コメント/Necronomicon
Last-modified: 2022-05-30 (月) 02:19:01
Necronomicon
- Archerのマナバーンのレンジが600になったけど、どこに書こう、、 -- ito?
- Necronomicon Warrior (melee)は攻撃した対象のマナを一定値消耗させ、消耗した値の60%のダメージを与える。 --
- 効果時間が短すぎ --
- すごく使いづらい --
- Armor Typeが変わってクリープの攻撃から強くなったらしい --
- 値段がやけに高いため誰に使わせたいか不明。今のKillerは機動力を大切にするから召喚ユニットとは相性良くないし、中衛以降の火力補助キャラの持ち物だが、それにこの値段は高すぎる。召喚ユニットを5段階くらいにしてレシピを安くすべきではないだろうか。 --
- プッシュするときに使うと便利。オーラがあるので主に召還ユニットと一緒に攻めるヒーローで有効 --
- LSで持てば強いんじゃねって思ったけど、乗り移ったら操作が召還ユニットになって出ることすらできなくなった --
- CasterビルドのNPに持たせるとプッシュ力があがる --
- 集団戦で勝てそうにないときNPとかlycanでこれ持ってpushしまくる --
- doomでスピードオーラ+2番で移動速度が522になってとっても速い --
- 高い割に性能が低い。CD長い、効果時間短い、ゴミ --
- 大会で購入されてるのにゴミなわけがない。lycanとかヒーローを選ぶだけ --
- なおmeleeの死亡時の反撃はpureダメージなので結構馬鹿にできなく、aoeスキルへの牽制になる。ただし建造物に殺されたときには反撃しない --
- dota1であったtrue sightはなくなったのか・・・? --
- あるよ melee lv3 Invisible看破(範囲1000) --
- なんだかんだで強い。meleeのやつが基礎攻撃速度0.75で超マナバーンさせるし、gemと違って持ち主が死んでも看破がなくなるわけじゃないからね。逆にデーモン倒されると看破解除だけど、そのために攻撃する必要があるし、反撃ダメージ入るし。 --
- せっかく即Necro3なビルドのInvokerとかSpiderになれてきたのにNerfかぁ・・・アーマー6も下がったらきつすぎる・・・ --
- nerfされすぎやが --
- 最近これ持つ奴多すぎたから妥当だと思う。 --
- 最近のゲーム展開の高速化の原因の1つだからしょうがないかも。ハードキャリーの出番なくなってたし --
- ネタ以外の何者でもないがrefresherと2冊のNecroで4体召喚可能。 --
- Necro2冊持ってもCD共有だし、refresherで新しいの出すと、古いの消えるだろ... --
- ローカルロビーで試してみたら4体行けたよ cdは共有でも本が違えば複数使えるみたいね --
- 弱体化されても購入されること多すぎ。タワーの回復はないから、このデーモン送り込むだけでじわじわ削れるし --
- また弱体化される。ここまで弱体化されるアイテムも珍しい --
- 追記:過去の強すぎる時代ほど使えないコメがあり、弱体化されてくると評価されてるな --
- 起用法が確立されて、評価が上がったから弱体化されるからある程度は必然だけど、やりこまないでネガるのはみっともないから避けたいね --
- 実際6.79での強化がかなり大きかったからしゃーない --
- 説明を更新しました --
- Techies相手にInvokerがこれを急いで作って対策してたのが印象的。 --
- 最近のinvoは即これも多いよ。別に対策とかじゃなくて。QE限定だが --
- rangeのマナバーンがactiveなことに長いことやっておきながら最近気づいたよ・・・ --
- レベル3になると透明看破ついてくるのか・・・初めて知ったわ --
- RengeとMelee両方選択するとちゃんとスキルがあるRengeが選択されるんだな、便利だな --
- WKやってたらマナバーンされて辛かったです --
- 弱くなったり強くなったり忙しいアイテムだな --
- これ微妙だな。CD長い + last willの発動条件が最悪! True sightとしても...... --
- このデーモン殺されると結構なお金落とすからひたすらレーンに垂れ流すのはよくないですか? --
- 別にLH取られなきゃお金関係無いからプッシュ目的でレーンに流すのは全然いいと思うよ。ただ出してアタックムーブして放置みたいなfeedと変わらない使い方は駄目だけど。 --
- 透明看破って青のほうについてなかったっけ?赤に変わったのか? --
- けっこう前から赤だよ、そもそも青に付いてた時代を知らない --
- LycanのWolfを参考にレイアウトを変えてみました --
- こいつがpushによく使われるのは何でなん?書き込まれてるスペック見る限りそんなにシージにもpushにも向いてるようには見えないけど。 --
- 1.コイツ自体堅いのでそれなりにTowerの攻撃をタンクする。 2.オーラもCreepと相性良。 3.本体が逃げてもPush可能。 だいたいこのあたり。 --
- こいつ硬いか?確かにクリープよりは硬いけどその値段で自分のアーマー上げたりハート買った方がタワーに対して強くなれる気がするけど。後こいつを倒すとヒーロー並の金が手に入るから本体が逃げてもpush出来るってのはあんま良くない気もするなあ --
- 基礎攻撃速度1を見落としてると見た。 --
- 大きな効果音が鳴らないから地味だけど実際エラい勢いで攻撃してるよね --
- 基礎攻撃速度はクソ速いけど元の攻撃力がそんな高くないしなあ。後パッシブのマナダメージもタワーには効かないし --
- このアイテム超バフされたのにすげぇ地味なままなんだよな --
- こいつが、というよりは使う側が召喚ユニットに対して有効なスキル(攻撃力・攻撃速度up)を持ってるから、じゃあ召喚ユニット増やせば20×2が20×4になるってこと。あと細けえ事をいうならアーマータイプのせいで同じ攻撃力なら召喚ユニットのほうが通りやすいのもある --
- あ、アーチャーだけpierce属性らしいのでタワーに対しては大分弱い --
- てことはAWやNPなんかでノミコン使うのはあまり有効ではないって事? --
- ちなみに、今一番おかしいシナジーを持ってるのはLDで本体・熊・Necro×4(本体・熊からそれぞれ2体ずつ召喚)という6体に6秒間とはいえBattleCry-LV3を使うと全員に150ダメージがのってなんかおかしいことになる --
- LD、BMas、Lican辺りはめちゃくちゃシナジー高いと思うけど他のオーラない系pushヒーローがノミコンを買うのはよく分からない。NPとかAWとか。 --
- ヒーロー5人とクリープとこのデーモンで考えるとオーラ強いと思うけどなあ・・・ --
- NPは確かに微妙だね。一応、NecroのオーラがTreantに入るが、今はNecro買うビルド殆ど見かけないし。AWはRat的な面が大きいんじゃないかな。本体は安全な場所から回転率の高いNecroであちこち押して、相手に押し付けてるうちにレイピアゲーが始まるという。 --
- AWが持つとCD55秒で打てる上に17分台でLV3ノミコン*2冊分出せるから集団戦めちゃんこつよい --
- AWはULTの偽Wardenは20秒で消えるからNomiconないと押せないってのと、偽Wardenは出てくるときCD回復して出てくるからNomicon自身の95秒CDが短縮されて50秒台で回転させられるから。 本体分も出せるし現状必須レベルのアイテム。 --
- 目立ったエフェクトがないからわかりづらいけどあるとだいぶシージ早いよsandboxとかで試してみ --
- 味方と一緒にタワー壊すときにいると各々が持ってるスキルやアイテムのオーラで地味にエラいことになるのがこいつら --
- Lv3になるとAMよりマナバーン量が多い。まああいつは削ったマナをnukeにするスキルがあるから一概に比較はできんが --
- ビーマスが持つとすさまじい勢いでマナ削ってくよね --
- push力高いスキルファイター系サポートが持つならdesoとノミコンどちらの方が早くシージできるんだろう --
- 真面目に言ってそうやしマジレスするで。desoは素材が高いし完成してもstatsは1も上がらない。それにスキルファイター系のプッシュができるsupは殴り火力が低いだろうからdesoを持っても宝の持ち腐れやで。対してノミコンならstrとintも上がり、true sightも得られるからdewardもこなせる。ノミコン一択や。 --
- プッシュ力高いスキルファイター系サポートがdeso持ってたら嫌じゃね? ってことでノミコンの方がチームの輪が保てるという考えもあるぞ --
- 青い奴にlinken剥がされると無性に悲しくなる --
- この装備7.00でまた地味に調整されてるけど 全く見ないから気にしてなかった --
- 存在忘れてたレベルで見ないけどlv1の2/3の値段でこれより強いアイテムあるんだから買うわけないわな --
- ビーマスがこれLv3持って殴らせるとmeleeデーモンは攻撃が0.45sに1回みたいなagiのcarryかよって速度で殴り出す --
- 落とさないGEMだと思えば安い --
- 最近だとタイドハンターとかも持ち出して流石にマナリジェネがナーフされそう --
- もしかして相手にオムニいたらこれ持つべき? --
- マジモンで動物愛護団体からのクレームですか --
- インビジ持ちに貼り付けたり、Ward稼ぎのミッションこなすのにめちゃくちゃ愛用してたのにショック過ぎる --
- 相対的にインビジHeroが強化されたなぁ --
- ジェム買えやってことなんだろうけど、サポだったら結構誰が買っても仕事するタイプのアイテムだっただけに削除はかなりゲームに響きそう --
- 最後の一押しとWard探しにポン!と買いたいなと思ったときに消えていて今日泣いた --
- 序盤に買うと召喚中に優位すぎるのが問題なんだから、Lv1,2をなくしてLv3をレシピを変えて残してほしかったな。ライカンやAWとか、これがコアアイテムな奴らはそれでも買うだろうし --