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コメント/Bloodseeker

Last-modified: 2017-11-17 (金) 18:12:01

Bloodseeker

  • Thirstがインビジ相手に効果ないのは今のところ仕様だそうです -- 2011-12-22 (木) 18:23:10
  • Thirstの範囲が効果時間と間違っていたので修正しました。 -- 2012-03-31 (土) 22:20:57
  • Midヒーロー -- 2012-07-15 (日) 10:46:58
  • 現在はThirstのバグも修正が入りinvi相手にも効果発動します -- 2012-10-05 (金) 10:42:27
  • 一番って敵に使ったら敵の攻撃力が上がるの?使い所がイマイチ分からない。まさか自分に使うのか? -- 2013-07-16 (火) 16:31:07
  • 敵がサポートとかだったら敵に使う。敵がキャリーとかだったら自分につかう。あとは瀕死の敵に使ったり -- 2013-07-16 (火) 17:38:01
  • 味方のCarryに使ってあげるのも手だが、当然サイレンスになるので不評は不評。 Pubだったら敵Caster向けのSllenceだと割り切って認識してもいい。 あとは、Jungleにいるときに自分(他人)につけて狩り高速化くらい。 -- 2013-07-16 (火) 18:02:49
  • 基本的にult使ったら他にスキルないので殴り殺すのに自分にかける、もしくはスキル依存の敵carryにかけてハメ殺す。LSもタイマンで殺せる -- 2013-07-17 (水) 19:17:25
  • ultって皮を切り裂くといいつつレンジなんだよな。そういうことできるなら普段からレンジ攻撃にして欲しいです -- 2013-08-03 (土) 15:26:56
  • つまりckやskとかもレンジになれと -- 2013-08-03 (土) 16:46:55
  • 雑魚キラー -- 2013-08-03 (土) 17:25:17
  • 見えない何かを飛ばしてるんだろ -- 2013-08-03 (土) 21:40:25
  • たまにLv1からjungleやるアホがいる。効率悪いってレベルではない -- 2013-08-11 (日) 11:44:20
  • 単独ならテレポすれば何も怖くない -- 2013-08-24 (土) 16:39:31
  • FSおすすめ。Ult中にFSでnuke一発分くらいのダメージになるし即TPで逃げられることもなくなる -- 2013-08-24 (土) 17:28:19
  • FSではチャネリングを止められなかった気が・・・ -- 2013-08-25 (日) 20:53:29
  • あ、ほんとだ・・・止めれる気がしてた -- 2013-08-25 (日) 21:45:13
  • midに行ってgankerとして動くときにFSの後にTP妨害+マナ回復のためにEul買うんですが これってダメなんですかね? -- 2013-08-27 (火) 16:06:12
  • そんなにマナが必要とは思えないが素直にサンゲヤシャかBKBでいいんじゃないかな -- 2013-08-27 (火) 17:16:22
  • Soul Ringでいいんじゃないの?安いし。 -- 2013-08-27 (火) 17:19:32
  • 構成によるだろうけど流石にeulは高いし他の買ったほうがいいよ -- 2013-08-27 (火) 17:52:32
  • TPとめたいならBasher買いな -- 2013-08-27 (火) 21:38:44
  • サンゲヤシャなんて糞ザコ要らんだろ -- 2013-08-28 (水) 05:44:39
  • こいつの所持アイテムではPower Treadsの次にSange and Yashaがメジャーという -- 2013-08-28 (水) 06:18:50
  • dagon・・・!! -- 2013-08-28 (水) 09:46:42
  • 盾斧でmidに行くけど、LH取れないとろくに回復もできずに何もできなくなる。正確にLHとDenyを取れるならレーンは制圧可能 -- 2013-09-07 (土) 02:00:47
  • スキル連打で一気に削られることもあるのでSalve1個あるといい。回復一切持たずに枝買う人もたまにいる。難しい -- 2013-09-07 (土) 02:02:05
  • treads行った後にGankしつつで死ななければ即Radiとかつよい -- 2013-09-21 (土) 01:50:26
  • FSTP中断できたらimbだったのに -- 2013-09-29 (日) 19:56:20
  • imbだから中断できないんだろ、わけわかんねぇこといってんなよ -- 2013-09-29 (日) 22:17:32
  • こいつに関係なく普通にTPの仕様ですけど。stromもtimber移動しながら使えるし -- 2013-09-30 (月) 00:04:12
  • Yashaは買ってもsangeは買わないよなあ -- 2013-09-30 (月) 03:07:07
  • 逆にyasyaいらねえ。殴りあうヒーローじゃないから攻撃速度はいらないし、速度もパッシブで+15〜45%上がる。靴も強化せずにそのままで、さっさとFS作るほうがいい -- 2013-09-30 (月) 12:24:14
  • ULTで足止めて味方とフルボッコにするヒーローじゃなかったのか・・・ -- 2013-09-30 (月) 12:53:23
  • Ultで逃げられなくして殴りあうヒーローじゃね…? -- 2013-09-30 (月) 20:04:45
  • どちらもビルドとしてあり 流行ってるのがFSでのNukeってだけじゃねえの -- 2013-10-01 (火) 02:04:17
  • Ult使った後は殴るしかやることないんだから攻撃速度はどうみたって必要だと思うけど -- 2013-10-01 (火) 07:18:00
  • 3番がグローバルになったおかげで更に強力なアンチinviになった。強烈だ -- 2013-10-24 (木) 10:07:48
  • 相手に居ると序盤のjungleが死ねる -- 2013-10-24 (木) 10:12:09
  • IoやNPがいてこそ強い -- 2013-10-24 (木) 12:45:17
  • 3番がLv1から相手HP50%でよくなってGlobalでスタックして攻撃力うpに変わって移動速度上限無視までできる -- 2013-10-25 (金) 04:50:53
  • どのスキルも優秀だから何を優先してレベルをあげたらいいか迷う。取り敢えず3番⁇ -- 2013-10-25 (金) 06:58:20
  • Lv6で113Uか122Uかどっちかだなあ -- 2013-10-25 (金) 08:34:56
  • 1は序盤あげすぎてもそんな変わらないから23だな -- 2013-10-25 (金) 10:26:21
  • 3番の看破効果もしかしてなくなった? 相手体力50%以下でrikiもTAのmeldも真横にいて見つけられない -- 2013-10-25 (金) 11:25:58
  • インビジは20%以下 -- 2013-10-25 (金) 12:33:16
  • 見なくなった -- 2013-11-10 (日) 03:32:22
  • 1st、UltでWeaverがただのゴキブリになる -- 2013-12-25 (水) 12:48:55
  • でもLinken's Sphereあるとそのコンボはできないので、早めにつぶさないといけない -- 2013-12-25 (水) 21:34:03
  • あ、やべヘルス半分だ…と思ったらすんごいスピードでかっとんでくる絶望 -- 2014-01-04 (土) 13:55:57
  • こいつで足速くなるアイテム積んで何か意味あるの?楽しい以外に -- 2014-01-05 (日) 03:13:49
    • Sange and Yashaなら追撃やultで相手が立ち止まった後に殴り合いになる事が多いからじゃない? -- 2014-01-05 (日) 03:24:38
  • 残党狩り要員だから追いつけないと殺せないだろ -- 2014-01-05 (日) 10:53:23
  • こいつにサイレンスかけられたAMがヘイストとって2人とも速さMAXになって走り方がナルトチェイスすぎて笑った -- 2014-01-05 (日) 12:37:53
    • それ観たいw 外人が「NINJA-!」って興奮しそうw -- 2014-01-06 (月) 05:57:57
  • 瀕死4人いたら速さ722?ぐらいになったんだけどええー。。。 -- 2014-01-23 (木) 17:15:36
  • アプデで更に足が速くなったわけだが -- 2014-01-29 (水) 12:57:33
  • 味方がキルしても40%フルに回復するようになって継戦能力アップ -- 2014-01-30 (木) 19:53:12
  • ultあてた奴をEarth Spiritが引き寄せて蹴ったらすごいダメージ出そう -- 2014-01-30 (木) 20:32:07
    • こいつのQってint heroとかに使っとけばいいの?集団戦になった時とか -- 2014-02-16 (日) 19:27:13
      • 序盤ならそれでいい、後半は自分に使う -- 2014-02-16 (日) 20:39:39
  • こいつで初手ブレードメイルをよく見る -- 2014-04-20 (日) 23:36:10
    • ultで動けなくして殺すわけだから殴り合いに強いアイテムは効果がでかい、そういう意味でブレイドメイルはかなり相性がいいとはいえる -- 2014-04-23 (水) 10:10:00
      • TPで即逃げに対応できないんである意味相性悪いんだがな・・・。どっちかというと集団戦闘で使って殴りにくい状態になる→効果が切れるころにはお互いに消耗しているからBSの出番 って流れへ持っていくアイテムとして強い気がする -- 2014-04-23 (水) 12:28:24
      • TP即逃げに関してはバッシャー持ってミニスタンに期待するぐらいしか方法ないし一緒じゃないかな -- 2014-04-23 (水) 14:19:14
      • サンゲヤシャとか火力積んで詠唱している間に殺しきる という選択肢もありだよ。元々HP少ないやつにult打ち込むから、敵のHPは少ししか残ってない場合も多い。 ヤシャ1本で倒せる倒せないが逆転する、かも -- 2014-04-23 (水) 17:06:04
  • スタックとQでダメージ稼げるから防御アイテムガン積みしてもつよい -- 2014-04-22 (火) 20:20:07
  • 低レート戦だと大体無双してる、なお、勝利できるとは言っていない -- 2014-04-29 (火) 07:47:42
  • wtfモードで移動速度3000超えました^p^ -- 2014-05-12 (月) 11:29:55
    • スポーツカーかな? -- 2014-05-12 (月) 16:30:40
      • VOIDがult使用時で1000 ストームがultLV3で2500 勝ちました^p^ -- 2014-05-13 (火) 11:06:23
      • NP「移動してるとか^^」 -- 2014-05-13 (火) 12:23:31
  • ビルド例が欲しい -- 2014-05-23 (金) 21:48:20
  • 9秒サイレンスdispell不可はやりすぎだろ・・・ -- 2014-05-23 (金) 22:21:03
    • 味方のみに変更すべきだな -- 2014-06-05 (木) 23:06:42
    • タイドのパッシブでも解除できないっぽい。 -- 2014-06-11 (水) 13:04:21
  • こいつのビルドなんてサンゲヤシャとか詰む攻撃タイプとブレードメイルで誤魔化すちょっと失敗したけど何とか挽回しようビルドしかなくね。あとジャングルは地雷、明らかにジャングル行くようなピックしたらBHとかピックされて美味しく頂かれる。基本midで、midで勝てそうもない時はピックしない。そもそも1vs1で勝てる実力がないなら諦める。敵にslarkとか焼き鳥いたら進んでピックすると敵は死ぬ -- 2014-05-24 (土) 02:57:26
  • timbersawピックしたときに後からこいつピックされるともうやる気がなくなるぐらいのアンチヒーロー -- 2014-06-11 (水) 03:59:40
  • Ultの属性がHPremovalってことはBKB貫通か。えぐい -- 2014-06-11 (水) 17:07:54
    • HPremovalのくせにblink daggerを妨害可能という変な仕様だったりもする -- 2014-06-11 (水) 21:08:35
      • それ初段のダメージだけじゃなかったっけ -- 2014-06-11 (水) 23:20:30
      • 初段のDmgはhp removalじゃないのか? -- 2014-06-11 (水) 23:32:41
      • どちらにしろult使われてからダガー使うのは自殺行為だろ -- 2014-06-12 (木) 10:20:34
      • え? -- 2014-06-14 (土) 12:50:10
      • 1300以下だとダメージ喰らうから -- 2014-06-14 (土) 21:49:08
  • Force Staffで押し出し狙うのはどうなん?相手がガチムチ系ばっかだったらどうにもならん -- 2014-06-17 (火) 04:45:18
    • 耐久力あがらない 次につながるアイテムがない サンゲヤシャでいいんじゃない? -- 2014-07-07 (月) 23:28:29
    • その金をバッシャーに回したほうがいいと思う -- 2014-07-09 (水) 16:20:21
    • もっと分かりやすくダゴンぐらい持ち出して欲しいものだ -- 2014-07-09 (水) 22:48:47
    • Mustbuyだわ 出来る事が段違いで増える DagonとかSange&Yashaはお手軽だけどFSのほうがバーストダメージが上がると同時に出来る事もかなり増えるからずっといい -- 2014-08-07 (木) 10:31:11
  • ksしすぎに気をつけよう -- 2014-07-28 (月) 21:48:17
  • こいつを使ってgank仕掛けると低レートでのTP所持率の低さがよくわかる。逆に最近高レート(観戦1ページ目とか)ではeulビルドを見かける。 -- 2014-08-02 (土) 15:02:17
    • ult→tpされそうになる→eulってこと? -- 2014-08-03 (日) 00:10:43
  • 唯一のCDが効果時間より短いサイレンスかな。invoやってるときに無限サイレンス食らって剥げたわ、BKB先に買うべきでしたまる -- 2014-08-06 (水) 21:15:02
    • こいつのサイレンスってディスペル不可。スキルの説明よく読め。実はこいつは逃げスキル持ちの強力なアンチなんだよな。サイレンスもきついし、ultも解除できないし(なんとweaverのultでも解除不可という鬼畜仕様) -- 2014-08-06 (水) 21:22:11
      • 先にBKB起動じゃない?ディスペルは不可だけどこいつの1番はmagicimmuneは貫通できないよ -- 2014-08-06 (水) 21:40:25
      • 解除はできないがBKB効果時間中の相手には使用できない。Ultとか吐かれて死ぬんじゃねってのはともかく無限にはめられることはないから無意味ではない。他のHeroのスキルも防げるし -- 2014-08-06 (水) 21:42:57
      • ああそういうことか、これは大変失礼した。すまん。そういうことなら確かにその通りだわ。早めにBKB起動する感じで運用か。 -- 2014-08-06 (水) 22:01:13
  • invoとかODとかSSとかスキルファイターだと本当に禿げる。1番のCD15秒でいいやろ。あと敵の場合はDispel可能 -- 2014-08-06 (水) 23:09:31
    • (続き)にしよう -- 2014-08-06 (水) 23:12:46
  • バッシャーとかSange&Yasha買ったあとは一体何を買えばええんや・・・ -- 2014-08-07 (木) 13:41:39
    • バッシャーより先にBKBや -- 2014-08-07 (木) 14:24:34
  • ブラットメールビルドとフォーススタッフビルドとただの殴りビルドとRadianceビルドどれが強いのかわからなくてどれかいつも迷う、どのビルド目指せばいいか教えて下さい・・・ -- 2014-08-07 (木) 15:21:03
    • ブレードメイル→敵にAoE持ちが多いなら。SkywrathとかZeusとかいるならお勧め。FS→ネタ強め。普通に殴る方が強いし、FS買った後に何買うの? って感じでビルドが続かない。結局は殴りビルドとかになるだけで、そのときにFS分だけ出遅れる。殴りビルド→サンゲヤシャとか買いやすく安定する装備があって便利、carry不足ならこのビルド。一番安定し、かつ無双に繋がるのもこれ。Radiance→完全なナメプ。3800まで稼ぐ手段がない。購入しても他のアイテムがないと脆いので力を発揮しない。これを買えるぐらい無双してるなら殴りビルドすれば、もっと無双できる -- 2014-08-07 (木) 17:10:03
    • ありがとうございます。何買えばいいか全然わからなかったのでとても参考になりました。 -- 2014-08-07 (木) 19:13:14
    • FSビルドは糞ピック時にやることもあるって位じゃね。逃げとヘルプ兼用でsupportみたいな動きして9秒サイレンスマシンになる感じ。そのままeulとか行ってitemdisableで固めると低HP加速効果もあってなっかなか死なない。Ult敵に掛けて押す為のFSならネタ。 -- 2014-08-07 (木) 21:35:07
  • dagonて最初にlv5にしちゃあかんのなw 味方にちょー煽られちった -- 2014-08-08 (金) 12:08:39
    • BSでdagonからまず突っ込むべきか? -- 2014-08-08 (金) 12:11:58
      • dagonてダメなん? これの方がキル取れてわい楽なんだが -- 2014-08-08 (金) 12:21:21
      • そりゃダゴンあれば誰でもキル楽にとれるわ、シーカーの性能に合わさったものでは全くない -- 2014-08-08 (金) 16:01:23
    • dagon持つならそれこそ上にあるみたいにFSとかEulで相手追いつめたいから火力アイテム詰むの辛いときだな。BSの素の火力自体はタリスマンの分しかプラスされないし相手がBKBとかLunken持つと優位性薄れる。1で止めるならまだしも即Lv5まで上げたところで1発屋で終わる -- 2014-08-08 (金) 18:36:58
      • BKBとか作られたらきついから毎回midもらって靴買ったら速攻dagon作っとる 15分ぐらいかなちゃんとLH取れてたらだけどw -- 2014-08-08 (金) 20:36:57
      • 15分でダゴン遅くね?mid+ラストヒット+ギャング数回すればもっと早く作れる気がするが・・勘違いだったらごめん -- 2014-08-09 (土) 00:12:22
      • gankはルーンとか相手によるなー 安定してできないんだよね -- 2014-08-09 (土) 13:41:44
    • dagonとかKSしかできんし、後半の5vs5でしぶとく回復しながら戦い続ける本来の戦い方できんしいらん、場合が多い -- 2014-08-09 (土) 01:06:41
  • phase サンヤシャ mom で絶対溺死に追い付くマンやるのが自分の流行りだけど変ですか? -- 2014-08-09 (土) 14:37:28
    • MoMいらんな。自前で回復もってるし発展性がないし耐久下がるし。サタニックならまだ頭おかしいLSと大きく上がるStrで納得できないこともないけど -- 2014-08-09 (土) 15:25:11
    • MoMはいらんね、確かに。eulsのほうが使いやすい。あとシャドブレ -- 2014-08-09 (土) 15:27:12
  • 初心者人気すごいのかこいつ?俺も初心者なんだけど・・・味方がジャングルしてると一人で突っ込んでくるレートだから逆においしくいただいてるわ -- 2014-08-09 (土) 15:07:29
    • 低レートだとTP即逃げがうまくできなかったりするから倒しやすいって意味では人気 -- 2014-08-09 (土) 15:56:22
      • TPでベースにとんだあとにベースで動いて倒れるってのごくまれにみる -- 2014-08-09 (土) 16:03:53
      • 自動で動くシステムだからしょうがない。泉に戻ったらストップ連打するようにしておかないと -- 2014-08-09 (土) 16:05:40
  • magのタックルとpudgeのフックで凄いダメ… -- 2014-08-09 (土) 18:59:46
    • アーススピリットの3rdスキルでもそうなのかな?w -- 2014-08-09 (土) 19:54:50
      • アースが味方助けようと思わず引っ張ったりすると死ぬ。あれ1300以上の距離を0.25秒で移動させることはできない -- 2014-08-09 (土) 20:43:57
  • サイレンスが鬼だな。タイドでbaitしてたらサイレンス解除できずにぽっくり死んだわ -- 2014-08-11 (月) 20:24:33
  • こいつは大会でピックされるようになったら面白そうだから、そんな環境にならないかな -- 2014-08-18 (月) 01:33:09
    • こいつをこれ以上強化してしまうのは危険な気がしないでもない -- 2014-08-18 (月) 02:35:32
      • こいつ自身はこのままでもいいと思うんだよな。こいつ+Ioとかそういうコンビが流行ったらいいなって妄想 -- 2014-08-18 (月) 02:40:36
  • Eによる強力な スポッタ能力そしてデテクタ能力 Learning Curveとしては終盤落ち気味だが オプニングの試合ではRが猛威を振るう Wによる強力なサスティン スキルのプライオリティはE だが終盤の1v1の弱さがイシュ -- 2014-08-31 (日) 19:46:43
    • ここ日本語wikiやで -- 2014-08-31 (日) 23:39:47
    • 句読点付けない君に気に入られてしまったBSの運命やいかに -- 2014-09-01 (月) 03:16:10
  • Dota2ってゲームのBSだと、1vs1はそこそこ良いけど集団戦のイマイチさがネックだということを初心者が誤解しないよう補足 -- 2014-09-01 (月) 09:24:41
    • 集団戦弱いか?相手ちゃんと選べる射程あるんだしultと無限サイレンスで2人潰せるのは相当でかいと思うけど。同じ単体ロングdisableのbaneとはチャネリングじゃないことで有利、ultは掛けても止まるわけじゃないことで不利だけど。 -- 2014-09-01 (月) 21:54:21
      • いやそれでも集団戦は弱いと思うぞ・・ -- 2014-09-01 (月) 22:14:11
      • どう弱いのか書いてくれたほうがより情報サイトらしいかなって・・・サイレンスの使いかた次第かねー -- 2014-09-01 (月) 22:24:22
      • サイレンスもultも完全に的を封じ込めるスキルではなくて、単体指定のスキルばかりだからかな。ギャンクで育った結果集団戦でも強いのはまた別の話だよ -- 2014-09-01 (月) 22:57:01
      • 味方が分かってて、どうでもいい敵を半殺しで残してくれてたらパッシブの攻速ボーナスで普通のガチムチキャリーとして火力をバラまける。そうでなければ当然だけど殴りキャリーとしてかなりパッとしないから出来るだけ集団戦で当たりたく無いな。それ言っちゃganker大半に言えるけど。 -- 2014-09-02 (火) 08:53:29
  • こいつは集団戦闘では弱った奴、倒しやすい奴をガンガン倒し、その度にHPを回復する必要があるからかなり難しい気がする。戦闘開始直後は押されてるけど、いつのまにか自分1人vs敵1人になるぐらいしぶとく生き残らないと。もちろん序盤が調子良くて稼ぎまくってるならただ無双すればいいけど。 -- 2014-09-02 (火) 00:55:14
  • FS持てばDMGはULTLv1で270になるのか。但し、HP removalだからMagicなら360だから、敵に柔らかい奴が多いならまだ有りか? -- 2014-09-02 (火) 12:52:31
    • アイテム使用して270ピュアダメージってゴミじゃね -- 2014-09-02 (火) 16:44:09
      • ULTだけじゃなく、緊急避難用や追撃用にも使うなら全然有りだろ。 -- 2014-09-02 (火) 18:09:08
      • それでもこいつでは微妙だなー。HP回復は自前があるし、高速移動はパッシブで可能だし。逃げるときも結構加速してるから逃げられる。他のヒーローより有効活用しにくいと思う -- 2014-09-02 (火) 19:20:55
      • FSはサポートに作らせろ。こいつが持っても2000g無駄にしてるようなもの -- 2014-09-03 (水) 12:15:17
  • あれ?そういえば HP removalなのにBladeMailでダメージが跳ね返るのは何で? -- 2014-09-02 (火) 13:09:15
    • HP removalも反撃出来るんじゃないの? -- 2014-09-02 (火) 18:11:40
  • 集団戦はBKBとYASHA、モービッドマスク揃ってればゴリ押せるわ -- 2014-09-02 (火) 13:28:03
  • 1番ってomniの2ではがせる? -- 2014-09-02 (火) 19:15:08
    • 解除できないはず。そしてオムニの2番は逆に貫通される -- 2014-09-02 (火) 19:23:25
    • 1番は何をやっても解除できない仕様になってる。tideの2番もマンタもAbbadonの2番も全部無理。でもmagicimmune相手に1番は仕様できないからあらかじめomniの2番くっつけておくことには意味がある -- 2014-09-02 (火) 21:01:51
      • そうだっけと思って実験したが普通に防がれてたわ。ただキャストタイミングで貫通してただけでした -- 2014-09-03 (水) 00:46:54
  • Blademail→BKBがほぼ鉄板。FS,Radiは舐めプ -- 2014-09-02 (火) 21:23:22
  • 英Wiki見る限りだとUltの最初のダメージはUniversal/Pureという、magic immune貫通のPureダメージなんだとか。Blink潰れるのは多分このせい。んでその後はHP除去 -- 2014-09-13 (土) 20:15:47
    • ワイも確認したわ -- 2014-09-13 (土) 21:59:44
  • 続き 9秒サイレンスだとか移動速度上限無しとかUltの糞性能だとか、このヒーローってゲーム性破壊しているよな・・・。 -- 2014-09-13 (土) 22:01:26
    • でもBash買うまで一切スタンがない。Carryに1番すると逆に攻撃力凄くなって殴り殺される、と弱点もはっきりしてるから意外となんとかなる。上限突破したりずっとサイレンスとかぶっ飛んでるわりになんとかなるのが面白いというかなんというか -- 2014-09-13 (土) 22:05:06
    • 確かに低レートでは壊れ性能だがレートが上がってにつれて立場がなくなるから安心しろ。弱点が多いし、ファームも遅い。ただし一部のheroに取ってすごいアンチだから弱いってわけではない。2~3年前のパッチ時こいつは糞だったが、今のパッチでかなり強化されて普通レベルになっただけ。 -- 2014-09-13 (土) 22:47:08
      • こいつは一部っつーかleapやらのevac系に対する対応力で生き残ってる感じするよな。無限サイレンスできるようになって大分ピックしやすくなった。 -- 2014-09-14 (日) 01:17:50
    • 野良でたまにあるaxeとかLSとかLCのジャングル構成だなーって思ったら最後にピックすると相手が困る -- 2014-09-14 (日) 02:13:23
      • mid以外だと本当に相手選ぶから最後にピックすると味方が困ることが多いんだよなあ -- 2014-09-14 (日) 06:54:39
      • レーダー機能と機動性、サイレンスにult考えたら普通にサポートできそうだけどどうなんだろ -- 2014-09-14 (日) 09:00:47
      • 最後に選ぶんじゃなくてピックすれば問題ないよ。カーソルだけ合わせておいて、チャットでもBSとか発言すれば仲間は分かってくれると思う。いきなり選択してピックだと確かに仲間もびっくりするかもしれないね -- 2014-09-14 (日) 21:10:36
      • 相手だけ早期にピック晒してくれるのか(困惑) -- 2014-09-17 (水) 01:16:43
      • 野良だとよくある -- 2014-09-17 (水) 02:16:26
  • こいつ仕様変更多すぎだろ。何度調整するんだよ・・・ -- 2014-09-24 (水) 18:04:27
  • 弱くなってね? -- 2014-09-26 (金) 22:45:54
    • ポテンシャルはあるんだろうけど使い手の問題かと -- 2014-09-26 (金) 23:02:11
  • 2番かっこいい -- 2014-09-27 (土) 00:32:48
    • 2番のマークって明らかにあれだよねマン -- 2014-09-27 (土) 00:38:24
    • 視界をさえぎる効果がわりと強いと思ういやマジで -- 2014-09-27 (土) 05:25:18
  • 12秒サイレンスはやはり強すぎたのか -- 2014-09-27 (土) 06:12:09
    • 確かに長いけどサイレンスは対策しないのが悪いって言う反論もある、が・・・こいつのは解除不可でBKB貫通なのがやばすぎた -- 2014-09-28 (日) 01:28:16
  • Dagon最優先でult→2→1→Dagonで中盤だと確実にKILLれる。今回のでへんなビルドになっとるw -- 2014-09-28 (日) 20:14:23
  • 1がスキル含むってのがやばい BS zeus specterとかいう糞チームやばい -- 2014-09-30 (火) 04:15:16
  • jungle が意外といいね。すげーやりやすくなった -- 2014-09-30 (火) 18:29:19
  • aoeに単体キル、高い機動力にレーダー効果、味方buff。これサポート運用完全に可能になっただろ。バランス崩壊する予感が -- 2014-09-30 (火) 19:10:20
    • 3番のダメージボーナスがもったいないけどサポできそうだよね -- 2014-09-30 (火) 19:18:40
    • タンク以外何でもできるマンになってる。1番の使い方次第でレーンサポートまでできちゃう -- 2014-10-01 (水) 16:28:10
  • 1番が長所短所はっきり分かれてて、ほんと面白いヒーローになってる -- 2014-10-02 (木) 18:03:07
  • こいつヤバない? -- 2014-10-05 (日) 01:19:45
    • ヤバイよね。何がヤバイって超ヤバイのがマジヤバイ。ヤバイレベルでヤバイわ -- 2014-10-05 (日) 02:14:06
  • dagonビルドってだめなん?ult→2→1→通常攻撃で殺しきれない。。 -- 2014-10-06 (月) 10:32:04
    • やってもいいけど一発屋で終わる -- 2014-10-06 (月) 19:02:25
  • 1のbuffって2とultにはのらないの? -- 2014-10-06 (月) 11:04:42
  • ultと2番かましてると中盤までマナ不足に悩むけどTPで回復戻るか回復アイテムもつかみんなはどうしてる?325の+50%あたりがコスパよさそうだけど -- 2014-10-08 (水) 11:58:04
    • ボトル。intの伸びそんな良くないからマスク持っても大したことないし、それだったらルーン管理して直に回復する方が効率良い -- 2014-10-08 (水) 12:17:54
    • 普通にbasiliusかaquila ringで十分でしょ。もしくは↑のボトル。ultCDが上がるまでfarmしてたら大体回復する。足りないと感じるなら2を打ちすぎてるんじゃないかな。 -- 2014-10-08 (水) 13:03:51
    • 安いんだからClarity。移動中や森に隠れてる間にでも使っとくとだいぶ違う。効果時間いっぱいまで使い切る必要もないし -- 2014-10-08 (水) 15:13:17
    • ワンドあれば基本大丈夫じゃね。サイレンスとは言え、即発動じゃなくて敵もスキル撃ってくるしチャージはたまる -- 2014-10-08 (水) 17:11:23
  • こいつのパッシブって1〜50%でボーナスでよくないかな。序盤から攻撃力と足が簡単に上昇して超強いパッシブすぎると思う -- 2014-10-17 (金) 23:41:01
  • 単なる思いつきなんですがLCのUltの後にrapture更にKotLかちぇんの送還スキルで -- 2014-11-09 (日) 00:00:10
  • 引き離せば相手はそのままraptureで死んでくれるんでしょうか? -- 2014-11-09 (日) 00:00:49
    • やってみたらデュエルが終わるまで血吹き出しながら歩かされました。 -- 2014-11-09 (日) 00:27:38
      • axeでもできるんじゃなかったっけ。こっちはちょくちょくあるけどaxeがズシューンしてトコトコ歩くとそれを血まみれで追いかけてくる被害者とか。 -- 2014-11-09 (日) 03:31:46
    • ULTを3つも使ってできることが一人を(不確実に)殺すって微妙じゃな。 -- 2014-11-09 (日) 14:11:52
  • RuptureのあとVengeful Spiritのultで移動させるのも良さそう。 -- 2014-11-09 (日) 18:36:12
    • 味方のvsに殺される事もあるんでそこは笑って許してあげて -- 2014-11-09 (日) 23:39:47
  • AxeはともかくLCのほうはLCで殴ったほうがダメージ出そう -- 2014-11-09 (日) 21:51:35
  • 一人だけトンでもない速さで走ってたのこいつか!ww びっくりしたわ。 -- 2014-11-10 (月) 19:02:49
  • Blood Riteの日本語説明おかしくない? 何かのパッシブと間違えてる気がする。 -- 2014-11-11 (火) 20:33:35
    • 変更前のBloodBathのままなんじゃないの。動画もそうだし -- 2014-11-11 (火) 20:47:43
    • 日本語verの説明とかゴミだから。冗談抜きで古い情報のままだったり、細かいところが違ったりする -- 2014-11-11 (火) 20:56:40
  • こいつのサイレンス範囲時々見えない時がある。音は毎回聞こえるけど -- 2014-11-12 (水) 17:59:17
  • ult命中時のダメージがなくなって、HPが減っている敵に追いつかないと殺せなくなった。これ地味にきついなあ -- 2014-11-20 (木) 12:39:05
  • Crimson Guard持つtank装備はどうだろうか? -- 2014-12-03 (水) 14:11:10
    • specやcwをpickすれば済む話なのは間違いない。おとなしくBM -- 2014-12-03 (水) 19:16:33
  • tank用スキルもなければcdの短い攻撃スキルもないこいつではtankとして機能しない vang止めなら物理ブロックがかなり刺さる相手に使う機会があるかもしれないがcgまで行くとなるとかなり限られた状況でしか・・・ -- 2014-12-03 (水) 15:08:18
  • FSってCD長いからブリンクみたいに移動で使ってると、肝心なときにCDで微妙だ・・・。素直に武器かBMあたりつんだほうがいいね -- 2014-12-03 (水) 19:22:11
    • 完全なサポート運用にしても元々足自慢なコイツがFS持つのは微妙。そもそもFS持ったBSが稀に出現するのはultとのシナジーを信じる宗教にのめり込んでる奴のせいだから、Trollingとして流すといいよ -- 2014-12-04 (木) 11:23:40
    • ultの発動時にダメージがあったころならult+FSの移動分でそれなりにダメージ出せたからいいけど今はすっごい微妙だからやめたほうがいい -- 2014-12-04 (木) 12:52:44
    • 以前でも微妙だったろ…wBS以外のサポがFS持ってるときにやるならいいけど、 -- 2014-12-04 (木) 14:32:48
    • 発動時のダメージ+普通に殴るほうが強かった記憶しかない -- 2014-12-04 (木) 18:30:27
    • 普通にプレイして普通に考えればこいつのultNukeスキルじゃなく移動制限スキルの色合いが強い事が分かるはず。パッチで1番2番に修正入って完全サポートBSもより現実味を帯びてはいるけど、味方にFS使いたいとか確固たる目的が無いならもうちょい辛抱してDagon行ったほうが1番も相まってまだNukerとしてマシ。ult掛けられて悲しんでる敵を笑わすためならFSってのは同意 -- 2014-12-04 (木) 19:38:09
  • 1番で自分以外のヒーロー強化するの楽しいな。ネクロにかけてultのダメージをアップさせると結構鬼畜 -- 2014-12-10 (水) 00:06:33
    • Zeus「せやな」 -- 2014-12-10 (水) 00:10:10
      • もうお前の時代は終わった -- 2014-12-10 (水) 18:31:44
    • セプターリフレッシャー持ったnpとzeusのグローバルコンボはまだ強いよ その後はSpectorおばさんが -- 2014-12-10 (水) 19:48:47
      • ちょっと間違えてないか 1番の調整のことでは -- 2014-12-11 (木) 04:37:04
  • 未だにこいつでFSもつ奴が多くて困る…2250も払ってダメージ120とか240とか360ってゴミとしか言いようが無い事に奴らはいつ気が付くのか…。めっちゃくちゃ古いビルドでも参考にしてるのかな? -- 2014-12-11 (木) 11:00:25
    • 良く分からんキャラでとりあえずセプターって奴一杯いるだろ?費用対効果とかそもそも考えてないビルドの奴なんて一杯居るからいうだけ無駄 -- 2014-12-11 (木) 11:32:36
    • FS自体はかなり強いアイテムではあると思う、でもそれをultのダメージ底上げに使うの見ると… -- 2014-12-11 (木) 11:33:58
      • 昔ならともかく現在のこいつはFSなくても足が速いし・・・ -- 2014-12-11 (木) 12:27:12
      • 何も自分を加速させるだけじゃなくて、相手や味方の位置を調整するのにも役立つだろう -- 2014-12-11 (木) 15:44:31
      • FSとかサポートに買わせろよ。 -- 2014-12-11 (木) 16:58:16
      • FS買う金をbusherに充てて火力積みつつ逃がさないか、もしくはEulで強制的にTP解除の方がずっと役に立つのにね -- 2014-12-11 (木) 19:22:03
      • まぁfs買うならeul買うわな。intじゃあるまいし -- 2014-12-11 (木) 21:12:45
    • FSで一枠埋めるのはさすがに微妙すぎる その先も無いし -- 2014-12-15 (月) 03:33:52
  • 1からのeb+dagonというわけのわからん殺しが強いw -- 2014-12-28 (日) 23:37:54
  • http://youtu.be/2F99iAFnBmY なん・・・だと・・・? -- 2015-01-09 (金) 17:56:18
    • どういうことなの・・・ -- 2015-01-09 (金) 19:19:33
    • なんでジャキン反射してるんだ -- 2015-01-09 (金) 19:36:10
    • 何度見なおしても分からん。バグかな? -- 2015-01-09 (金) 23:17:18
    • Bloodrage付いてるからbloodrageの増加ダメージがジャキンの首はね判定より先にBSに入る、つまりMagicダメージ分を想定した増加分が入ってしまう→ブレードメイルでの反射ダメージがAxeに入る→反射ダメージ分にbloodrageが掛かって入る、4割増→先にAxeが死ぬ→Axe死んだからBSがHP回復する→首はね判定が行われる→閾値オーバー→ダメだけ貰う -- 2015-01-10 (土) 06:24:28
      • そういうことかー。っていうか英語wiki見たらAxeのUlt食らっても生き残るケースについてちゃんと書かれてたわ。 -- 2015-01-10 (土) 17:14:59
  • ゴミだなーって思ってたradiが前の修正で結構面白くなってるな。radi SB discordで組んでみたら案外強かった。全スキルの射程長いから、スキル全部使ってから集団戦に紛れ込む形でシャドブレ使って40%アップ+デバフ状態で張り付いてると思った以上にダメージ出るわ。変なビルドにしては珍しくかなり実用的だった。 -- 2015-03-26 (木) 08:00:05
    • 完成遠すぎbkbに無力すぎ本体脆すぎでちょっと -- 2015-03-26 (木) 08:42:15
    • dagonで一人刺し殺した方がいい気もするけど発想力すごい -- 2015-03-26 (木) 08:47:57
    • 煽られてんのかなーとも思うがBKBに無力なのはこれ系のビルド共通だし、Lv1からいい速度でjungle篭れる上にjunglegankに対する生存力は高い方だからブーツスルーしてradiも楽、gank参加もしやすいから案外完成遠くなかったりする。radi完成した時点で相当なDOTが入るから距離取りつつ回り込むだけでいい。4000超えてこんな原始的なビルドがいい感じに使えると俺も思わんかったよ -- 2015-03-26 (木) 08:55:27
      • ちなみにQ爆上げするから素計算でradiだけで70dmg/sec。5秒まとわり付くだけで350AOE。シャドブレはQの12秒持つから透明状態で張り付くだけで840AOE。インビジ誰も居ないなら一回やってみてくれ。誰もこんな事すると思ってないから案外dustも遅れたりするんだよ -- 2015-03-26 (木) 08:58:45
      • 実用性があるのはわかるけど、だったら他のもっとtankyな奴にradi作らせてQ掛けた方がよくない?BBLDDS辺りにさ。 -- 2015-03-26 (木) 12:01:27
      • 大体相手のアイテム欄にSB見えたらdust買うと思うんですがそれは...。その運用だと近くにいる事がバレる上に+150ダメージも無駄になりやすいし -- 2015-03-26 (木) 16:56:13
      • dustがない・・・あっ・・察し -- 2015-03-26 (木) 17:13:21
      • radiは高いから、最初っからjungle、靴のアップグレードない、itemもjungleにこもる最低限ってなると、最初から高額item買おうとしてるんだなと思われてsmokeで大喜びで殺しに来そうなもんだが -- 2015-03-26 (木) 20:06:33
    • ultCDごとにレーンにお邪魔して誰かぶっ殺していく(もちろん1人じゃ無理だから仲間と一緒に)ならすごい実用的だと思うよ。でも実際にはラディアンスまで森から出ないカスが大半じゃないかな。というかラディアンス買うまでちゃんとgankしてたら10キルは取れてるから、もう勝確・・・ -- 2015-03-26 (木) 18:15:24
    • 5秒うろちょろする間にSB+Radiの火力で殴ればもっとダメージ出るよね -- 2015-03-26 (木) 19:55:38
    • そのアイテム選択自体は面白いけど、靴買ってシャドブレで稼いでRadi買うのが実用的なルートだろうね -- 2015-03-26 (木) 20:18:50
  • gank放棄で森に篭って賞味期限切れてからアイテム積んで出てきてソロ相手にフリーファームしたセーフレーンのキャリーに食べられる典型的糞np臭がする 煽りとかじゃなくて致命的弱点を指摘するけど、どうやって自分の身を守るの? -- 2015-03-26 (木) 15:48:00
    • ult、先だし可能なWでのult逃げ、miss報告、戦闘中は「そもそも視界に表示されない」 身を守る方法なんて一杯あるんだけど、もしかしてBSってR掛けてQしながらW置いて突っ込んで殴るだけのキャラだと思ってる?煽りで言ってるわけじゃないけど、radの範囲700あるからそうそう都合良く近づいて即死っていう脳死ビルドみたいにはならんよ? -- 2015-03-26 (木) 20:54:15
      • dustの範囲1050だけど -- 2015-03-26 (木) 20:56:18
      • うん?そりゃ常時密着して戦えばdust掛かったら即死するだろうけど、それがどうしたの? -- 2015-03-26 (木) 21:32:40
      • あ、わかった。シャドブレ持ってるとDust掛かった時点で死ぬと思ってる?dust自体に攻撃力はないで。 -- 2015-03-26 (木) 22:03:02
      • sbはnoob専用、看破はいついかなる時も複数人が持ってるって考えはやめよう 問題はdebuff欄で存在がばれてqかけてて防御に一切金使ってないからdustからstunかnuke食らったらほぼ間違いなく死ぬし、supportならともかくgankやらfarmで稼いでるヒーローがそれでいいのかってこと -- 2015-03-26 (木) 22:24:41
      • ultは一体にしかかけられないけれど、複数人来たらどうやって対応するんですかね。Wは発動する前にスキル吐ききればいいだけだし -- 2015-03-26 (木) 22:31:08
      • 粉撒かれても死なないが、「そもそも視界に表示されない」ってのはずいぶんとでかいこと言うなあって。SB持ってるの見えたら普通青wardやらdustやら一人は持つだろう -- 2015-03-26 (木) 22:53:24
      • ごめんインビジヒーローがインビジの状態でどうやってアイテム見るの?あとdustぶっぱしまくれるDOTAやってるみたいだけどdustってCD相当長いんだけど、違うゲームなの?敵はdustは持つよね?あれ?このゲームって敵の持ってるアイテム見れますよね?シャドブレ持った時点で入る前に誰がdust持ってるか確認してから入るのとか割と当たり前なんだけど、まさかシャドブレ持ってる状態で相手のアイテム確認しないとか、そういうアレなレベルで話してる訳ではないよね? -- 2015-03-26 (木) 23:23:27
      • 常にインビジじゃないだろ?マップハックでもしてなけりゃwardの視界やらなにやらで一度はインベ見られる危険があるし、そのときにSB持ってたら看破買う、radinoの範囲入っていればdust撒けば当たるから「そもそも見えない」なんて言葉は出てこない。 -- 2015-03-26 (木) 23:48:40
      • dustで看破中は視界取れて無くても見えるって勘違いしてないか?dustは実際に視界取れてないと見えんぞ。radiの範囲に入ったらdust使う、そうだね。「radi入ってるからといってSB使ってるとは限らない」けどね。dust切れるの待っても良いし自己diffusalしてからSB起動して入ってもいい。シャドブレ安易に叩いてる奴はそういう駆け引き知らなさ杉なんやで。木の1本でも隠れるのには十分なのに。 -- 2015-03-26 (木) 23:52:35
      • そんな顔真っ赤にしなくても伝わるから少し落ち着けって。お前が常時敵のワードがどこにあるのか全て分かっててSBがまだ素材の段階では敵の視界に全く映らないように行動できる凄い奴だってのはわかったから。あと木違うぞ -- 2015-03-26 (木) 23:56:22
      • techies使ってるときとか普通にdewardされてる事を前提にdewardするもんだけどね。rikiも然り、dewardしてるからシャドブレゴミってのはやってるゲームの前提が違うと思う -- 2015-03-27 (金) 00:04:25
      • なおその駆け引きは青ワードで崩壊する模様 -- 2015-03-27 (金) 00:09:59
      • アイテムビルドradi SB discordじゃないのか。どっからdiff出てきた -- 2015-03-27 (金) 00:23:03
      • 100回ゲームしたら100回同じアイテム買うと思うんだろうかこの人 -- 2015-03-27 (金) 01:20:06
      • dustのCD相当長いって、この人は敵が1、2人しかdustを持たないdotaをやってるんだろうか -- 2015-03-27 (金) 17:28:00
    • 先に自分から仕掛けて殺す以外に守る手段とかないと思うけどな。早い話 森に篭もってないでgankしろってこった -- 2015-03-26 (木) 21:18:27
      • 森に入るとgankできないってのも中々興味深い話だな。junglerって「普通は」gankするものなんだけど -- 2015-03-26 (木) 21:33:28
      • qガン上げで森に篭ってとか言ってるからでしょ 6までdisableもnukeもないこいつがgankに来たおかげで殺せたってほとんどなさそうだけど -- 2015-03-26 (木) 22:14:11
      • ごめん何をガン上げしたところで森からgank行くのは「普通のこと」なんだよ。Q付きW投げてgankとか普通なんだけど、その辺でキルチャンス作るシチュから説明せにゃならんの?マジでBS使ったこと全く無い人向けの説明になるからそこまで書かなくても分かるもんだと思ってたけど -- 2015-03-26 (木) 23:26:49
      • Q3W1よりQ1W3のがサイレンスの時間長いし、ダメージ増加含めてもW3のがAoEダメージ出るからだろ。支離滅裂すぎる -- 2015-03-26 (木) 23:45:27
      • どうしても支離滅裂だと思い込みたいんだと思うけど Q3W1っていう上げ方はゲームのシステム上出来ないんだけどね。ゲームのルールガン無視する方が支離滅裂ではあると思う。Q上げてサイレンス撃ったら即逃げるもんだと思い込んでるのかな。そういうのはgankじゃなくてharrasっていう分類になるよ -- 2015-03-26 (木) 23:48:52
      • 3rdはどっちみち敵の視界と移動速度上昇で1は絶対に欲しいだろうから省略してるだけだが? -- 2015-03-26 (木) 23:50:47
      • 自分がcarry/junglerに疑問を抱いてて否定的になったのは悪かったからそう熱くなるなよ gankしないjunglerは雑魚だし、レーン二人のdisableがしっかりしてるならキル取りにいけるだろうね -- 2015-03-26 (木) 23:54:39
  • JunglerはGankするものって考えはそこはかとなくLoL脳っぽい。Junglerには序盤から上手に中立狩れる奴以上の意味はないで -- 2015-03-27 (金) 09:22:21
  • ビルドの好みはどうでもいいが、他の人がマネせんように言っておくとreportされる要素含んでるから、やるならそれを理解した上でね。 集団戦でスキル打ち切ったとはいえ殴らずに隠れてradiで焼いてるだけとか、ましてや序盤にjungle行ってブーツも買わずにradi直行するとか。(ここらへんは状況次第かもだが) もし集団戦に負けて、BSだけ生き残ってた場合に自分がチームメイトでこんなビルドしてるのを見たらどうするか? そういう(別な意味で)危険なビルドだってのは承知しといてね。 -- 2015-03-27 (金) 09:30:01
    • reportされても危険を感じる必要は全く無いけどね。故意のfeed、アイテム・スキルアビューズ、チャットでの悪罵以外の理由で通ることは絶対に無いよ。レポートってのは気に入らない奴をBANする/脅し掛ける為の手段には使えない。 -- 2015-03-27 (金) 12:00:26
    • 英wikiの記載を借りるとReports are analyzed over time. Getting reported by multiple people in a single match does not increase the chances of getting banned たくさんの人からのレポートはBANするチャンスを増やすものではない。 ああ、あとはAFKやLeaverはあるかな。この辺はシステム的に確定する内容ではあるからまた別の話だけど。 -- 2015-03-27 (金) 12:05:47
      • BANじゃなくてロープラ行きと言いたいんじゃね -- 2015-03-27 (金) 12:08:15
      • ロープラ行きもないよ。ためしに20試合位trollしまくってみ。都合よく自分の気に入らない奴に仕返しするための仕組みじゃないしね -- 2015-03-27 (金) 20:54:55
  • HardCarryとは言い難く、完全スキルファイターでもないからItemの幅があって楽しい。teamの穴をふさぐ感じで -- 2015-04-01 (水) 20:28:29
    • セプター効果ついたらさらにビルドの幅が広がる -- 2015-04-14 (火) 22:47:16
  • 割とマナが足りない。どうすれば -- 2015-04-15 (水) 17:42:14
    • ブラッドストーンで良いんじゃn -- 2015-04-15 (水) 17:44:32
      • 名前似てるし -- 2015-04-15 (水) 17:44:48
      • 流石にそれは過剰かな。余談だけど購入時セリフあるね -- 2015-04-15 (水) 17:59:29
    • ボトル+BM。もしくはEul -- 2015-04-15 (水) 19:02:10
      • lv6から比較的走りまくってgankするこいつにボトルは結構良かった。BMはint関係なく普通に便利だった -- 2015-04-18 (土) 14:20:25
    • eulお勧め。移動速度上がって更に追撃や、どう考えても無理な状況でも脱出できる。そして2をほぼ確定で当てられるようになるのもでかい -- 2015-04-15 (水) 19:39:25
      • やっぱりtp阻止出来るのがかなり便利だなと思った。移動速度上昇他も便利 -- 2015-04-18 (土) 14:23:32
  • ダゴンビルドは集団戦弱すぎるな。ダゴンが単発って意味じゃなくて、自分に1をかけてダゴン使うけど、その後は被弾ダメージ+40%のデバフが残るのが痛い。まともな武器があれば攻撃力+40%のメリットもあるんだけど、ダゴンじゃあ殴りは期待できないし -- 2015-04-20 (月) 21:39:21
    • 逆に敵に掛けるのはどうだろうか。敵intを即死させることができるなら価値はあると思うよ。死ななくてもサポートintの攻撃力が40%あがったとしても影響は少ないだろうし。 -- 2015-04-21 (火) 00:21:39
      • 敵と味方の両方にかけるもんじゃないのか・・・ -- 2015-04-21 (火) 16:49:40
  • Bloodseekerとコンビを組むと効率の良いキャラはどんなのがいますか? -- 2015-05-04 (月) 18:17:46
    • マルチポストかな? -- 2015-05-04 (月) 18:29:05
    • グローバルスキルのあるヒーロー全般と相性がいいよ。clockとかNPあたりが典型。 マルチポストはやめようね。 -- 2015-05-04 (月) 23:58:04
  • メッチャ足はええええ -- 2015-05-11 (月) 16:49:43
  • 特徴:足がはやい・sustainが高い・ちっちゃい -- 2015-05-11 (月) 21:17:01
  • 強さはともかく、こいつで楽しむなら1-3-3-2-3-ult-3みたいに3特化だね -- 2015-05-23 (土) 04:27:06
  • Diffusalどうなの?スローで2番確実に入るし、サイレンス中に殴って、切れる間際にBKB使って、マナ無くせばスキル怖くないじゃん?何か穴があるのかな、購入量少なすぎる -- 2015-05-24 (日) 01:20:02
    • こいつが欲しいのはultの射程まで詰めるアイテムか、ultを刺した後の‖TPか足止めて殴り合うのどっちかの択を潰せるアイテムなんだけど、diffはその2つについては貢献しないのが大きいと思う。ultの音が聞こえた瞬間にTPされるとかよくあるし、それを潰せるのはbasherやらeulやらになって同じ位の価格帯のdiffomniやwarlockがいないとなかなか買う気になれない。 -- 2015-05-24 (日) 01:54:24
  • アイテムどうしてる?靴 BM BKB サンゲヤシャ行ってるんだけど、アイテムってサンゲヤシャが圧倒的に購入されてるんだよなぁ -- 2015-05-30 (土) 00:05:22
    • S&Yは3rdの移動速度をさらにかっとばしつつHPもあげられるから相性いいのもある。後はそのbuyにTP阻止のBasherとかEul置けば一人は持ってくBSが出来上がる -- 2015-05-30 (土) 00:32:27
    • こいつにBKBって 敵次第だけど後でいいと思うよ。スタン食らっても逃がさないし、そもそも普通に弱った敵を倒すか、ult使って袋なんですぐには必要にならない -- 2015-05-30 (土) 01:11:05
  • 盾斧tangoよりpoor盾tangoのほうが安定するな。盾の性能下がったからpoor盾じゃないと序盤のハラス対策にしにくい。あとagi+6あれば初期攻撃力62になるから1番使えば確実にLH狙える -- 2015-05-31 (日) 04:18:17
  • 1番って二番や四番にも乗るの? -- 2015-06-15 (月) 17:38:01
    • 2番には乗る、ultはわかんね -- 2015-06-15 (月) 18:40:15
    • 全部のダメージに乗るよ。ダゴンにも。 -- 2015-06-15 (月) 18:46:08
  • 1番を自分と仲間とかCreepにかけてタワー殴るのって効果ある? -- 2015-06-20 (土) 07:15:46
    • スキルによる追加ダメージじゃなくて、自分の火力が上がるBuffだから効果あり。どっかの氷とは違うのですよ -- 2015-06-20 (土) 08:33:13
      • これからタワー攻める時敵が来ないと思ったらジャンジャン自分や味方に掛けていくことにするよありがとう -- 2015-06-20 (土) 17:17:48
  • secretが多用したことで、プロシーンでも流行る兆しがでてきた…現パッチでは以前からちょこちょこピックはあったが。 -- 2015-06-25 (木) 01:59:29
    • TI5の中国だかではすごいピックされていたらしいが -- 2015-06-26 (金) 00:24:40
    • また弱体化祭りかな -- 2015-06-26 (金) 05:31:12
    • W上げるの遅い特徴的なビルドだよね。何度か見たけどなんであれが機能してるのかよくわからん。何かのアンチとして働いてる?-- 2015-06-26 (金) 21:22:42
      • むしろW上げるの弱くね。Qは1止め、E特化、Wは1取る(Lv4で)が普通のビルド。理由は序盤は、足の速ささえあれば追いついて殴るだけで勝てるし、逃げるときも足が速ければ絶対逃げられるから -- 2015-07-01 (水) 19:42:50
      • 今日やってみた印象もそうだったなぁ、正直サイレンスも3秒あれば中盤位まで十分なわけで一番最後でいいんじゃないかなー。W -- 2015-07-09 (木) 19:20:48
  • 今日こいつに、エウル、サンゲヤシャ、SB、バタフライのアクティブ効果使ってたら移動速度1,000超え行ったったwwwwwwwwwwww -- Riot_fox? 2015-07-01 (水) 19:06:44
  • 流行しすぎぃ! -- 2015-07-13 (月) 16:02:20
  • 弱体化怖い -- 2015-07-13 (月) 21:40:09
  • こいつの一番ってなんでシージクリープを倒してもhp回復するんだろう。機械だけど、中の人も巻き込まれて死んでるのか? -- 2015-07-25 (土) 08:00:00
    • クリープを解体して作ったサイボーグだからな 血が残ってる -- 2015-07-25 (土) 14:17:28
    • あの機械って魂あるからな(SFが攻撃力上がるから)。何らかの理由で血が流れていてもおかしくはない。 -- 2015-07-25 (土) 14:55:15
    • 今は変更されたけど昔はPAのクリティカルで血が吹き出たんですよ -- 2015-07-25 (土) 17:31:03
    • オイルで代用出来るんじゃね? -- 2015-07-25 (土) 19:29:37
  • ID: 1659098381 なんで勝てないんでしょうか。 -- 2015-07-25 (土) 16:03:54
    • なぜemberがarcane boots持ってるのだろうか・・・ -- 2015-07-25 (土) 23:11:13
    • 勝敗に直結するか分からんけど、取り敢えず序盤のレーニング時1番でディナイとかもしようー。LH精度もうちょい上げよう。 -- 2015-07-26 (日) 09:34:18
      • 後マナHP管理もうちょい上手に! 2番でultのマナなくなってる時あるのと、敵とあたる時にHP減ってる時が多い。 -- 2015-07-26 (日) 09:36:39
  • こいつ移動も回復も早すぎだろ。slarkの立場がない -- 2015-07-25 (土) 23:35:18
    • slarkはultでピンチの時も逆転できる可能性があるしultのパッシブでワードがあるかもわかる、優秀なデバフ解除スキル持ち、十分と思うけどね -- 2015-07-26 (日) 00:14:42
      • BSはピンチになると思ったらすぐに逃げられるからなあ。ハメ殺されるなんてほぼないし、終盤の足の早さは異常 -- 2015-07-26 (日) 00:17:50
      • bsはスタンgankであっさり死ぬよ。slarkは2番とultで逃げ性能がそこそこある -- 2015-07-26 (日) 01:52:20
      • ultが逃げスキルって正気かよ -- 2015-07-26 (日) 02:50:12
      • 逃げることもできるって話だろ -- 2015-07-26 (日) 09:39:02
      • ハードキャリー運用が主流な今なら逃げに使う可能性も十分ありうる -- 2015-07-26 (日) 11:49:55
      • そもそもスタンgankなんてやられたらタンクでない限り誰でもあっさり死ぬんですけどね -- 2015-07-26 (日) 12:50:28
      • スタン持ちcarryなら味方がtpしてくるまでの時間稼げたりするけど、こいつはそれがないからな -- 2015-07-26 (日) 12:58:23
      • 自前の足の早さで普通に逃げられるってのはなしですか…? -- 2015-07-26 (日) 13:11:18
      • そもそもこいつが逃げれられないgankならどのスタン持ちヒーローだろうが関係なく死ぬ -- 2015-07-26 (日) 13:14:03
      • 足速いのは敵が十分なダメージを受けてるのが前提だよな。なんで常に爆速みたいに話してんの? -- 2015-07-26 (日) 13:38:14
      • 割と終盤は常に爆速だし効果範囲の広いAoEですぐ移動速度稼げるからな -- 2015-07-26 (日) 13:41:29
      • 爆速とまではいかないけど常に足早いヒーローである事は確か -- 2015-07-26 (日) 14:42:38
      • ブレードメイル展開すりゃ敵は多少ダメージ受けるからある程度は早くなる。1vs4にタコ殴りにされたら知らんけど、1vs2ぐらいなら逃げ切れることも多い -- 2015-07-26 (日) 17:18:33
  • みんなこいつの足の速さを過信してるみたいだけど、あくまで敵の体力が減ってたらやで。集団戦ならともかく一方的に攻撃喰らうgankでは3番期待できないんやで -- 2015-07-26 (日) 13:34:46
    • 敵ヒーローが全員HPフルでgankしかてきたんなら効果なし。 -- 2015-07-26 (日) 14:41:51
      • 味方全員がHP満タンな状況なんてほぼないし一人でも体力50%だったり三人が体力75%だったりしたら余裕で逃げ切れるぐらいの足の早さはあるからな。S&Yもよく持ってるし -- 2015-07-26 (日) 14:58:37
    • 5人の平均ダメージが20%あればLv1でさえ攻撃+10、移動+10だから普通に強い。Lv4まで上げておけば同じ条件で40だし -- 2015-07-26 (日) 17:17:17
  • 体力減るときってレーニング以外じゃ無理に中立食うときか敵heroと戦うときしかないんだよなぁ -- 2015-07-26 (日) 14:47:07
    • 1割や2割減ってる奴はいるし、タワー無理に押すときは食らうし、そもそもレーニング段階で大暴れして活躍する子だから問題ない。その後は殴り合いの戦闘だから敵もダメージは食らう -- 2015-07-26 (日) 17:21:13
  • 足はやい!!!! たまにSBが追いつけない事がある -- 2015-08-19 (水) 11:49:05
  • こいつのアンチヒーローって誰? -- 2015-09-05 (土) 18:22:41
    • 取り敢えずBM積んどけばなんとかなる。サポならゴーセプ買ってくれ。 -- 2015-09-05 (土) 20:47:23
    • Wraith King,Chaos Knight,地雷。 -- 2015-09-05 (土) 23:38:49
    • こいつは序盤から活躍してスノーボールするヒーローだからハラスがクソ得意な奴を対面にだしてジャングルにワード挿してプレッシャー掛けまくれば大幅に楽になる -- 2015-09-05 (土) 23:51:48
  • nerfはよ。1番でクリープ倒した時に回復しないようにしてくれ。継戦能力も回復能力も高すぎる -- 2015-09-06 (日) 23:58:25
  • 一番による大味なサステインはいかんよね シビアなゲーム性が失われてる -- 2015-09-07 (月) 02:34:57
  • 三番で攻撃力が大幅に上がってる状態なら普通にタワーダイブして対面を殴り殺せるヒーロー -- 2015-09-07 (月) 11:58:12
  • rebornのdemoで遊んでた所速度カンストは1万な模様 見る機会はないが -- 2015-09-10 (木) 14:00:00
    • 1万あればキャストタイム考えるとNPのテレポよりはやそう -- 2015-09-10 (木) 14:06:43
  • 集団戦の際常に1→2→Ultしたら暫く傍観、散り散りになり始めたら追いかけて殺しまわる、敵が元気なら森に逃げて狩りを繰り返して個人的には上々のスコアでしたが仲間にVCで名指しで何か怒られていました -- 2015-09-14 (月) 15:24:49
  • 何かほかにもやるべきことがあったでしょうか?初心者で殺せればいいだろしか考えられず教えていただけたら幸いです -- 2015-09-14 (月) 15:26:34
    • 集団戦で傍観してりゃKS狙いと思われて怒られるのは当然では?まあKS狙いなんだろうけど -- 2015-09-14 (月) 15:41:06
      • bsより優先して稼がせるべきヒーローがいるならks気味に動くのはよくないしそういうことでは? というか何で怒られてるかわからないなら本人に聞けよ、具体的な状況がわからないとなんとも言えないし -- 2015-09-14 (月) 15:46:18
      • bsより優先して稼がせるべきヒーローがいるならks気味に動くのはよくないしそういうことでは? というか何で怒られてるかわからないなら本人に聞けよ、具体的な状況がわからないとなんとも言えないし -- 2015-09-14 (月) 15:46:19
  • 防御面に弱い子だと思ってビビってましたが傍観せずに突っ込むべきでしたか 経験点を他の人に回すことも考えるべきなんですね、英語でまくしたてられると質問するのにもビビってしまって聞けませんでした -- 2015-09-14 (月) 15:54:00
  • 追撃特化でいいかなと思ってましたが、状況見て防御面も考慮すべきだったかと反省です ありがとうございました -- 2015-09-14 (月) 15:55:41
    • まあ味方からすりゃあ集団戦殴り合わずにおいしいとこだけ持ってかれたら腹が立つだろう。そもそも追撃するには集団戦勝たないといけないからね。フォーカスされたくないなら後入りでもいいから殴りにいったら?あと防御面が心配だというならblademail持つのがおすすめ -- 2015-09-14 (月) 16:02:59
      • まず優勢にしないといけないのに4対5にしては意味ないですね、、、納得です、なんで気づけなかったのかってレベルで恥ずかしいです; -- 2015-09-14 (月) 16:21:08
    • 元も子もないけど初心者ならマッチングした味方も初心者だろうし、注意されたーとか腹立たせてしまったーとかは上達するか否かとあまり関連性無いし判断難しいから気にしないほうがいい 集団戦入るタイミングを遅らせるのは自分に3番ボーナスを付けるためってより、敵がスキル吐き切るのを待つためだから、自分が死なずに殴れる環境が出来たらノロマ状態でも殴り合いに参加した方が良い スタンさえ貰わなきゃ逃げられる分ダメージも引き受け得 -- 2015-09-14 (月) 17:07:00
    • 追撃だけなら半永久的に出来るしね。追撃力より耐久力。あと、こいつあくまでgank役でいくつかkill取れた程度じゃ後半の集団戦で弱キャラだし。敵carryを序盤から殺しに行くのが一番の仕事だね、そうすれば間接的に後半戦でこちら有利になるから。 -- 2015-12-02 (水) 22:16:59
  • 英wiki見るとBlood Riteの遅延はキャスト0.4秒エフェクト2.6秒で3.0秒で発動すると書いてるような気がするが、 -- 2015-09-20 (日) 15:22:26
    • 途中送信。こっちのwikiに書いてる遅延3.4秒とどっちが正しいんだろ -- 2015-09-20 (日) 15:23:30
      • 実験したらキャスト(CD突入)から2.6秒後に効果が発動しました。 -- 2015-09-20 (日) 19:12:22
      • dotabuffのスキル説明のとこにもキャスト0.4エフェクト2.6 って書いてあるからこっちが間違ってるんだろうな -- 2015-09-20 (日) 19:34:26
  • 相手してると結局あんま変わらんな もともと回復量が十分すぎたんだろうが -- 2015-10-03 (土) 23:31:32
    • gankして殺しやすくはなったな -- 2015-10-03 (土) 23:40:17
  • 何よりも3番弱体化で足が遅くなったのがつらすぎる現在winrate46% -- 2015-11-02 (月) 15:44:45
    • 3番弱体化したから前に使ってた2番ガン上げビルドに戻りましたスーパーヌークサイレンス係 -- 2015-11-02 (月) 16:29:41
  • 今の仕様が適正なのかは分からんが、確実に言えるのは前のパッシブの仕様は壊れてたって事。 -- 2015-11-02 (月) 16:53:59
    • 50%→常に発動→75% うーんこの -- 2015-11-02 (月) 21:21:20
  • Thirstの効果がよくわからないんですが、グローバル(BSの周囲に敵がおらずとも)で敵のHPが75%以下になった時点でダメージボーナス等がクリープ相手なんかにも発動するんですか?ちなみに視界を得るのは25%以下。 -- 2015-11-26 (木) 11:24:55
    • クリープではThirstは発動しないよ。敵ヒーローのHPが減ると発動する。ダメージボーナスではなく追加ダメージボーナス(76+20の緑の部分が追加ダメージ)だから追加ダメージが増えて殴りが強くなる。難しく考えず敵ヒーローのHPが減ったら速くなって強くなる程度の認識だけでいいよ。 -- 2015-11-26 (木) 12:12:35
    • >>ダメージボーナス等がクリープ相手なんかにも発動するんですか? ダメージボーナスは敵クリープにももちろん有効 -- 2015-11-26 (木) 12:36:43
    • 敵のHP減ったらYashaいっぱいもらえると思えばいいよ。相手のHPが25%以下になったらトラックの視界もおまけにもらえる的な -- 2015-11-26 (木) 20:29:13
  • 素っ裸のこいつがいたんだけどあれはなんなんですか -- 2015-11-29 (日) 04:21:46
    • 血液性愛、露出性愛、加虐被虐性愛、殺人性愛に目覚めヘイスト以上の速度で赤くなりながら迫ってくる精神を患ったおっさんだよ -- 2015-11-29 (日) 04:55:07
  • 買うアイテム縛られないから楽しい -- 2015-12-05 (土) 23:20:03
  • 突拍子もなく復活時に「ネガティブになっちゃ駄目だ、ポジティブに行こう!」とか言い出すのがかわいい -- 2016-01-16 (土) 20:17:49
    • ポジティブに行こう(血を浴びながら -- 2016-01-17 (日) 19:06:53
    • ネガティブになっちゃだめ(敵の肌引き裂きながら -- 2016-01-22 (金) 03:52:38
    • ちなみにDon't be negative...Be positive! はB-negativeつまりB-の血液型 B-positive B -- 2016-01-25 (月) 19:27:25
      • 途中送信してしまった それぞれB-の血液型とB+の血液型にかけたセリフだそうで 公式wikiのトリビア欄より -- 2016-01-25 (月) 19:28:27
      • そういやlolにもそんなセリフあったな、流石にdotaが先だろうけど -- 2016-01-25 (月) 21:05:11
  • レートが上がるにつれて勝率が低くなっていくのはなんでなんだ? -- 2016-02-17 (水) 19:16:45
    • 対策しやすいから。分かってれば怖くないけど鴨がいると手が付けられなくなるヒーローだから低レートでは強い。ursaとかもその類 -- 2016-02-17 (水) 20:26:25
  • 最近ULT(だけ)強いdoomポジに思えてきた... -- 2016-03-08 (火) 09:29:16
    • 看破がスラークとか一部にぶっ刺さる -- 2016-03-08 (火) 17:08:31
    • こいつのUltはむしろ超弱い部類だと思うが -- 2016-04-18 (月) 08:11:06
      • 距離効率はいいけどダメージとしても拘束力としても不確定な上にTPで逃げられるわ殴り愛で勝てないと殺せないわで欠点も目立つからな -- 2016-04-18 (月) 15:44:24
      • スタン持ちの仲間と組んで殺すにはかなり向いてるしこいつつけるだけでQoP以外のブリンクを防げる、または集団戦中にベースに帰ることを余儀なくさせて強制4vs5させるのは強いと思うけどな -- 2016-04-18 (月) 16:15:06
  • 今のこいつ弱すぎないかな。昔は誰か死ぬごとに回復するパッシブ持ってたからagiにあるまじき耐久を発揮して、乱戦で輝いたんだけど、今は回復するためには自分に被弾ダメージ増加をつける必要があるからあっけなく死ぬことが多い。1vs1は強いけど5vs5が始まるようになると途端に勝てなくなる -- 2016-04-17 (日) 06:06:31
    • 追記:今はsvenが流行っているせいかなお使いにくいと感じる -- 2016-04-17 (日) 06:10:17
      • 前のバージョンで暴れまくってたのと今でも残党刈りで育ったらゲーム壊せるだけのポテンシャル持ってるから別に特別弱くはない。 -- 2016-04-17 (日) 13:28:49
    • それ自分の1番付けるタイミングが悪いだけじゃないんですかね… -- 2016-04-17 (日) 13:31:56
    • 自分で書いてるけどそれ1vs1強いheroで5vs5やってるから弱いだけやで 5vs5が弱いとは思わんけど -- 2016-04-18 (月) 01:28:50
    • 突っ込むHeroじゃないから範囲サイレンス仕掛けたり、相手のCarryにUlt吹っかけたりしながら残党狩りすれば十分強いと思うよ -- 2016-04-18 (月) 23:22:29
    • 味方にSvenやCK、kunkkaみたいなHeroがいたらそいつに1番かけてもいい。その間こいつはBMつけて相手けん制しながらサイレンスとUltで。 -- 2016-04-18 (月) 23:33:59
  • Scepter効果ついたのにコメントつかなくて草 -- 2016-04-27 (水) 18:00:38
    • そりゃ他のScepter効果のが魅力的ですし -- 2016-04-27 (水) 21:22:42
    • 一応集団戦で2人邪魔できるようにはなったけど、基本的にCDの度に殺しに行くHeroだからなんとも・・・ -- 2016-04-27 (水) 22:57:49
    • ひねりがなさすぎるんだよなぁ。チャージ式になるにしてもSDBreakが付いているというのに -- 2016-04-28 (木) 11:00:38
    • 結構強いと思うな。 tp妨害出来る仲間と合わせれば集団戦ぶっ壊せるポテンシャルあるでしょ 問題は買うタイミング -- 2016-04-28 (木) 17:08:44
  • 最近ほとんどDagonかFSしか見かけないなぁ。実際Rage双方にかけたらMax Dagonで1250ダメでるしアイテムに頼った一撃離脱の瞬殺系のがいいのかもね今のパッチだと。 -- 2016-07-01 (金) 10:01:54
  • 久しぶりに使ったんだが、タレントの調整が必要なようだ。レベル15位にとれる2番のダメージアップが50分くらいのクリープを1撃で瞬殺してて金が貯まりまくる。それが追い風かはわからんがレベル6になった瞬間gankしてdagonレベル5まで一直線でずっとクリープ瞬殺しまくってたらすぐにほしいアイテムが揃ってしまう。 -- 2017-02-14 (火) 23:11:54
    • はいそうですか -- 2017-02-15 (水) 06:57:15
    • なおそのタレントの取得率は30%以下で、勝率ももう一つより2%低いゴミの模様 -- 2017-02-15 (水) 07:16:37
    • この文章じわじわくる -- 2017-02-16 (木) 01:35:27
  • 範囲Pure315ダメージって相当ヤバいはずなんだけどな、Timber最強時代ですら出番が無かったコイツに未来はあるのか -- 2017-02-15 (水) 08:29:51
    • ダメージは強くても複数にあたらねーしな。元々当たれば6秒サイレンスが滅茶強なんだけど当たらないのが問題で、タレントでダメージ伸ばしても問題の根本解決にならないから勝率に反映されないどころか、タレント無駄にしてる分勝率落ちてる。 -- 2017-02-15 (水) 14:28:04
    • 単独で当てるのが無理だからコンボ考えたらいいのかな? 真っ先に思いついたのはアンダーロードで拘束 -- 2017-02-16 (木) 21:13:14
  • 7.02で勝率1%くらい下がってんだけど何が原因なのか -- 2017-02-15 (水) 12:11:25
  • よく知らんけどちょっと慣れたやつなら即tpで終わりだからBSが味方と行動しないとダメなのにいつまでも単独行動してるやつが勝率下げてんじゃない -- 2017-02-16 (木) 19:45:22
    • 何も考えずBloodrage使ってすぐ瀕死になるか殺されちゃって、最悪敵をヒールしちゃうのも要因の一つ -- 2017-02-16 (木) 22:56:22
  • TPも防げるしサイレンスも当てられる! -- 2017-02-16 (木) 23:37:14
    • Eulを買おう! -- 2017-02-16 (木) 23:37:25
  • 1k以下だととんでもないピックレートなんだな、あとジャングル率。やっぱジャングルできるってのは大事なポイントなんだな -- 2017-02-20 (月) 00:48:32
  • たまにBSradi買うバカを見かける -- 2017-03-02 (木) 18:10:15
    • 昔はアリだったんやで -- 2017-03-02 (木) 18:27:14
      • 昔でも見たこと無かったぞ。MMRの問題かもしれんけど -- 2017-03-02 (木) 20:07:01
      • その昔ってのはMMRなんてのもなかったから、レートの問題ではないと思われる -- 2017-03-02 (木) 21:43:52
      • dotaは10年以上前からあるからなあ -- 2017-03-02 (木) 23:51:00
    • セプター以上に持たれて勝率67%はたまに見るバカなのか。 -- 2017-03-10 (金) 11:23:27
  • ブリンクゲーになった時にradiは良いよ -- 2017-03-04 (土) 15:43:02
  • 俺がラプチャー、友達がドーム、後輩にパグナさせて、321で同時に使うと、敵はなんもできないで死んでったwブリストルバックも余裕で倒せたし、絶対に最強コンボ。試合は外人が森ばっかいってて負けたけど。 -- 2017-03-09 (木) 17:31:46
    • 状況が謎すぎる…もしラプチャー、ドゥーム、ドレインを一斉に掛けるって話だとしたら確かに確殺かも知れないけど1人に対して3つUlt使ってる上に瞬殺でもないから集団戦向きでもない様な…と言う真面目な意見 -- 2017-03-09 (木) 17:43:33
    • Lotusで全員自滅するな -- 2017-03-09 (木) 19:32:38
    • abaddonが歩いて帰れるコンボを最強と断言するのはちょっと… -- 2017-03-09 (木) 20:13:52
    • necro、lina、lionのultが最強コンボな -- 2017-03-09 (木) 21:03:42
    • 3人で1人しか倒せないならせいぜい1.5人の働きだし負けて当然だろ -- 2017-03-09 (木) 22:25:39
  • わかってないな、パグナはゴーストスキルを使うから、魔法も攻撃も移動もできなくなる。ライドレは使わなくてもいけるし、次の敵にはライドレでコンボすれば倒せるw -- 2017-03-09 (木) 21:58:20
    • svenとChaosKnightとWraithKingで順番にスタンさせたら相手は何もできずに死ぬ。次の敵にもスタンさせたら何もできずに死ぬ。つかスキル名の略し方や魔法とか痛いからやめろ -- 2017-03-09 (木) 22:29:07
      • よくよく考えたら今もう春休みだからな。これからこの手合いが来るぞ -- 2017-03-10 (金) 00:59:16
    • 『次の敵にはライドレでコンボすれば倒せる』最初からセプター買って片っ端からドレインでいいのではって思った。まぁちゃんと集団戦ぶつかる試合はもたもたしたコンボは待ってくれないことが多いから難しいね -- 2017-03-10 (金) 10:24:32
    • なに言ってるかわからん -- 2017-09-27 (水) 03:57:26
  • 頭が弱い奴がドヤ顔で自慢話ししてるな。幸せそうや -- 2017-03-10 (金) 01:29:27
  • というかDoomが最強スキルってだけでしょ -- 2017-03-10 (金) 01:48:57
  • clockがいたりしてforce staffを買うのが悪いといってるわけではないんだ ultのダメージ稼ぎだけに買うのをやめてほしいだけなんだ -- 2017-03-10 (金) 06:01:39
    • HoNではFSにinterruptついててTP止められるから、勘違いしてる人がdota2でも買うイメージ -- 2017-03-10 (金) 14:31:18
  • phase boots→eul→S&Y→SB→butterfly→travelの超高速ビルド楽しい -- 2017-03-21 (火) 11:41:09
    • thirst自体、移動速度割合増加だから割合増加アイテム(phase bootsのアクティブ、yasha系、shadow blade、butterfly、drum)は相対的に効果が薄い -- 2017-03-21 (火) 12:12:36
      • 移動速度の割合増加は全部基礎移動速度だけしか増えないよ 適当なこと言わないように -- 2017-03-21 (火) 13:00:48
      • どこが間違ってたん?たとえばthirstでms+100%になってるとしたら、yasha持っても+108%にしかならないからあんまり意味ないよね、って言いたかったんだ。あと、割合増加するのは基礎移動速度だけじゃなくて固定値上昇(wind laceなど)も含まれるよ。 -- 2017-03-21 (火) 15:57:10
      • 移動速度割合増加だから複数持っても相対的に効果が薄いって部分が間違ってるよ。実数で考えればわかる。 -- 2017-04-09 (日) 15:25:54
      • 「間違ってるよ」とは言えないな。「相対的に効果が薄い」って言ってるのに「実数で考えればわかる」って、それ「絶対的には同じ効果」ってだけだよね。他のヒーローがyashaを持てば移動速度が1.08倍になるのに、コイツのthirst発動時にはyashaの有無で1.08倍にはならない、たとえば600が624になっても誤差でしかない。「他のheroと比べて、yasha所持による速度上昇倍率が低い」→「相対的に効果が薄い」って意味で言ってるんじゃない。まぁ、「楽しい」に「効果が薄い」ってズレてるけど。むしろ、靴のアップグレードの後にプライマリ一致のyashaじゃなくて固定値上昇のeulを買うあたり、木主はコンセプトの中では有効な買い物してない?そしたらtravelが早い方がいいか。 -- 2017-05-25 (木) 23:40:38
      • 今更だけど木主です。高速ビルド楽しいとか言っておきながら速度上昇率については考えてないです。最初にeul買うのはrapture後のtp阻害、2番を確実に当てる、マナ回復がおいしいなどいいとこずくめなので。ネタビルドのつもりが、全部おじさんに相性いいアイテムばっかだったというお話でした。 -- 2017-06-19 (月) 23:24:08
  • 動画で見て真似してみたけどradiとオクタリン持つビルド結構強い -- 2017-04-08 (土) 16:40:48
    • 普通に別の人にアイテム購入任せて1番かけるだけの方が強い可能性 -- 2017-04-11 (火) 01:17:56
  • 割といろんなヒーローのアンチ取れてどのレーンでも闘えるから迷ったときのファーストピックにちょうど良いと2kMMRの間で話題 -- 2017-06-26 (月) 20:42:47
  • 一番つけてBM使った時ってアーマーとか耐性無視して計算すると、百ダメージ受けた時に1.4倍の140ダメージ受けて、さらに1.4倍の196ダメージを反射するってことであってますか? -- 2017-07-26 (水) 22:25:12
    • 反射ダメージには乗らないよ -- 2017-07-27 (木) 00:15:18
      • 反射には乗らないんですか、すいません -- 2017-07-27 (木) 11:41:06
  • ultに1番の効果ってのりますか? -- 2017-09-23 (土) 20:31:21
    • 自分のアビリティにさえのらなかったらなににのるんだよw -- 2017-09-23 (土) 21:20:13
    • 2番にだけ乗ると思ってました。ultにのるなら使う使わないで大分効果変わりますね -- 2017-09-24 (日) 22:38:21
    • 適当なこと言うなよ。実際はultにはのりませんよ。ultは悪魔でdebuffを与えるだけであってBSの攻撃判定にはなりません。効果を与えたいなら自分じゃなくて相手に1stかける必要がありるので注意してください。 -- 2017-09-25 (月) 15:30:36
      • デモヒーローで敵ヒーローにFS使って確認してきたけどBSにだけ1番かけてもちゃんとダメージ増幅したぞ -- 2017-09-25 (月) 16:31:15
      • いやいやこれは流石にネタだろ 謎理論すぎる -- 2017-09-25 (月) 18:29:22
      • 適当なことをいっていたのは此方でしたすいません。やり方に問題があったようです。自身にキャストして効果時間間際にult1,切れた直後にult2,FSでダメージ計測の順番でやってました -- 2017-09-25 (月) 19:46:56
      • 適当なことをいっていたのは此方でしたすいません。やり方に問題があったようです。自身にキャストして効果時間間際にult1,切れた直後にult2,FSでダメージ計測の順番でやってました -- 2017-09-25 (月) 19:46:57
      • BSの攻撃判定にならなかったらultで死んだ時にだれのキルになるんだよww -- 2017-09-25 (月) 22:35:39
  • セプター悪くはないけど買う必要がないレベルなので、別のスキルを強化あたりに調整して欲しい -- 2017-09-30 (土) 14:25:01
  • スタッツ上げるアイテムよりダメージ叩き出すdagonやシヴァ買った方がいいですよね?dagonとradiだけで充分強いんですが集団線の時の立ち回りを少し教えてください -- 2017-10-08 (日) 15:25:53
    • 編成と状況次第だけどこのHEROは集団戦のクラッシュでHP減った敵を追いかけて殴り殺すのがお仕事だから基本的にはステータス上がるアイテムや武器は積んだ方がいいと思う -- 2017-10-08 (日) 16:54:05
    • スタッツあげて固くなったほうがいいんじゃね。相手の体力減ってからが本番だし、それまでに死んだらこいつ使ういみないし -- 2017-10-29 (日) 14:21:02
    • 現在の殴りcarryとして認識されている状態でダゴン持ちだしたらレポート不可避やろ -- 2017-10-29 (日) 20:40:33
  • eul買う奴まじで死んでほしい。LinaとかLeshracの真似事したいのか知らんけど正気の沙汰とは思えないから見かける度にreportしてる。まだdagon買う奴の方がマシだわ。 -- 2017-10-30 (月) 10:07:43
    • eulは誰が持っても強いしこいつの場合死ぬほど足速くなるから買っただけでreportってのはどうかと思う -- 2017-10-30 (月) 10:11:14
    • tp止めれたりで素敵やん個人的にはdagonの方が持たないでほしい -- 2017-10-30 (月) 10:55:36
    • 割とultCDごとに攻めるとマナ足りないし、打ち上げから2番が当たるから別にいいんじゃないのとしか。まあ俺も買わないけど -- 2017-10-30 (月) 12:57:19
    • 足速くなるのはyashaでいいしマナはechoで安定するしtpで逃げる奴なんかほとんどいないから対策の必要ない。買わないって人がいて安心したわ。 -- 2017-10-30 (月) 15:04:45
      • TPで逃げる奴なんか殆どいないってのは流石に酷いレートだぞ。あんまり買いたくないアイテムなのは同意だが。 -- 2017-10-30 (月) 16:01:23
      • むしろechoなんか買うやつはレポートされるべき -- 2017-10-30 (月) 18:05:43
    • マストバイじゃないにしろ、殴り能力以外の全てが揃うんだから普通にアリだろう -- 2017-10-30 (月) 16:51:04
    • tp退避禁止のレートにいるうちはeulのメリットないから持っても強みわかんないよね。逃げられるようになってから購入考えるといいよ -- 2017-10-30 (月) 20:50:57
      • tp使ってる間無防備なんだから普通に殴り殺せるだろ、むしろお前のレートが知りたいわ -- 2017-10-31 (火) 10:10:22
      • 流石に草。一人だけ別のゲームやってるんやな。 -- 2017-10-31 (火) 11:58:34
      • tp使って逃げるときはBKB起動するし割と逃げ切るもんやろ、大会動画見てこいよ -- 2017-10-31 (火) 21:04:18
      • 低レートがイキった結果恥の上塗りで草生えますよ -- 2017-10-31 (火) 21:19:02
      • tp阻害手段持ってないBSが来たところでゴーセプからのTpで余裕だわ -- 2017-10-31 (火) 21:21:22
      • eulの話してんのにbkb持ち出すとかお前の首を絞めてるのわかってるか?なおさら同じ値段でskull basher買うべきだしeulが不必要ということが証明されたわけだがwwwゴーセプとか言ってる無能にはdagonお見舞いしてやるからな。どっちが恥の上塗りかよく考えることだな。 -- 2017-10-31 (火) 21:40:06
      • 誰がどのコメントか知らないけど顔真っ赤だな -- 2017-11-01 (水) 05:26:52
      • TPされたら接近から殴るなんて1回せいぜいだから浮かす方が確実だわ。25%と100%も比較しないレートって楽しそうだな -- 2017-11-01 (水) 12:29:16
      • うーん…bkbの話持ち出されたからbasherを -- 2017-11-02 (木) 01:42:28
      • 持ち出しただけなんだが…bkb使ってる相手にはeulの発動率0%だぞ?25%と0%、どっちが大きいかわかるか?小学生からやり直すか?ちなみにbasherはabyssal bladeにアップグレードできて、正真正銘100%スタンになるんだぜ?知ってた? -- 2017-11-02 (木) 01:48:09
      • eul作るような時間にBKB作ったから中盤以降間違いなくBKBが腐るから、相手のBKBを腐らせたってだけでも十分仕事してる -- 2017-11-02 (木) 16:22:27
    • ぶっちゃけ味方の構成によって変わるから何とも言えん、ディサブル足りないとか味方誰もマナ靴なかったり稼ぎの良し悪しで入れるときがある -- 2017-10-31 (火) 01:08:15
    • これ以上n0tailを悪く言うのはやめろ -- 2017-10-31 (火) 01:43:23
  • 序盤のレーニングが強すぎる。対策が難しい。 -- 2017-11-09 (木) 23:18:26
    • 中途半端に殴っても回復するし、敵味方含めて下手にダメージ食らうとそのまま殴り殺されるからね。基本的には上手いことディスエイブル重ねて殺すしかないね。 -- 2017-11-10 (金) 00:00:27
      • この、味方と協力して敵のBSを叩くというのが低レでは出来なくてつらい… -- 2017-11-17 (金) 05:22:12
      • nukeが強いヒーローなら敵が1番を使ったタイミングでスキルを使えばダメージが1番の回復量を上回って近寄れなくなる。防御的なヒーローならcarryと固まって行動すればそのうちBSの賞味期限が切れる。下手なダメージトレードをしてしまうのが最も良くないから一方的に攻撃出来る状況をうまく作るといい -- 2017-11-17 (金) 12:53:03
  • 最近暴れてるアンタイマゲ君に強くて好き -- 2017-11-13 (月) 18:36:40
  • 初期アーマーは普通でagiも伸びるのにlv10が+4アーマーなのが謎。ほとんど選ばれてないし -- 2017-11-17 (金) 18:12:00