コメント/Ember Spirit

Last-modified: 2021-11-08 (月) 20:04:41

Ember Spirit

  • これまじ強すぎるだろ・・・(プロの配信見ながら -- 2013-11-15 (金) 07:47:10
  • なに買えばいいんだろ? -- 2013-11-15 (金) 16:01:04
  • furyが強い。みじん切りするときに各ユニットへ攻撃するときに範囲攻撃になり、数が多いほど凶悪っぽい。てかスキル高性能すぎ -- 2013-11-15 (金) 20:28:56
  • Orb of Venomがお勧めです。2番で攻撃するときに全員にちゃんと入る -- 2013-11-16 (土) 00:49:52
  • Maelstromもいいね -- 2013-11-16 (土) 01:13:08
  • 舐め腐ってるだろこいつのスキルふざけんなって思ったけどスタンもスロウもないからGankしやすそうだな -- 2013-11-16 (土) 06:19:32
  • 1番の拘束・3番の魔法ダメージ吸収・ultの高速移動あるから逃げやすい感がある。マナ枯れるけど。 -- 2013-11-16 (土) 11:17:13
  • ult設置→ポータルでベースに→ult起動が面白いよ -- 2013-11-16 (土) 11:50:28
  • 人が使ってるの見ると強いんだが、自分で使うとどうも物足りない -- 2013-11-16 (土) 12:01:16
  • うざいだけであんまり強くない。HP低いし初期アーマーも悪いからもろい。agiがあがりにくいのでLH1取りにくいとなかなかきつい -- 2013-11-16 (土) 13:36:39
  • セーフレーンできっちりFury持たせて養殖しないといけない感じだと思うけどな。 -- 2013-11-17 (日) 20:15:45
  • パンダじゃなくなったな -- 2013-11-19 (火) 10:13:00
  • マナ靴買う人もいるけどぶっちゃけPhaseで底上げが一番だと思う -- 2013-11-20 (水) 01:37:41
  • バリアスベノム盾靴買ったらあとはひたすらバトルヒューリー買っていくbuildnoobスタイルが笑える。 -- 2013-11-22 (金) 11:37:53
  • スキルコンボ追加しました。決まると外人にチャットで褒められます -- 2013-11-24 (日) 21:12:18
  • スキルコンボ強いな、2番の無敵もあってpuckみたいなキャラに思えてきた -- 2013-11-26 (火) 15:20:11
  • スキルコンボのお陰で15キルト取れてビビった -- 2013-12-09 (月) 07:09:29
  • プロがよくRadiance持たせてるけどファームも加速してFlame Guardと合わせて集団戦でも鬼強 -- 2013-12-25 (水) 12:57:10
  • ついに俺のエンバー様の勝率が35%を切った模様。根気よく100戦以上使ったけどもうダメポ。HP何とかしてくれませんかね -- 2014-01-06 (月) 04:55:03
  • このheroマジで強いな。スキルコンボ覚えてからほとんど負け無しだ -- 2014-01-07 (火) 04:16:46
  • ↑二人の間に火花が散ってるようなのですがそれは・・・ -- 2014-01-07 (火) 04:23:59
  • 何が死にやすい原因かってSTR低いのに初期Armorが1しかないんだよね。やわらかーい -- 2014-01-07 (火) 08:52:49
  • 2番でターゲット一旦外せるのが強い、あと追撃能力が高い。 -- 2014-01-07 (火) 13:31:50
  • それが強みがあり弱みでもあるよなぁって思う 移動できないってことはそこに範囲スキル叩き込みやすいし。timberのultとかさ。まぁ敵の近くでそれ使う時は無双できてる頃かも知れないが -- 2014-01-07 (火) 15:07:43
    • 2番中に3番かult撃てるといいね。2番で敵の攻撃避けれてるともっといい。 -- 2014-01-08 (水) 10:55:51
  • 2番→Ultで逃走 のコンボ使われると全然殺せなくて涙が出る -- 2014-01-08 (水) 23:29:45
  • こいつがスローくらってるときにultの分身までスローにならない?気のせいかな -- 2014-01-09 (木) 02:38:41
    • 本人の移動速度によって決定するので遅くなるかも -- 2014-01-09 (木) 12:29:34
    • 即座にult使う場合スローうけてるときの方が逃げにくいのか -- 2014-01-09 (木) 19:16:16
  • スキルコンボ強いんだが一回実行するとマナ空になるしultチャージ中は集団戦辛いしどう運用すりゃいいんだ -- 2014-01-10 (金) 13:15:37
    • 火力上げまくって5秒置きににひたすら2番を打つ仕事をすればいい -- 2014-01-15 (水) 18:23:22
  • ついに俺のemberが100勝を迎えたけど、アースのほうと比べて1.5倍時間がかかった -- 2014-01-22 (水) 16:24:29
  • PhaseFuryFuryFuryEoSそしてRapier -- 2014-01-22 (水) 16:57:32
    • クリ剣入れないとか -- 2014-01-22 (水) 20:35:13
  • こいつの2番とdazzleのultとの相性が非常に良いですね・・・ -- 2014-02-26 (水) 23:12:00
  • 使いこなされるとまじでヤバイなこいつ・・滅多に見ないけど -- 2014-03-02 (日) 02:07:05
  • 大会でピックされる場合正真正銘ガチキャリー。育ったら全ヒーロー中最強クラス。おまけに序盤から強いから隙がないように見えるけど、ステータスの伸びが悪いので最初にこけると挽回できない -- 2014-03-02 (日) 13:39:27
  • kunkka涙目 -- 2014-03-05 (水) 16:12:38
  • AAと組むとやばかった。あいつの「次の数回だけ威力アップ」のスキルを全体攻撃(消費回数1回分?)で使えるので、敵全体にとんでもないダメージのハラスができる -- 2014-03-09 (日) 04:21:19
  • こいつはアカン -- 2014-03-09 (日) 16:48:16
  • バトルフューリーとクリスタラスだけで驚異的な存在になる 強い -- 2014-03-09 (日) 22:34:22
  • 最近はマナ靴流行ってるんだな -- 2014-03-09 (日) 23:18:54
  • pubレベルでも2→1で拘束を決めるやつが結構出てきたけど、プロレベルだと確実に決まるし凶悪コンボ過ぎる。遠距離でダメージ+拘束+dotダメージ入るし、そのまま接近して3番で焼き殺すのがやばい -- 2014-03-13 (木) 19:32:30
    • あれって単体相手ならわかるけどプロなら複数クリープいるときも決めるもんなの? -- 2014-03-13 (木) 22:53:36
      • 敵が真ん中にいるなら運ゲーだけど、隅にいるなら そいつを攻撃した瞬間に使えばあたるよな。狙ってやってるかはわからん -- 2014-03-13 (木) 23:04:53
  • Drumで序盤のステを強化し、Furyで攻撃力アップ、Daedalusでクリティカル、後はBKBマナ靴TPってのが鉄板らしいが、マナ靴だけ理解できない。なんかこいつとマナ靴に相性がいい要素でもあるのか -- 2014-03-16 (日) 04:57:58
    • スキルコンボ全部吐こうと思うとマナきついからじゃない?ステの伸び悪いし -- 2014-03-16 (日) 10:07:51
  • わいもマナ靴だなー この前友達とやったらcarryなんだから・・・って怒られたけど(´・ω・`)  -- 2014-03-16 (日) 15:38:51
  • スキルに強いのはいいけど天ぷらに狙われると一瞬で死ぬ -- 2014-03-16 (日) 22:16:09
    • ultで脱出できるし、1か3番でシールド一瞬で剥がせるから相性は悪くないと思うんだが。ただし殴られると溶ける -- 2014-03-16 (日) 23:30:06
  • RTZがTAとかが対面に来ない限りは3番は後で1.2先上げが強いって配信で言ってた。 -- 2014-03-18 (火) 15:16:40
    • でもしっかり2番効果中に1番を当てられないと意味が無いから、ESに慣れて無い人は1,3上げの方がいいかもね。1,2上げはしっかり当てられる人向け -- 2014-03-19 (水) 07:29:34
  • Ultも使い方によってはかなり強力なAOEダメージスキルになる -- 2014-03-29 (土) 03:35:32
  • pick/banされない日は無い気がする -- 2014-04-13 (日) 19:42:57
    • こんな出たばかりのヒーローが圧倒的carryとか今までのヒーロー可愛そうになるわ -- 2014-04-18 (金) 17:51:18
    • 次パッチ予想 R設置に50マナが必要になる。起動時の最大射程3000。2に0.3秒のキャストポイントが発生。 こんなもんかな! -- 2014-04-18 (金) 19:34:25
  • 何気にネクロノミコンにも強いのがな。2番で倒せば反撃されない -- 2014-04-19 (土) 04:59:53
    • ノミコヌォーリアー2番で倒してもピュアで食らうぞ -- 2014-04-19 (土) 05:37:11
      • 無敵だから食らわなくね -- 2014-04-19 (土) 10:34:43
      • 一部無敵じゃないんだよね、試したけど食らったよ -- 2014-04-21 (月) 12:39:44
  • こいつ実装直後とかよく言われてたけどUltあげる必要ある?主な用途が逃げor長距離移動なのにダメージしか変わらないからあげなくていいと思うんだけど、最近のビルド見るとみんな11,16でちゃんと上げてるからなんか変わったの? -- 2014-04-24 (木) 11:07:36
    • レベルを上げるとコスト150の600dmgAoENukeとして利用可能になるから瞬間火力が段違い。 -- 2014-04-24 (木) 12:23:13
    • マナコスト変化せずに50*3ずつ火力が上昇するとかかなり破格だと思うんだが。まあ欲を言えば炎の分身の射程が+250/+500とかあればいいんだけどね。現在から更に伸ばすと強化になっちゃうんでultLv1の距離を1200ぐらいにすればバランス取れるだろう -- 2014-04-24 (木) 12:26:35
  • CD0秒でBlinkができてロングテレポートとしても使えてAoENukeがついていてBurst Damageも出て視界も取れる」とかいう誰がどう見ても明らかに壊れているスキルをこれ以上強化するとかやめてくれ。設置射程は全レベル1300でいい。視界もいらない。ダメージが出るのは終点のRemnantだけでいい。チャージは30秒でいいから。このスキルが持っている五つの強みの内、二つぐらいは引っぺがさないと駄目だ。「Ultは必殺技だからimbaでもいい」っていうのはDotaというゲーム全体の調整方針ではあるけれど、それにしたって集団戦最強Carryがこんな複合スキルの極致とも言えるようなBlinkを持ってしまっているのは良く無いんじゃないか。 -- 2014-04-24 (木) 18:42:09
    • ハイパーしらねえよVALVEに言え -- 2014-04-24 (木) 18:55:02
      • うるせーよ英語わからねーんだよ察して -- 2014-04-24 (木) 19:15:13
    • エンバーに全く殺されまくっ、まで読んだ -- 2014-04-24 (木) 19:19:16
    • いいことを教えてやろう。自分でピックすればいいんじゃないかな -- 2014-04-24 (木) 20:31:29
  • ノーコストで視界はまずいわな -- 2014-04-24 (木) 21:08:34
    • CD無しで連発可能な上に、移動先の情報を自身が移動する前に確認することが可能な唯一無二のBlinkスキルなんだよな。ほぼ全てのBlinkスキルが抱えている筈の「うっかり危険な環境に飛び込んだらそのまま死ぬ」というリスクが極端に小さいのも特徴と言える -- 2014-04-25 (金) 08:08:46
  • ナーフの影響かあんまり見なくなった? -- 2014-05-13 (火) 12:45:18
    • 確かにあんま見なくなったけど使ってる感じはあんま変わらない。自分がよくやるビルドが2,3上げで1後回しにするから序盤は殺しきれないことが増えたけどアイテムさえ順調なら中盤以降は今まで通りな感じ -- 2014-05-18 (日) 04:36:05
  • ビルド見てたらこいつにBattle Fury2つ持たせるビルドあったけど2つも持たせる利点てあるの? -- 2014-07-25 (金) 22:31:56
    • 2番にクリーブが乗るからそれ目当てじゃない?複数あれば当然倍率も上がるわけだし -- 2014-07-25 (金) 22:51:29
    • 靴以外全部Furyでもええんやで -- 2014-07-25 (金) 22:52:52
    • 大量に来た時に2番撃つだけで瀕死になって帰っていく -- 2014-07-27 (日) 22:13:11
      • そこにクリティカルが出たりすると死ぬ -- 2014-07-28 (月) 12:24:08
    • percebalanceも兼ね備えてるのが地味に強い -- 2014-07-27 (日) 22:43:08
    • https://www.youtube.com/watch?v=xHnUegEX0L8 こんなことができる -- 2014-07-30 (水) 22:12:50
  • まだ最強Hero もっとnerfしろ -- 2014-08-06 (水) 10:29:12
  • どっかの世界の盲目の坊さんと同じくnerfされても使い続ける人多そう -- 2014-08-10 (日) 03:15:03
  • 明らかにクソimbaなのにbuffの勝率が44%ってのはなんでなんだ。容易いヒーローではないのは確かだけど -- 2014-08-22 (金) 15:30:01
    • 使いこなしたら強いけど2→1コンボが敵単体なら100%で、集団でも可能なら狙った敵を切った瞬間に1番発動 ぐらいできないと微妙ですし -- 2014-08-22 (金) 16:46:17
  • こいつ全スキルnerfされてるんだな -- 2014-08-22 (金) 16:18:25
  • BF/BF/Daedalus/Daedalus/BoT/Drumが理想だけど、そもまで揃う前にゲーム終わるよね。だいたいクリ剣完成ぐらいでチーム戦圧勝する -- 2014-08-24 (日) 15:32:47
    • Drumが最終装備? -- 2014-08-27 (水) 14:14:44
      • 売ってスカージとかでもいいけどね。BKBも。でもそんな武器積むほど長引くことがないし、ドラムもまあ売るには惜しい性能だし -- 2014-08-27 (水) 15:06:07
    • Daedalus2本積むんじゃなくて、DaedalusとDeso積んだ方がいいんじゃない? -- 2014-08-27 (水) 16:12:25
      • Desoを積むよりクリ剣多いな、クンカとかも。実際に計算するとクリ剣の方がダメ倍率高いし(値段が高いから当たり前だが)。あと他の人がDesoを買ったりすると意味がなくなるし、クリ安定ってのもあるかも -- 2014-08-27 (水) 18:59:39
      • 範囲全体にUAMねじ込めるのがこいつのいいところ。超範囲のAOEアーマー7低下15秒と考えるとクリ剣持つより味方とのシナジーで遥かに火力が出る。他の人が買ってるなら回避したいけど、できればESに優先して持たせたほうが効率よくいけるのはいける -- 2014-08-27 (水) 22:16:56
  • BFって何分ぐらいで作れれば上出来なの -- 2014-09-01 (月) 20:01:59
    • 18分 -- 2014-09-01 (月) 20:04:13
    • 最近はDrumを先に作るのが主流っぽいから18分は厳しいな。PhaseDrumBFまで20分台で揃えられればいいんじゃないか。最序盤からクソ強いしBF持ったらひたすらファームしますってヒーローでもないから多少遅れても問題ない感じ -- 2014-09-01 (月) 21:03:41
      • 20分台じゃなくて20分台前半だった。29分でPhaseDrumBFは遅いな -- 2014-09-01 (月) 21:07:30
      • ごめんなさい18分は盛りすぎました。確かにDrum作ってからなら20分台前半で作れれば御の字ですね -- 2014-09-01 (月) 21:34:00
    • うーむ毎回25分~30分ぐらいなんだが・・・gankするのやめてみようかな -- 2014-09-01 (月) 21:17:06
      • 25なら十分だと思うよ。30は敵のタワー次第だが、多少割れているなら微妙かもね。仲間が押しやすい編成だと完成も早くなって、第二タワー攻める付近から主力になれるから、そのまま勝ちゲーになりやすい -- 2014-09-01 (月) 21:25:22
  • 初期アーマーかなり低いんだな。agiだけどあんまり上昇しないし、なんかで補強しないと正直ハラス痛すぎる -- 2014-09-11 (木) 20:53:06
    • 殺られる前にやって相手の仲間が助けに来た時にはもういないHeroだからな。スキルの使い方がうまいとアーマー2しかない紙のくせに死なない死なない -- 2014-09-11 (木) 21:13:08
      • さっきmidでviperとやってぼっこぼこにされたわ。dotは全部パッシブ反撃食らうし、敵のハラスは超痛いしで序盤こけて死亡確定。有利な展開では強いが、不利な相手にはとことん弱いヒーローだなあと思った -- 2014-09-11 (木) 21:23:07
  • すげえ難しいこのヒーロー -- 2014-09-30 (火) 19:04:22
  • こいつってレートヒーロー? -- 2014-11-08 (土) 13:56:12
    • どの時間帯でも満遍なく強い -- 2014-11-08 (土) 14:10:26
    • 序盤:スキルで逃がさずgank 中盤から後半:そろえた武器で範囲Nuke -- 2014-11-08 (土) 15:07:52
    • まぁレートheroでもあるけど終盤は他のheroよりはやっぱ見劣りする気がする。でもある程度の強さも持ってるから一概に言えない。 -- 2014-12-06 (土) 17:44:53
  • Puckに後出しで取るケース多いけどプロだとアンチ認識なのかな。 -- 2014-12-06 (土) 13:38:26
    • magicダメージへのカウンターとして使えば圧勝できるmidで敵はqopとかのケースは強い、物理ダメージのキャリーには凄く弱い、敵がサイレンス持ちだと餌になる -- 2014-12-11 (木) 22:23:59
  • 1の毎秒ダメージが3>4>1>2なんだな、面白い。 -- 2014-12-07 (日) 14:06:41
  • こいつのmidかなり難しい。midでどんどんfarmするべき?それとも積極的にgank? -- 2014-12-13 (土) 21:37:49
    • LV欲しいからfarmは必要だしultがあるから多少危なくてもレーン居座れるけど、gank寄りのヒーローだと思うよ。 -- 2014-12-13 (土) 22:19:20
    • 俺の中では良ルーン(ヘイスト、インビジ)があればgank、でなければfarmでいいと思う。DDはレーン制圧でいい。でも絶対にTPは必須で、タワー付近で戦闘あったら援護に行く形 -- 2014-12-14 (日) 00:34:36
  • DrumとBFどっちを先に作るべき? -- 2014-12-18 (木) 22:19:30
    • BFが速攻出来そうなくらい稼げてるならBF。 完成前に集団戦結構起きそうだなーって思うのならDrum。 Drum→BFはあってもBF→Drumは要らん気がする。 -- 2014-12-18 (木) 22:52:48
      • 参考になります!ありがとうございます -- 2014-12-18 (木) 23:32:06
    • ステを補強しないとマナがまるで足りないし、即BF持ってもさっぱりRegが伸びないから、基本的には相当稼げている場合でも何らかのstatsアイテムを挟んだ方がいい -- 2014-12-18 (木) 23:25:33
      • なるほど~。参考になります -- 2014-12-18 (木) 23:31:54
    • drumのメリットの一つとして本体が加速するおかげでレムナントも加速するっていう点がある。さらに飛んでいくレムナントにオーラが乗ってもっと加速してたときがあったんだけど今もそうかはちょっとわかんない -- 2014-12-19 (金) 19:22:21
  • 勝てない、、、なかなか勝てない。BF3本、daedalus1本、TP靴、Drum持って相手の体力どんだけ削ろうが集団戦で勝てない、、俺が悪いのか味方が悪いのか。 -- 2014-12-19 (金) 17:11:00
    • Desolator持ったら? -- 2014-12-19 (金) 17:22:39
    • BF3いるかなあ? meepo、CK、nagaみたいに増えなければ1本でいいと思う。それよかクリ剣複数ですよ! -- 2014-12-19 (金) 17:33:00
    • そこまで稼げてたら味方のせいにしていいとは思うが・・・。強いて言うならBFは3本も要らんと思う。EnigとかMagnusがいないとcleaveの範囲内に入らないだろうし。Drumも序盤のステ補強なわけだから入れ替えてDesoなりSkadiなり。立ち回り的なことを言うならうまい人はハラスで殺して優勢にしとくのをよく見るかな。あとTP靴じゃなかったとしても一瞬で戻ってこれるスキルがあるんだからBuyback金の準備。ぐらいかな。正直ちゃんとしたinitiator居て、そのアイテムあったら普通に勝てるはずだから重箱の隅レベルのツッコミだけど -- 2014-12-19 (金) 17:35:44
    • 終盤において強いヒーローではないと思う、3で敵が殺しきれる時期が一番強く、このヒーローで1時間越えるような長いゲームの終盤はつらいと思う。そうなる前に終わらせるべき。2で敵を殴り殺すような動きをしたいなら、Kunkkaを選んだほうがいい気がする。 -- 2014-12-19 (金) 18:11:01
    • マッチID貼るか、最低でもP/Bと敵味方のビルドとスコアくらいは書いてくれないとなんとも言えない -- 2014-12-19 (金) 18:17:38
  • 1147048613 daedalus二本目買わずにbkb買うべきだったのかな? -- 2015-01-09 (金) 02:01:10
    • リプレイ見たけど2本目行く前にbkb買っておくべきだったろうね。持ってたら後半のデッドの半分位は防げたんじゃない?まああの調子だったら2本目行きたくなる気持ちもわかるし、味方のJuggerも何か微妙だったからアレだけど。 -- 2015-01-09 (金) 03:05:45
  • ダガー持ってる奴見たけど強いな。1必中(しかも狙った奴に)が便利。2→1だとどうしても接近するまでの時間もかかっちまうし -- 2015-01-09 (金) 12:27:32
  • 1番をlv2か3のどっちで止めるかで結構個性が出るな。序盤でLv4まで上げきる人がいないのは共通っぽいが -- 2015-01-18 (日) 15:06:29
  • invoker魔法めっちゃ使うなと思ってアンチのつもりでピックしたら竜巻でポーンされてバーンでマナ無くなって死んだんだけどあれは竜巻を頑張って避けるしかないのかな っていうか今までは殴りめっちゃ強いの以外なら割りとどんなヒーローでも倒せたし3番で敵の中歩き回っても死ななかったんだけど低レート以外ではかなり位置取り気にして集団戦では味方のイニシエート待ってからな感じなんですか? -- 2015-02-09 (月) 10:56:50
    • そもそもが使い方が違うんじゃね。2番も4番も両方無敵付いてるからその二つで発射済みのスキル避けるヒーローだし、集団戦に歩いて突っ込めるヒーローでもないよコイツ。 -- 2015-02-09 (月) 11:46:39
    • こいつは基本的に突っ込んで殴るHeroじゃないぞ。若干距離を取りつつ2番で範囲ダメージ&1番を当てるのがメインの戦い方。その後ある程度削ったり死んだりしたらUltで追撃するなり逃げるなり。 -- 2015-02-09 (月) 14:32:18
    • 竜巻で浮かされるとGuard剥がれるし、EMPでのマナバーンとダメージはGuardでは軽減できないからQW Invoを相手するのはひたすら面倒。QE Invoでもサンストとかforgeのアーマー低下とかいろいろあるからやっぱり面倒。でもレーンではInvoにガン有利付くらしい。理由は知らん -- 2015-02-09 (月) 14:58:19
    • 木主です 集団戦では3番のダメージ無理に与えようとせず2と1だけ当ててそれでも味方が勝てなさそうならemberに出来る仕事はもう無いって感じですかね? 無敵時間で竜巻避けるのはちょっと練習して見ます.. -- 2015-02-09 (月) 16:12:52
      • 両方ともCDは短いしやれることがないってわけじゃないよ。ただ余程飛び抜けて育ってるわけじゃなければヒット&アウェイを心がけたほうがいい。BKBが出来たらそれなりに強気に前に出てもいいと思うけどね。あと前に出るならいつでも離脱できるようにUltを離れた場所に設置しておこう。 -- 2015-02-09 (月) 16:50:53
    • こいつは初期アーマー低いしagiも伸びないのでQEみたいな火力野郎はかなりつらい。そもそもmelee vs range600ってレーン相当不利よ -- 2015-02-09 (月) 16:55:19
    • 上でちょい書かれてるけどトルネードはともかくその後のEMPは喰らっちゃだめだと思う。あらかじめレムナント隠しておいてなんか喰らったら即離脱ぐらいで考えてないと。うまい人はスキルコンボよりもULTの管理とか置く位置が上手いよ。 -- 2015-02-09 (月) 17:04:33
    • 武器いっぱい積むから勘違いする人もいるのかもしれんけど、コイツ結局パッシブ何も無し、武器と相性がいいスキル持ちってだけのスキルファイターだしな。武器ガン積みして何とかなるのは殴り合いはしないから、ってところが大きい -- 2015-02-09 (月) 21:16:31
      • 3に振っても殴られるとビックリする勢いで死ぬしな -- 2015-02-10 (火) 01:38:44
      • 全ActiveのハードキャリーってこいつとDoomだけだからな。Meduみたいなトグル式を考えなければ -- 2015-02-10 (火) 08:17:18
      • Naga Frion TB Gyroとか結構いるし、そもそもEmberは広義の意味でも狭義の意味でもセミキャリーとしか言えない。まあLate能力はハードキャリー並みに高いけど -- 2015-02-10 (火) 11:43:08
      • 強いけど所詮はSemiCarryだから稼ぎが追いつかれるとガチムチ共相手に良くて引き分け悪けりゃ滅殺しかないからなぁ -- 2015-02-13 (金) 01:10:56
      • 元々サイレンスにも弱いしな。bkb持てば後半も行けるんだが2,4依存でBKB持ちませんって奴が大半なのが残念 -- 2015-02-13 (金) 01:14:18
    • 思えばレムナントとマナ管理が少し甘い節が有ったので気をつけてプレイしてみます..ありがとうございました -- 2015-02-13 (金) 01:34:19
  • 昔はかなりいたけど、最近見ないな。 -- 2015-02-13 (金) 02:15:15
  • 非ヒーロー以外には -- 2015-03-04 (水) 21:50:57
    • 非ヒーロー以外ってヒーローですよね -- 2015-03-04 (水) 23:52:09
  • 序盤のGank力はすごいと思う -- 2015-03-04 (水) 21:58:33
  • テレレレンの効果音すき -- 2015-03-06 (金) 12:12:43
  • 序盤gank力高くて6kill 0deathとかよくあるけど中盤から後半味方が全く育ってないと耐久低くて前出れないし後ろからの2-1コンボだけじゃダメージそこまで出なくて負ける事がよくある -- 2015-03-06 (金) 19:51:55
    • それに加えて建造物にダメージを与えるスキルがないのが逆転されやすさに拍車をかけてると思う -- 2015-03-24 (火) 12:15:11
  • 3番でピュアダメージは吸収出来ない? -- 2015-04-24 (金) 13:06:06
    • 魔法ダメージを吸収と書いてあるのにピュアを吸収できると考える発想が謎 -- 2015-04-24 (金) 16:49:34
      • 少し前まで、pureはダメージ属性magicalの中の一つでmagicarmor100%貫通する攻撃タイプって分類だったし間違えるのはしょうがないかも。ついでにBKBで防げるし。 -- 2015-04-24 (金) 20:37:27
  • https://www.youtube.com/watch?v=5rudfzDLJwY&hd=1 2分25からのバイバックからのプレイが華麗すぎ燃えた、これぞプロゲーマーや -- 2015-05-08 (金) 20:08:08
    • ヤバすぎ -- 2015-05-08 (金) 20:16:02
    • コレなんでシャドブレじゃないほうのステルスアイテムなんだろう? -- 2015-05-08 (金) 20:24:12
      • slarkとSSは二人とも序盤は魔法ダメージの恩恵がでかくて、visageもnuke持ってるから安くて魔法に強くなれるからじゃないかな。clockも1stでdotばら撒いてるようなもんだし -- 2015-05-08 (金) 22:41:23
      • なるほど納得、確かにmagic nuke多いしスタンも多くないから無理にBKBまで持っていく雰囲気でもないな -- 2015-05-08 (金) 23:27:14
  • skill2発動と同時にskill1で遠距離の敵、拘束。後はRIKIのスモークとultでフルボッコ。 -- 2015-05-16 (土) 13:20:24
  • 英wikiを見てたらSBのFadeTime中に2番入れると対象全員にSBの追加ダメージが入るってのがあった。が、実際タイミングがシビアでそもそもManaがキツイ、そんなことするんだったら直接相手を殴るかkunkkaでいいじゃんというレベルの微妙なネタだった。ちなみにSEでは仕様がちがうのか一人にしか追加ダメージが入らなかった。 -- 2015-05-29 (金) 09:01:23
    • dota testの時点ではseでも範囲内の敵すべてにダメージボーナス+パッシブ無効が発揮したんだけど強すぎたのか修正された -- 2015-05-29 (金) 10:14:12
  • こいつ楽しいけど殴り馬鹿相手きついな -- 2015-05-31 (日) 14:05:08
    • 素のステがしょぼい上によく持たれるitemに耐久面カバーしてくれるものが少ないからな -- 2015-05-31 (日) 14:16:36
      • dota2自体最近始めたにわかなんだけど -- 2015-05-31 (日) 14:35:09
      • BFクリ剣の後にスカディって遅いかな -- 2015-05-31 (日) 14:35:39
      • 普通にあるよ。BFBFクリクリskadiBoTとかが完成系 -- 2015-05-31 (日) 14:57:55
      • (他のHero含め)火力確保できてるならSkadiよさそうだな。Meleeだから5秒スローだし。 -- 2015-06-01 (月) 09:08:36
      • Butterfly持つのはダメなんですか? -- 2015-06-01 (月) 12:10:42
      • 後半のcarryと殴り合うとか無理だしいらないんじゃない? -- 2015-06-01 (月) 12:30:39
      • Butterflyもダメとは言わないが、こいつは足を止めて右クリックで殴るのではなく2番で殴るのが基本のため、agi上昇による攻撃速度上昇分を100%は発揮できない。つまりButterflyの値段分の価値を100%出せないという点でもったいない。 -- 2015-06-01 (月) 12:36:59
      • passive回避もだね。完全に腐るわけじゃないけど、どちらかといえば2番やUltで移動・回避しながら一方的に殴りたいHeroだからね。まあ色んな所が腐っちゃうから美味しくないのは間違いない。 -- 2015-06-01 (月) 13:40:14
      • マンタは結構見るけどね。agi系武器ならこっちをお勧めする。主な理由はサイレンス解除だけどね -- 2015-06-01 (月) 17:09:43
  • 全部の発言が四語で構成されてるんだけど元ネタとかモチーフか何かがあるんかな?小学生の頃似たようなしゃべり方するクラスメイトが居たけどそれと同じ理由なのか? -- 2015-07-07 (火) 12:53:35
    • 英語Wiki見てきたところ故事成語を意識して作られたセリフみたい。Emberは中華系だからね -- 2015-07-21 (火) 23:38:31
  • この間、ダガーを早めに購入して3→Dagger→1→2とかult というのをやってる人がいた。真価の程はわからないが通常の2→1コンボだと1の拘束時間が近づくまで無駄になっててそれを消せるのはいいなぁと思いました。 -- 2015-07-08 (水) 08:56:36
    • ultで近づこう! -- 2015-07-08 (水) 18:57:30
  • 2番はゾンビに跳ねますか? -- 2015-07-13 (月) 19:32:11
    • 跳ねないよ -- 2015-08-01 (土) 18:31:19
  • ワンド+Furyだとマナきつくて靴マナ靴にしてしまうんだが、ボトル+Furyなら足りるかな? -- 2015-08-14 (金) 21:04:44
    • ルーン管理できてるなら十分いける。あとはDrumはさんでint補強するとか -- 2015-08-14 (金) 21:35:07
    • TPでおうちに帰ると全回復+ボトル全快+ULTで即復帰なのでそれを有効活用するとなんとかなる。 -- 2015-08-14 (金) 23:08:00
  • パルミジャーノレッジャーノ! -- 2015-12-02 (水) 10:42:23
  • なんかこいつ設計がjugっぽい -- 2015-12-05 (土) 14:10:58
  • 逃げスキル優秀だけど ステータス貧弱だからワンパン即死も結構あるよな -- 2016-02-02 (火) 01:44:27
  • noobですまん。 -- 2016-03-02 (水) 22:05:00
    • スキル3ってそれぞれのLV限界値の魔法吸収したら硬化時間関係なくすぐに消えるのか? -- 2016-03-02 (水) 22:07:02
      • 効果、な -- 2016-03-02 (水) 22:07:45
      • うん、消えるよ -- 2016-03-02 (水) 22:40:24
      • ちなみにdiffなんかでパージもされるよ -- 2016-03-07 (月) 02:39:54
      • ちなみにdiffなんかでパージもされるよ -- 2016-03-07 (月) 02:39:55
  • 5kでもEmberの勝率が低いのはなんでかな?ファームを全部持っていく割にはスペクターみたいに有無を言わさない最強キャリーになれないところかな -- 2016-03-09 (水) 10:42:44
    • 間違いなく最強なんだけど殴り合いはしないっていうキャラだからかな。育ちさえすれば殴るだけで強いスペクターと違ってこっちはそもそも構成に左右される -- 2016-03-09 (水) 11:25:03
    • プロでも勝率5割割ってるし素で弱いんちゃう。 -- 2016-03-09 (水) 11:25:06
    • エンバーの強さはultを利用したゴキブリみたいな生存能力のおかげだから、そこを抑えられると範囲攻撃が優秀なだけの禿に成り下がるからね。 -- 2016-03-09 (水) 12:07:34
    • 2016-03-09 (水) 12:07:35弱い部分っていうのが、多分fistのcdが6秒だからプロシーンみたいにこいつだけお膳立てしてると集団戦でfistのクールダウン待ってる間にチームが壊滅しちゃうのが問題なんだよね。だから2nd positionで使われるべきなんだけど、それでも弱いのかきになる --
    • ダメージばっかり積むしlateでもピーキー過ぎるよな。DKのdagger stunからの即死ggを見たことあるが一瞬も油断ならない -- 2016-03-09 (水) 15:32:35
      • 先手取られてブリンクスタンとか怖いからいっそリンケンでも持ちたいよね -- 2016-03-10 (木) 01:04:25
  • なんか防衛の時に2番でハラスみたいなことしているけど あんまりダメージでないから結局バラックまで破壊されるパターンしか見ない。育つ手間とダメージがつりあわないというかコスパ悪いというか -- 2016-05-03 (火) 01:06:03
    • それ使ってる奴が下手でfarm遅いだけだよ、でも確かにsvenみたいに誰でも使えるheroではないね -- 2016-05-03 (火) 01:39:25
    • ちゃんとfarmできてればハラスのついでにメイデンちゃんが即死するぐらいにはダメージ出るよ -- 2016-05-03 (火) 09:07:11
    • 実際守りは弱いからなあ。攻めているときは通常攻撃+2番で圧倒的火力だが、守りだと前に出られず通常攻撃はできないし、敵に接近するリスクあるから2番をきれいに決めることも難しい。大会でも守りに入ったコイツのチームは負けやすい -- 2016-05-03 (火) 13:50:50
    • ハードキャリーであってもこいつはAFKせずに序盤から積極的に後入りしてかないと負ける -- 2016-05-03 (火) 17:02:54
      • ハードキャリーっていうと違和感ある。序盤からスノーボールできるヒーローだと思うけど -- 2016-06-08 (水) 16:24:11
      • hard carryではなくて単純にスキルファイターだと思うけどね。hard carryの特徴は後半CD0の素殴りの威力がCDつきのスキルを上回るから武器が必要なんだがこいつの場合はkunka船長みたいにある程度のCDがついてるからhardではないと思う。kunnkaをhard carryとはいわんやろ -- 2016-06-08 (水) 21:07:21
  • こいつとマグナスさんのコンボって結構やばいのな。殴りの範囲ダメージ化+BFの範囲ダメ+吸い込みで一箇所に固められたら冗談抜きで一撃で全滅して笑ったわ -- 2016-06-14 (火) 02:11:09
    • 例え相手がブレメ起動しても自分は反射ダメージ食らわないからな、自分は無傷で相手だけが死ぬのもヤヴァイ -- 2016-06-14 (火) 18:44:20
  • こいつもしかしてBattle Furyの仕様変更で弱体化した? -- 2016-12-20 (火) 14:21:28
    • 7.00で導入されたクールダウン-15%と+2秒 Searing Chains 効果時間のタレントがぶっ壊れてるおかげで勝率爆上げ中。逆に早く弱体化しろよっていう状態 -- 2016-12-30 (金) 19:14:18
  • veil buildで3 remnant 900 magic dmg が流行ってるね。 -- 2017-01-07 (土) 11:16:54
    • まさかこんなビルドが流行るとは... -- 2017-01-07 (土) 20:23:57
      • でもエンバーといえばbfもってザクザクするっていうのが何年も固定だった感あるし変化があるのはいいんでない。ずっと同じ事しかないなら飽きちゃうし -- 2017-01-08 (日) 08:29:15
      • だけんども、veilからのradiはまじでやめてほしいね。 -- 2017-01-08 (日) 18:48:24
  • 1番タレントが優遇されてる気がする。無駄なのが1つもないしレベル10の15%貫通とか一番高いんじゃないんだろうか? -- 2017-01-08 (日) 20:59:09
    • Lv15は他のヒーローと大差ないけど 早い段階で得られるLv10のダメージアップがやばい。他のヒーローって6とか8じゃん・・・スキル限定で15%相当とかならいるんだけど -- 2017-01-26 (木) 18:58:22
      • スキル限定で15%じゃん -- 2017-01-27 (金) 19:05:33
      • スキル限定ってのは1番とか2番の1つのみってことでしょ -- 2017-02-01 (水) 00:40:09
  • 今のチェイス力やばすぎやろ BKBなかったら死ぬ -- 2017-02-01 (水) 00:15:11
  • キエフのプロ試合見てたら、Battle Furyでも最近流行りのVeil of DiscordでもなくMaelstrom ビルドが多かった -- 2017-04-27 (木) 12:57:58
  • こいつまじで使い方わからん。 -- 2017-04-27 (木) 23:04:34
  • eul持つのも結構みるね。完全に魔法使いに転職。 -- 2017-08-11 (金) 20:03:25
  • octarinとタレントの-2秒とったときの一番がインチキ -- 2017-09-17 (日) 21:51:06
    • -2秒? -- 2017-09-18 (月) 18:16:41
    • 効果時間+2秒のことなのか、CD-20%のことなのか -- 2017-09-18 (月) 22:43:11
  • キルの取り方いまいちわからん。シャッシャッでも別に火力は出ないし、3番使っててもPAとかjuggみたいにクリットもちのやつ相手だと秒殺されてしまう。動画とか見たけど全然わからん。集団でのたちまわりが甘いんかねぇ。みなさん何でダメージだしてるんですか?ちなみにBFBoT25分くらい完成で他のアイテムは状況次第で買ってます。使い方としては今はratで上下飛び回りながらお金ためてアイテム買ってる。スコアは2/9/15とかです。どうやってダメージだしてますか? -- 2017-11-04 (土) 04:57:02
    • lv6の時点でultと1番で540ダメージで、2秒のrootがある。2秒間に3番で100ダメージ+通常攻撃の火力。これをサイドレーンのlvが低いheroにぶつければkill取れるよ。ember下手な人は総じてroamが下手。 -- 2017-11-24 (金) 21:20:04
      • なるほどね。言い訳じゃないんだけど敵を倒せない理由のひとつとしてHPが少ないんだよね、突っ込むのは良いんだけどすぐ死ぬ。アイテムボトルの次にBF行こうとしてるからその頃は火力はあるけどアイテムなにもない状態なんですよね。マナも序盤きついし。なんでみんなあんなに突っ込んでいけるのか不思議。たまに死んでるところも見てるからやろうと思ってもできないなぁ。 -- 2017-11-29 (水) 06:06:43
      • 無理な突っ込み方してるからじゃないの? -- 2017-11-29 (水) 10:09:55
      • 一回魔法使いビルドしてみたら?マナプールアーマーステータス全部上がって、ある程度強引な攻め方ができるからお勧め。gankで金たまったら殴りビルドに変更すればいいし。BFビルドは立ち回り難しすぎてお勧めできない。あと2-1コンボができるかどうかで差出るから、できないなら練習した方がいい。脳死シャッシャではダメージはあまり出せない -- 2017-11-30 (木) 00:44:51
      • あまりにもステータスが貧弱なので昔の人は弱体化前のドラムを買いました 今の人はaquilaとwandを必ずと言っていいほど買います 見た感じおそらく立ち回りの問題が大きいと思うけどケチらず序盤ステータスしっかり積めばちょっとは良くなるかも? -- 2017-11-30 (木) 01:54:38
    • みなさんアドバイスありがとうございます。毎回恥ずかしながらratビルドです。pushはできるけど戦闘には参加してないからすごく怒られる。2-1はできます、しかし戦闘に参加してないから3番使い忘れてたり3人にか困れてるところへ突っ込んでしまう。。もう少し立ち回りとビルドの範囲拡大ですね、ありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ -- 2017-11-30 (木) 10:38:25
  • BF,BOT,ビリビリ,聖剣作ってratしてるemberをこの前見た。正直ありなのか? -- 2017-12-03 (日) 12:31:42
    • ない。ビリビリは魔法使いビルドの時くらいしか買わない。その装備ならDaedalus積んで方がいいって言うか積まなきゃいけない -- 2017-12-03 (日) 15:59:34
    • そのプレイングじゃ聖剣いらんくないか? -- 2017-12-04 (月) 07:49:30
    • ratするならlinkenかmantaないとsilenceやらなんやらで即落ちおじさん -- 2017-12-04 (月) 15:07:37
  • なぜこいつだけ必中が貰えるのか -- 2017-12-08 (金) 07:41:25
    • タレントツリーはValveさん曰くヒーロービルドを多様化させるって目的が強いからね。フィジカルビルドやろうにもMKB持ちにくいってこいつは確かにあると嬉しいかもしれない。 -- 2017-12-10 (日) 12:38:58
    • mkbが速度を上げるアイテムになったからじゃない?kunkkaと同じで必中以外の効果に無駄が多すぎるアイテムだからな -- 2017-12-10 (日) 14:23:04
  • マジカルビルドでBMをもつ理由がわからん。あれってアーマー手軽にあげるためだけに買ってるん? -- 2017-12-22 (金) 17:01:01
    • BMの効果を理解しよう。BMはダメージ「軽減前」のダメージを反射する。だから魔法ダメージをBMで反射する際にエンバーはEで吸収、相手はダメージを受ける為相手が一方的にダメージを受けることになる。 -- 2018-02-10 (土) 03:51:13
  • 時間がある方マジカルビルド作ってほしい。動画見ててもいまいちしっくりこない。 -- 2017-12-22 (金) 17:05:00
  • wand、aquija.veil、botあたり作って適当にチェインでしばりつけたり。ultあてるだけ。相手の動きみながらスキル使わないといけないし慣れが大きいと思う。 -- 2017-12-25 (月) 22:46:41
  • 以前はimbと言われてボーナスダメージが減らされた2番が復活しつつある。 -- 2018-03-03 (土) 15:48:38
  • dotabuffみると最近はradi持つのがアリなのかな?使ってみた人いる? -- 2018-03-18 (日) 19:19:02
    • 魔法使いビルドが流行ってるとき結構持たれていたと思うけど -- 2018-03-18 (日) 20:32:18
    • あるよ。3番と合わせてveilかけるとバリバリ減っていくで 。 -- 2018-03-18 (日) 20:53:13
    • veilビルドで持ってるのは見たことあったんだけど、veil持たずにBoTradiってビルドがそこそこいたからどうなんかなって -- 2018-03-19 (月) 00:24:34
      • 試す気にもならないクソビルドな気がするから机上の空論でケチつけるだけになるけど、ステータスが足らなさすぎる(特にマナプール)+そこまで稼ぐのがダルいになると思うけどな いずれにせよBFビリビリのほうがよくね? -- 2018-03-19 (月) 10:08:24
      • 下でコメントしてる者だけどdotabuffでBoT持ってradi行ってる人何気とおるよ。個人的にはBFいくよりはradiかな。物理ビルドは立ち回りが難しいし、ビルドの幅が狭いから。ステータスが低くなるけど書いてる通りそのあと何買うかで決まると思う。 -- 2018-03-19 (月) 22:59:55
    • そのあとのアイテムによる。そういうことはしたことないからわからないです。 -- 2018-03-19 (月) 05:01:45
  • lv20でTrue Strike取ることってあるの? -- 2018-05-10 (木) 20:44:33
    • 必要なら取る、としか言えんが取ったことはない。 -- 2018-05-11 (金) 05:16:19
  • 試しにガバ翻訳を追加。アレだったら消してもらっても大丈夫です -- 2018-07-21 (土) 14:59:40
  • 今更だけどグランドファイナルの最終戦の1stにenber入れたのは「え?」ってなったけど、最後はホント感動した。プロってすげーなーと。 -- 2018-09-09 (日) 00:51:20
  • やってて思うけど今BFいる?なんのために持つのかいまいち理解できないんだよね。BoTビリビリ→ダイダロス2本リンケンみたいなビルドでもいいんだろうか。 -- 2019-01-31 (木) 06:13:21
    • ckやplなどのイリュージョン系対策で買うかな。 -- 2019-01-31 (木) 10:04:19
      • でもさ、ダイダロス2本あればよくない?なんか、BFがあるお陰でっていうのがいまいちわからないんだよね。 -- 2019-01-31 (木) 15:09:15
    • 今のコイツのビルドの安定しなさ半端ないな。BF型もビリビリ型もいるし、両方混ぜるのもいるし即Radi即Hex、Kaya&Yasha型から由緒正しきDeso型まで十人十色って印象がある -- 2019-01-31 (木) 13:45:56
      • やっぱそうなのか、ドタバフ見てても変だと思ってしまう。kunkkaもそんな感じじゃない? -- 2019-01-31 (木) 15:11:01
    • 時代の流れなのかな。farmで回復力補うためとかいろいろあったらしい。回答ありがとうございました。 -- 2019-01-31 (木) 16:56:19
  • 今のこいつの立ち回りってどうしたらいいでしょうか。 -- 2019-06-29 (土) 18:27:36
    • 後 レーンでの立ち回りもお願いします -- 2019-06-30 (日) 20:48:47
    • emberはスキルの応用がものすごく効くし、メタもころころ変わるヒーローなので全部書くのは難しいですが、とりあえず今のメタでは、 -- 2019-07-17 (水) 16:06:12
      • 斧盾Tangoもってソロmid、2番スキル取ってLH・ハラス・回避に使う。お金がたまったらボトルと靴でレーンに居座り、レベルが上がったら2番3番優先で魔法耐久力とダメージ量を確保する。1番なしでは対面のHP減ってても倒しきれないので無理に追いかけない。また、1番がない分自分の速度を上げるしかないので紫靴とドラムを購入する。 -- 2019-07-17 (水) 16:19:04
      • レベル6以降の集団戦の動きとかはyoutubeに出てるプロの動画見るのが分かりやすいと思います。全部のスキルが攻防に使えるので文字だけで説明するのが難しい。 -- 2019-07-17 (水) 16:30:24
  • 魔法吸収もっててAgiでアーマーも上がるからimbaだと思う -- 2019-08-04 (日) 19:40:38
    • Agiの上り幅見てからどうぞ -- 2019-08-05 (月) 01:43:19
      • slarkと同じ位低いってヤバイよね。他のスピリット達を見習ってほしい -- 2019-08-05 (月) 18:33:44
      • 真っ向勝負よりもスキルで勝負なのは他のスピリットと同じだからセーフ -- 2019-08-05 (月) 21:00:35
    • 1番と2番のキャストポイント0秒の方がimbaやぞ -- 2019-08-08 (木) 18:15:14
  • パルミジャーノ レッジャーノってこのヒーローのスキル名なんですか? -- 2019-08-15 (木) 11:41:17
    • そうだよ -- 2019-08-15 (木) 18:10:04
  • このヒーローult使い辛いから弱体化して欲しい -- 2019-11-11 (月) 19:29:00
    • 使い辛いのに弱体化するのか... -- 2019-11-11 (月) 20:03:39
      • 高度な情報戦 -- 2019-11-11 (月) 22:02:46
  • このヒーローどうしたら火力が出るのかとか全然わかんない、ultで離脱性能が高いこととシールド固いくらいしかわからない、誰か教えて下さい -- 2021-11-07 (日) 13:33:02
    • そもそもこいつはPAみたいに一撃が強いって訳じゃなくてWeaverみたいにキル出来そうで出来ない…というヒーロー。Ultでnukeも出来るけど瞬間的にキルというよりかはヒットアンドアウェイが強い -- 2021-11-08 (月) 19:25:29
      • なるほど、となるとキャリーというよりは削り要因、総合職?のようなものとして考えていい感じですかね、レイザーやアルマジロみたいな?ありがとうございます! -- 2021-11-08 (月) 20:04:41