アライアンスってプロのチームのこと…だと思う。そのチームのマークが「A」だから。俺もEmpire応援してるから頑張ってほしいなー。 -- 2014-07-12 (土) 00:35:00
    • 予選落ちじゃねーか -- 2014-07-13 (日) 08:20:16
    • どうでもいいけどEGが発音むずい Evil Geniuses←読めん -- 2014-07-13 (日) 22:55:59
      • イー↑ヴィー↓ ズィーニオゥス -- 2014-07-14 (月) 07:45:37
      • 日本人「えびる じーにあせす」 -- 2014-07-14 (月) 17:15:34
  • PL のイリュージョンに悩まされています。 今のところ Diffusal Blade がイリュージョン消せて CD 短くて対策に良いと思っているのですが、他により良い対策ってありますか? -- 2014-07-13 (日) 11:19:10
    • svenとか通常攻撃が範囲になるBFとか -- 2014-07-13 (日) 11:35:09
    • ESのUltブチ込むと全滅するよ。あとKunkkaとかGyroもいい -- 2014-07-13 (日) 12:56:35
    • diffは対策にならないよ。回数に制限があるし、CDもそこそこある。増える速度に追いつかない -- 2014-07-13 (日) 13:04:30
    • Medusa・・・(小声) -- 2014-07-13 (日) 13:05:38
    • 最近よくPL使ってるけど、上の中ではSvenとESが怖いかな。PLは死にそうになったら分身残して透明になって逃げるからDustも欲しい。あとESのブリンクUltはマジ勘弁。 -- 2014-07-13 (日) 15:00:12
    • ありがとうございます。 自分が carry だとマップが真っ暗になるので Earthshaker を試してみようと思います。 使用回数があるのは知りませんでした。 -- 2014-07-13 (日) 16:18:57
  • 今日初めてランクが出たけど1200台だった。遠いなぁ。 -- 2014-07-13 (日) 21:18:13
    • 初心者ならしょうがないっしょ -- 2014-07-13 (日) 21:41:10
    • もし友達とやってて友達がレート出てないのならだいたい50lvくらいになったときにやるといいかも ブーストなしで -- 2014-07-14 (月) 08:07:52
    • 既に50lv超えてて、自前でクーリエもワードも買うサポート屋なんだけどね… -- 2014-07-14 (月) 13:23:09
    • どんだけ勝ってもレート25ずつしか上がらないから3000なんて夢のまた夢何連勝しろと -- 2014-07-14 (月) 15:23:18
      • ほんとレートシステムは上下量の調整必須だと思う -- 2014-07-14 (月) 21:04:04
    • サポートってあまり良いランクでなさそう。何を基準に最初のランクが決まるんだろうね。初心者の戯言だけど -- 2014-07-14 (月) 16:30:01
      • わかる。フレ一緒にプレイしてたのにキャリー、ギャンカーとサポートでは最初に出るレートが違う。下の方が言ってるようなキルも取れるサポートが良さそう。 -- 2014-07-15 (火) 02:09:23
    • NecroとかLichみたいなsupportアイテム買ってもスキルが強力で殺していけるHeroとかおすすめ。自分がやらないと真っ黒とかザラだし、多少こけても挽回しやすいから3000↑スタートしやすい -- 2014-07-14 (月) 21:13:33
    • 最初の10戦全部LCで8勝したけど3500ぐらいだったし、マジで初期レートはよくわからん -- 2014-07-15 (火) 10:04:26
  • T14 secret shop ってなに? -- 2014-07-14 (月) 07:39:37
  • 会場に行かないと買えないんだね… -- 2014-07-14 (月) 17:53:53
    • でもこれ終わったあとアイテムがオンラインショップで販売されるらしい -- 2014-07-15 (火) 14:58:31
  • ti4でLycanのBAN率すごい高い気がするんですけど どういう理由なんでしょうか? -- 2014-07-14 (月) 19:25:47
    • 序盤から味方全員の攻撃アップができファーストブラッド狙いやすい、狼で敵陣の探索ができる、プッシュが得意、carryも可能とかなりの万能だからだよ -- 2014-07-14 (月) 19:37:51
      • 弱点といえばstunもslowもないって事位だけどultの移動速度MAXがあるからある程度カバーもできる。5人全員が確実に連携取れるなら物凄く安定するヒーローだったり。 -- 2014-07-14 (月) 21:24:21
      • 得意というか、シージ能力は最強の一角。集団戦で勝った時は5人で一気にタワー割って駆け抜けられるし 劣勢の時は駆けずり回ってsplitpushしてもワンチャンある。(しかも反対押してる仲間がタワーに辿り着いた時にも援護が出来る) 戦略的な柔軟性と強度を持ちながら、一体で封殺できるような濃いアンチピックが存在しないから結果として最初の2枠でBANになる感じだと思う。 -- 2014-07-16 (水) 21:39:54
    • pubだとこいつ一人のバックドアでやられる時あるもんな・・・ -- 2014-07-15 (火) 06:41:54
  • ↑の話だが、pl対策はenigmaが一番だよ。育ちきったillusionでも溶ける溶ける -- 2014-07-17 (木) 00:42:02
    • enigmaでなにすんだ -- 2014-07-17 (木) 01:10:28
      • 3rdのスキルしか思い浮かばないなー ごりごり減るとは思わないけど -- 2014-07-17 (木) 08:12:25
      • 7%に350%増幅だから、いくら固くしても四五秒で全滅するんすよ。しかも設置スキルだから後からわいても消し続けられる。 -- 2014-07-17 (木) 09:05:14
      • 攻撃されたら溶けない? -- 2014-07-17 (木) 10:50:33
      • PLは魔法耐性+20%あるから本体は厳しいのと、CDあるから、一旦引いて再び攻められた場合に厳しいな。でも分身の軍団は消せるのは確かか -- 2014-07-17 (木) 15:03:30
      • パルスかけつつブラックホールで捕まえられれば本体丸見えになるから味方が殴って殺せるね。まあCD的にnagaとかtb使ってるときのが怖い -- 2014-07-17 (木) 18:09:10
      • パルスとブラックホール決めて味方が殴ってくれる状況ならPLじゃなくても死ぬ件 -- 2014-07-17 (木) 19:23:59
      • enigma相手にいるならUlt吐くまで延々分身だけ派遣するわ -- 2014-07-17 (木) 19:34:30
      • エニグマが張り付いてるレーンに延々分身派遣するくらいなら他のレーンをちょっかいかけまくったほうがPLの強みがいかせると思います -- 2014-07-20 (日) 08:35:20
      • 味方が集団戦仕掛けるときにenigmaに分身ぶつけるって意味でないの?一人で敵にぶつかるようなHeroでもないし -- 2014-07-20 (日) 11:31:33
  • Techies楽しみ -- 2014-07-18 (金) 02:44:46
    • しばらくpubが崩壊するな -- 2014-07-18 (金) 10:04:05
      • マジでこいつ話題になってないけど、みんな知らないのかな。それともallpickとかには追加されないことが決定してたりするのかな -- 2014-07-23 (水) 00:49:18
      • 2からなので全然知らないです。なのでヒーローの名は2の名称でお願いしたいw baraってなんやねんwって感じ -- 2014-07-24 (木) 16:55:33
  • http://www.dota2.com/comics/are_we_heroes_yet/?l=japanese こんな漫画あるんだな -- 2014-07-18 (金) 21:38:00
  • 敵のBHの姿が見えないからってmidのボトルを仲間のサポートが運ぶとかプロは違うなって素直に感心したわ -- 2014-07-21 (月) 18:45:12
  • Goblin Techiesっていつごろ実装されるんだろう -- 2014-07-23 (水) 01:26:44
  • TI4終わったのかグランドファイナル見逃した・・・一度優勝したところは全然ダメだったねやっぱ連覇は難しいのかな -- 2014-07-23 (水) 10:37:34
    • 引き抜きとかあるから難しいんじゃね -- 2014-07-23 (水) 12:23:35
  • Techiesのページ追加しました、と言っても編集中ですが…試しに使いたい場合Techiesページ上部の※※の方法で出来ます -- malony? 2014-07-24 (木) 18:53:23
    • ty add new hero! -- 2014-07-24 (木) 21:50:51
  • Techies実装はLycanRazorDoomのnerfと同時かな -- 2014-07-27 (日) 14:38:48
    • どのスキルがnerfとかもう決まってるのか -- 2014-07-27 (日) 17:25:12
  • 防衛で勝利→敵陣へ突撃→第三タワー攻撃中に反撃で死亡→防衛に戻る という流れがあるけど、これどうしたらいいんだろうな。やっぱultとかないと勝てないなら勝利後はそのままfarmで金の差をつけるべきかなーと思う。ここの判断ミスって負けることたまにあるんだよな -- 2014-07-28 (月) 20:12:25
    • 3rdタワー攻防は守る方が地形的にも有利だし勝って敵タワー折ってる間に復活したら一旦退いてRoshとか。Creepが相手タワーに近寄ってるから即Rosh警戒はきついはず -- 2014-07-28 (月) 20:38:12
      • そうなんだよな。バイバックすると敵は全快で来るけど、こっちはマナやHPが削れている場合もあるしね。あえてバイバックさせるために突っ込むのかな→敵がバイバックでも攻撃続行→おいおい、もう後には引けねー→当然の死   野良ではよくあることだから悩む -- 2014-07-28 (月) 20:45:50
      • 敵きたこれはやばいってなったらPing鳴らして「b」とかやるといいよ。体力やマナが微妙だったりUltがCDのときは割と話聞いてもらえる -- 2014-07-28 (月) 22:39:01
      • 外人てさ「防衛したぜ 俺たちの勝利だー」とかテンション上がって引かないんだよね。敵も味方も全体チャットでわいわい会話して笑ってるし。俺もフリーだと楽しむゲームしたいから突撃する。ランクマだとみんな冷静に下がってくれて笑える -- 2014-07-28 (月) 23:54:18
      • 個人的には集団戦で勝利→よく動いてる奴(メインcarrynukerなど)の復帰に30秒位余裕あるならpush ないなら相手のjungleにward、dewardする。 クリープが押せてないなら押しながら手前まで流れていってroshか相手のジャングル食い尽くす。自陣ジャングルじゃなくて相手のジャングルな。 -- 2014-07-29 (火) 01:59:46
  • 外人て我が強いよなー mid二人で行ってお互いの文句言いながらプレイしてたわ ランクだったから爆笑してしまったww 無論負けたけど -- 2014-07-29 (火) 06:29:04
    • 敵が3midだったことあったなぁ。仲間割れしたのか1人がfeeding始めてたわ -- 2014-07-29 (火) 08:41:16
      • ランクだから皆勝ちたい!でやってるのに行きたいレーンが埋まっただけでfeedするのまじやめて!外人て煽ってくるけど煽り耐性はないよな -- 2014-07-29 (火) 16:22:16
      • 日本も対してかわんない -- 2014-07-30 (水) 15:49:38
  • 質問です。結構↑の方のツリーで、triにした方がいい構成うんぬんという話が出ていますが、具体的にはどういうピックだとtriが良いんでしょうか?素人なりの想像ですが、1-1-3だから、スーサイドはまずソロでいける硬いor逃げスキルのあるhero、セーフレーンでは2サポと序盤安全に行きたいタイプのcarry、midは状況に応じてって感じでしょうか?(雑談掲示板とは理解していますがここが一番見てもらえそうなので…sry) -- 2014-07-29 (火) 09:57:22
    • ソロは逃げ云々も大事だが、レベルさえあれば戦力になる奴がいくべき。centaurとかその代表で、Lv6になればgankもできるし。triでは育てば勝ちなcarryを育成する場合(nagaとかね)と、即プッシュがある(pugna+jakiro+CMなど)。carry育成の場合はLH総取りするために敵を近づけないようにする必要があり、早い話、サポ2人が両方スタンとか持ってる感じ。これで相手は前に出れず、仲間のcarryが余裕で稼げる -- 2014-07-29 (火) 12:26:44
      • 丁寧な回答ありがとうございます。プロが必ずtriなのは、tri相手にduoで挑んでも結局レーンでは勝てないから、triで対抗もしくはソロで経験値だけでもって事なんでしょうかね?あとはtriで即プッシュは相手にtinkerとかハードキャリーがいる場合とかかな?色々ととても参考になりました。本当にありがとうございます。 -- 2014-07-30 (水) 04:57:12
  • MMRはプレイヤーネームの横にレート表示してもいい気がするなー。チームでレート高い奴がmid行くといったら譲るという、まあ判断基準になるし(実際にそれで穏便に解決するかは知らない) -- 2014-08-01 (金) 00:29:46
    • 出るゲームあるけど、mid譲らない奴は結局何言っても譲らない。MMRで言うと次はKDR比べになり、KDR比べになるとWPM比べになり、最終的に民族性決戦になる -- 2014-08-01 (金) 00:46:07
    • それしたら逆にギスギスするだろうなっていう運営の判断でしょ -- 2014-08-02 (土) 13:25:33
  • なんか最近tinker多くね?大会で活躍とかしたのかなぁ…。 -- 2014-08-02 (土) 00:15:08
  • 詳細設定の『英語』ってなんかいみあるんですか?どうせならもうポルトガル語チェック入れたほうがマッチ早いのかな -- 2014-08-03 (日) 10:55:38
  • マナ容量の上限って8192? -- 2014-08-03 (日) 13:30:19
    • そうだと思う確認するならソウルリングをwtfで連打したらわかる -- 2014-08-04 (月) 14:47:27
  • DOTA2始めて一週間くらいだけど、doomって他のヒーローに比べると頭一つ抜けて強くない?慣れてる人からすれば他のヒーローと同じくらいの強さでバランスとれてるの? -- 2014-08-06 (水) 08:25:01
    • DotaBuffか何かで勝率なりKDAなりをみてぼんやり強そうかどうか考えれば良いんでないの 対策とかが知りたいならDoomのページで聞いた方が言いかも -- 2014-08-06 (水) 08:48:06
    • そりゃ全部のHEROが等しく強いわけじゃない。だからアップデートの度に調整は入る。そもそもHEROによって役割も違うし。敵をたくさん殺せるだけが強さじゃないし。 -- 2014-08-06 (水) 10:44:46
    • ちなみにDoomは統計的に勝率49%のHEROだから決して強いHEROではないね -- 2014-08-06 (水) 10:46:50
      • Emberの勝率が43%になっている時点でDotaBuffの統計は全く当てにならない。個人的にはDoomはかなりの強キャラだと思う -- 2014-08-06 (水) 11:38:50
    • 今一番クソキャラって言われてるのはライカンかなぁ -- 2014-08-06 (水) 11:34:09
    • 確かにdoomは全てのheroのアンチとなるultをもっており、ultありの状況では1vs1は非常に強いかもしれない。が、単体指定スキルばかりで複数を相手にするのは苦手。またファームは早いが序盤は非常に弱い。上手い人はそういう弱みを突いていく。単純な強さで言ったら強いheroは他にいっぱいいる。 -- 2014-08-06 (水) 11:40:55
    • それにWK見たいに一回復活出来るHeroもいるしな。因みにdotabuffで一番勝率が高いのはnecro君だよ。 -- 2014-08-06 (水) 11:45:05
    • 稼ぎが圧倒的に早いので、doom使いの実力が上ならまず勝てない -- 2014-08-06 (水) 12:24:29
      • Alch,NP「え!?稼ぎが速いだって?」 -- 2014-08-06 (水) 12:40:14
    • 俺も一番嫌いだけど、個人的に嫌いなだけであって特別Doomが強いとは思ってないな。つかここまで木が伸びるとかDoomさん愛されてますね -- 2014-08-06 (水) 13:19:03
      • Doom様は超絶イケメンでいらっしゃるので、本人のあずかり知らぬところで眷属が増えていくのは致し方ないことなのでございます。 -- 2014-08-06 (水) 13:38:46
    • Doomの役割は敵チームの重要ヒーローを確実に無力化して数的有利を作ることだから、マストターゲットとなりうる壊れキャラが多いバージョンでは相対的にDoomの強さが増す。 今のバージョンのDoomの強さは凶キャラと呼べるレベルにまで上がってしまっていると思うよ -- 2014-08-06 (水) 15:20:46
      • 確かに凶悪だが、同レベルの凶悪さのヒーローはかなり多い(俺の主観)し、doomが飛びぬけてぶっ壊れている印象はないな -- 2014-08-06 (水) 16:56:50
      • Doomが飛び抜けてぶっ壊れているヒーローだという訳ではなく、飛び抜けてぶっ壊れているヒーローを殺せるヒーローがDoomだということ。なんにせよDoomのDoomはdota内最強スキルの一つだから、Doomの仕様が根本的に変更されるか、入れ物が余程メタクソなnerfを喰らうかしない限りどんな環境でも上の中の下くらいの位置に居られるのがDoomのスゴいとこ -- 2014-08-06 (水) 18:53:55
    • Doomは相当優秀なanti carryだと思うよ。相手にam fv pa slark morphなんかがいたときにpickしたときの勝率は相当高いと思う -- 2014-08-06 (水) 18:36:03
    • 始めて1週間でdoomに注目したのが凄いな。普通透明ヒーローとかに手こずるものなのに。サブ垢野郎がよほど酷い無双でもしたのか? -- 2014-08-06 (水) 19:48:36
      • スキルもアイテムも無効化だからなすすべなくやられたのもありそう。初めて間もない間はDoom食らってる味方Denyもうまくいかないだろうし -- 2014-08-06 (水) 20:31:12
      • インビジブル看破やDenyが出来ない、レーンでは常にオートアタックしてるような相手にDoom打ってればそりゃ勝てるよね -- 2014-08-07 (木) 10:02:04
      • jungleしているのに邪魔しない、doomの味方をdenyできない、LHがうまくないから全体的にゴールドの稼ぎが悪く1番の稼ぎで有利になりやすいと、初心者側の方が力を発揮することもある -- 2014-08-07 (木) 19:53:25
  • いつの間にかdotabuffでskill bracketが表示されるようになったのね。っていうかhighに来て気づいた。 -- 2014-08-07 (木) 08:22:36
    • very high skillとかってこれなんなの? -- 2014-08-07 (木) 23:20:33
      • そのレートの人とマッチングしたよってこと -- 2014-08-08 (金) 00:07:07
      • ベリーハイってどれくらいなんだろw -- 2014-08-08 (金) 00:39:01
      • veryhighとかよりランクマのレートが知りたいわ。いつのまにかフレンドぐらいしか見えなくなってるし -- 2014-08-08 (金) 00:49:44
  • Lv10-11は経験値600、11-12は2200、12-13は800。このゲームはLv7から徐々に必要経験値が増えて、Lv11でなぜか軽くなるな。Lv10まで上がったらLv11まで大人しくfarmがいいかも。ultLv2で一気に強くなるし -- 2014-08-07 (木) 22:46:58
  • そういや味方Heroのマナが表示されるようになったのいつからだ?以前は、味方クリックして確認するか、突っ込んだ後で周りの味方のマナが無いのを確認してorzしてた記憶があるんだけど。 -- 2014-08-08 (金) 11:03:13
    • わかんねえな、ただマナが見えるせいでマナ管理してない奴が区別できるようになった -- 2014-08-09 (土) 05:10:07
  • やっぱ野良はrangeがストレスないなー(自分Melee、敵Range2で禿げながら) -- 2014-08-10 (日) 00:05:58
    • そんなこともないんだけどなー(stun持ち2meleeで相手carryを禿げるほどボコりながら) -- 2014-08-10 (日) 00:55:23
      • それstunが強いだけじゃ…。 -- 2014-08-10 (日) 01:30:31
      • スタンさせて殴ってればいつの間にか死ぬクソゲーだからしょうがないね -- 2014-08-10 (日) 02:42:26
      • ti4終わってからtinkerピックする人多すぎてクソゲーが更にクソゲーになっていたが、だいぶ落ち着いた気がする -- 2014-08-11 (月) 19:47:33
  • このゲームってネトゲにありがちな死にスキルがないからすごいよなー(以下、死にスキル) -- 2014-08-11 (月) 19:43:55
    • あるか? -- 2014-08-11 (月) 19:50:41
      • 自分でも言ってる通りないかな(と思う) -- 2014-08-11 (月) 19:53:33
    • 更に自分で言うのもなんだが、Rubickの3番は結構死んでる気がする。もちろん取得はするのだがLv1だけじゃ効果が薄いから後回しになるビルドしかないしね。Lv1で10、他は+5%なら話は変わりそうなもんだが -- 2014-08-11 (月) 20:10:24
      • 確実にダメージを減らせるオーラスキルが死んでるって・・・?たとえゲーム後半carry主体の時間になっても役に立つぞあれ -- 2014-08-11 (月) 20:25:58
      • いやあの3番スキル強いぞ1番と2番が優秀だからそっちが優先されるけどスキルダメージが光る序盤~中盤に伸ばしてもいいくらいそこそこ優秀。個人的に死にスキルだったのはtuskのSnowballだなもちろん仕様変更前のSnowballね。今のパッチのSnowballは強い。 -- 2014-08-11 (月) 20:33:47
      • ルビックは1223242333って感じで23優先で上げてる人見たことあるわ。雪ダルマはケンタultと合わせてゴロゴロして遊んでたな -- 2014-08-11 (月) 20:57:01
    • Gyroの2番とか? -- 2014-08-11 (月) 23:35:39
      • 序盤あげられたらく/そうざい -- 2014-08-11 (月) 23:50:09
      • 3番弱体化からgyroそのものの出番があんまりないけど・・・。たまに2ガン上げいて結構強いよ。1を1で止めても火力が出るから、1を1止め2優先ビルド。ただし敵が透明になれると回避されるからゴミ -- 2014-08-12 (火) 01:00:13
      • 前パッチで透明のやつにも当たるようになったよ -- 2014-08-12 (火) 01:13:14
      • 地味にタワーの攻撃を「吸ってくれる」ってのがいい -- 2014-08-13 (水) 13:02:35
    • 一番存在が薄いのはMana Leakか? Lv1だけじゃ流出も少ないしスタンも微妙だし。Weaverは死ぬけど -- 2014-08-12 (火) 01:05:27
      • Timberみたいになヤツがsoloしにきたときにかけてやると憤死する -- 2014-08-12 (火) 01:34:10
    • 以前のwrのultは死んでたな。マナコスト下がったおかげで使い安くなったが -- 2014-08-12 (火) 01:28:30
    • Drowの3番のアクティブ? -- 2014-08-12 (火) 01:38:07
      • あれ超強いぞ。後半とかrangeが+60や+70されるから -- 2014-08-12 (火) 01:45:14
      • mirana使ってるときとかDRありがたい -- 2014-08-12 (火) 01:51:51
      • visageの子分にも効いたりして結構エグい -- 2014-08-12 (火) 08:54:59
      • 武器積んでないのにviperの火力がものすごい上がる -- 2014-08-12 (火) 09:53:34
      • enigmaの子分にも効くよね、たしか -- 2014-08-12 (火) 17:21:09
      • 前はアクティブじゃなくてずっと乗ってたんだっけ?チートすぎないか -- 2014-08-12 (火) 17:28:11
      • しかも範囲はグローバル。DRが生きてるだけでオートプッシュ状態だったからね -- 2014-08-12 (火) 19:14:16
    • WindrangerのNuker寄り、Support寄りに育てたultとかは? -- 2014-08-16 (土) 15:11:36
  • 死にスキルはないがシナジーの問題で大して意味がなくなったりはするな。味方Meleeばっかり、rangeのユニット召喚もできない面子の中にDR突っ込んでもせっかくの3番の意味が薄まるし -- 2014-08-12 (火) 17:42:27
  • スキン(装備)がかっこよくて使って面白いヒーロー、もし良ければ教えてください -- 2014-08-13 (水) 11:43:31
    • DireのSTRヒーロー全部 -- 2014-08-13 (水) 13:13:16
    • かっこいい基準は人それぞれだから何ともなぁ。Kunkkaの最近でた奴とか結構かっこいいと思う -- 2014-08-13 (水) 16:02:09
    • なぜかバリエーション豊富でどれも格好良いnyx君 -- 2014-08-13 (水) 21:46:39
      • Nyxいいですね。かっこいいしキュートなので練習し始めました!がんばります! -- 2014-08-14 (木) 13:00:05
  • サーバーで初心者とか分けられないものかね -- 2014-08-14 (木) 05:29:10
    • MMRがバッチリ出るランクマッチだけじゃなくてノーマルマッチにも内部レートあるから安心しろ -- 2014-08-14 (木) 10:48:53
      • 訳「まわりが初心者に思えたならお前が初心者なんだよ」 -- 2014-08-14 (木) 12:56:01
      • 実際の内部レートはチーム毎になっている。5人の実力合計が10ポイントになると考えればわかりやすいか(2・2222) -- 2014-08-14 (木) 20:17:41
      • しまった途中送信だ 実力が2・2・2・2・2で構成されるチームもあれば、1・1・2・3・3で構成されるチームもあるよっていうこと。つまりもしあなたが初心者だとしても何らかの要因で敵チームとの戦力差は少なくなっている -- 2014-08-14 (木) 20:20:29
      • まあその1が相手の3や2 -- 2014-08-14 (木) 21:25:31
      • 誤送信失礼 相手の2や3に対してfoodすれば他の233は意味がないわけで -- 2014-08-14 (木) 21:27:16
      • まぁうまく弱いやつをfeedさせ続けろってことだな -- 2014-08-14 (木) 21:44:45
      • 外人でもいいかな? どうすればいいのか分からないや  -- ? 2014-08-17 (日) 11:17:57
    • ノーマルでも1000-4000ぐらいのレートがあってチーム内の差は500ぐらい(つまり2000~2500とかでチームになる)から周囲の実力は大して変わらないよ。勝手に初心者/中級/上級/プロレベルとかに分かれる -- 2014-08-15 (金) 20:18:08
  • アプデで日本語対応してる箇所が増えたっぽい -- 2014-08-15 (金) 19:14:37
    • セプターの説明って今まで各キャラで出てたっけ? -- 2014-08-16 (土) 15:09:04
  • 最近のbotって賢くなったよね -- 2014-08-17 (日) 05:02:06
    • なったと思う。アイテムビルドも若干変化した。でもmid行く基準とかは相変わらずな模様 -- 2014-08-17 (日) 05:49:50
      • Midの優先順位ってどんな感じ?よく見るのはDP、Lina、Tiny、Bane、Viper、Drow当たりかな?たまにTideなんかがMid行こうとするねwアイテムビルドって何か変わったっけ? -- 2014-08-18 (月) 20:58:34
      • 上の方にsvenがブリンク買うことがあるってあったね。あと、検証した訳じゃないけどスキルファイター多いとpipe買ってきたりする気がする -- 2014-08-20 (水) 09:48:42
    • 何度かgankされるとすぐ集団行動するようになったね -- 2014-08-17 (日) 13:03:43
  • サポートをpickしてもcarryがサポートを生かしてくれなくてつらい、mmrガン下がり -- 2014-08-18 (月) 18:15:10
    • mid制圧してこ。ガンガンタワー折ればアホCarryにも少しは金はいってマシになる -- 2014-08-18 (月) 19:54:10
  • razerのコメ欄夏真っ盛りなんですがどうにかならないですかね?管理人さん -- 2014-08-18 (月) 20:51:21
  • リプレイ見れないンゴ -- 2014-08-18 (月) 21:35:32
  • 海外のレート上げる手段の議論読んでたけど、マジな人はいろいろ考えてるんだなー、と感心したわ。全部読む気にならなかったけど -- 2014-08-20 (水) 20:15:48
  • 得意なサポートを何キャラか決めよう 練習して一般的なビルドでそいつらだけ使って罵倒せずにさっさとゲームを終わらせよう あとロシア語ちょっとでいいから読めるようになっておこうって漢字 -- 2014-08-20 (水) 20:51:12
  • 途中 見てるページ違うかもしれないけど正論すぎた -- 2014-08-20 (水) 20:52:17
  • そういえば以前Enigmaのコメントで、1vs1がEnigma一強ってあったけど、Kotlとかvenoとかの方が強くないかな?どうやら明後日、ここ主催?の1vs1の大会あるみたいだし、ちょっと話題にしてみた。皆はどう思う? -- 2014-08-21 (木) 11:23:35
    • Leshracでbot折ってさ、終わりでいんじゃない?(適当) -- 2014-08-21 (木) 11:30:58
      • sunstrikeくらって死んで、どうぞ。 -- 2014-08-21 (木) 11:54:31
    • kotlはスキル強いけど本人は雑魚だからレーン押すことしかできなさそう、あとnyxで死ぬ。venoはどーなんだろね、SF以外には勝てるとは思うが -- 2014-08-21 (木) 12:26:25
  • SilencerとかAxeとか、スキル以外の固有能力が凄く理不尽に感じるんだけど -- 2014-08-21 (木) 14:08:46
    • 各ステータス、足の速さ、初期アーマー、視界の広さとかは気にならないの? -- 2014-08-21 (木) 16:46:17
      • ABだとStatus優遇されているHERO選ぶとテンション上がるよね。CWとかPLとかstrやagiの上昇が随一のHERO -- 2014-08-21 (木) 19:53:22
      • ABならサイレンサーが最強だよ。レベルアップのステ文句なし、初期ステ文句なし、射程600、固有能力持ち。これを超えるならstrとかagiがずば抜けて高い奴がいい感じにコンボするスキルを引き当てた場合ぐらいだね -- 2014-08-21 (木) 19:55:52
      • サイレンサーがSkywrathの1番取って無双したら止められない -- 2014-08-21 (木) 20:10:03
      • なんかPLは見た目で負けてる感じがする・・・ -- 2014-08-21 (木) 20:45:57
      • 気にならない。そこは皆バラバラじゃん。ほとんどのHEROは同じなのに、そいつだけ高いっていうのが気になる -- 2014-08-21 (木) 21:08:49
      • スラークの昼夜両方の視界が1800も既に固有能力レベルだよね -- 2014-08-22 (金) 00:56:17
  • 私は中国の留学生、DOTAが大好きです。にほん -- 2014-08-21 (木) 18:18:21
    • 日本の友達に欲しい。 -- 2014-08-21 (木) 18:20:37
    • 私たちは仲良くしましょう -- 2014-08-21 (木) 18:22:59
      • わざわざ後進国の日本人とやらんでも世界一位の中国様の仲間内でやってればいいんじゃない。 -- 2014-08-21 (木) 19:22:23
      • 日本人っていやな感じだろ?ロシアンと聞いた途端顔色変える連中と同じよ -- 2014-08-21 (木) 19:29:39
    • 私のLINEのIDはare1126。私があなたを待っている! -- 2014-08-21 (木) 18:24:55
      • "私が"より"私は"の方が違和感無いゾ それから"日本の友達に欲しい"も"日本人の友達が欲しい"の方が自然 それから"私たちは仲良くしましょう"だと誰か不仲な第三者を暗示しちゃうから単に"仲良くしましょう"としたほうがいいだろうなぁ -- 2014-08-22 (金) 04:21:30
      • どうかんがえても不仲なのは事実なんだよなあ… -- 2014-08-22 (金) 12:21:42
      • 明らかサイト翻訳だろ。誰かLINEとか載せちゃダメって言ってあげて。ぼくちゅうごくごわからない。 -- 2014-08-22 (金) 17:52:10
  • 私は中国の留学生です。Dotaが大好きです。 日本人の友達が欲しいです。私と仲良くしてください。だろ? あとここでラインのID乗せんな -- 2014-08-22 (金) 03:57:37
  • 自分以外の仲間が全滅した後、相手に拠点を攻められてる場合死ぬの覚悟で攻めるのが正解なのですか?一人で攻めても死ぬだけなので仲間のリスポーンを待っているとnoobと罵られます -- 2014-08-22 (金) 23:42:44
    • 馬鹿外人のnoobは挨拶だから無視していいよ -- 2014-08-23 (土) 00:11:35
  • お前ら調子のってないか見に来てやったぞ^^ -- GKN? 2014-08-24 (日) 01:50:51
  • パッチで初期の主属性の値が変化すれば、それに伴って基礎火力も変わりますか? -- 2014-08-25 (月) 09:09:35
    • 何を想定してるのかが見えてこないけど、もしそういうリワーク相当の大幅変更があったらそもそもstatsも変更されるんじゃない?valveに聞いてとしか言えん。 -- 2014-08-25 (月) 13:48:25
      • わかりにくくてすみません。例えば、パッチでVoidのagiが2上がった時に、それに伴って基礎攻撃力も2上がるのかって話です -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
    • 基本的には下がるはず。ヒーローによっては「agiを下げたが攻撃力は変化しない」ってアプデになってる。この場合は攻撃力が下がった分だけ上がってるからプラマイ0で変化なし -- 2014-08-25 (月) 17:08:54
  • 誰かがヒーロー紹介荒らしてるな -- 2014-08-25 (月) 21:21:35
  • アビドラ専用ページとかない?  -- 2014-08-25 (月) 22:41:21
    • ゲームモードのとこにちょこっと書いてはあるが専用ページはない -- 2014-08-26 (火) 22:23:00
  • 今ポピュラーなヒーローランキング1位Pudge2位sniper3位FacelessVoid どうしてこうなった -- 2014-08-25 (月) 22:43:29
    • Pudgeとsniperはあいかわらずだな -- 2014-08-25 (月) 23:09:57
  • この頃コメント多くない? -- 2014-08-28 (木) 23:50:02
    • いいことじゃん。アクセス数を見るとコメントが付くページが圧倒的にアクセス多いみたいだし -- 2014-08-29 (金) 00:20:27
  • 挑発ができないんですがどうすれば良いのでしょうか…挑発用のアイテムも装備したしキーも割り当てたのですが反応ないです -- 2014-08-29 (金) 13:03:32
  • 日本人が集うIRCチャンネルはないのですか?スタクラ2なんかはクラン毎にIRCがあってお喋りするだけでも楽しかったりするのですが -- 2014-08-30 (土) 07:17:45
    • 昔は募集欄にIRC channel書いてあったんですけどね…誰かが消してしまって… -- 2014-08-30 (土) 10:12:19
    • IRCってもう古からね。おっさんしか使わんでしょ -- 2014-08-30 (土) 15:34:28
      • IRCが古くなって野良で集めたいときって代替品として何が使われてるのかね? -- 2014-08-30 (土) 17:16:07
      • TS3じゃね -- 2014-08-30 (土) 17:33:50
      • TS3のdota2用のサーバーってどこ使ってんの? -- 2014-08-31 (日) 18:56:29
  • Doomで序盤狼食えたからMoM買ったんだけど、どうせまた出ると思って他の食ったら最後まで狼出なかった・・・ -- 2014-08-30 (土) 10:27:14
    • 味方の狼殺害現場を目撃してボイスチャットで止めたんだけど無残にも殺された時の悲しみ -- 2014-08-30 (土) 15:37:06
  • BSで泉レイプしてる味方WDのチャネリング止めるのマジ楽しいな -- 2014-08-30 (土) 15:30:48
  • Techiesのアプデが来てしまうのか。。。 -- 2014-08-30 (土) 21:00:21
    • 地雷が地雷置いて何も出来ずに死んでいく姿が良く見える -- 2014-08-31 (日) 08:51:20
      • 俺が地雷だ! -- 2014-08-31 (日) 20:10:42
  • このゲームまとも名前のやつ少なくね?プレイヤー名。 -- 2014-09-01 (月) 01:04:41
    • まともってなんだ。キリトならええんか -- 2014-09-02 (火) 00:57:33
  • フィリピンだかの人にフレ申請されて1か月やってるんだが、lets play man?ときたのでok add me pleaseっていってしばらく -- 2014-09-02 (火) 01:00:20
    • まってたら、俺を入れずにほかのフレンドとやり始めたんだが・・・ ひょっとして嫌われてる? -- 2014-09-02 (火) 01:01:39
      • そんなん知ったこっちゃねーわ -- 2014-09-02 (火) 01:12:08
      • ちゃんとコミュニケーションとれてないだけじゃない? -- 2014-09-02 (火) 01:25:39
      • ちゃんとコミュニケーションとれてないだけじゃない?→そうかもしれん、冷静になって考えたら意思疎通ができないのに1か月も一緒にやれてた方が不思議だったわ -- 2014-09-02 (火) 01:43:57
  • techiesアプデがきたぞーーーーー -- 2014-09-05 (金) 07:00:13
    • まじか!! -- 2014-09-05 (金) 09:06:26
    • techiesとtinker大量発生で別ゲー状態 -- 2014-09-05 (金) 09:27:19
    • そっとオールピックのチェックを外すのであった -- 2014-09-06 (土) 04:04:49
    • オールランダムデスマッチを今回実装したのってこのためか -- 2014-09-06 (土) 09:54:33
  • アプデでボット戦にPudgeが出るようになった! -- 2014-09-05 (金) 16:22:17
    • Rikiも確認! -- 2014-09-05 (金) 16:22:56
    • 今回のアップデートPudge、Riki、Axeのボットが追加されたよ -- 2014-09-05 (金) 16:28:28
  • all hero challengeって進めたらなにかもらえたりするの? -- 2014-09-05 (金) 16:58:52
    • ローシャンのクーリエがもらえるらしい 2chで誰かが言ってた ソースはしらん -- 2014-09-05 (金) 20:39:53
  • なんかbot戦でOracle使えるようになってる、Techiesのページにあったconfigファイル使ってるからかな -- 2014-09-06 (土) 08:19:01
    • あのふぁいru なぜかOracleも入ってたからね -- 2014-09-06 (土) 08:50:04
    • オラクルって誰や… -- 2014-09-06 (土) 09:50:00
      • 未実装ヒーローの一人。あらゆるダメージや回復を9秒間遅らせる面白いヤツ -- 2014-09-06 (土) 10:24:06
  • showpickしないで黒画面やらAbaddonのままならまだしも、ギリギリまでintサポート見せておいて00秒になった途端sniperやらAntiMageピックするの迫力あって笑うからやめてほしい。味方惑わしてどうすんだ -- 2014-09-06 (土) 13:25:36
  • ultが解除されないインビジ+ダメージ遅延9秒で他3つはシナジー強くてpurge回復ダメージ無力化と色々できる超優秀サポートみたいだな -- 2014-09-06 (土) 18:24:27
  • にしてもtechにもoracleにも実装遅れるピットロード君が可哀想すぎるわ。さすがにそろそろ草生える -- 2014-09-06 (土) 19:10:59
  • BOTのアイテムポイ捨て出来なくなってて、こっちが勝ちゲーの時すぐ終わらせるしかねえな。 つかDota1のとき出来たBOTへの命令とかできねえんだろうか。 -- 2014-09-06 (土) 20:46:05
    • タワーにpingするとLH狙い捨てて全力で押すよ。逆に自分のタワーをクリックするとそこで防衛しようとする。具体的なb命令とかはできないかもね -- 2014-09-07 (日) 00:47:23
      • 昔は行かせるレーン選べたのと、AIのRepickも出来たんだけどなー、残念だ。 -- 2014-09-07 (日) 05:14:49
    • 1の頃はmeepoもbotが操作できてすごかったな。よく作られたAIだった。集団戦闘とかは2のほうが圧倒的上だが -- 2014-09-07 (日) 21:11:39
      • そりゃAIに関しては2は開発会社というかチーム、ASは個人がスクリプト打ってたんだし、限界もあれば熱意の注ぎ先が違うこともあるさ -- 2014-09-08 (月) 00:05:23
  • もういっそ一人で5HERO操作するゲームモードがあれば面白いかも -- 2014-09-07 (日) 12:57:53
    • meepo「俺オンリーか」 -- 2014-09-07 (日) 13:36:00
    • meepo「俺オンリーか」 -- 2014-09-08 (月) 01:43:15
    • meepo「俺オンリーか」 -- 2014-09-08 (月) 09:07:22
    • meepo「俺オンリーか」 -- 2014-09-08 (月) 12:22:03
    • meepo「俺オンリーか」 -- 2014-09-08 (月) 15:50:55
  • heroに注釈とトリビア追加するのはいいけど、その結果欄がズレズレじゃねーか 追加するならちゃんと揃えてくれんかな… -- 2014-09-08 (月) 19:18:08
    • 俺は特にそんなことないんだけど、環境の違い? -- 2014-09-08 (月) 19:24:07
      • 俺は23inch 1920*1080だけどかなりずれてる -- 2014-09-08 (月) 20:58:39
      • 俺は画面を横に伸ばしても左右の白いスペースが増えるだけで文章の部分は何も変化しないんだよね。画面を広くするほど全体的に横に広がる人は影響できるかもしれない。詳細は良く分からんのだが・・・ -- 2014-09-08 (月) 21:02:28
    • 追記:ヒーローのスキルとかは説明文のところとかを、残り可能なスペース全てに設定してあるので、説明文が長いとそのまま横に伸びる。ただし最大幅が決まっている(らしい)のである程度のビルド強制的に改行になるっぽい -- 2014-09-08 (月) 21:08:50
  • 仲間が鳥にワードとかダストとか持たせっぱなしにしてたら、勝手に使っていいものかね?自分ursaでrosha狩ろうとしたんだけど、敵にrikimaruが居たから青ワードを刺して安全を確認してから狩って「もう一本はとって置いて、roshaが沸いたらまた使うから」って言ったんだけど、勝手に使われたので文句言いまくってしまった。鳥に持たせていたらチームの共有物って認識が一般的なのかなあ -- 2014-09-08 (月) 19:31:20
    • スタッシュに入れとけばそんなことは起こらないのにそれをしないのは何で?共有財産であるクーリエにもインベントリは6個しかないのにそれを占有し続けることについては何も思わないの? -- 2014-09-08 (月) 19:50:26
    • 一本クーリエに入れてベース戻ったらスタッシュに戻せばいいじゃん -- 2014-09-08 (月) 19:56:49
    • 木主じゃねえけど俺も言われるまでスタッシュって発想なかったわ。まあクーリエ内のアイテムはチームの財産(放置されている消耗品に限るが)だとは思う -- 2014-09-08 (月) 20:02:18
    • 万が一courier死んだら回収できなくなるし、枠専有するし、次からはスタッシュ使おうねとしか… -- 2014-09-08 (月) 20:06:28
    • 言葉で言うっていう行動したうえでの質問なのにここまでボロクソ言われるんだこわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2014-09-09 (火) 22:36:32
      • 赤の他人にどうこう言う前に最低限の自衛しろってことだと言わはず -- 2014-09-10 (水) 01:23:23
  • サポの逆側に敵インビジが居て、クーリエにセントリー突っ込んでおいて、お前ら好きに使えっていう時はなんて言えばいいんだ?クーリエも文字数多いから入力面倒だし・・・Sent in Creで伝わるかね? -- 2014-09-08 (月) 20:36:47
    • どうだろ 俺なら XXX invis sentry in cou free to use itとかまで言うな そして適当に使われた挙句、殺害されまくる仲間の外人共 -- 2014-09-08 (月) 20:57:07
    • 多分言い方からしてゲーム最序盤じゃないだろうから、ベースにおいておけば勝手に持っていくんじゃね。それかサポートなら自分で刺しに行っても良い。 -- 2014-09-08 (月) 20:59:43
    • sentry in cour で大体通じる -- 2014-09-09 (火) 06:42:21
  • Techiesの爆弾がtuskの雪玉で運べるのってバグ? -- 2014-09-09 (火) 07:11:56
    • 着地で爆発できるなら最強爆弾じゃん -- 2014-09-09 (火) 12:09:05
    • ワードも運べると聞いたが、バグでなければ何なんだろうな…。 -- 2014-09-09 (火) 20:43:51
    • 試してみたけどできないじゃないですか -- 2014-09-09 (火) 21:58:24
    • 修正されたみたいね バグがあったころの動画あるから、興味あったら見てみるといい -- 2014-09-11 (木) 10:50:24
      • おー修正されてたのか、よかった。あれでファーストブラッド持ってかれた時何が起きたかわからんかったからな… -- 2014-09-11 (木) 20:25:00
  • dota芸人teamのKirbiesがメンバー募集してるぞ! -- 2014-09-09 (火) 14:04:45
  • Dota2で実装されてないDefence of the ancientsのheroってあとどれくらいいるの? -- 2014-09-09 (火) 20:23:36
    • 3-4ってところやな。存在バグことPitLoadさんがおるで -- 2014-09-09 (火) 23:05:26
      • 残りのやつどんな能力持ちかおしえて~や -- 2014-09-09 (火) 23:56:57
      • つ http://dota2.gamepedia.com/Unreleased_content -- 2014-09-10 (水) 01:31:42
      • Arc Wardenって子知らないな。dota1はやってたんだけど、俺がやめた後に追加されたのかな。リフトとか言って全員移動させる子はすげえ印象に残ってる -- 2014-09-10 (水) 02:02:46
      • ultだけ見ると 9秒間ダメージ&回復延滞、能力そのままでスキル&アイテム使用可能な分身召喚、敵一人凍らせて周囲の敵をそいつに強制攻撃させる呪い、そして味方一人の現在地点に残り全員でワープ出来るスキル持ちの4体か。どれも面白そう -- 2014-09-11 (木) 11:02:01
      • HEROじゃないけど、15%回避と+3アーマーオーラ持ってる中立クリープが未実装なんだな。実装されたらジャングラーにとってどう転ぶんだろう -- 2014-09-11 (木) 18:52:56
      • doomが回避とアーマー手に入れてちょおま・・・ってなってまたいなくなると予想 -- 2014-09-11 (木) 20:31:06
      • ancient campだから特に影響ないんじゃないか -- 2014-09-11 (木) 21:42:06
      • Spell Immunityを持ってないancient creepだな -- 2014-09-11 (木) 22:38:08
  • チャットホイールみたいな感じで次買うアイテムをチームメイトに知らせるのってどうやるの? -- 2014-09-12 (金) 12:47:57
    • altを押しながら買う予定のアイテムを左クリック alt結構使うから他にも色々やってみて -- 2014-09-12 (金) 13:58:38
    • ping、ミス報告、アイテムの購入予定、スキルのクールダウン、バイバック可能の報告、くらいかな。あとCtrl+Altでキャラアイコンクリックするとリターン報告になる。 -- 2014-09-12 (金) 15:59:12
      • スキルはalt押せてないとぶっぱするから注意ね。特に対象指定じゃないスキルはそのまま出るからさ -- 2014-09-12 (金) 16:52:18
      • 昔、global silence rdy!のつもりで押したらalt押せてなくて超無意味にult発動した事がある -- 2014-09-12 (金) 19:38:12
      • Tidehunterでそれやらかした時の話聞きたいですか? -- 2014-09-12 (金) 20:01:14
      • 「オールアーヒール」ボソッ -- chen? 2014-09-15 (月) 14:53:19
    • みんなありがとう! -- 2014-09-17 (水) 08:31:43
  • ALL HERO CHALLENGE 皆挑戦してる? chen出て詰んじゃったんだけどさ… -- 2014-09-12 (金) 19:07:01
    • ChenよりもEarthで困ってる -- 2014-09-12 (金) 19:29:00
    • chenつよいじゃん earth spiritも超絶つよいじゃんか なにが不満なんだ! -- 2014-09-12 (金) 19:36:44
    • meepo無理ゲー -- 2014-09-12 (金) 21:50:39
    • ranked じゃないなら気軽にチャレンジするのだが。 -- 2014-09-15 (月) 21:41:04
  • sven、WKCKの1番ってそれぞれ特徴があるけど、svenのやつが発射・命中した時の音がいいから一番好きだわ -- 2014-09-12 (金) 21:27:23
    • 範囲があるのもデカい。 -- 2014-09-15 (月) 21:42:00
  • 西海岸やたらDC多くて試合が成立しないんだけど何が合ったの -- 2014-09-13 (土) 13:45:40
    • 昨日からDC多すぎるよね さっき8人くらい一斉にDCしてた -- 2014-09-13 (土) 21:13:49
  • DotabuffでNormalskillとかhighskillって出るときと出ないときが有るけどなんで? -- 2014-09-14 (日) 21:30:50
    • あれはプレイの内容じゃなくて、戦うレートマッチングのランクだったような。ノーマル/ハイ/ベリハイみたいな感じ -- 2014-09-14 (日) 21:34:52
    • mmr未定の人でも時々自分の居るレート帯を把握できるようにするために時々表示してるんだと思ってた。Dotamaxなら毎回表示されるよ。 -- 2014-09-15 (月) 00:44:36
  • キャップモードが楽しくてたまらない。PUBでも当社比5割増しで真面目に遊んでる人が多い気がする。意思の疎通も楽 -- 2014-09-15 (月) 23:12:27
  • Lunaがいっちゃんかわいい -- 2014-09-16 (火) 20:09:19
    • 化粧がケバいから1番ではない CMかBMが1番かわいい -- 2014-09-17 (水) 07:59:16
      • ああ、ブレードメイルちゃん可愛いよな…ちょっとクリックすると照れて4.5秒くらいツンツンしちゃうところとか特にな! -- 2014-09-17 (水) 08:43:56
      • 俺はIronBranchでハーレム派だから・・・ -- 2014-09-17 (水) 09:29:31
    • lanayaちゃん最強に決まってんじゃん何言ってんの? -- 2014-09-17 (水) 08:42:35
      • 天ぷらは化粧とマスクで誤魔化してる、ニコ生主と同レベルのブサイクだよ -- 2014-09-17 (水) 10:09:09
      • 天ぷらってマスク無しのスキンなかったっけ -- 2014-09-17 (水) 10:10:25
      • あれは素顔と見せかけてただの頬当 -- 2014-09-20 (土) 21:04:56
    • 声だけだったらbrood mother が一番セクシー -- 2014-09-17 (水) 10:23:51
    • miranaおばさんの肖像詐欺っぷりは異常 -- 2014-09-17 (水) 18:06:51
  • dotabuffのマッチの詳細見るページに新たなに項目が追加されとるwwチャットまで見れるようになるのか? -- 2014-09-17 (水) 15:47:52
    • リプレイにも全体チャットしか残らないし、チーム内チャットは見れないから安心だな(例え追加されたとしても) -- 2014-09-18 (木) 22:58:07
      • むしろチーム内チャット見たいんだよなあ -- 2014-09-18 (木) 23:12:31
      • 自分が参加したゲームなら見えると思う。まったく知らないチーム内のチャットとかドロドロだと思うぞw -- 2014-09-18 (木) 23:16:53
  • このゲームってmeepoやイリュージョン使えば自身をdenyとかできるのかね。試そうと思ったがうまくいかないんだが・・・ -- 2014-09-19 (金) 01:30:06
    • doomかけられた時で検証したけどmeepoのクローンでもマンタのイリュージョンでもできた -- 2014-09-20 (土) 00:35:12
    • 召喚ユニットなら基本できるはず。できないっていうのは、できないスキルでやろうとしてるか。特にありがちなのがaxeのbattlehungerがdenyできないスキルなのに外人からdenyしろよクルルァ!って -- 2014-09-20 (土) 08:38:48
    • doomでやったんだけどなあ。できるのか、thx -- 2014-09-20 (土) 20:34:02
  • 次のパッチはいつなのかなぁ・・・・てかいつ頃かわかる人っている?次が楽しみ。 -- 2014-09-19 (金) 22:41:34
    • 唐突なパッチもあれば ベータでテストしつつ、問題がなければこの日 ってのもあるよ。知りたいなら公式wikiかブログに行けば、たまに書いてある。ただしアメリカ語 -- 2014-09-22 (月) 12:43:29
    • もうすぐだよ http://www.dota2.com/rekindlingsoul/ -- 2014-09-23 (火) 10:03:34
  • blink系のスキルやアイテムで最大飛距離以上の地点を指定すると飛ぶ距離が短くなるのは、なにか理由があるんですか?ゲーム性うんぬんより操作性が悪くなってるような気がして、長い間わざわざ残してある仕様なのが謎です。 -- 2014-09-23 (火) 22:07:02
    • 今まで気にしたことなかったな。深い意味はないんじゃない? -- 2014-09-23 (火) 23:28:20
    • スキルやアイテムって射程外だと発動しないけど、これは「発動させてやる、ただし4/5距離な」って感じじゃないの? まあそこで減らす理由にはならんのだが -- 2014-09-23 (火) 23:38:49
  • アプデ告知来たで -- 2014-09-24 (水) 10:01:36
    • かなり大幅なアプデになる模様覚悟しといた方がいいかも -- 2014-09-24 (水) 10:04:13
  • 誰だ?コメント消して回ってるの? 新パッチの内容について話しちゃいけないとかないはずだが。 -- 2014-09-24 (水) 11:21:32
  • 新パッチが来て嬉しい気持ちはわかるが別に各ヒーローのページで告知しなくていいぞ -- 2014-09-24 (水) 11:24:39
    • 最新更新が流れまくってヤバい。上と同じで各ヒーローページではなくパッチノートでやってほしかった -- 2014-09-24 (水) 16:14:48
  • 上の投票も復活してて草生える  -- 2014-09-24 (水) 11:47:02
  • 泉レイプ防止きたのか -- 2014-09-24 (水) 12:03:56
  • https://www.youtube.com/watch?v=U9nKwvGtnaY&src_vid=I988lpod63g&feature=iv&annotation_id=channel%3A540e4a2c-0000-27fa-9cdb-001a114200c0 なにこれカッコいい -- 2014-09-24 (水) 12:51:31
  • testクライアントって別データをDLしないといけないんだよね? いっつもめんどくさがっているうちにアプデが来ちゃって落としてないままなんだよなぁ。 -- 2014-09-24 (水) 15:44:25
  • ネタバレはまずいので削除トしたほうがよさげ -- 2014-09-24 (水) 16:39:49
    • ネタバレって何? -- 2014-09-24 (水) 17:08:45
    • いやこれ、公式で公開されている正当な情報だから -- 2014-09-24 (水) 17:09:34
    • 賛成 -- 2014-09-24 (水) 17:12:52
  • こっちもいくつかコメント消されててワロタ -- 2014-09-24 (水) 17:07:03
  • ネタバレは困るね -- 2014-09-24 (水) 17:11:00
    • 公式のパッチ情報をネタバレとか、当日分からん殺しされてNoobと言われれるのが正しいのかwww -- 2014-09-24 (水) 17:13:49
  • 不快に思う人がいるのでやめましょうか -- 2014-09-24 (水) 17:11:55
  • 実装されてないからいいんじゃない?実装されたらいいけど -- 2014-09-24 (水) 17:15:34
  • 英語の情報だから、誰にでも分かるように日本語化しているのをネタバレとかよくわからん -- 2014-09-24 (水) 17:15:55
    • 本当にね、これをネタバレと思うならここじゃなくてVolveni -- 2014-09-24 (水) 17:20:15
      • に言ってくれよ(誤送信 -- 2014-09-24 (水) 17:21:04
  • まだTEST蔵だから書き込まんでくれ -- 2014-09-24 (水) 17:18:53
    • まあまだ変わることもあるからな。パッチノートのページは問題ないが、ヒーローのページはどうかと思うよ。結果的に修正されたら間違った情報になっちまうし -- 2014-09-24 (水) 17:20:26
  • 公式だろうがまだ確定はしてないけどな -- 2014-09-24 (水) 17:20:56
  • bloodseekerコメでネタバレしてる人がいます削除してください -- 2014-09-24 (水) 17:25:06
    • ネタバレって言うか情報共有だからいんじゃね?別にヒーロー情報いじってる訳じゃねーし -- 2014-09-24 (水) 17:26:26
    • 報告ありがとうございます削除いたしました -- 2014-09-24 (水) 17:26:52
    • ネタバレしました^^ -- 2014-09-24 (水) 18:08:27
      -ネタバレって言い方に違和感あるわ。公開されている情報にネタバレってよくわからん。(正式verでの)未確定情報での書き込みはやめてください、なら理解できるけど --  &new{2014-09-24 (水) 17:27:22};
  • これはまたアンケートが必要ですわ -- 2014-09-24 (水) 17:28:16
    • アンケート結果が出るまでに正式実装されるだろうし、それまでの防止にもならんよ -- 2014-09-24 (水) 17:32:34
  • 未実装と言われてるのにアホは何故書き込むのか。 -- 2014-09-24 (水) 17:29:47
  • 今までの感じだと明日明後日には実装だけど実装されてから必死に修正するの?アップデート着た後に修正できてないです今までも公式にアップデート情報が出てたら翻訳修正してなかった? -- 2014-09-24 (水) 17:33:18
    • とりあえず現状今日はパッチノートの更新だけが無難かと -- 2014-09-24 (水) 17:39:12
    • あと一応公式だけど確定情報ではないからヒーローページの修正は待った方がいいかな -- 2014-09-24 (水) 17:40:02
  • 正味今のVerプレイしてる人は今の仕様大体覚えてるよね?新しい仕様になっても数日だしほとんど困らんやろ.それともアプデと同時に全記事更新してくれるんか? -- 2014-09-24 (水) 17:39:26
    • 上にあるけど、まだ確定ではなく微調整されたときにややこしいから現状維持にも納得いくんだよな。パッチノートでの会話は別にいいけど、各ヒーローページでコメント書くのはどうかな? ってのが俺の意見 -- 2014-09-24 (水) 17:41:40
      • 微調整ってテスト蔵から本蔵の実装までの数日で去れたことあったっけ?本蔵のプレイ人数が多いからバグやOP発覚ですぐ修正はあった気がするけど -- 2014-09-24 (水) 17:44:39
      • 基本的にそのまま実装かなあ。しかも告知前の日時にいきなり実装されるんだよな -- 2014-09-24 (水) 17:49:49
      • どっちの意見も分かるけど、もう既にぐちゃぐちゃだからまともな議論さえも無駄に感じてくる。実装まで黙ってるのが一番何事もない気がするの -- 2014-09-24 (水) 17:51:11
  • 他人にやられて嫌なことを他人にやったらこんなに効くんだな -- 2014-09-24 (水) 17:58:32
    • じゃあ俺もやるかな。とりあえずネタバレかかないと -- 2014-09-24 (水) 18:01:24
  • ところでlionの顔っていつ変わるんですかね -- 2014-09-24 (水) 18:04:45
    • 大変申し訳ないけど今のところの公式ネタバレにそのような情報はまだ・・・ -- 2014-09-24 (水) 18:58:20
      • lion また顔が変わったようだ  とか書いてあったら吹くだろ -- 2014-09-24 (水) 19:56:33
  • ネwwwwタwwwwバwwwwレwwww公式が公開してる情報を書くとネタバレになるんすかwwwwwwヒエーwwwww -- 2014-09-24 (水) 18:56:48
    • ネタバレというか、まだ不確定な要素をwikiに垂れ流すなって話でしょ -- 2014-09-24 (水) 19:03:41
      • まあここかパッチノートのページで垂れ流すぐらいでいいんじゃね -- 2014-09-24 (水) 19:53:57
  • オールピックってrepickも出来なくなるのかな。もしそうならカウンターされやすいヒーローの使用率がめっちゃ下がりそうだ。 -- 2014-09-24 (水) 22:21:07
  • てか前のパッチの時だってそれぞれのページで話してたわけだし、なんで今回はこんなに荒れてんのか分からんな・・・・まぁ最近コメント欄が香ばしくなってきてたからだいたい察しはつくけどな。おめでたい人ばっかりですわ。 -- 2014-09-24 (水) 23:15:59
  • ゲームについての記述は現行ver.に沿うもんだろ。いくら実装予定と言ったって現行verと違う話されても見る側もややこしくなるだけだ -- 2014-09-25 (木) 00:38:31
    • まあ雑談なら別にいいんじゃねえの。次はどのヒーローが流行るとかそういうの。個人的にはdoomは消える -- 2014-09-25 (木) 00:44:38
    • そろそろコメ消しいなくなったかな? 記述はいいんだけどコメントであと数日で終わる現verの話をしたってしょうがないし、そもそも勝手にコメント消す行為自体アレだし。そういや以前は「新verで編集して保存した上で現verに戻しておいたから、新ver来たらロールバックするだけにしといたよ」っていう人がいたな。これならいいんじゃない? -- 2014-09-25 (木) 09:47:56
      • どうでもいいが下のコメ欄でも出てきたけど、コメ消しみてるとどうしてもデスノのあいつしか出てこないんだが -- 2014-09-25 (木) 13:05:11
      • 夜神君お疲れ様です -- 2014-09-25 (木) 14:33:40
  • 権限もなしに削除しまくってる人がいるような…ここ管理人いないのかな?個人的に気に入らないからって各自が好きに削除してたら無法地帯になる。 -- 2014-09-25 (木) 16:01:24
  • 通報しても対処されなかったが?だから俺もその対処されないやつと同じように治安維持をしているわけだがね -- 2014-09-25 (木) 16:05:04
    • 「通報しても対処されなかった」←つまりあなたもその行為を、「対処して欲しい通報すべき行為」と感じたわけだよね?それと同じ行為をするって、自分で悪い事をしてますって認めてるわけだ?あと、返信したいコメントの○をクリックしてからコメすれば、その部分を一まとめにする(ツリーをつなげる)事ができるから、見やすくする為にもそうしようね。 -- 2014-09-25 (木) 16:29:31
  • 1人の判断で削除を行うの、何ら荒らしや煽りをしている人たちと変わらないと思う。文脈を無視した状態で「無関係なことだから削除」ってちょっと暴力的すぎやしませんかね…。 -- 2014-09-25 (木) 16:20:17
  • コメントだろうがページだろうがなんだろうが管理人以外が勝手に削除するのは荒らし行為だぞ。人の目に触れさせたくないならコメントアウトという機能があるんだからそれを使えばいい。使いこなせないなら勝手に削除するのをまずやめるんだ -- 2014-09-25 (木) 17:23:03
  • とりあえずルールも守らずおそらく同一人物による削除が多数のページであったので復元しました。てかコメントアウトだったらわかるが削除はやめろよ。あとガイドライン読もうな。http://wikiwiki.jp/dota2/?%CA%D4%BD%B8%B5%DA%A4%D3%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%A4%CE%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%E9%A5%A4%A5%F3 -- 2014-09-25 (木) 17:57:07
  • コメントアウトも4.改ざん行為な、コメントアウトならいいとかまた自己ルールを作り出すのか -- 2014-09-25 (木) 18:03:07
    • 具体的にどこが改ざん行為に該当するのか詳しく頼む。他人のコメントを改ざんする行為に該当する場合、管理人が姿を見せない現状、コメント削除権限は管理人にしかないので不適切な書き込み(規約違反相当)に対して、一度書き込まれてしまうと誰も何もできないということになるが -- 2014-09-25 (木) 19:45:27
      • 全員が無視すればそれですむ話なんですけどねぇ・・・・ -- 2014-09-26 (金) 00:25:44
  • 自分がコメントアウトしたから自己正当のためにコメントアウトならわかるがとか書いてんだろうな、コピペしてログ保存しとくか -- 2014-09-25 (木) 18:04:49
  • 何が笑えるって関係ないコメント削除しました(キリッとかやっておきながら削除してるのは全部関係あるコメントなところ -- 2014-09-25 (木) 18:15:59
  • 関係あるから無いかは個人の主観によるわな -- 2014-09-25 (木) 18:17:58
    • SSの引き寄せがダメージないことに対して1番とUltで3番起動しながら殴るからそうでもないというコメントや、セプターでTideのUlt強化されたらっていうコメントに対してEnigmaみたいな強化もあるって話が関係ないならほとんど削除できちゃうね^^ -- 2014-09-25 (木) 18:28:44
    • それで俺は前削除やコメントアウトされたわ 「見当違い」「関係ない」「語情報」「荒れそう」「的外れ意見」「煽り文章」「釣り」と個人主観おしつけられて -- 2014-09-25 (木) 18:33:08
      • ひょっとしてだわな君?だったらまずは嘘書くのをやめればいいと思うよ -- 2014-09-25 (木) 18:48:03
      • 多分的外れ意見とやらが総スカン食らって、完全な誤情報がコメントアウトされてたんだと思う。もうちょいDota2wo -- 2014-09-25 (木) 23:11:45
      • プレイしてから意見を言った方がいいんじゃないかな?有益な情報の交換っていう趣旨があるんだし... -- 2014-09-25 (木) 23:12:44
  • コメント削除マンとwikipedia要出典マンは -- 2014-09-25 (木) 19:30:58
    • なんか通じるもんを感じるな。コメント欄なんて玉石混交でいいじゃん。もちろん嘘かいて開き直っていいわけでもないけど -- 2014-09-25 (木) 19:33:29
  • ここの管理人は中立クリープになって竜巻作ってるよ -- 2014-09-25 (木) 20:35:07
    • 俺らみんな死ぬやん -- 2014-09-25 (木) 20:41:09
    • あの竜巻つくってるモーションかわいいよね。3匹ならんで竜巻作ってるとほっこりする。doomさんがスキルゲットした時のモーションもかわいい。 -- 2014-09-26 (金) 10:34:22
  • パッチ適用されたからもうヒーローページに書き込んでも大丈夫?削除されない? -- 2014-09-26 (金) 10:28:00
    • パッチ適用されたのに削除マンがまだせっせと削除してるみたいだな -- 2014-09-26 (金) 10:37:51
    • 多分分かってやってるから管理人が居ないせいで好き勝手やってんだろ -- 2014-09-26 (金) 10:43:52
    • あー消されてるね どうしましょ このwiki -- 2014-09-26 (金) 10:52:32
  • とりあえずパッチの変更内容を個別ページに反映していくので、それなら話していても問題なくなるよね? -- 2014-09-26 (金) 11:26:38
    • ありがたいけど、それすら削除とかしそうなんだよなぁ。 -- 2014-09-26 (金) 11:32:21
      • 編集してもらった後のコメントのことではなく編集内容そのものを削除しかねない、ってことね。 -- 2014-09-26 (金) 11:38:05
  • 無意味なコメント書くから消されるんだろ、被害者ずらするな -- 2014-09-26 (金) 12:25:59
    • 削除されたら無意味かどうか考える余地すら完全に無くなっちゃうんだけどその辺は理解できますか -- 2014-09-26 (金) 18:20:38
    • 「被害者ずら」じゃなくて「被害者づら」な つら(面)が濁ってづらになるんだよ -- 2014-09-26 (金) 18:41:16
    • 自分に不都合なコメも片っ端から消してるんだよなぁ、よく張り付いてられるわ -- 2014-09-26 (金) 19:13:13
    • コメントは削除しないってルールなのに 無意味だとか勝手に決めて削除するって、ただのアホやん。おまけに自分の正当化が幼稚すぎ -- 2014-09-28 (日) 02:11:56
  • じくーいい加減動け -- 2014-09-26 (金) 12:55:38
  • 静かに・・・ -- 2014-09-26 (金) 13:02:57
  • 6.82のアイテムは全て終わったかも -- 2014-09-26 (金) 14:25:39
    • お疲れ様です -- 2014-09-26 (金) 16:41:55
  • WitchDoctorのDeathWardはPysicalダメージではありません、Chaosダメージです。訂正しときました。 -- 2014-09-26 (金) 19:15:55
    • ありがとうございます -- 2014-09-26 (金) 19:17:31
    • Chaosダメージってなんなん -- 2014-09-26 (金) 19:43:30
    • ChaosダメージはPhysicalの中の種類だよね? -- 2014-09-26 (金) 20:16:57
    • 「WitchDoctorのDeathWardはPysicalダメージではありません、Chaosダメージです。訂正しときました。」「ありがとうございます」は自演やで。お前もう通報されてるからもうすぐさよならやな -- 2014-09-26 (金) 20:43:20
    • PysicalのChaosタイプだろ いい加減にしろ -- 2014-09-27 (土) 02:18:18
  • まだ無言でコメ消しまくってるやついるのか -- 2014-09-26 (金) 19:55:32
    • wikiののっとりやな -- 2014-09-28 (日) 02:08:37
  • http://www.dotabuff.com/heroes/winning?date=patch_6.82 パッチ来てからの勝率がくるってる件について -- 2014-09-26 (金) 21:52:15
    • なんでオムニこんなに高いんや。元からそこそこ高かったけどおかしいやろ -- 2014-09-26 (金) 21:56:12
      • オムニ君前の仕様でも最強サポートだったのに更に強化されちゃったから…。 -- 2014-09-27 (土) 00:44:18
    • ベンチマークだったpuck君が41%まで落ちるとか。valveはもう少しコマメなパッチいれて、どうぞ -- 2014-09-26 (金) 22:40:30
    • spec nafe待ったなし。。。fuck volvo -- 2014-09-26 (金) 22:42:17
      • nafeではありません nerfです -- 2014-09-27 (土) 01:32:01
    • エルダータイタンも勝率高くなったなー、オーラが多少buffされたくらいでこんなに伸びるのか -- 2014-09-26 (金) 23:49:43
    • まだ来たばっかりだから当てにならんな・・・・でもあと1か月後もこんなかんじだったらヤバイ。メデューサも上位に来てるし、プッシュゲーじゃなくなったのはいいけどどうなんだろうねこれ。 -- 2014-09-27 (土) 00:52:53
  • roshanのところでアイテム売り買いできなくなったの不便やな。これなんとからんのか -- 2014-09-28 (日) 02:21:19
  • 移動速度上限突破系が増えてゲーム性壊れないか心配だわ(´・ω・`) -- 2014-09-28 (日) 07:56:09
  • Specの勝率いまだに高いんだけど、マジで何があったの…。 -- 2014-09-28 (日) 09:09:01
    • まだだ・・・後2週間後にどうなってるかで決まるはず・・・(震え声) てか真面目にコメントするとganker兼キャリーとかプッシャーとかは一部を除いてかなり勝率が落ちてる。相対的にレートゲームになりやすいからハードキャリーが強くなってるんだと思う。 -- 2014-09-28 (日) 13:59:44
    • Killのアシストの獲得金額が上昇したからGlobalでバチコーン出来る系(Spec、Zeus、Silencer(Agha))はどいつも高いよーな。 -- 2014-09-29 (月) 12:55:55
  • 勝ちすぎたらわざとゴミみたいなチームに入れられるってマジ?ブログに書いてあったけど最低だな運営 -- 2014-09-28 (日) 14:39:24
    • 5連勝したらdendiが相手チームに来るぞみたいなやつ?SCやWCの時代からランクマシステムはそういうのたまにあるよね -- 2014-09-28 (日) 17:04:23
  • アプデ以降レイトゲー多くて疲れる…。数字見ても分からんかったけど、かなりキツ目に調整されてたんだなぁ。 -- 2014-09-28 (日) 17:49:21
    • 正直carry同士が全力でぶつかるleteゲーの方が明らかに面白いからこのままで良いような気もする -- 2014-09-28 (日) 19:12:40
    • carryが全力でぶつかる戦いもいいけど その全力までの時間が少なくして欲しいわ -- 2014-09-28 (日) 20:21:29
    • 30minゲーぐらいでオネシャス -- 2014-09-29 (月) 07:17:34
      • それこの一つ前のearlypushゲーと同じだからやだやだ! -- 2014-09-29 (月) 14:20:33
  • 6.82bの変更点は主に経験値ボーナスとゴールドボーナスぐらいだったから6.82のパッチノートに追加した。しかし恐ろしいほど下げたな。 -- 2014-09-29 (月) 16:48:41
    • 流石にレートゲーすぎたから、これくらいが妥当なんじゃない?早熟系が壊滅してたし -- 2014-09-29 (月) 17:00:21
    • 1000超えるゴールドはもう手に入らないんだな -- 2014-09-29 (月) 17:07:30
    • やっぱ批判多かったんだな。youtubeに200分の試合動画とかあったし -- 2014-09-29 (月) 18:06:25
  • 100戦いかなくてもランクマ行けるようになってない? -- 2014-09-30 (火) 00:04:41
    • 13レベルになればランクマ出来るようになりましたよ -- 2014-09-30 (火) 10:40:50
      • サブ垢作ってやってるんですが、レベル2でランクマ行けるようになってます。。。 -- 2014-09-30 (火) 15:55:06