コメント/Drow Ranger

Last-modified: 2023-08-25 (金) 21:36:57

Drow Ranger

  • ハードキャリーの中では最も簡単 -- 2013-01-22 (火) 11:37:35
  • escapeないから序盤積極的にgankされるhigh以上では結構きつい normalではそういうことがないからお手軽チートって言われてるだけだよね -- 2013-01-26 (土) 13:08:32
  • ハードキャリーとかいってる人はちょっと・・・装備がなくても強いセミキャリーですね。強化靴さえあれば序盤余裕でキルが取れる。 -- 2013-02-19 (火) 00:05:00
  • セミという割には序盤の活躍は乏しいでしょ -- 2013-02-19 (火) 01:41:55
  • 基本オートメインの簡単チャンピオンがこんだけ勝率と使用率高いっていうのは使わない側からするとつまらない -- 2013-02-23 (土) 11:24:13
  • チャンピオンw 勝率高いのはnoob相手だけ 対策しないのが悪い -- 2013-02-23 (土) 13:47:17
  • normalの真ん中から下までが勝率高いだけでhighとかは普通に対策されて終わるよ -- 2013-02-23 (土) 14:02:11
  • 対策しないといけない時点で強いことに変わりは無いと思います。 -- 2013-02-25 (月) 03:44:38
  • てか何をソースにnomalだけで勝率高いといってるのか知らんけど普通にhigh以上でも勝率高いでしょ -- 2013-02-25 (月) 05:29:36
  • rikiやbhやskだって対策するだろうに。無対策で勝てるヒーローなんてそうそういないわ。そもそも勝率をどこで確認してる?dotabuffの月額課金会員の機能を知らないのか? -- 2013-02-25 (月) 11:30:09
  • こいつが狩れないチームはPLが絶対狩れないからPLでよくね。 -- 2013-03-12 (火) 00:53:34
  • rikiなんかのアンチがいると産廃 逆にアンチいないと結構面倒なヒーローだからこいつピックするプレイヤーは意図的にピック遅らせることが多い -- 2013-03-19 (火) 23:18:24
  • まあアンチに対して更に弱くなったよね -- 2013-03-24 (日) 03:39:31
  • Drow強すぎワロタ -- 2013-04-15 (月) 17:00:21
  • 強くない -- 2013-04-29 (月) 21:53:34
  • 超序盤から攻撃力100越えるおかげでLHはかどり 1番使ってハラスもはかどり -- 2013-05-15 (水) 04:44:03
  • ぶっちゃけgankすれば簡単に死ぬ。透明看破できるヒーローがいればかなり安定して狩れる。レーンにいない場合はジャングルにいるのでBHとかrikiで狩れる -- 2013-05-15 (水) 06:21:46
  • SBなりハスカーなりピックすれば割りと余裕 -- 2013-05-15 (水) 08:12:37
  • 敵が傍にいると攻撃速度があからさまに落ちるので、さっさと逃げよう。たいていは手遅れだが -- 2013-05-22 (水) 22:57:54
  • 人気ヒーローだけど初心者に人気って感じ。ノーマルだとほんとよく見た。gankに弱すぎてゲームになれるほどカモに見える -- 2013-06-30 (日) 14:24:53
  • 初心者にこれが使えるわけがない。立ち回りが他のキャリーと違って格段に必須。 -- 2013-07-16 (火) 09:40:28
  • こいつといいsniperといい、初心者帯で無双したからつえー!ってのは多いだろうな -- 2013-07-16 (火) 18:57:26
  • 初心者時代のコイツの取り合いすごかったな(笑) -- 2013-07-20 (土) 01:50:28
  • 逃げる敵には強いが追われる側に回ると何もできずに沈む。育てば強いロマンヒーロー。 -- 2013-07-20 (土) 18:21:45
  • 最強ヒーロー 立ち回りが得意な自分にとっては一番使いやすく強いかな 距離感覚がある上級プレーヤーなら使ったほうがいい スローも60%で強いしCC系がいない場合は必ず選んだほうがいい 火力といいCCといいスナイパーの上位互換レベルだな -- 2013-07-29 (月) 13:04:38
  • あ・・・(察し) -- 2013-07-29 (月) 16:58:55
  • お前らもこの釣り針よーく見とけよ? -- 2013-07-29 (月) 19:14:31
  • pubだと最後にピックしないとアンチにフルボッコにされる。最初にランダムで引いたらリピック考慮すべきレベルのアンチしやすいさ。でもpubで最後にcarryを選べることはあんまない。チーム戦だと微妙すぎるので使うのは大半が初心者noob。特にマンタ持つ人とか -- 2013-07-29 (月) 19:31:11
  • 比較対象がsniperなあたり新手の皮肉なんだろう -- 2013-07-30 (火) 19:41:01
  • 最強のレンジキャリー -- 2013-07-30 (火) 22:05:27
  • 露骨な釣りに草不可避 -- 2013-07-31 (水) 09:59:30
  • (俺が使える中では)最強。gyroとかinvoとかmiranaとかはナーフされるに違いないから間違いない。 -- 2013-07-31 (水) 12:13:44
  • イニシエーターがうまくやってくれるとおれつええできるね -- 2013-07-31 (水) 17:20:11
  • こいつを使うときは先手必勝で相手を封殺しなければならない。後手に回るとただのお荷物になる -- 2013-07-31 (水) 17:50:12
  • こいつの前にはどんなヒーローも雑魚だからしかたねーな -- 2013-07-31 (水) 18:42:28
  • いやいや、ただの初見殺しなだけでしょ。魅力を感じない... -- 2013-07-31 (水) 21:45:16
  • よく読んで欲しいけどこいつを「使われたら」じゃなくてこいつを「使うときは」だからね。不意打ちに徹しないと集団戦が基本になる後半一人だけ死ぬとかよくある -- 2013-08-01 (木) 20:36:43
  • Ultの性質上、殴り合いでは他キャリーに負ける(よほど大きな成長差がついてない限り) こいつより殴り合い(撃ち合い)が強いヒーローをぶつけるのがいいと思う rikiとかPAとかSBとかね -- 2013-08-01 (木) 21:42:32
  • sniperじゃないけどMoM買ってジャングルが結構効率よかった。スローをうまく使うとスタックも同時に二箇所できてかなり稼げる。ultもagiのアップがめっちゃ便利でした -- 2013-08-02 (金) 19:27:44
  • とりあえずstunnerがアンチ -- 2013-08-03 (土) 02:16:09
  • スタナーなんてサイレンスかけてスローいれて殴り殺せばいいっしょー -- 2013-08-03 (土) 02:35:40
  • 必ずこっちが先手取れると思ってんの? -- 2013-08-03 (土) 03:03:46
  • スキルダメージ無しのダメージディーラーのハードキャリーなので攻撃力300としてもアーマーは上げやすいので10発撃つ位は最低でも生き残る必要がある。それでもアーマー15相手に1500位だから15発位はいるかも。 -- 2013-08-03 (土) 09:04:49
  • こいつが攻撃力300になる頃にはhex地獄とかだから話にならない。どっちかというと早期に決めたいヒーロー。味方イニシエーターが取りこぼした奴にサイレス当てて撃ちまくってカバーするのがいい -- 2013-08-03 (土) 13:43:21
  • 何故DRが弱いのか理解できたらnoob卒業 -- 2013-08-09 (金) 12:40:58
  • 最初イージーのBOTのこいつにボコボコにされて強キャラかよ!って思ってた -- 2013-09-05 (木) 13:24:04
  • 性能は弱くはないが、pubでは使いにくいし、チーム戦で使うにはシナジー確保が難しく微妙。結果的にアンチとかバランスとかクーリエとか無いpubノーマルレベルでピックされるヒーローになってる -- 2013-09-05 (木) 16:51:43
  • しかしノーマルでピックしてもSBが突っ込んできて・・・ってなりがちなヒーロー。意思疎通できてDR守ってくれる身内がいないと色々厳しい -- 2013-09-05 (木) 19:12:50
  • 味方がピックしたらしょうがないから全力でサポートするけど、なんか勝っても負けてもモヤモヤするw -- 2013-10-10 (木) 20:24:48
  • 最近見ない。pubでも。SBのせいかなあ -- 2013-10-11 (金) 12:32:22
  • 夜目が効かなくなってさらに弱体化 -- 2013-10-18 (金) 16:44:58
  • Botが使うヒーローの中じゃ最弱な気がする。というか突っ込み過ぎで完全に餌。 -- 2013-10-19 (土) 00:42:20
  • ハードキャリーって言うけど、Ultが最高に輝くのってレベル6直後じゃないかね?それ以降は素のステの伸びが悪いし、相手の接近速度もあがるしで、むしろ後半は失速するような -- 2013-10-21 (月) 21:11:51
  • ハードキャリーってのはスキルでダメージをほとんど与えないヒーローのことを言うんじゃないの?前半強いか後半強いかは関係なく -- 2013-10-21 (月) 21:18:12
  • ハードキャリーは殴り強化するスキルが多くアイテム依存度が高いヒーロー。素のステの伸びを無理やり解消したいから金がいる -- 2013-10-21 (月) 23:13:41
  • シャドブレ持ったら接近して1撃入れて、サイレンス→1番で殴りまくって殺すgankスタイルが流行かな。実際ult考慮した火力は高い。上にあるようにひたすら稼いでも他のcarryに勝てないし -- 2013-10-22 (火) 16:57:32
  • 3番ダメージうpが乗ってたけどアクティブ使ったらどうなるの。 -- 2013-10-26 (土) 00:42:23
  • 日本語で書いてあるけど -- 2013-10-26 (土) 01:31:04
  • 3番アイテムのagi分載ってると思うんだけど -- 2013-10-29 (火) 04:27:58
    • 乗ってるので消しといた -- 2013-10-29 (火) 16:57:19
  • 夜の視界減少でgank回避能力が消えた。あと逆にgankしにくくなった -- 2013-11-30 (土) 20:27:42
  • なぜかこいつに無双されて負けちゃう初心者がとにかく覚えておくべき事は、こいつのUltのステアップは接近すれば消えるから無理矢理気味にでも近づくということと、こいつは同時に1人しかスロウにできないから2人以上には対応できないということ。要するに皆で殴れば怖くない。拘束持ち含む2人以上で、殴られても構わずにひたすら突っ込めば絶対に勝てるから、常に誰かと一緒に行動して序盤からそうやって殺していく。レーンにいなけりゃジャングルにいるから普通にジャングルに行って殺す。とにかく殺す。開始5分で1000回殺す。ミニマップに映るたびにアイテム確認して、シャドブレ持ってきたらヤケクソ気味にダスト買い込む。相手がシャドブレさえ持てば無敵になれると思ってるようなアホなら、DR消える→ダスト→突っ込むで引き続き簡単に殺せる。後半になれば育ってないこいつにできることは何も無いから、稼いだ金で装備作って皆で追いかけてプッシュのついでに何となく適当に殺す。だいたいそんな感じ。初心者でこいつに無双されてDR強すぎdotaクソゲーってなってる人は参考にしてほしい。dotaはDRに殴られて死ぬクソゲーじゃなくて、DRを殴って殺す楽しいゲームだということを知ってほしい。とにかくこいつは弱い。とてつもなく弱い。絶対に弱い。勝てると思うだけで勝てる。だからこいつを恐れちゃいけない。 -- 2014-01-19 (日) 14:38:48
    • なげえ -- 2014-01-19 (日) 14:56:00
      • 失望しました、WR使います -- 2014-01-19 (日) 15:18:25
      • 初心者のころDRの対面が0k10dでRageQuitみたいな試合が多すぎてカッとなって書いた、DRに殺され過ぎてdota辞める人って少なからずいると思うの -- 2014-01-19 (日) 15:27:31
    • 初心者ガイドに載せれば -- 2014-01-19 (日) 15:29:32
    • dotaの面白さは多少慣れないとわかんねぇからなー。覚えることも他のゲームより多いし、初心者にはちんぷんかんぷんよ -- 2014-01-19 (日) 17:45:14
    • DRにどれだけの恨みがあるか知らんが言い過ぎやでw -- 2014-02-01 (土) 17:41:15
  • 実際クソ弱い -- 2014-01-19 (日) 17:44:49
  • 初心者がDRやSniper相手にfeedする→DRやSniperを使ってGanker相手にfeedする→Dotaはクソゲー というお決まりの流れはマジでどうすりゃいいのか。チュートリアルで初心者にDKでバシリウス買わせたりSniperを使わせたりするValveは間違いなく外道企業 -- 2014-01-19 (日) 19:45:23
  • 初心者キラーではあるが、逆に言えば初心者が触ってもある程度実力を引き出せるということ。実際UAMとパッシヴによるハラスは楽で強い。そしてどこかで壁にぶつかり別のheroに強さを求めていくのだ。 -- 2014-01-19 (日) 23:33:26
  • 攻撃的なドローは初心者にしか通用しない 間合い管理しっかりしてればふつうに戦える -- 2014-01-22 (水) 12:45:38
    • ブリンクやリープで簡単に間合い詰められるンゴ -- 2014-01-22 (水) 14:10:30
      • ドローは器用貧乏だからその場合仲間に頼るしかないンゴ 相性いい仲間(ライオンやシャーマンみたいなヒーロー)と一緒なら2:2でも返り討ちできるンゴ -- 2014-01-22 (水) 21:14:19
  • 上手くなると自然にピックしなくなる。敵も仲間にも見なくなる。俺も最初はすげえピックしたんだよな -- 2014-01-23 (木) 01:03:16
  • かつて一度だけEulを使って確定スタンを回避する超テクニカルなDrowを見たことあるが、それ以外は全くうまい人を見たことがない。 -- 2014-01-23 (木) 06:52:06
    • ダガーでよくね。ult考える位置取りも可能になるし -- 2014-01-23 (木) 12:40:27
      • 言われてみりゃなんでダガーじゃないんだろう?と思ってリプレイみたらSBいたからだったみたい -- 2014-02-01 (土) 01:38:37
    • drowでeul持つか普通? -- 2014-01-23 (木) 13:20:35
    • 足の速さだけ求めたDrow? -- 2014-01-31 (金) 23:22:13
  • Wの変更で使い勝手よくなるかもな -- 2014-01-30 (木) 15:32:40
    • ultを考えると純粋な強化だな。接近されたら殴り殺されるだけじゃなくなった -- 2014-01-30 (木) 17:33:10
  • ゲームの展開速くなりすぎだから、こいつPickしてPUSHしまくるの強いみたい。Range600だし、1番上げで序盤強いし -- 2014-02-21 (金) 08:05:53
    • pushで1上げってよくわからんな -- 2014-02-21 (金) 12:24:08
    • 1上げのpushDRピックするくらいならvenoピックした方が良くないか? midスタートで居座ってmid押しtw割る勢いでfarmするのは良く見るけど、それを言いたいのかな? -- 2014-02-21 (金) 14:14:01
  • 3番のアクティブ効果ってEnigmaの出すクリープにも効果でるのかな -- 2014-02-21 (金) 09:33:44
    • 味方のレンジユニットならなんでも効果が乗る。ただ、調べてて気になったのはヒーロー扱いのはずのVisageのFamiliarはDrowのある程度近くにいないと自動発動してくれないんだよね。Familiarだけ特別なのかな? -- 2014-02-21 (金) 14:04:14
  • rangeキャラはmiranaが人気になったせいか こいつは空気になったな -- 2014-02-25 (火) 00:05:08
    • 俺はむしろ前より見るようになったな・・・ miranaはくっそ多いが -- 2014-02-25 (火) 02:12:58
    • 前より確実に増えてる。しかも1番切りが多い。どこかのプロのマネかなにか?PotMはこいつの流行とかに関係なくほとんど毎回いるけど。 -- 2014-02-25 (火) 13:26:46
      • 1番切りはDRが最強時代に流行ったビルド。今はプロの配信とか見ても1番最優先してる。 -- 2014-02-25 (火) 14:27:18
      • 1番は1だけとればOrb Walkでハラスできるので、一切とらないのは駄目だと思う -- 2014-02-25 (火) 17:14:03
  • 一応稀にプロにもPickされてるしこいつだけに限った話じゃないけど相手の構成しだいかと。 -- 2014-03-26 (水) 07:09:29
    • 大会だとmidだな。チームに4rangeとか全員rangeで。早くLv6になってult取得してaig+40して、3番オーラで仲間にボーナス攻撃力ばらまく感じ -- 2014-03-26 (水) 12:23:17
      • range4とかっていうよりかは、Visageが必須って感じするけどな。Familiarに3番使うのがえげつない -- 2014-03-26 (水) 15:30:49
      • familiarに3番適用されるのか・・。そりゃヤバイな -- 2014-03-26 (水) 19:50:58
  • AOEサイレンスが最大6秒とか強すぎるよな 終盤アイテム揃ってりゃサイレンス中に封殺できちゃう -- 2014-03-26 (水) 23:18:56
    • 都合よく全員にサイレンス当たる環境で、かつ相手キャリーが育ってない前提でならそうかもしれんね -- 2014-03-27 (木) 08:08:38
    • carryBKB使って来るから1番も2番も無効になるけど、サポートの邪魔できるのはでかい -- 2014-03-27 (木) 12:22:56
  • オセロ中島にそっくり。 -- 2014-04-16 (水) 16:33:37
  • いつの間にかノックバックが超強化されてるんだな。0.9秒って結構強力なスタン(みたいなもん)じゃね? それにサイレンスが付いてるとか馬鹿にできん -- 2014-07-29 (火) 23:37:10
  • clockのcogのような感じで行動不可能にしてゆっくり跳ね飛ばすから割と強力。これのおかげで近づかれても殺されるだけじゃなくなってる。BKB相手は相変わらず辛いけど味方になんとかしてもらう -- 2014-07-30 (水) 00:05:44
  • 2番を発動前にモーションがあるスキルに被せると擬似スタンみたいなことになる。まあそんなスキルを無防備に使うことが問題だが -- 2014-07-30 (水) 00:30:19
  • なんだかんだで高いプッシュ力は強い。でも集団戦闘で勝利かつ生存しないとその恩恵が発揮されない -- 2014-08-17 (日) 04:46:49
  • こいつはもう逃げ用のブリンク持ったらひたすらAgi積んで味方強化しながらラットするおばさんだよ -- 2014-08-17 (日) 11:23:17
  • Qあげればkiting能力が上がるから強いわな -- 2014-08-31 (日) 19:39:21
    • タイマンだったり相手が攻め・逃げに使えるアイテムやスキルがなければね。実戦では意識してもそう簡単にはいかないけど。あと口調でいつものやつって丸分かり -- 2014-08-31 (日) 20:12:10
  • 結局2番のノックバックと、Lv6からの超agiを生かせないと活躍できん。サイレンス→スロー→殴りだけに見えるけど、すげえ難しいヒーローだと思うわ -- 2014-09-01 (月) 01:01:52
  • Ethereal Blade買うととんでもないダメージがでてワロタ -- 2014-09-22 (月) 00:54:01
    • エーテル使うと自分も攻撃出来なくなるからか、あまり見ないけどこいつは全然ありだよな -- 2014-09-22 (月) 07:35:00
      • ブリンクイン→サイレンス→MoM起動→スロー込みの連打→HPが減ったらエーテルで殺す みたいな感じ。殺しきれない場合に使ったら、敵のサイレンスが先に切れるので逆に殺される可能性すらある。結構扱いは難しいと思う -- 2014-09-22 (月) 12:24:34
      • Eブレでワンパンならモーフでいいからな。難しそう -- 2014-09-22 (月) 21:15:15
  • mom派とdomi派で別れるよね -- 2014-10-07 (火) 14:09:33
    • 味方に強力なイニシエーターとタンクがいるならMoMで後ろから嫌な攻撃連打で、そうはいかない場合はドミネーター持ってエンシェントスタックしつつBKBさっさと購入してるな -- 2014-10-07 (火) 14:21:31
    • 安全に森でfarmできる場合はMoMのほうが効率がいい場合もあるんだよね。攻撃速度アップに移動速度アップあるから -- 2014-10-07 (火) 21:15:58
    • mom派だけどdomi買う時も多いな。結局ケースバイケースで固定した方がいい代物じゃないのが結論だと思ってる -- 2014-10-07 (火) 22:17:16
  • 大型スタックさせまくって食うのがコイツの強み -- 2014-10-09 (木) 04:42:28
  • proでもちょくちょく最初のころにbanされてるみたいだけどなんでなんだろ -- 2014-10-11 (土) 12:22:04
    • サイレンスが強化(仕様変更)とやっぱ3番のボーナスダメージが強いからじゃないかなぁ。drowだけレンジで他メレーなら微妙過ぎるけどチームだと4レンジとかの構成も出来るし -- 2014-10-12 (日) 01:07:45
      • range4でDRがAGIガン積みしてるとこれマジでサポート?見たいな火力出るし、range4からのvoidのultとかだと悲しい火力が出る。あとQ強い -- 2014-10-12 (日) 02:18:17
    • 一個前の試合にDRに負けたが、アンチをピックして対策より、DR自体をゲームから排除して対策ってのはたまにある。というかこいつのアンチはいっぱいいるが、それはpubの話で、ガチガチのチームだとちゃんとtankが壁してくるから対策クッソ難しいらしい -- 2014-10-12 (日) 02:30:40
    • Cloud9戦とかの事なら最初にVisage見えたら3番のファミリア強化とのコンボが強いからBANされてる -- 2014-10-12 (日) 11:37:13
      • EEがこいつ大好きだからリスペクトBANであるとは言える。 -- 2014-10-12 (日) 17:46:43
  • こいつがBKB持っただけで火力負けする編成はあかんなー。たとえサイレンス食らっても対抗できる奴が一人ぐらいほしい -- 2014-10-18 (土) 04:09:17
  • mom持って1オートキャストする人多すぎ 先gustやるならまだしも -- 2014-11-08 (土) 19:17:31
  • w使うと後ろにバックステップするようにしてほしい。 -- 2014-11-08 (土) 23:32:49
  • なんか最近大会でskadi持つの見るけどなんで? -- 2014-11-20 (木) 22:48:05
    • スローとHP吸収を両立するためかな? 正直見たことがないのでわからないんだが・・・MoMとセットで持ってた? -- 2014-11-21 (金) 00:42:52
    • 実況曰くSkadiマニアらしいぞ、そいつ。誰だか忘れたけど。 HP底上げするしMoMとも持てるしまあ、悪くはない。 良いかといわれるとアレだが。 -- 2014-11-22 (土) 08:22:13
  • visage&vengeを含めた5range戦法が超強い。現在6.82での大会勝率全ヒーロー中トップな模様(50回以上ピックされた中で) -- 2014-11-29 (土) 00:53:53
    • DKは…(震え声) -- 2014-11-29 (土) 02:31:00
    • vengeの3と合わせて攻撃力が凄いことになるし近づかれてもultで敵と距離を置けるってのがdrowと合いすぎだな -- 2014-11-29 (土) 04:06:08
  • コメ削除されたか? -- 2014-12-20 (土) 19:25:00
  • 冷静に初期ステ、初期アーマー、ステのあがり方を見ればcarryやってはいけない糞みたいな数字なんだよな。というかステの増加量が全部2超えてないとか低すぎ笑えない。この数字でよく活躍できるなっていつも思う -- 2014-12-28 (日) 12:43:36
    • 6レベまでいじめられて、ultとってから仕返しするの楽しい -- 2014-12-28 (日) 12:49:44
    • ステの上がり方はUlt考えるとこんなもんだろ AtrとIntの成長率が2を超えないAgiキャリーはいっぱいいるし -- 2014-12-28 (日) 13:02:39
    • strが1.9ってのはagiのなかでは多いな。これ以上活躍すると1.5ぐらいまで下げられそう -- 2014-12-28 (日) 18:14:51
    • Slark「呼んだ?」 -- 2014-12-28 (日) 21:33:07
    • Alchemist「…」 -- 2014-12-29 (月) 11:21:33
  • 大会では100ピック以上されて勝率が65%とか異常な数字だから、仲間の編成と本人の位置取りとかその辺で決まる子 -- 2014-12-28 (日) 13:30:25
  • vengeと一緒にいると攻撃力が1.5倍くらいになるんだよなぁ(PAのLv3ult期待値と一緒)、しかもrange構成なら5人全員増えるっていう -- 2014-12-29 (月) 05:24:52
  • でもブスなんだなぁ・・・ -- 2014-12-29 (月) 18:13:42
  • luna-tank venge-support tank DR AGI爆詰み sven-セプターsupport WK-tank これで5人チームでやったけどやばい。lunaはagi武器系何も持ってないのに集団戦になると殴りダメ800位になる。HP3600以上、アーマー30以上のクソキャラになってvengeもサポなのに攻撃力400、HP2600で死ぬほど笑った -- 2014-12-29 (月) 18:50:17
  • 最初にvenge+range1人ピックされたらとりあえずBANされるようになったな -- 2015-01-17 (土) 10:11:29
    • ノーマルゲーだけどVengeとDRとGyroで敵があっという間に殲滅されてて笑った -- 2015-01-17 (土) 10:16:11
  • レンジガチ編成だけど それだとDRbanされちゃうんでジャガノ、ブリュー、タイドあたりのmeleeの強ヒーローを1人入れてDR中心じゃないよ って誤魔化そうとするチームはたまにいる。先にDR選ぶと対策されるから、DRは5人目ピックが基本だし・・・選ぶ時から難しい子 -- 2015-01-18 (日) 12:23:12
  • Vengeの後にInvoker、StormみたいなMIDヒーローを3、4番目にPickされるとDRをBanしたくて仕方なくなる。殴りが強いRangeのMIDにDRがいるとホントつらい -- 2015-01-18 (日) 14:45:43
  • Lycanのバフみたいに腕が光るわけじゃないから、相手してて3rd使ってるかどうかわかりづらいな。バフ見れば流石にわかるけど -- 2015-01-20 (火) 21:18:07
  • DRvisageのコンビ見てて楽しかったのに削除されるんだな。だいぶ昔からあったのになんで今になって完全に消すんだろう? -- 2015-05-19 (火) 20:47:30
    • TS3の影響じゃない? -- 2015-05-19 (火) 20:51:10
    • DRって大会ではめっちゃ勝率いいんだよね。今更に消えたのはプッシュゲーになったことと、一方的に殴るcarryどもが消えて、ノックバックとスローだけのDRが使いやすくなったから とか? -- 2015-05-19 (火) 20:58:51
    • 消えてないよ? -- 2015-05-20 (水) 01:40:03
      • 新パッチでシナジーが完全に無くなるんだよね?まあ消えたというよりか消されたが正確な表現だけど -- 2015-05-20 (水) 06:59:03
      • 消えると思うよ -- 2015-05-20 (水) 07:02:57
    • アクティブ効果は付与されるから完全に消すってほどでもない。CD120で30秒効果あるしな。 -- 2015-05-20 (水) 11:24:00
      • って思ったけど実際は数字よりも使いにくそう。プロシーンでは見れなくなるかもな -- 2015-05-20 (水) 11:25:18
      • アクティブ残るのか!完全に無くなるものだと思ってた。というかfamiliarってパッシブも効果受けてたんだな。知らなかった -- 2015-05-20 (水) 21:20:03
      • おかしな発言だな。Familiarがパッシブの効果受けることも知らなかったのに"何"が完全になくなるものだと思ってたんだ? -- 2015-05-20 (水) 23:39:16
      • 今まで起動時のみ効果受けてたのが今パッチでそれも受けなくなったと思ってた って書いてあるよ -- 2015-05-21 (木) 03:54:27
      • 揚げ足を取ろうとする前にちゃんと文を読みましょう -- 2015-05-21 (木) 06:58:31
      • 書いてなくね……?アクティブ残るのか完全になくなる云々あたりがそういう意味に取れなくもないが。それが分からなくて質問しただけなのにな。どっちが揚げ足取ろうとしてるんだか -- 2015-05-21 (木) 18:37:21
  • ↑こういうのが糞雑魚 -- 2015-05-21 (木) 23:41:15
    • どれ指してるのか分からないぞそれ -- 2015-05-22 (金) 01:27:56
      • で、どっちなんだ -- 2015-06-30 (火) 15:32:05
  • TI5でも依然visageと一緒にピックされてるね -- 2015-05-26 (火) 22:40:58
    • 6.84cになってからはこいつだけ消えてVisageだけピックってのよく見る -- 2015-06-28 (日) 23:51:59
      • Visageさんは今も昔もTriレーン最強の一角ってレベルなんで… -- 2015-06-29 (月) 03:35:47
  • ヒーローストーリーめっちゃいいな -- 2015-06-06 (土) 18:26:59
    • 陰鬱なやつかものすごい存在みたいなストーリーが多い中ではまだいいってぐらい -- 2015-06-06 (土) 18:42:54
  • こいつでサポートって至難すぎる? -- 2015-06-28 (日) 22:20:54
    • 即レポ -- 2015-06-29 (月) 01:00:50
    • 金稼がないこいつで何ができるか想像してみてください -- 2015-06-29 (月) 20:55:14
    • 大分無茶があると思う、公式ロールCarryだけってのは伊達じゃない -- 2015-06-30 (火) 07:39:15
    • 序盤がカモなのでシッターができない、通常攻撃メインなのでアイテム積まないと強くない。支援スキルは一応あるけどここらへんが足引っ張り過ぎてる -- 2015-06-30 (火) 15:37:09
    • 何より、チームに一人ウルトがないも同然なヒーローを抱えることになる -- 2015-06-30 (火) 19:11:17
    • 生き延びてレンジの火力をアップさせる役目もあるから基本火力も必要。あとサポとしてcarryの犠牲になるとこの火力アップが消えるのも問題 -- 2015-06-30 (火) 19:25:11
  • 昔DOTA2始めたばかりの頃、どこかで「DRがどうして弱いのか分かったら初心者卒業」って言ってる人を見たけど、あれは嘘だったみたいだ… -- 2015-07-09 (木) 22:43:24
    • 初心者にアドバイスする俺かっけーってやつだろ 大体そう言うのに限ってnoob -- 2015-07-09 (木) 22:45:59
    • (初心者が使う)DRは弱いなら合ってる -- 2015-07-09 (木) 22:55:59
    • 大会では勝率高いけどクッソアンチ多いから 適当にピックすると弱いのは正しい。だから適当なチーム編成な野良では弱いと思う -- 2015-07-10 (金) 00:57:45
    • その当時とどれだけ仕様が変わったと思ってんだ -- 2015-07-10 (金) 18:39:57
    • その当時ってあれでしょ、6.7?とかだっけ?一時期DRがくっそimbaな時期があって(それこそpick to winなレベル)、それを過ぎてもDRピックばっかりだったからそういう話があがったんだと記憶してるけど。今は単体だと弱くも強くも無い、敵味方のピックがはまれば強いheroの一人だと思う。 -- 2015-07-10 (金) 21:47:39
      • 単体だとTri組んでお膳立てでもしてもらえない限りレーニング自体許してもらえないと思うんですけど -- 2015-07-10 (金) 23:09:56
      • ↑それ本気でいってんの? -- 2015-07-10 (金) 23:17:47
      • ↑×2 いやcarryってそういうものだから…wあと単体うんぬんはそういう意味じゃないwwプレイヤーの実力を考慮しない場合の、ピックによって変化する想定のwinレートのことだよw -- 2015-07-11 (土) 05:59:15
      • 「単体」は勿論その意味で言ってて、何か味方と併せた特別な意図を持ってPickすれば強いしそうでなきゃ弱い部類じゃないの?それとは別に、Pubでこいつがシッターでもない奴とDuo組んでたらミニマップに顔出せなくなるくらい潰されると思うんだけど。最近だと特に皆セーフレーン潰しに血眼だし… -- 2015-07-11 (土) 13:00:54
  • 別にこいつに限った話しじゃないけど、ハードcarry選んでtriでもない2VS2の状態で相方のサポートに相手が怖くてラストヒットとれないからもっとハラスしてくれ、ってサポのせいにするやついるとお前バカかと思う -- 2015-07-11 (土) 16:27:39
    • DR使ってその言いぐさはダメだけど、meleeなら気持ちだけはちょっとわかる。一緒くたにしないで。 -- 2015-09-16 (水) 19:55:16
  • pubじゃ弱すぎて機能しない -- 2015-08-19 (水) 06:59:14
    • pubじゃ機能しにくいから弱い、が正解 -- 2015-09-16 (水) 22:19:21
  • 普通に強いんだよなぁ -- 2015-09-16 (水) 17:36:42
    • teamで使う分にはね -- 2015-09-16 (水) 19:54:48
  • Pick段階で味方と示し合わせて敵にブッ刺すHeroだからな それが成功した上で更に周りが意識して動かないとCampされるレベルでレーン弱いし、頑張って凌いでMoM買っても行くアテがないから悲惨 -- 2015-09-16 (水) 22:09:43
    • Gank には弱いけどレーンは弱くなくね?mom作っても働けなさそうならDominator作ってstackしてfarmすればいいんじゃない? -- 2015-09-17 (木) 02:05:15
      • レーニングフェーズで、って意味で言ったんだわごめん 個人的にMoM作って予めスタックされた森食うくらいブーストさせないとウンコな印象なんだけど言い過ぎかな 自力でAncientスタック作ってもジャイロみたいに早い段階で食えるわけじゃないし -- 2015-09-17 (木) 17:01:05
      • 狙われなかったら最強だけど、狙われたらゴミってヒーローだしなあ。 脇道の話をすると、ついにプロでも見なくなったね、最近。 Visageとのコンボはまだ有用ではあるが、それでも見なくなった。 -- 2015-09-17 (木) 21:19:22
      • 早く食えないってレベル6でultとオーラを2個上げてDominator+Power TreadsでHP殆ど減らさず3スタック食えたけど -- 2015-09-20 (日) 14:28:57
      • レベル6でエンシェント3スタックってどんな状況だよ -- 2015-09-20 (日) 19:22:35
      • どんな状況って、10日ぐらい前の状況だよ -- 2015-09-20 (日) 19:45:37
      • まぁ状況はどうあれ食えたんならまぁまぁ -- 2015-09-21 (月) 00:53:37
  • タスクとかピックされたらね、もう目も当てられないくらい -- 2015-09-18 (金) 10:53:56
  • いい加減にオーラを起動したときのエフェクトやサウンドを追加するべき -- 2015-09-22 (火) 20:35:39
  • 顔の動きがピンキー -- 2015-10-02 (金) 20:29:56
  • Dragon lance相性良さそう? -- 2015-12-16 (水) 11:24:35
    • こいつがDL持つなら攻撃アイテム積んで欲しい感ある。セミキャリーとしてならワンチャン -- 2015-12-16 (水) 11:54:34
  • 敵味方開始時のレーンに居座るレートなら1上げと一緒なら強いでしょ -- 2015-12-16 (水) 15:50:00
    • ハードキャリーなのにこんな火力に直結しない武器持つのはちょっとって思うわ。射程が伸びるのなんて後半じゃ微々たるもんだし -- 2015-12-19 (土) 10:32:48
      • DLのページに書いてあったけど、序盤に買って後半にBKB、バタフライに繋ぐ。coreアイテムが入る時間が遅れる事のみが問題点となる。なおかつDRの場合レベルさえ上がればスキルで火力はかってに上がっていく -- 2015-12-19 (土) 11:08:51
  • Scepter良いね -- 2015-12-17 (木) 19:08:27
  • maelstromの判定が3回あるんですかね・・・おそろしや -- 2015-12-19 (土) 07:59:25
  • セプターいいけど、ultを強化するっていう設定からすると ん? ってなるな。通常攻撃に特殊能力追加だし。最近じゃ珍しくもないが -- 2016-01-04 (月) 06:15:10
  • DL買って後にばらしてBFBKB -- 2016-01-09 (土) 17:19:53
  • セプター効果の分裂する攻撃にもバッシュなんかの判定あるのな -- 2016-01-11 (月) 21:05:24
    • The split arrows act as normal attacks, carrying all attack modifiers まあパッチ内容に書いてあるしなあ -- 2016-01-11 (月) 22:51:25
  • 【編集】scepter効果追加 -- 2016-03-16 (水) 13:24:20
  • さっき友人のweaverと組んで行ったら圧倒的な強さを魅せられたぞ -- 2016-05-08 (日) 01:48:13
  • 矢が相手に当たった後2つに裂けるってどういうことだよw相手に刺さっとるやないか -- 2016-05-23 (月) 05:26:48
    • 刺さったあと体内で分裂してまた出てくるんやろ -- 2016-05-23 (月) 10:46:25
      • なにそれこわい -- 2016-05-25 (水) 02:09:55
  • セプター持ったって劣化meduなのがつらい。もっと個性出す形でとんがらせて欲しい -- 2016-05-23 (月) 12:26:54
    • ビリビリの発動機会が3倍になるしagiもかなり上がるし、何よりスキルセットから全然別物だから全然雰囲気違うと思う -- 2016-05-23 (月) 14:26:37
    • 全部の矢に特殊効果乗るから、かなり違うぞ。 -- 2016-05-23 (月) 15:07:06
    • Gyroも30秒で6回しか範囲攻撃できないから劣化meduでつらい。 -- 2016-05-23 (月) 15:36:28
      • 範囲内全員当たるし多少はね? -- 2016-05-23 (月) 19:14:04
      • いやたぶんそういう意味じゃなくて、ただの皮肉だと思う -- 2016-05-23 (月) 21:18:00
      • lunaの悪口やめろよ -- 2016-07-04 (月) 12:50:45
    • (実際に使ったことないんだろうなあ…) -- 2016-05-25 (水) 10:14:18
  • セプター、ビリビリ、バッシャー、マンタの構成がすき(強いとは言っていない) -- 2016-07-16 (土) 14:13:01
  • ドラゴンランスのおかげで蒸発しにくくなった -- 2016-07-18 (月) 16:25:14
  • TI6で即banレベルだったのにコメントが寂しい -- 2016-08-15 (月) 13:33:51
    • めっちゃ強いがシンプルでまっすぐな強さなのでコメントしづらい。 -- 2016-08-15 (月) 13:48:40
    • drが強いというよりドラゴンランスが強い -- 2016-08-16 (火) 13:13:24
    • Pick状況とマップ状況見て立ち回れるプレイヤーが揃わないとありがたみが薄いHeroだし… -- 2016-08-16 (火) 16:17:46
    • TI6で活躍してもソロpubだと構成も考えないチンパン君が即pickしちゃうので溜息が出る -- 2016-08-17 (水) 08:47:48
  • いつもslarkにボコられるんだが、どう対策すればいい?GEM持ってもボコられる -- 2016-08-27 (土) 13:25:15
    • hurricane pikeで距離はなす -- 2016-08-27 (土) 15:29:30
    • いつもボコられるぐらいDRはslarkに弱いから、ピックしないのが一番。それで何とかなったら、大体自分じゃなくて味方のお陰 -- 2016-09-06 (火) 01:45:49
  • pounce見た瞬間にダガーアウト -- 2016-08-27 (土) 14:01:42
  • DR強いし俺も使ってて活躍できるけど、DR初期ピックは死ぬだけだからやめてほしいわまじで。noobすぎんよ -- 2016-09-05 (月) 11:35:16
  • 対策は容易だが、対策しないとあっさり無双されるタイプのヒーローだよね。 -- 2016-09-06 (火) 23:16:12
    • tinkerとかアルケミとかもそうだね こいつが強いと言うよりマッチするアイテムが強い気がする -- 2016-09-07 (水) 17:30:35
  • 味方にRangedキャリーが二人くらいいてるときにこいつピックするとかなり強い?試合を左右するほど重要なパッシブだろうか?? -- 2016-09-18 (日) 09:59:48
    • 序盤のLHだと結構差が出るし、中盤以降はこいつ自身の火力アップに繋がるから結構重要 -- 2016-09-18 (日) 12:54:38
    • キャリーが三人になったら弱いだろ… -- 2016-09-18 (日) 20:52:42
    • サポートヒーローでも序盤から20,30火力上がるのが強いんだと思うぞ -- 2016-09-19 (月) 01:06:02
    • こいついるからってrangedを3体4対とると集団戦で前に立ってくれる人がいなくて立ち回りがより大変になる -- 2016-09-19 (月) 01:42:47
    • プロでも意識してると思われる編成に寄せることあるし、普通に意識していい性能だと思う。でもほどほどにしないとバランスがおかしくなってしぬ -- 2016-09-21 (水) 11:06:45
  • 人気だなぁ。相手チームからのpick時に他の味方4人がコイツにカーソル合わせてて草生えた -- 2016-09-24 (土) 00:27:19
  • SkadiがUAMじゃなくなったので99%スロウ出せるようになるのか -- 2016-12-14 (水) 08:23:41
    • 実際は最低移動速度100だから殆どのヒーローに対しては80%もあれば十分だけどな。ただ、血の匂いを嗅ぎつけてくる赤いゴキブリ相手には効果的かな? -- 2016-12-14 (水) 10:31:17
  • 移動速度下がったのが地味に痛いな -- 2016-12-17 (土) 19:37:01
    • まあLv10で移動速度+15するんだけど -- 2016-12-20 (火) 09:17:59
      • agiやintいらんからなぁw strのみで上がり幅が大きいなら別だが・・・ -- 2017-01-02 (月) 07:09:52
  • 以前はScepterとビリビリを持った時に、1回の通常攻撃で複数のビリビリが発動することもありませんでしたっけ? 今試してみたら1つのビリビリしか発動しなかったんですが、7.00で変わったんでしょうか? パッチノートにはそんなこと書いてなかった気がしたんですが。 -- 2017-01-25 (水) 22:02:49
    • ビリビリ系に0.2秒のCDが付いたので複数回発動は無くなった。 -- 2017-01-25 (水) 22:27:24
      • なるほど、そういうことだったんですね。 ありがとうございます。 -- 2017-01-27 (金) 20:38:15
      • 基礎攻撃速度1.5秒のヒーローが攻撃速度600で攻撃しても、攻撃間隔は0.25秒だよね。DRしか被害受けてない修正だね。アルケミは基礎が1.0になるか。 -- 2017-01-27 (金) 23:30:14
      • emberの連続攻撃とかも影響を受けた -- 2017-01-28 (土) 01:18:54
      • 主にmonkey kingのBoundless Strikeのためだと思うが...。 -- 2017-01-28 (土) 01:37:49
  • imbでのタレントが全部agiアップで草。カスタムゲームのそういう所が好き -- 2017-03-04 (土) 02:08:02
  • 1番がUAMじゃなくなったから、Scepterで複数体鈍足になるしアリだな -- 2017-05-16 (火) 20:41:23
    • 勘違いしてたわ。Scepterの分裂もUAMじゃなかったのか。 -- 2017-05-16 (火) 20:43:21
    • skadiと合わせて複数体超スロー!とかできそう する価値あるかは…分かんないや -- 2017-05-18 (木) 12:09:39
  • 誰も話題にしてないけど-50%クールダウン減少ってやばいと思う。ずっとシャドブレで透明になれるし、リンケンも6sになるし・・・ -- 2017-12-04 (月) 20:00:00
    • もう一つのタレントのほうがimba過ぎてなあ -- 2018-02-24 (土) 08:51:18
    • Lv20の+20 agiって強いように見えてLv20でステータス+20は普通ぐらいだし、それが限定的だからむしろ地味ではある。 -- 2018-08-31 (金) 00:20:34
      • 全員rangedなら全員にBlades of Attack配ってるようなもんだから2150ゴールドくらいの価値はある -- 2018-08-31 (金) 00:41:29
      • まあ実際オーラあるから取るんだけどね。オーラなかったら流石に取らないかな。Lv20は純粋なステータスより、特定のスキルを大きく強化するようなタレントが欲しい時間帯だし。 -- 2018-08-31 (金) 01:33:23
  • 新しくなったスキルの攻撃速度+ってこれレンジの味方のみですか?にしても前より弱体化した感じ? -- 2018-11-21 (水) 21:22:53
    • レンジだけ。ほんで強さは・・・まあ。現在は模索中かもしれないが、勝率は割と酷い。 -- 2018-11-22 (木) 17:46:08
  • セプターで爆速ファームおばさんやるのが強い -- 2018-11-22 (木) 19:14:14
    • ファームってたら味方が死ぬがな -- 2018-11-23 (金) 11:19:50
    • セプター買う時って終盤じゃないの? -- 2019-03-16 (土) 02:08:52
  • 味方に速射がいきるレンジいたらパッシブいきてくる?スナとか -- 2018-11-23 (金) 11:19:23
    • あとMedusa、QoPあたりかな? -- 2018-11-23 (金) 18:35:39
  • 以前と比べて火力全く出ねえんだけど。攻撃回数を活かしてビリビリハンマービルドに戻るとか? -- 2018-11-23 (金) 16:57:49
    • あへあへサイレンス姉ちゃんとしてサポに生きるべし -- 2018-11-23 (金) 21:43:53
    • セプター積んだら分岐先からもビリビリするのかね?それならやってみたいが -- 2018-12-01 (土) 17:25:10
      • するけど強すぎて極小クールダウン発生するようになったから同時には発生しなくなった -- 2018-12-01 (土) 20:33:30
      • 25%で発生が最大3回抽選されるので50%近く発動するようになる。確認してないがLv25で-50% CD取ったら分裂ヒットまで0.1sあれば二回発動するんじゃないかな -- 2018-12-02 (日) 02:16:57
  • クソ調整からようやく防御無視120ダメージとかいう超バフされたけど PAが大量発生して息してない気がする。 -- 2018-11-28 (水) 20:59:25
  • ノックバック550って割と使いにくいね  -- 2018-12-08 (土) 02:34:44
    • パイクみたいなものだと思えば割と悪くないと思う -- 2018-12-08 (土) 20:46:26
  • こいつやばくね?エンシェントクリープでも結構な確率で即死って・・パッシブのバフもやばいし。強化されたともいえる -- 2018-12-15 (土) 20:36:09
  • 最近はじめたnoobですけどオーラビルドしたらめっちゃ面白かった -- 2018-12-27 (木) 01:48:41
  • 整形して帰ってきた -- 2019-03-08 (金) 04:07:09
    • いつの間にか整形してた -- 2019-03-15 (金) 19:43:54
  • 整形するわコイツpickする奴地雷多すぎてホント嫌いになりそう・・・前の方が美人だったろ -- 2019-03-28 (木) 02:10:51
  • 最近マジで多い -- 2019-05-08 (水) 23:32:05
  • こいつの強みってなんすかね、Dotabuffで異常なまでのpick率と勝率を誇っているんですが、強みが分かりません。 -- 2019-05-10 (金) 22:00:38
    • Ultでエンシェントもサクサク殺せてジャングルがとても早い。今までと違って距離に左右されないUltのダメージ。Range編成にすることでみんなで高速で殴れてシージが捗る。とかそんな感じ。 -- 2019-05-10 (金) 23:53:23
  • 3番がチートスキルからウンチスキルに挿げ替えられてて笑った -- 2020-01-04 (土) 16:49:51
    • 3番がクソスキルとかエアプかよ -- 2020-01-06 (月) 10:29:12
    • 元がチートなのは同意だが新3番も3段階ぐらい弱体化されたから強すぎたんだな -- 2020-02-01 (土) 20:10:07
  • Treant若しくはUndyingとコンビ組んだコイツがマジでつらすぎる。レーニングマジで勝てねえ… -- 2021-01-06 (水) 02:08:46
    • タワー裏からクリープ引っ張って行くのおすすめ。対処されたら次はtir2タワー裏でクリープの群れを遅延させていれば相手は対処できない -- 2021-01-07 (木) 10:36:19
  • どのゲームにも居そうな弓使いの見た目をしているから初心者向きかなと思って使っているのだが、結構難しい -- 2023-08-21 (月) 04:12:02
    • コイツは誤魔化しにくいからゲームに馴れてないと仕事しにくいぞ。早い話が初心者向けじゃない -- 2023-08-21 (月) 05:45:16
    • 昔はイメージ通りの弓使いだったんだけどねえ。3がオーラ、ultがレンジヒーロー強化だった時代とかはそんな感じだった。今よりシンプルだったな -- 2023-08-25 (金) 21:36:56