コメント/Dark Seer
Last-modified: 2021-07-12 (月) 09:47:42
Dark Seer
- 外国のwiki読んで書いたので仕様の変更は各自で修正してください -- kuroni?
- レーンを押す場合トゲは2体目のmeleeにつけるといい。先頭につけると雑魚同士で攻撃されて倒されてしまう --
- また雑魚にトゲをつけておいて(1~2個)、1番で敵を集合させてトゲに触れさせるのがかなり強力。レベル4のトゲ2体なら秒間180ダメージ --
- なおどうせ敵を集めるならaoeスキル持ちにコンボ攻撃して貰いたい --
- 2番のレベルが高くなるとジャングルの1体につけると残りが勝手に死ぬ。一番弱い奴に付けることでお金が高い奴だけを殺せる。敵ジャングルでこれをやると相手の中立が雑魚しかいなく、ジャングル効率がすごい下がる(雑魚が1匹でもいると新しく沸かないため) --
- 頭いいっすね --
- batriderに3番つけて敵を一気に引っ張ったりpudgeに2番と3番つけてフレッシュミートしたり --
- バグで2番にマナバーンがついてしまっている様です --
- バグで2番にマナバーンがついてしまっている様です --
- どういうこと?トゲを付けた相手にマナバーン? --
- 最初に選ぶのではなく、敵carryがmeleeだったら選ぶほうが楽しい --
- 味方にMagnusさんがいるとハッピー --
- 状況次第でRがとんでもない威力になるな --
- Ult使ってるSvenが引っかかった時はえらいことになったな --
- 一緒に戦ってるintサポートとかがイリュージョンに殴られて死んでたりする --
- 90 damage/毎秒 つよすぎ --
- BHとのコンボが楽しすぎ --
- 敵が多いほど分散するならわかるけどこれは強いよな --
- レーン最強クラスなのに何故かaoeも最強というopキャラ。ultQから範囲スタン喰らうと悲惨なことに。bkbも解答にならない。 --
- ヴァンガード買われるとタンクとしても機能し始める。その前にスタン持ち同行でギャンクが必須かと --
- Lv1時のHPとManaが同数の568と表記されてたので修正しました。最初から568だったらとんでもねぇ。 --
- もしかして、1番で敵を高台に乗せることができなくなった?ローカルbot戦で確認してもやっぱりできないっぽい。 --
- direのjungle高台には上げれたけど他のとこできないっぽい --
- 高台に乗せられないよう工夫がなされてるようですが、どの高台でもうまく1番を撃てばたまに乗ります。 --
- 育ったPAをULT混ぜると楽しいな、強力なクリダメを自分で食らってHPが酷いことに --
- 序盤でDagon買ってgankしまくるの楽しい --
- こいつ使いこなすの結構難しいね… --
- 使いこなすというか、仲間としっかり連携取れないと厳しいよね --
- 堂々とソロレーンでLv1からトゲ取る奴とかね。ソロの場合、経験値だけでも吸うためにLv1はヘイストのほがいい。どうせ秒30のトゲじゃLH取れないし、無駄にレーン上げて敵陣へ入り込むことになる --
- 自軍のサポートがこいつのトゲがついたネクロミコンクリープから逃げ惑った挙句死んでてめっちゃ笑った --
- Phantom Lancerのせいでultが完全無効化された --
- バキュームnerfが入ってないやん! --
- イオンシェルって2人にくっつけたらダメージも2倍になる? --
- 既にIon Shellがかかっているユニットに再度かけると、古いIon Shellは上書きされる。 ってきちんとかいてあるぞ --
- 1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍 --
- ↑バカヤロウ!画面にお茶吹いちまったじゃねーかw --
- 2002年のコメントかよ --
- BHとかLeshの影に隠れてるけどおじいちゃんも6.84じゃかなり強いよね。ただ、Pubだと色々むつかしくていつもPickを躊躇ってしまう。 --
- なんかいまいち「DSが効いた!」っていう展開がないんだよねえ。弱くはないけど、DSである必要が感じられない。 --
- 自分で使うと実感薄いけど、敵にいるともんのすごくウザい。全スキルが決定力はないけど間違いなく強い。 --
- こいつがいるチームのcomeback率が高い気がする --
- 完璧なultが決まると戦況が逆転するよな --
- やっぱレーン構成がネックというかあまり見ない理由だよなぁ オフレーンソロさえ貰えればオフレーンのくせにアホみたいな経済力で高価なサポートアイテム積みまくれて糞強いのに --
- 正直稼ぎやすいせいで、Doomとかアルケミみたいに「稼ぎやすいから能力据え置き」枠に入ってる気がする。 --
- 個人的に全スキルかなり高性能だと思うんだが。味方や敵を選ぶけど --
- プロはともかくPubじゃガンガン殺せてくやつが流行りだしな、味方との相性とか関係なく --
- 敵が育てば育つほど強くなるふざけたultのせいでどんだけ絶望的な状況でもcomebackの目が残るのが最強 --
- こいつつえええ。。敵の群れいてやってきたら近くにultおいて引き寄せでみんな壁通らせる。やばすぎるこのヒーロー --
- こんな名前のくせして夜間視界は普通 --
- いぶし銀ヒーロー。 --
- こいつでオクタリン持ったら3番レベル4で常時ヘイストとかつよそう --
- コイツ使うとついつい後ろに下がっちゃってデス数が極端に少なくなっちゃうのよね 通常攻撃だと火力でない、スキルは使うもの使っちゃうとしばらく待つ必要あるしで・・・死ぬの覚悟で特攻したほうがいいのかな --
- 離脱用に自分にsurgeかけるくらいなら後ろでウロウロしてた方がいいと思う --
- スキルファイターだし、無理して殴りにいって死ぬことはないしな --
- 壁貼って分身と一緒に殴ってるわ。アイテム購入するせいか、結構攻撃あがるから、分身だけより1人分は火力増えるだろうなーって考え --
- 最近sidesoloのイメージばっかだけどまだSupportやれるかなあ・・強いアクティブアイテム増えたしそれらを持てないならこれ使う必要ないように感じるけどVacuumメチャ強だし。Supportやってる人いたら使用感おしえてくらはい --
- 2番の説明の「対象はダメージを受けない」って本当ですか?対象問わず25秒間もダメージ受けないように出来るとかやばくないですか? --
- 対象にはこのシールドによる毎秒ダメージが与えられないだけです。 説明にシールドって言葉が使われてるし私も最初そう思っちゃいました。 --
- このヒーローは「ヒーロー紹介」ではInitiatNuker/Escapeなんですが過去のビルドではサポートがしっくりくると書いてあるのでこのヒーローをInitiat/Nukerとして選ぶ場合は何か一言伝える必要ありますか? --
- サポートとinitiator、nukerは両立できるから何も宣言なくて良いよ。ただキャリー適性はないから他の味方がcarryになれるヒーローばかりだったらward買う必要はある --
- nukerなのかな。どんなときに選ぶ? --
- 迷った時 --
- 確かに迷ったときはこいつ。ただうまく扱えないと器用貧乏で終わる。 --
- まじか。そんなに有能なのか…? --
- すごい強い上に、スキルが仲間に使用する、ultが設置型とミスすることがないのがいいらしい。トゲとかとりあえず付けておけば役立つし --
- なるほど、そんなにbanとかされないから弱いのかと思てたけど違うんだな。アイテムとしてはmekとヴァンガードとハートでタンク? --
- いや、mek作ってblink作ってshivaを作ったりなんだり。 --
- ブリンクって意味あるの? --
- vacuumのキャスト範囲結構狭いから出来れば欲しい --
- むしろブリンクないとせっかくのスキルと生存能力が無駄にならないか --
- blink→1→ultが強いこれに味方のAOEスタンがうまく決まればGGパターン あとこいつは適当にピックしても強いけど特に強いときは1.オフレーン行くんだけど相手のキャリーがメレーだとクリープについたIon Shellが痛くて上手くファームできなかったりして強い 2.ULTのイリュージョンも相手のキャリー次第ではすごい強い(スキル主体のキャリーだとあんま強くない) 3,ES、SBみたいな相手に密接しやすいギャンガーが味方にいると強い こんな感じだと思う 後、稼ぎやすいからアイテムを柔軟に選択できる --
- juggは回復しながらfarmができるから、そこまで効果的ではないかもしれないけど。それでも強い。 --
- アイテムの購入の量だと回復靴>ブリンク>パイプやシヴァ、クリムゾンガード --
- 考えなしに2番使いまくるとオフレーンソロでもレーンガン上がりでやばいなこれ --
- むしろこいつってレーン上げまくってファーム勝つタイプのヒーローなんじゃないの? --
- 何も考えずに2番つけて眺めるヒーローじゃないの --
- ガンガンレーンを上げてタワー内まで押し込む→タワーの攻撃で敵がラストヒットを逃がす+タワーでクリープが倒されるので逆に押し返される を狙ってる。あとルーン拾いに行ったり --
- このちっちゃなおじさんはultからvacuum?vacuumのあとにult?どっちがいいですか? --
- え、こいつってstrが3以上も伸びるの....? --
- 10と15のタレントゴミ過ぎね?Vacuum 範囲上昇は微妙だけどまあ良いとしても… --
- agahバキュームの範囲やべーだろ --
- パッチ読んだ限りだとNaga+DSの糞コンボ復活したって認識でいいのかな --
- パンチが完全にふざけてて草 --
- wtfをONにすれば連続普通のパンチが打てるぞ!!!!! --
- このゲームはそもそもパロがいっぱいあったゲームだということを思い出したわ --
- なんだかんだたった1400でスタン貰えるのは強いわ。イリュージョンもなかなか --
- ドゴンワロタ --
- Darkseer~~うわさでちょっと小耳にはさんだんだがなあ~~っ。おまえはその髪型をけなされるのがスゲー嫌いっつーのは本当かい!? --
- 大会でこのチームcarry不在かよと思ったらパンチで全て持って行って草 --
- 30試合ぐらい回してやっと強さ理解できた。。。マップコントロール強すぎ --
- こいつのアンチってほとんどいないし(いたとしてもBSくらい?)今の環境だと強いよ --
- イリュージョンが強い相手には強いしそうじゃなくてもそこそこやってくれる最初にピックしやすいヒーローの一人 --
- ごめん嘘 対面がレンジ二体でpos4がぼったちで何もしないレートだとなんもできねえわ 俺は無力だ --