コメント/Mjollnir
Last-modified: 2020-03-18 (水) 21:19:27
Mjollnir
- 対PL用に存在を許されたAttackModifier。 --
- これってイリュージョンからはChain出ない? --
- マナバーン以外のUAMは適用されないはず --
- http://www.youtube.com/watch?v=TO-WZTI_oMU 跳ねる跳ねる --
- ムジョルニアの名にかけて --
- 最近ではmirana必須アイテム。3番の攻撃速度増加があるから超連射 --
- ならursaとかが持ってもよさそう --
- あいつは自分で最速まで攻撃速度上げるから 攻撃速度+80が無駄になるので微妙 --
- いや必要 6回しか殴れないし 攻撃速度上げないと柔らかい奴1人倒して終わりになる 全然無駄ではない --
- そりゃあ持てばそれなりに強くはなるだろうけど、必要という程ではないな。値段分の強さを発揮できないし、他に買うべきものが幾らでもあるし、スロも足りない --
- 誰も購入してない時点でわかると思うが、察せない奴が一定数いるのがdota2だから・・・ --
- blink/LSアイテム/BKB/Phase/Bash/Agis or Cheese どこでこれ買うの^^? --
- ↑で出てたけど攻撃速度+80が無駄になるから、trollとかが相性いいよ。まあtrollはこれより優先するもの沢山あるけど --
- パッチの分が反映されてる。乙です --
- なんかちょっと使われるようになったら弱体化されてねーか、こいつ。チームに2つも登場しないアイテムな上に、mekのように絶対購入されない結構いい感じな状態だったのに --
- nerfする必要性なかっただろ・・・ --
- これいつのまにか大人気だな、sniperやVoidは殆どこれ持ってる。nerf必至かな? --
- 電撃のダメージとかレシピの値段とかもうnerfされたの知ってるか?おそらくこれ以上はさすがにnerfはないと思うけど・・・どうなんだろうね --
- シールド対象がヒーロー限定とかになるかもね。暇ならレーンクリープに使用してオートプッシュっていう地味なテクあるから --
- 地味だな。効果時間15秒じゃほんと気持ち程度のプッシュやで --
- シールド張っておけば味方クリープが押すようになるしかなり必須テクなのだが --
- でもCD長いので無駄に使ってると必要な時に使えない罠 --
- Static Chargeの雷って敵の間を跳ねるんじゃなくて、同時に複数の敵に飛んでいくと思うんだけど、どっかで修正された? --
- 6.81にてダメージが160→150になってたのを反映させました --
- 攻撃力と攻撃速度だけが純粋に上昇する。だから、つよい --
- 他のUAMと共存しやすいのも美点な気がする。 --
- 敵にPLいると反射がすごいことになる --
- よくよく見るとミスリルハンマーとこれの一個前は柄が下向きなのにこれだけ柄が上向きなんだな --
- なんでハンマーなのに攻撃速度なんだろ。ハンマーなんてもっさり武器の代名詞じゃないか --
- スマブラ知らず? --
- 電気イコールはやい(コナミ --
- 週末棚作ってみ? トントントントントントントントン....速いっしょ? -- 小槌?
- 強いかどうかは別としてこのアイテム楽しいよね --
- 発動時は直節殴ってる敵にもライトニング当たってるのかね? --
- 当たる。だからWRみたいに爆速で殴られると超痛い --
- Static Chargeってスキル打たれても反撃する? --
- axeで最近はこれ買う。中盤に味方に怒られることあるけど、終盤にBMと斧ブンブン以外にダメージだせて楽しい。 --
- Lifestealerにさらに追い打ちかける必要あったか?弱体化させすぎだろ… --