コメント/Bloodstone
Last-modified: 2022-11-15 (火) 11:21:59
Bloodstone
- マナ超回復するのでそんなヒーロー用 --
- 突 然 の 死 --
- storm君とか? --
- ちゃんと稼がないと作れない rubickとかは大成功したとき意外は買わなくていい --
- 自殺は誤爆防止機能がほしい --
- 地点指定になってるから誤爆はしにくい --
- クイックキャストできないから誤爆もなにも --
- チャージが0になったら消滅したら緊張感あって楽しいのに --
- 自分のスキルで殺す場合 距離に関係なくチャージされるっぽい。ためしにzeusのultで泉の敵を倒したらチャージされた --
- 今更だけどアクティブ効果がゲームでもっともシンプルだな。4文字て・・・ --
- これの復活時間減少ってTechiesの3番の復活時間減少に重複する? --
- 一度に全チャージ使っちゃうの? --
- なにいってんのこいつ --
- 死んだときはチャージ数が1/3減少するって書いてるよ --
- 死んだら即復活はシュールだから最低時間を決めてほしいわ。半分までしか減らせないとかさ。 --
- 死亡後即自殺するtimberが可哀想だから最低三秒とかにしてもいいと思う --
- すごいたまに見かけるから笑い事じゃないんだよなあ --
- 一度所持したらスロット枠の変更はやめたほうがいいな。誤爆しました --
- 勝ってるときは更に有利にして 負けているときは逆転するのは難しいくなるアイテムだな --
- 死亡時のエフェクトとか派手にして欲しいな --
- 使用したら地面から血石が突き出てくる感じとかがいいなw --
- WKのUltの時も効果あるんですか? --
- 検証してないからわからないけど、あれは厳密には死んでないから効果は無いんじゃない? --
- 自殺の範囲100ってなんの意味があるんだろう --
- わざわざ足元に地点指定しないといけないから、誤爆を防ぐ効果があるのかと --
- プロでもチャージ貯まりすぎて止まらなくなってる場面多いし次のアプデでチャージ関係に弱体化入りそう --
- ヒーローの話ばっかりされるけどこのアイテムも絶対に次のパッチで弱体化喰らうわ --
- されたな・・・。真っ先に作って溢れるマナで高速farm、死んでもお金が減りにくく止まらない状態になることがなくなった --
- 自殺アイテムじゃなくなっちゃったのか --
- 「 復活する場合、これらの効果は発動しない。」ってどういうこと? --
- だんだん効果が減るの草 --
- 全然マナ回復増えなくて草 --
- チャージ数1につき +1 マナ自然回復に戻してほしい --
- BBが持ってたらもう無視したほうがいい。背中なぐるだけで棘が生命力を吸う --